Yok hocam şimdi 10 tane düşman bir ormanda oturduğunu varsayalım. Yapımcılar bu 10 düşmanı random bir şekilde yerleştirirse bu gestalt olmayan bir hareket olur. Bu ormandaki 10 adam bir kamp ateşinin etrafında yuvarlak bir biçimde oturursa beyninizi bu yuvarlağı fark etmesi daha hızlı olacaktır. Yuvarlak, kare yahut üçgen basit bir şekil olduğundan beyinin bunları idrakı daha kolay olacak ve 10 düşmanın takibi kolay olacaktır. Açıklaması zor biraz. Mühendisim anlayın halim :D
Gestalt aynı zamanda karakter oluşturmada da kullanılan bir konseptir.
Negatif space ile yapılan bir gestalt.
Credits for extra credits.
Gestalt aynı zamanda karakter oluşturmada da kullanılan bir konseptir.
Negatif space ile yapılan bir gestalt.

Credits for extra credits.