HOI 4 Millennium Dawn oyundan atma hatası
#1
Oyunu oynarken başladıktan birkaç yıl sonra oyundan atıyor. Tek tek hata kayıtlarını listeliyorum yardımcı olan çıkarsa herkese faydalı olur. 

Öncelikle oyun millennium dawn haricinde hata vermiyor. ( millennium-dawn-modern-day-mod v1.0.4 Hotfix 595 mb)

İlk defa başıma geldiğinde son kayıta tekrar girmek için tıkladığımda masaüstüne geri dönüp kapanıyordu, uyumluluğu Windows 8 yapınca kayıta tekrar girebildim. Oyun başlayınca 1-2 gün sonra Erbil Irak tarafından düşürüldükten hemen sonra oyundan atıyor.
Bilgisayarım;
i7-9750H
16GB RAM
GTX 1660Ti 

8Xm31W.png
dM4aX7.png


D:\Users\BARAN\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\crashes\hoi4_20200221_110913          adresindeki kayıt

Application: HOI4
Version: Hydra v1.7.0
Date/Time: 2020-02-21 11:09:14

Unhandled Exception C0000005 (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION) at address 0x00007FF7B7B8FCD8

Stack Trace:
  1    hoi4.exe                CNavalMission::IsRegionValid (navalmission.cpp: 1951)
  2    hoi4.exe                CNavalMission::UpdateReachableRegions (navalmission.cpp: 2028)
  3    hoi4.exe                CNavalMission::SetRegionRange (navalmission.cpp: 3653)
  4    hoi4.exe                CFleet::AssignTaskforcesToRegions (fleet.cpp: 1843)
  5    hoi4.exe                CFleet::AddTaskForce (fleet.cpp: 556)
  6    hoi4.exe                CTaskForce::InternalConnectAsDetachedChild (taskforce.cpp: 4646)
  7    hoi4.exe                CTaskForce::ReinforceTaskForce (taskforce.cpp: 4323)
  8    hoi4.exe                CNavalDeployment::CreateUnit (deployment.cpp: 457)
  9    hoi4.exe                CNavalDeployment::AddEquipment (deployment.cpp: 317)
  10  hoi4.exe                CNavalProductionLine::DailyUpdate (production.cpp: 2182)
  11  hoi4.exe                CProductionStatus::DailyUpdate (production.cpp: 2991)
  12  hoi4.exe                CCountry::DailyUpdateSerial (country.cpp: 4399)
  13  hoi4.exe                CGameState::DailyUpdate (gamestate.cpp: 4489)
  14  hoi4.exe                CGameState::HandleHourlyTick (gamestate.cpp: 3533)
  15  hoi4.exe                CHourlyTickCommand::Execute (timercommands.cpp: 50)
  16  hoi4.exe                CSession::Update (session.cpp: 502)
  17  hoi4.exe                CGameApplication::Update (gameapplication.cpp: 2007)
  18  hoi4.exe                CInGameIdler::Idle (ingameidler.cpp: 1753)
  19  hoi4.exe                CApplication::UpdateOneFrame (application.cpp: 421)
  20  hoi4.exe                CApplication::Run (application.cpp: 620)
  21  hoi4.exe                RunGame (main.cpp: 1440)
  22  hoi4.exe                WinMain (+ 370)
  23  hoi4.exe                __scrt_common_main_seh (exe_common.inl: 253)
  24  KERNEL32.DLL            BaseThreadInitThunk (+ 20)
  25  ntdll.dll                RtlUserThreadStart (+ 33)
  26  ntdll.dll                RtlUserThreadStart (+ 33)




D:\Users\BARAN\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\crashes\hoi4_20200221_110913\logs      adresindeki kayıt

[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: infantry_rifle_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: infantry_mg_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: infantry_rocket_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: cavalry_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: anti_tank_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: anti_air_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: artillery_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: rocket_artillery_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: motorized_infantry_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: mechanized_infantry_layers
[11:07:18][pdx_audio.cpp:1057]: Missing sound effect: tank_layers
[11:08:25][texturehandler.cpp:163]: Texture Handler encountered missing texture file: gfx/interface/counters/divisions_large/Mil_Mot.dds
[11:08:25][texturehandler.cpp:307]: Couldn't find texture file: gfx/interface/counters/divisions_large/Mil_Mot.dds.
[11:08:26][graphics.cpp:1342]: Failed to create gui object. Could not find sprite type [GFX_radio_detection_medium]
[11:08:28][containerwindow.cpp:740]: interface/countrytechtreeview.gui (line 750 ): Could not find "naval_subtitle_mines" in window naval_folder
[11:08:37][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:08:37][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
[11:09:13][convoys.cpp:386]: Tried to remove zero or a negative amount of convoys!
[11:09:13][convoys.cpp:364]: Tried to add zero convoys
Ara
Cevapla
#2
Oyunun orijinal mi?
Ara
Cevapla
#3
(21-02-2020, 16:37)The Dawnguard : Oyunun orijinal mi?

Değil
Ara
Cevapla
#4
Oyunun orijinaline sahip olmadığın için ya oyun dosyalarında eksik veya hatalı ögeler mevcut ya da indirdiğin modun kendisinden kaynaklanan bir uyumsuzluk sıkıntısı var. Oyunu sorunsuz oynamak istiyorsan sana önerebileceğim en iyi çözüm oyunun orijinalini satın almak olacaktır, hem bu sayede modun orijinal halini de Steam Workshop aracılığıyla edinebilirsin.
Ara
Cevapla
#5
Orjinal olsada acamaz. Ben sirf bu mod icin oyunu satin aldim ama acilmiyor. oyun surumu degistirdigimde acabiliyorum sadece bu modu
 '' Draco dormiens nunquam titillandus ''
Ara
Cevapla
#6
(02-03-2020, 19:48)Grindelwald : Orjinal olsada acamaz. Ben sirf bu mod icin oyunu satin aldim ama acilmiyor. oyun surumu degistirdigimde acabiliyorum sadece bu modu
Belki de hala 1.9 sürümüne güncellenmemiş olan bir modu 1.9 sürümünde oynamaya çalıştığından olabilir mi?
Ara
Cevapla
#7
(03-03-2020, 10:33)The Dawnguard :
(02-03-2020, 19:48)Grindelwald : Orjinal olsada acamaz. Ben sirf bu mod icin oyunu satin aldim ama acilmiyor. oyun surumu degistirdigimde acabiliyorum sadece bu modu
Belki de hala 1.9 sürümüne güncellenmemiş olan bir modu 1.9 sürümünde oynamaya çalıştığından olabilir mi?


Dikkat ettiysen bende ondan bahsediyorum zaten. Sürümü değiştirince açılıyor dedim.
 '' Draco dormiens nunquam titillandus ''
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.