Chaos Knight Türkçe Bilgi:
7.01'e uygundur.
: 20+2,9
: 14+2,1
: 16+1,2
Hareket hızı 325
Dönme oranı 0,5
Görüş menzili 1800/800
Saldırı menzili 150 (Yakın)
Atkı hızı Anında
Saldırı animasyonu 0,5+0,5
Temel saldırı süresi 1,7
Büyü direnci %25
Çarpışma büyüklüğü 24
Hikâye:
Hünerler:
7.01'e uygundur.
: 20+2,9
: 14+2,1
: 16+1,2
Hareket hızı 325
Dönme oranı 0,5
Görüş menzili 1800/800
Saldırı menzili 150 (Yakın)
Atkı hızı Anında
Saldırı animasyonu 0,5+0,5
Temel saldırı süresi 1,7
Büyü direnci %25
Çarpışma büyüklüğü 24
Hikâye:
Sayısız savaşların muharibi Kaos Şovalyesi evrenin temel kanunlarının duyusal anlam bulduğu uzak bir nehir akıntısı aleminden selamlıyor. Tüm kadim temellerin en eskilerinden biri olan Şovalye tükenmez kudreti ile durmaksızın “Işık” olarak adlandırdığı varlığı aramaktadır. Uzunca bir süre önce Işık ilk anlaşmaya meydan okuyarak tarihi alemden kendisini açığa çıkardı. Bunun üzerine Kaos Şovalyesi durmaksızın alemden aleme geçerek Işığı bulduğu yerde yok etmeyi kendine görev edindi. Binlerce kez Işığın izini yakalamasına rağmen halen arayışını sürdüren Şovalye, mahşer kısrağının üzerinde gücünü evrenin kargaşasından alarak savaş alanına delice akın eder. Kaos şovalyesinin fiziksel tezahüre ihtiyaç duyduğu zamanlar da kendisinin farklı kopyaları diğer alemlerden yardımına koşar, beraberce bu kara atlılar doğanın durdurulamaz bir gücü gibi savaşa atılırlar. Ancak yeryüzünden son ışık parçası silinip atıldığın da Şovalyenin arayışı sona erecektir. Kaos Şovalyesi'nin atını sürdüğü yerde ölüm de beraberinde gelecektir.
Yetenekler:
Chaos Bolt (Q/C):
Yetenek: Birim hedefli
Etkileme: Düşman
Hasar türü: Büyüsel
Hedeflenen birime gizemli bir enerji yıldırımı fırlatır. Rastgele bir süre için sersemletir ve rastgele hasar verir.
Yetenek animasyonu: 0,4+0,73
Kullanma menzili: 500
Minimum hasar: 75/100/125/150
Maksimum hasar: 200/225/250/275
Minimum sersemletme süresi: 1/1/1/2
Maksimum sersemletme süresi: 2/3/4/4
10 ( 8)
140
Büyü bağışıklığından geçmez.
İsabette engellenir.
Eklentiler:
Stunned: Güçlü arındırmalarla arındırılabilir.
Chaos Knight bile şeytani enerjinin ortaya çıkışını önceden tahmin edemez.
Notlar:
Reality Rift (W/E):
Yetenek: Birim hedefli
Etkileme: Düşman birimler/kendisi
Seni, sahip olduğun illüzyonları ve hedeflenen birimi, ikiniz arasındaki doğruda rastgele bir noktaya ışınlar. Hedefin zırhını 8 saniye boyunca azaltır.
Yetenek animasyonu: 0,4+0,5
Kullanma menzili: 550/600/650/700
İllüzyon arama yarıçapı: 1375
Zırh azaltma: 1/3/5/7
Zırh azaltma süresi: 8
24/18/12/6 ( 19,2/14,4/9,6/4,8)
50
Büyü bağışıklı birimleri hedefleyemez ve bu birimlere zayıflatmasını koyamaz ( Büyü bağışıklı birimleri hedefleyebilir ve bu birimlere zayıflatmasını koyabilir).
Eklentiler:
Reality Rift: Herhangi bir arındırmayla arındırılabilir.
Armageddon boyutlar arasında gezinir ve Chaos Knight'ı kurbanı her nereye saklanırsa oraya götürür.
Notlar:
Chaos Strike (E/R):
Yetenek: Pasif
Etkileme: Düşman birimler
Chaos Knight'ın her bir saldırısı ona fazladan hasar verme şansı verir, aynı zamanda kritik vuruşların hasarın %65 oranında can çalmasını sağlar.
Kritik ihtimali: %12
Kritik hasarı: %125/%175/%225/%275
Vuruşta can çalması: %65
Kritik miktarını gösteren kırmızı sayı illüzyon ve zırh azaltmadan önceki değerdir.
Bozma ile bozulur.
Büyü bağışıklığından geçer.
Chaos Knight'ın hantal kuvveti onun karşısında duranları alt ederek zırhların en kalınını bile ufalar.
Notlar:
Phantasm (R/T):
Yetenek: Hedefsiz ( Birim hedefli)
Etkileme: Kendisi ( Dost kahramanlar)
Alternatif boyutlardan Chaos Knight'ın birkaç siluetini çağırır. %50 şansla ek bir siluet çağırma şansı vardır. Siluetler hasarı tam verir, ancak iki kat hasar alır. Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.
Yetenek animasyonu: 0,4+0
Kullanım menzili: 0 (1200)
Ayrılma süresi: 0,5
İllüzyon sayısı: 1/2/3
Fazladan illüzyon ihtimali: %50
İllüzyon hasar verişi: %100
İllüzyon hasar alışı: %200
Süre: 42
130 ( 104) ( 110, 88)
125/200/275
Dolum süresini 20 azaltır ve Phantasm yeteneğinin bir dost kahramanda kullanılabilmesini sağlar. 1200 kullanım menzili vardır.
Eklentiler:
Phantasm: Arındırılamaz.
Birçok mekan ve zamanda cenk etmiş Kaos Şovalyesi'nin hayaletleri ona karşı gelen tüm düşmanlara boyun eğdirmeye hazır.
Notlar:
Chaos Bolt (Q/C):
Yetenek: Birim hedefli
Etkileme: Düşman
Hasar türü: Büyüsel
Hedeflenen birime gizemli bir enerji yıldırımı fırlatır. Rastgele bir süre için sersemletir ve rastgele hasar verir.
Yetenek animasyonu: 0,4+0,73
Kullanma menzili: 500
Minimum hasar: 75/100/125/150
Maksimum hasar: 200/225/250/275
Minimum sersemletme süresi: 1/1/1/2
Maksimum sersemletme süresi: 2/3/4/4
10 ( 8)
140
Büyü bağışıklığından geçmez.
İsabette engellenir.
Eklentiler:
Stunned: Güçlü arındırmalarla arındırılabilir.
Chaos Knight bile şeytani enerjinin ortaya çıkışını önceden tahmin edemez.
Notlar:
- Chaos Bolt 1000 hızla hareket eder ve bu atkıdan kaçınılabilir.
- Sersemletme süresi tam 1/2/3/4 saniye olmak zorunda değildir, minimum ve maksimumun arasında bir değer alır (mesela 1. seviyede 1,31 saniye sersemletebilir.).
- Hasar ve sersemletme ters olarak ilişkilidir; sersemletme ne kadar uzunsa hasar o kadar az, sersemletme ne kadar kısaysa hasar o kadar fazladır.
- İsabette, dostlara ve düşmanlara görünür olarak sersemletme süresi ve hasar miktarı hedefin üstünde gözükür. Sersemletme süresi yuvarlanmış tam sayı olarak gözükür.
Reality Rift (W/E):
Yetenek: Birim hedefli
Etkileme: Düşman birimler/kendisi
Seni, sahip olduğun illüzyonları ve hedeflenen birimi, ikiniz arasındaki doğruda rastgele bir noktaya ışınlar. Hedefin zırhını 8 saniye boyunca azaltır.
Yetenek animasyonu: 0,4+0,5
Kullanma menzili: 550/600/650/700
İllüzyon arama yarıçapı: 1375
Zırh azaltma: 1/3/5/7
Zırh azaltma süresi: 8
24/18/12/6 ( 19,2/14,4/9,6/4,8)
50
Büyü bağışıklı birimleri hedefleyemez ve bu birimlere zayıflatmasını koyamaz ( Büyü bağışıklı birimleri hedefleyebilir ve bu birimlere zayıflatmasını koyabilir).
Eklentiler:
Reality Rift: Herhangi bir arındırmayla arındırılabilir.
Armageddon boyutlar arasında gezinir ve Chaos Knight'ı kurbanı her nereye saklanırsa oraya götürür.
Notlar:
- Reality Rift atkılardan kaçındırmaz.
- Yere bağlanmışken kullanılamaz.
- Chaos Knight'ı, Chaos Knight'ın arama yarıçapındaki illüzyonlarını ve hedefi kendisi ve hedef arasındaki hat üstünde rastgele bir noktaya ışınlar. Bu nokta her zaman Chaos Knight ile hedefin, bu yetenek kullanıldığı sırada aradaki mesafesinin %30'u ile %80'i arasında bir yerdedir. Chaos Knight kullandığı yere göre hedefin ters tarafına konur. İllüzyonları hedefe göre rastgele açılarda konumlanır. Konum, kullanımın başında belirlenir. Kullanımın başında görsel efektler Chaos Knight ve hedefinin konacağı konumu gösterecek şekilde burayı belirtir. Chaos Knight ve illüzyonları hedefe döndürülür ve saldırı emri verdirilir.
- Roshan'da kullanıldığında ikisini de ışınlamak yerine sadece Chaos Knight ve illüzyonlarını kullanıldığı yerden Roshan'ın önüne ışınlar.
- Zırh azaltması kullanıldığında uygulanır. Zayıflatmayı koyabilmek için Chaos Knight saldırmak zorunda değildir.
- Art arda kullanımda zırh azaltma istiflenmez, süreyi yeniler.
- Hedefin yönlendirmeli yeteneklerini durdurmaz.
Chaos Strike (E/R):
Yetenek: Pasif
Etkileme: Düşman birimler
Chaos Knight'ın her bir saldırısı ona fazladan hasar verme şansı verir, aynı zamanda kritik vuruşların hasarın %65 oranında can çalmasını sağlar.
Kritik ihtimali: %12
Kritik hasarı: %125/%175/%225/%275
Vuruşta can çalması: %65
Kritik miktarını gösteren kırmızı sayı illüzyon ve zırh azaltmadan önceki değerdir.
Bozma ile bozulur.
Büyü bağışıklığından geçer.
Chaos Knight'ın hantal kuvveti onun karşısında duranları alt ederek zırhların en kalınını bile ufalar.
Notlar:
- Saldırı hasarını ortalama %3/%9/%15/%21 artırır.
- Birden fazla kaynaktan gelen kritik vuruş istiflenir. İkisi de aynı anda tutmuşsa daha yüksek olan önceliklidir.
- Can çalma, diğer can çalma kaynaklarıyla toplamsal olarak istiflenir.
- Chaos Strike sözderassal dağılım kullanır.
- Binalarda ve gözlerde çalışmaz.
- Ses ve parçacıklar saldırı isabetinde değil saldırı başladığında gösterilir.
Phantasm (R/T):
Yetenek: Hedefsiz ( Birim hedefli)
Etkileme: Kendisi ( Dost kahramanlar)
Alternatif boyutlardan Chaos Knight'ın birkaç siluetini çağırır. %50 şansla ek bir siluet çağırma şansı vardır. Siluetler hasarı tam verir, ancak iki kat hasar alır. Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.
Yetenek animasyonu: 0,4+0
Kullanım menzili: 0 (1200)
Ayrılma süresi: 0,5
İllüzyon sayısı: 1/2/3
Fazladan illüzyon ihtimali: %50
İllüzyon hasar verişi: %100
İllüzyon hasar alışı: %200
Süre: 42
130 ( 104) ( 110, 88)
125/200/275
Dolum süresini 20 azaltır ve Phantasm yeteneğinin bir dost kahramanda kullanılabilmesini sağlar. 1200 kullanım menzili vardır.
Eklentiler:
Phantasm: Arındırılamaz.
Birçok mekan ve zamanda cenk etmiş Kaos Şovalyesi'nin hayaletleri ona karşı gelen tüm düşmanlara boyun eğdirmeye hazır.
Notlar:
- Kullanıldığında atkılardan kaçındırır.
- Ayrılma süresinde Chaos Knight dokunulmaz, gizlenmiş ve büyü bağışıklıdır.
- Kullanımda Chaos Knight'a temel arındırma uygular.
- Chaos Knight' a olan o anki saldırı ve büyü hedeflendirme önceliğini sıfırlar.
- Ayrılma süresinden sonra Chaos Knight illüzyonlarıyla belirir.
- Chaos Knight ve illüzyonlarının konumlandırılışı her zaman aynıdır. Biri Chaos Knight'ın yeteneği kullandığı yerde ve diğerleri rastgele kuzey, güney ya da batı tarafında olacak şekilde konumlandırılır.
- Konumlandırılış her zaman aynı olsa da Chaos Knight ve illüzyonları rastgele konumlandırılır ve hepsinin önü aynı doğrultudadır.
- Fazladan hayalet çıkarıldığında ayrı bir ses efekti çalınır.
- Tekrar kullanmak kimin kontrolünde olurlarsa olsunlar önceki kullanımdan var olan illüzyonları yenisiyle değiştirir.
- Geliştirildiğinde Phantasm dostların üstünde, Chaos Knight'ın kontrolünde illüzyonlar oluşturacak şekilde kullanılabilir. Bu yeteneğin bütün etkilerini hedefe de uygular. Hedefi bir süre dokunulmaz ve gizlenmiş de kılar ve fazladan illüzyon çıkartma ihtimali de vardır. Yeteneğe çift tıklamak kendisi üzerinde kullandırır. İllüzyonlar ve klonlar tarafından kullanılabilir. Yaratık-kahramanlar tarafından kullanılamaz.
Hünerler:
- Seviye 10: +15 saldırı hızı YA DA +7 zekâ
- Seviye 15: +15 hareket hızı YA DA +10 güç
- Seviye 20: +120 altın/dakika YA DA bütün özelliklere +12
- Seviye 25: Reality Rift büyü bağışıklığından geçer YA DA dolum süresinde %20 azalma
- Hünerle verilen altın güvenilmez altındır.
- Dolum süresinde azalma yetenekleri ve eşyaları etkiler. Octarine Core ile çarpımsal ve Büyü Rünü ile toplamsal olarak istiflenir.