EU4 - Multiplayer Sohbet
#61
Konuyu 20'sinde açılacak. Oyuncu bulmak pek sıkıntı olmayacak gibi, Custom olursa işler biraz daha ilginçleşebilir. Görüşlerinizi bekliyoruz.
Cevapla
#62
oyunu +50 saat oynadım hiçbir dlcm yok ama kış indiriminde girerse hepsini almayı düşünüyorum. oyun hakkında bilgim. 50 saatte oynayarak öğrendiğim ve bazı arkadaşların sorularıma cevapları şeklinde yani orta derecenin biraz altı diye düşünüyorum. benimle ve toplu halde oynamak isteyen olursa steam id ayberk.bilgilerimde ayberk korkmaz iznik/bursa. ekleyebilirsiniz
Ara
Cevapla
#63
Oyunu orjinal olmayıp Mp oynamak isteyen bana pm den ulaşsın.Hafta sonları ve akşam 7 den sonra olur genelde.18 yaş üstü olursa daha güzel olur
Ara
Cevapla
#64
Nasıl oldu bilmiyorum ama 1.17 sürümünde Dlc ler çalışmazken 1.15 sürümünde orjinalsiz Dlcli çalışıyor.Oynamak isteyen pm ya da bu mesajın altına beni etiketlesin
Ara
Cevapla
#65
Ek paket , mod yok sadece oyun var oynamak isteyen varmı tek başıma çok sıkıcı Steam ismi;Paarthurnaxg11
Ara
Cevapla
#66
Şu anda aktif bir multiplayer oyunu var mı, varsa yıl kaçta?
Until the very end.
Ara
Cevapla
#67
EU4 - Multiplayer : Aralık 2016 aktif.
Cevapla
#68
Arkadaşlar orjinal oyuna sahip olmayanlar(çeşitli nedenlerden vs.) hep birlikte bir multiplayer denemesi yapabiliriz 
Steam fixler ile multi oynayabilirsiniz benim oyunum 1.19.2 steam fixli multi oynayabiliyorum eğer isteyen varsa özelden bana ulaşabilir güzel şeyler deneyebiliriz
Ara
Cevapla
#69
eu4.png

Europa Universalis IV Multiplayer

Host : PsychoTheRapist
GM : mahoin12
GM : PsychoTheRapist
Oyun Günleri : Pazartesi-Salı-Perşembe-Cuma
Oyun Saati : 20:00-24:00

Multiplayer Kuralları

Tüm katılımcılar bu kuralları okumuş ve kabul etmiş sayılır.
  1. Her oyuncu ülkesi en az 100 development ile başlamalıdır , başlangıç puanı 400' dür.
  2. Oyuncu ülkelerinden belirli yıllarda belirli developmenta ulaşmış oyuncu veya AI devletler fark etmeksizin Great Power sayılır.
    -İlk 5 Great Power “Süper Güç”, sonraki great powerlar ise “Büyük Güç” statüsündedir.

GREAT POWER-Yıllara Göre Development Sınırları
  • 1444 - 300dev üstü
  • 1500 - 600dev üstü
  • 1550 - 900dev üstü
  • 1600 - 1250dev üstü
  • 1650 - 1600dev üstü
  • 1700 - 2000 dev üstü
Müttefiklik Kuralları
  1. 1600’ den önce SG’ler (Süper Güçler) 1,  BG’ler (Büyük Güçler) 2 , GP sayılmayan oyuncular ise 3 GP ile dost olabilir. 1600’den sonra tüm ülkelerin GP dost sınırı 1 artar ancak edinebilecekleri dost sayısı (4 dost) sabittir.
  2. SG’ler kendi aralarında herhangi bir dostluk kuramazlar.
  3. HRE de kurulan devletlerden İmparator GP sayılır. Kalan ülkelerden GP olanlar sadece imparator ve ya 1 GP müttefik olmalı.
  4. Ülkelere karşı aldığı agresiflik yüzünden koalisyon kurulabilir. Ally olmayan ülkeler Koalisyon savaşında beraber savaşabilirler ancak koalisyon savaşları sadece Join Coalition ve Coalition casus bellisi ile yapılabilir. Aksi halde oyuncular kendi aralarında örgütlenip koalisyon oluşturup bilinçli bir şekilde ülkeye savaş açamazlar.

Sınırlı Eylemler
  1. Oyuncular hiçbir şekilde kendi ülkelerinin zararına hareketlerde bulunamaz.
  2. Oyuncular birbirlerine Condottieri sağlayamazlar
  3. Toprak Satışı; 1500 yılından itibaren Dev x 100 Ducat halinde satışlara izin verilir. 10 yıl içinde yeni toprak satışı alınımı olamaz.
  4. 1500 yılından itibaren oyuncular uygun sebep dahilinde development miktarlarının %1'ini geçmeyecek şekilde subsidies alabilirler.
  5. 1500 yılından itibaren oyuncular uygun sebep dahilinde development miktarı kadar hediye alabilirler. 10 yılda bir kereye mahsus.
  6. Subsidies alan ülkeler hediye alamazlar. Hediye alan Ülkeler Subsidies alamazlar.
  7. Oyuncular arası bir savaş devam ederken diğer oyuncular savaştaki oyunculara savaş açamazlar.
  8. Oyuncular birbirlerinin savaşına intervention olamazlar.
  9. AI bir oyuncu ile savaştaysa, o AI'ya başka bir oyuncu savaş açamaz ancak SP'lerin 1 GP ve GP sayılmayan oyuncular ise 2 GP müttefiği katılabilirler.
  10. Düşmüş oyuncunun ülkesi suistimal edilemez.

Barış Antlaşmaları

  1. Barış anlaşmalarında “release nation” seçeneği yalnızca %80 savaş skorunu aşmayan devletler için talep edilebilir.
  2. Bir oyuncu teslim olursa (unconditional surrender) oyun durdurulur ve karşı taraftaki  oyuncunun derhal yanıtlaması beklenir. Savaş daha fazla uzatılamaz.


Katılımcılar İçin Kurulabileceği Bireysel Kültür Bölgeleri
  • Kültür bölgelerinde Kurulan Ülkeler Yakın 4 Bireysel Kültür Bölgesinden Toprak Alabilir.
  • Kültür bölgelerine şuradan bakabilirsiniz. Kültür Bölgeleri
  • Ayrık ülkelere izin yok ama en fazla 6 şehri ülke içinde bırakabilir.


Alıntı:l3My4b.png


Notlar :
  • Başvuru için oynamak istediğiniz 3 bireysel kültür bölgenin ismini ve EU4 oynama sürenizi yazmanız yeterlidir.
  • Ülkelerinizle ilgili konu açmak ve gelişimini paylaşmak için RP foruma girebilirsiniz: RP Forum
  • Oyuna katılanlar iletişim için steam üzerinden beni ekleyebilirler: Steam

[+] 3 üye Işıkay nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#70
devam eden mp de ülkem yıkılırsa veya mp biterse katılabilirim. şimdilik giren arkadaşlara bol şans
FxO_A92WYAI--2l.jpg
Ara
Cevapla
#71
Hocam daha başlamadı süre var belli oyuncuya ulaşmalıyız önce. Bence fırsatınız vardır diğer mp bittiğinde gelmenize.

Ara
Cevapla
#72
Orijinal olmayan oyuncular katılabilir mi
Ara
Cevapla
#73
Orjinal olmayan oyuncular oyun içi ne gibi hatalar verdiğini bilmiyorum. Bu arada custom hassas bir multi seçeneğidir herhangi mod ile oynanmıyor Modlarınızı kapayıp oynamanız lazım. Durmadan düzenliyorum yeni kural eklemiş gini geliyor :D ama yazım hataları ve yanlış çıkarımlar olabilecek yazıları düzenliyorum. Başvuruların olmasını dilerim kısa sürede.

Ara
Cevapla
#74
kuralları çok sıkı olmuş *Oyuncular arası bir savaş devam ederken diğer oyuncular savaştaki oyunculara savaş açamazlar.* özellikle bu kural oyunda yapacak şeyleri çok kısıtlamış entrika ve diplomasi dönmesi zor.
Ara
Cevapla
#75
Custom multiplayerda oyuncuların dev puanları eşit olduğundan en azından daha dengeli bir oyun olacaktır. Oyüzden katılırım.
Fakat forumdaki multiplayer oyuncu sayısı zaten oldukça sınırlı. 1 multi için ideal ama daha fazlası için yeterli değil.
Çoğu zaman, oyunda bir olaya veya GM'ye kızıp bıraksak da, bir sonraki oyuna bu kızgınlıkları unutarak, buna yol açan sebepleri engelleyici bir kural ekleyerek hep birlikte oyuna başlamamızın daha doğru olduğunu düşünüyorum.
Şu anda devam eden diğer multi ile aynı saatlerde yeni bir oyun açmanın diğerine olumsuz etkisi olabileceğinden, ülke tercihini daha sonra yaparım.

Kurallar konusuna gelirsek, Ocak ayındaki multide herkesin Osmanlı'ya (sana) savaş açması sonucu buna benzer bir kural gelmesi gerekiyordu. Fakat kural çok sıkı olmuş. "Oyuncular arası bir savaş devam ederken diğer oyuncular GP dengesinde güçlü olan olan tarafa 2. savaşı açabilirler." vb.. şeklinde sınırlı olarak kural esnetilebilirse iyi olur. Yoksa normal bir oyunda Osmanlı-Rusya birlikte Polonya'ya savaş açınca zaten sonuç belli oluyor. Bu kuralla Polonya'ya 2. savaşı kimse açamaz ama Osmanlı-Rusya'ya 2. savaşı açılabilir.
Ara
Cevapla
#76
Ortaklaşa oyunu engellemek için yapılmış bir kural aynı anda 4-5 kişinin birisini günah keçisi ilan edip dalmasını engelemek için koydum.
Oyuncu mikatının azlığı nedeniyle zaten şu an devam eden multi bittiğinde başlatacağım.
"Oyuncular birbirlerinin savaşına intervention olamazlar." maddesini koyuyorsam önerdiğin madde de olamaz. intervention zaten zayıf olan tarafa bir great powerin katılmasıdır. eğer ısrar edilirse intervention açılabilinir.

Ara
Cevapla
#77
zelong31 ekledim kardeş kabul edersen sevinirm

laventine-maghrebi-tatar oyun sürem 456 s
Ara
Cevapla
#78
ottomans-tunisia-golden horde umarım bu sefer doğru yazmışımdır muhammed :)
Ara
Cevapla
#79
Turkish-Tunisian-Mishar demek istedin tmm ben hallettim

Ara
Cevapla
#80
yanlış olcağını tahmin etmiştim neyse anlamış ve düzeltmişsin eyw
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.