09-02-2018, 12:27
Sid Meier'in GDC 2010'daki konuşması yukarıdan izlenebilir özellikle oyun tasarımı ve oyuncu psikolojisi ilişkisi üzerinde enteresan tespitleri var. Aynı zamanda Civ6'nın yeni eklentisi olan Rise and Fall'ın temasını "hatalarım" kısmında sayıyor. Oyuncuların ülkelerini kötü durumdan kurtarıp düşüşten sonra yükselişe geçmeyi beklemediğinden, düşüşte oldukları an eski saveden devam ettiklerinden veya oyunu kapadıklarından bahsediyor.