Europa Universalis'de Sünni Devletler Neden Toprak Dinini Değiştirmiyor
#21
Tamam mysticism seviyelerinin fotoğraflarınıda atıcam,ama size anlatamadığım dhimmi estateyi oyuna getiren DLC'm olmadığından osmanlının tıpraklarını dhimmi estateye vermesi imkansız zaten onunda osmanlı ya ait 4.fotoğrafta gösterdim ve açıkladım.

(16-04-2019, 13:26)jax61 : Sanıyorum müslüman devletlerde dini tolerans olayı özellikle kodlanmış olabilir.

Toleranslar diğer hristiyanlarla da aynı ama sanırım tarihsel olarak müslümanların toprak dini değiştirme oranı mı diyim artık nedir hristiyanlara göre çok yavaş şekilde yada müslümanların toprak dini değiştirme olayını kaldıracak şekilde kodlamış olmalarını düşünüyorum sanırım sorunun çözümü bu ve bence haksızlık.
Ara
Cevapla
#22
Dhimmi değilse dediğim gibi mysticismdendir. Diğer dinlerde öyle bir mekanik olmadığı için rahatça çevirebiliyorlar. Toleransla alakası olduğunu da sanmıyorum.
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
#23
Sanırım arkadaşın demek istediği oyunu geliştiren şirketin Müslüman ve Türk düşmanı gibi bir politika izledikleri. Özellikle yapılmış bazı şeylerin olduğunu bende gözlemledim.
Ara
Cevapla
#24
Türk düşmanı ne gördünüz şu oyunda? Oyunun en güçlü devleti Türk evela. Müslümanlar da genel olarak daha eski sürümlerden beri olduğu için daha dandik mekaniklere sahip ama bunun da bi düşmanlık göstergesi olduğunu sanmıyorum. Sonradan eklenen şeyler hep daha op oluyor.
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
#25
kafir şehirlere olan bakış açısının devletten devlete değiştiğini düşünüyorum. yemenin habeşistanı dönüştürdüğünü görmedim ama kilwa ve aujran gibi devletler patır patır dönüştürüyorlar hem etiypyadaki şehirleri hem de madagaskar civarındaki şehirleri.
Ara
Cevapla
#26
(16-04-2019, 15:01)altnkurt : Türk düşmanı ne gördünüz şu oyunda? Oyunun en güçlü devleti Türk evela. Müslümanlar da genel olarak daha eski sürümlerden beri olduğu için daha dandik mekaniklere sahip ama bunun da bi düşmanlık göstergesi olduğunu sanmıyorum. Sonradan eklenen şeyler hep daha op oluyor.

Bence de türklükle bir düşmanlıkları yok ama 1444'te başlayan oyunda en güçlü devletin Türk devleti olması bir iyilik nişanesi değil, olması gereken diye düşünüyorum.
                                                                                                                   76561198251634340.png
Ara
Cevapla
#27
Oyunda Müslüman devletlerin misyoner gücü aşırı derecede vasat. Nedenlerine gelince.

* Dinden -%2 misyoner gücü
* Kabul edilmemiş kültürden -%2
* State olmamış topraklardan -%2

Kafadan -%6 misyoner gücü alıyorsun. Bu halde din değiştirmek mümkün mü. Oyun biryerden sonra sürekli legalizme kayıyor eventlerle birlikte. Piety barı o kadar oynak ki yerinde durmuyor. CoC Dlc ile Müslümanların misyoner gücü iyice traşlandı. Religion idea yetmiyor bazen. Hristiyanlar admin teknolojisinde seviye atladıkça misyoner gücü kazanırken Müslümanlarda bu durum yok. Müslümanlarda yöneticinin statlarına göre misyoner gücü veren kararlar var bunlarda süreklilik arz etmiyor hükümdar ölüncede sil baştan. Dua edeceksin heirin statlarının yüksek gelmesi için. Ben söylüyorum Müslüman devletlerle oynamak istiyorsan ya religion idea yada hümanist idea açmaya seni mecbur bırakıyor oyun. Bu durumdan hoşlanmıyorum açık ve net. Neden kısıtlı olan idea limitimi gereksiz 1 idea gurubu ile doldurayım diye soruyorum kendi kendime. Ben oyunu militarist oynamayı seven biriyim. Bazı kısıtlanmalar beni harbi harbi çıldırttığı zamanlar oluyor.
Medeni Hayattan Bahseden Züppelere,
Barıştan Bahseden Kansızlara,
Maziyi İnkar Eden Namussuzlara İnanma..!
Millet, Kan Demektir.
Damarındaki Asil Kanda Türklük Varsa,
Zaten Savaşçılığı Duyacak Ve İsteyeceksin....
Ara
Cevapla
#28
(16-04-2019, 14:57)GameTroll : Sanırım arkadaşın demek istediği oyunu geliştiren şirketin Müslüman ve Türk düşmanı gibi bir politika izledikleri. Özellikle yapılmış bazı şeylerin olduğunu bende gözlemledim.


Yok yok böyle bir şey kastetmiyorum düşmanlık yok aksine bazı çok süper eventler geliyor muslüman devletlere şuan vaktim yok diğer yazılarada cevap yazacağım ama oyunun böyle bir düşmanlığı yok en sonki yazan arkadaşda muslumanların mis. strenghinin çok düşük olduğunu yazmış buna cevap olarak yine bir önceki sayfadaki bazı fotoğraflara bakmanızı rica ederim 22 ayda 44 ayda toprak dinini değiştirebiliyorlar ama değiştirmiyorlar demek istiyorum.
Ara
Cevapla
#29
(16-04-2019, 16:48)hekimoglu8 :
(16-04-2019, 14:57)GameTroll : Sanırım arkadaşın demek istediği oyunu geliştiren şirketin Müslüman ve Türk düşmanı gibi bir politika izledikleri.  Özellikle yapılmış bazı şeylerin olduğunu bende gözlemledim.


Yok yok böyle bir şey kastetmiyorum düşmanlık yok aksine bazı çok süper eventler geliyor muslüman devletlere şuan vaktim yok diğer yazılarada cevap yazacağım ama oyunun böyle bir düşmanlığı yok en sonki yazan arkadaşda muslumanların mis. strenghinin çok düşük olduğunu yazmış buna cevap olarak yine bir önceki sayfadaki bazı fotoğraflara bakmanızı rica ederim 22 ayda 44 ayda toprak dinini değiştirebiliyorlar ama değiştirmiyorlar demek istiyorum.


şimdi Osmanlı oyunlarımda hep din ideası alırım, ve advisoru da misyoner gücü veren elemandan alırım. Bu halde bile çoğu toprağın çevrilmesi 25-30 ay sürüp aylık masrafları aşırı fazla oluyor. AI'de zaten tasarruf diye birşey olmadığı için, o masrafı göze almıyordur belki de.
                                                                                                                   76561198251634340.png
Ara
Cevapla
#30
bence müslümanlardaki hoşgörü mevzusu biraz daha oyuna katılmak istenmiş sonuçta osmanlıda balkanlarda fethettiği yerlerde islamı anlatıyordu lakin bu tebliğin ötesine geçmiyordu misyonerlik faaliyeti pek fazla yoktu yani.
Ara
Cevapla
#31
Oyunda Osmanlının güçlü olması konumundan ve Anadolu teknolojisinin oyun başı ağır basmasından kaynaklı. Bu osmanlıyı güçlü yapmaz. İdea seti olarak Osmanlı güçlü bir ülke değil benim gözümde. Hindistanda adını duymadığım devletlere basa bas askeri idea verirken osmanlıyı sadece %5 disiplin ile geçiştirip es geçmeleri bence bir fiyasko. Geçen yıl paradoxun bir tartışma konusunda Osmanlı ordusunun kalabalık olması sonucu sürekli savaştanlardan galip geldiğini kayıplara baktığımızda Osmanlının ordusunun çöp olduğunu söyledim. forumda yemediğim laf kalmadı. Memlük ve Osmanlı idea yenilenmesine gereksinim duyuyor bence.
Medeni Hayattan Bahseden Züppelere,
Barıştan Bahseden Kansızlara,
Maziyi İnkar Eden Namussuzlara İnanma..!
Millet, Kan Demektir.
Damarındaki Asil Kanda Türklük Varsa,
Zaten Savaşçılığı Duyacak Ve İsteyeceksin....
Ara
Cevapla
#32
(16-04-2019, 16:27)madly : Bence de türklükle bir düşmanlıkları yok ama 1444'te başlayan oyunda en güçlü devletin Türk devleti olması bir iyilik nişanesi değil, olması gereken diye düşünüyorum.

Yani aksi olsa bu sefer de Türkleri kayırıyorlar muhabbeti çıkardı. Olması gereken neyse o.

@"Böri Şad" Hümanizm veya religious ideası almanın gereksiz olduğuna katılmıyorum. Birinden biri şart gibi her oyun zaten. Ama Müslümanlardaki piety mekaniği gerçekten oyundaki en kötü mekaniklerden. Ona bişey diyemeyeceğim.

Osmanlı'ya özel askeri birim verilmeden önceki yeniçeri düzeni askeri olarak baya fark ettiriyordu. Yeni sistemde onun eksikliğini çekiyor. Ayrıca Osmanlı'nın asıl gücü lucky nations olmasından kaynaklı.
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
#33
@altnkurt Anadolu teknolojisinin asker pipleri 15. Seviyeye kadar batılı teknolojilerden üstün bununda savaşlarda çok etkisi var
Ara
Cevapla
#34
eu4teki osmanlı idealarına daha adil , mantıklı askeri idealar yerine −10% Cost of reducing war exhaustion ve −10% Ship cost koymaları komik , bunları ekliyeceklerine hiç eklemeseler daha iyi
Ara
Cevapla
#35
(16-04-2019, 15:02)süleyman maik : kafir şehirlere olan bakış açısının devletten devlete değiştiğini düşünüyorum.  yemenin habeşistanı dönüştürdüğünü görmedim ama kilwa ve aujran gibi devletler patır patır dönüştürüyorlar hem etiypyadaki kıpti şehirleri hem de madagaskar civarındaki fetişist  şehirleri.

Belki bunu fark etmemiş olabilirim,eğer yine rastlarsanız fotoğraflarını buraya yollar mısınız?O devletlerin de ne sebeple toprak dinini çevirdiğini diğer sünnilerin neden çevirmediğini tekrar konuşalım.

(16-04-2019, 16:56)madly : şimdi Osmanlı oyunlarımda hep din ideası alırım, ve advisoru da misyoner gücü veren elemandan alırım. Bu halde bile çoğu toprağın çevrilmesi 25-30 ay sürüp aylık masrafları aşırı fazla oluyor. AI'de zaten tasarruf diye birşey olmadığı için, o masrafı göze almıyordur belki de.

Benim gönderdiğim önceki sayfada ki bazı fotoğraflarda Osmanlı 50 ayda Bahman 22 ayda toprak dini çevirebiliyor,hep aynı örneği vermek zorunda kalıyorum fotoğrafları incelersek tekrar aynı sebepler üzerinde konuşmak zorunda kalmayız.Çünkü aynı sebepleri konuşmakla gitgide konu uzuyor.

-----

Bu durum,
1-Misyoner Strengh den kaynaklanmıyor;
Çünkü hristiyan devletler sünnileri çevirirken  %-2 oranında zorlukla karşılaşıyorlar buna rağmen tek tek aldıkları gibi çeviriyorlar.Ve aynı zamanda yine fotoğrafdan örnek vereceğim gibi AI'nın yönettiği sünniler 22-50 ay gibi kısa sürede hinduları ve hristiyanları kendi dinlerine çevirebiliyorlar.
2-Ekonomik sebeplerden de kaynaklanmıyor;
Bahman'ın ordusuda Osmanlı'nın ordusuda 250-300 bin miktarında gelirleri dunyada ilk 3de 4de ledgerden bakıyorum paraları her ay bina kurmadıkları sürece artıyor.
3-Piety'den de kaynaklanmıyor;
Yukarda bir arkadaşımız toprağın dini değişince legalism artıyor demişti ben onada baktım toprak dini değiştirmeden önce %21 olan legalism yine aynı şekilde kaldı (3-4 toprak çevirerek özellikle denedim baktım)
4-Dhimmi estatesi zaten olamaz;
DLC yok hiçbir musluman devlette dhimmi estatesi yok zaten

--------
Yukarda 2 arkadaş şöyle bahsetmişti,
Biri müslüman devletlerin tarihde misyoner faaliyetleriyle uğraşmadığı tebliğ ederek kendi dinlerinde serbest bıraktığını yazmıştı tarihsel olarak doğru olduğundan bu bana biraz mantıklı geliyor.(Ama tabi yanında religious unity eksisini fazlasıyla yiyor müslüman devletler)

Diğer arkadaşda oyun kodlarına eklenmemiş olduğunu söylemişti,
Ben aslında başından beri bu sebebin olabileceğini düşünüyordum,Religiousları düzenlerken modifierler arasında sanırım sünnilerin toprak çevirme olayı kaldırılmış yada çok çok küçük bir miktar olarak girilmiş.(Tabi bu benim kanaatim,ama durumda sanırım böyle olduğunu gösteriyor.)
Ara
Cevapla
#36
unknown.png

Açıklamaya göre toprağın dinini çevirince piety değişmesi gerekiyor. Tabi oyunda böyle birşey olmuyor. Oyun dosyalarında buna dair birşey bulamadım ama. Ayrıca müslümanların din değiştirmesiyle ilgili ek bir şey de yok tolerans gibi.
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
#37
(17-04-2019, 16:51)altnkurt : Açıklamaya göre toprağın dinini çevirince piety değişmesi gerekiyor. Tabi oyunda böyle birşey olmuyor. Oyun dosyalarında buna dair birşey bulamadım ama. Ayrıca müslümanların din değiştirmesiyle ilgili ek bir şey de yok tolerans gibi.

Sanırım yavaş yavaş aynı fikire sahip oluyoruz sonunda :)
Ara
Cevapla
#38
(17-04-2019, 12:25)hekimoglu8 :
(16-04-2019, 15:02)süleyman maik : kafir şehirlere olan bakış açısının devletten devlete değiştiğini düşünüyorum.  yemenin habeşistanı dönüştürdüğünü görmedim ama kilwa ve aujran gibi devletler patır patır dönüştürüyorlar hem etiypyadaki kıpti şehirleri hem de madagaskar civarındaki fetişist  şehirleri.

Belki bunu fark etmemiş olabilirim,eğer yine rastlarsanız fotoğraflarını buraya yollar mısınız?O devletlerin de ne sebeple toprak dinini çevirdiğini diğer sünnilerin neden çevirmediğini tekrar konuşalım.

(16-04-2019, 16:56)madly : şimdi Osmanlı oyunlarımda hep din ideası alırım, ve advisoru da misyoner gücü veren elemandan alırım. Bu halde bile çoğu toprağın çevrilmesi 25-30 ay sürüp aylık masrafları aşırı fazla oluyor. AI'de zaten tasarruf diye birşey olmadığı için, o masrafı göze almıyordur belki de.

Benim gönderdiğim önceki sayfada ki bazı fotoğraflarda Osmanlı 50 ayda Bahman 22 ayda toprak dini çevirebiliyor,hep aynı örneği vermek zorunda kalıyorum fotoğrafları incelersek tekrar aynı sebepler üzerinde konuşmak zorunda kalmayız.Çünkü aynı sebepleri konuşmakla gitgide konu uzuyor.

-----

Bu durum,
1-Misyoner Strengh den kaynaklanmıyor;
Çünkü hristiyan devletler sünnileri çevirirken  %-2 oranında zorlukla karşılaşıyorlar buna rağmen tek tek aldıkları gibi çeviriyorlar.Ve aynı zamanda yine fotoğrafdan örnek vereceğim gibi AI'nın yönettiği sünniler 22-50 ay gibi kısa sürede hinduları ve hristiyanları kendi dinlerine çevirebiliyorlar.
2-Ekonomik sebeplerden de kaynaklanmıyor;
Bahman'ın ordusuda Osmanlı'nın ordusuda 250-300 bin miktarında gelirleri dunyada ilk 3de 4de ledgerden bakıyorum paraları her ay bina kurmadıkları sürece artıyor.
3-Piety'den de kaynaklanmıyor;
Yukarda bir arkadaşımız toprağın dini değişince legalism artıyor demişti ben onada baktım toprak dini değiştirmeden önce %21 olan legalism yine aynı şekilde kaldı (3-4 toprak çevirerek özellikle denedim baktım)
4-Dhimmi estatesi zaten olamaz;
DLC yok hiçbir musluman devlette dhimmi estatesi yok zaten

--------
Yukarda 2 arkadaş şöyle bahsetmişti,
Biri müslüman devletlerin tarihde misyoner faaliyetleriyle uğraşmadığı tebliğ ederek kendi dinlerinde serbest bıraktığını yazmıştı tarihsel olarak doğru olduğundan bu bana biraz mantıklı geliyor.(Ama tabi yanında religious unity eksisini fazlasıyla yiyor müslüman devletler)

Diğer arkadaşda oyun kodlarına eklenmemiş olduğunu söylemişti,
Ben aslında başından beri bu sebebin olabileceğini düşünüyordum,Religiousları düzenlerken modifierler arasında sanırım sünnilerin toprak çevirme olayı kaldırılmış yada çok çok küçük bir miktar olarak girilmiş.(Tabi bu benim kanaatim,ama durumda sanırım böyle olduğunu gösteriyor.)

Usta, Osmanlı yapay zeka tarafından kontrol edilirken muhakkak Hümanizm ideasını alır, bu fikir seti tamamlandığı takdirde osmanlının ulusal idelarındaki tolerans pekişir hemde % 125 Religius unity oranı yakalanır, böyle bir durumda gayrimüslim eyaletlerin yeniçeri sistemi ile askeri katkısı ve dhimmi estate ile ekstra dukat geliri de göz önüne alınırsa misyonerik faaliyeti anlamsız tarihsel durumun oyna yansıması Osmanlı için böyle oluyor, muhtemelen kodlarda Osmanlı yapay zekasını misyonerlik faaliyetine itecek bir unsur yoktur 400 sene balkanları yönettik Arnavutluk ve Bosna hariç Müslüman olan coğrafya yok, DLC ye sahip olmamanın hiçbir etkisi yok bu durumda.
[+] 1 üye 1Manascı nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#39
Çünkü yapay zeka olduğu için
Ara
Cevapla
#40
Tüm tartışmalar bir yana, yapay zeka Osmanlı genelde Humanist ideası almaya yatkın. Onu da tamamlayınca genelde Religious Unity (Dinsel Birlik) %115 seviyelerinde oluyor ve y.zeka da parasını başka şeylere (savaşa!) harcamayı öncelik görüyor olabilir. Zaten sürekli genişleme odaklı büyük develetler manpowerları azalmaya başladığı an paralı asker spamledikleri için sürekli borç içinde oluyorlar.

Edit: Tulpar zaten aynı açıklamayı yapmış.
[+] 2 üye Revolver nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.