Strategyturk Forumları
Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Baskı Önizleme

+- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com)
+-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari)
+--- Forum: Stellaris (https://forum.strategyturk.com/forum-stellaris)
+--- Konu Başlığı: Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar (/konu-stellaris-kisa-sorular-kisa-cevaplar)

Sayfalar: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - sadeliasker - 16-10-2019

Ben materialist ve xenophobe bir ülke ile oynuyorum.Poliçelerden Robotların servitude olan haklarını citizen rights a çevirdiğimde exterminete edilmeye başlıyorlar.Species deki hakları undesirables a geçiyor.Bunu nasıl normal yoluna koyabilirim?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 16-10-2019

Species Rights'taki default ayarları undesirables olarak mı ayarladın? Sonradan undesirablesi değiştiremiyor musun?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - DamageExpert - 16-10-2019

(16-10-2019, 17:12)sadeliasker : Ben materialist ve xenophobe bir ülke ile oynuyorum.Poliçelerden Robotların servitude olan haklarını citizen rights a çevirdiğimde exterminete edilmeye başlıyorlar.Species deki hakları undesirables a geçiyor.Bunu nasıl normal yoluna koyabilirim?

Aşağıda yazanları sıra ile kontrol edersen bence çözülecektir. 

1- "Policies" bölümünden "Purge" 'ü "Prohibited" yap. 

2- Sonra yine "Policies" den "Robotic Workers Right"'a gel "Servitude" yada "Citizen Rights'"a getir tercih senin. 

3- Son olarak "Spicies" bölümüne gel oradan istediğin robot ırkı  "Servitude" yada "Residence" a getir.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - sadeliasker - 18-10-2019

Dediklerinizi yaptım.Ama bir etkisi olmadı.Poliçeleri sürekli değiştirmeyi sağlayan hileyi bile kullandım ama robotlar hala exterminate edilmeye devam etti.Purge ü prohibited yaptıktan sonra bile exterminate edildiklerini görünce bıraktım bende oyunu.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 18-10-2019

Species Rights, Policies ve Exterminate edilği kısmı SS atar mısın?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - sadeliasker - 19-10-2019

Dostum meselenin düzelmediğini görünce save i sildim sinirden.Kusura bakma.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 19-10-2019

Exterminator ırkın avantajları nelerdir? Oyunda hangi yönlere ağırlık verip oynanmalı?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 19-10-2019

Askeri odaklı gideceksin, önüne geleni yıkacaksın. Başka bir olayı yok. Mümkün olduğunca zayıf veya savaşta olan rakipleri avlamaya bak. Sürekli sınırlarını genişlet. Yok edebileceğin her şeyi yoket. Küratör uzaylı vs.
Avantajları naval cap ve gemilerin atış gücü daha yüksek. Gemiler daha ucuza inşa oluyor. Starbaseler daha az influence istiyor.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Giyotin - 21-10-2019

Merhabalar oyunda ve forumda çok yeniyim. Kafama takılan bir çok sorunun cevabını okuduğum rehberlerde buluyorum ve gayet faydalılar. Teşekkürler. 1-Yaptığımız bu anomaly araştırmaları sonucunda ne oluyor. Mesela yeni bir habitat keşfedildi gibi bir uyarı çıkıyor karşıma ve interesting deyip geçiyoruz ancak sonuç ne. Araştırma puanımı veriyor, bir teknolojiyi anında öğrenmemimi sağlıyor veya kaynak vs mi veriyor olayı nedir bu anomaly araştırmalarının.
2- Birde Altnkurt isimli arkadaşımızın yaptığı kalıntı rehberi var bu kalıntılar nelerdir nerede ve nasıl bulabilirim, anomaliylerle bağlantılımıdır.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 21-10-2019

Anomaliler sonucunda o gök cisminde mineral, araştırma vs. kaynaklar açığa çıkabilir. Doğrudan toplu bir şekilde araştırma puanı veya kaynak bulabilirsin. Daha farklı bonuslar veren eventler ortaya çıkabilir. Eski gemi kalıntıları vs. bulup onarabilirsin. Araştırma yapan kişiye exp verebilir.
Habitat keşfedildi derken keşfedilen gezegenleri mi diyorsun yoksa Habitable Survey event zinciri var onu mu kastediyorsun?
Kalıntılar genelde kazılarda çıkıyor. Onun dışında Ancient Mining Drone ana üssünde, Ether Drake gibi güçlü leviathanları öldürdüğünde, Great Khan gibi krizleri yendiğinde de kalıntı bulabiliyorsun. Ama dediğim gibi ana kaynak kazılar. Anomalilerle ilişkisi yoktu diye hatırlıyorum.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 28-10-2019

Fallen'a yakın olan yere koloni attım atma kırarım bacaklarını dedi tamam abi dedim. Bu sarı olan gezegenlere koloni atsam herhangi bir sıkıntıyla karşılaşır mıyım? 


20191028153005_1.jpg


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Onur34 - 28-10-2019

Yeterince uzak gözüküyorlar. Bence bir şey olmayacaktır.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 28-10-2019

Benim sıkıntım fallenla ilgili değil ben herhangi bir dezavantaj yer miyim?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Onur34 - 28-10-2019

Yaşanabilirliği ortalama olduğu için popların mutluluk ve yanlış hatırlamıyorsam biraz da üretim eksisi alacaktır. Ama zamanla teknoloji açtıkça o gezegende yaşayan poplarını o gezegenin şartlarına uygun getirebilir, ya da gezegenleri koloniştirmeden önce terroform edebilirsin. Tabi şanslıysan o gezegendeki popların kendi kendilerine gezegene ayak uydurabilirler. Aklıma gelmişken poplarının genleriyle oynamana gerek kalmadan yaşanabilirliği yükselten teknolojileri de açabilirsin.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 28-10-2019

Peki ben şimdi benim ırkımdan olmayan noraniler ile koloni atsam gezegene ileride bunlar bana karşı ayaklanır mı?

20191028155200_1.jpg


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Onur34 - 28-10-2019

Hayır. Stellaris asla o kadar komplike bir oyun olmadı. Not: Tabi köle değillerse ki köle olsalar zaten onlarla koloni atamazdın gerçi.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Mabella - 18-11-2019

Teknolojide geri kalmamak için ne yapmalıyım? Gerekli binayi gezegenlere dikiyorum, yapabiliyorsam science nexus yapıyorum, research agrrement imzalamaya çalışıyorum. Edict falan kullanıyorum. Anomalyleri ve situationsları hallediyorum. Ama yinede geride kalıyorum

Diger sorum ise bu yolları nasıl ayarlamalıyım? Nedir bu işin mantıgı20191118163139_1.jpg


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 18-11-2019

Teknolojide etrafında tehdit olmadıkça science lab abanmak en iyisi. Bunu yaparsan zaten kolay kolay geri kalmazsın. Scientistleri düzgün ayarlamak da az da olsa fark ediyor. Scientist seviyeleri vs de öyle. Onun dışında Admin Cap'ı aşmadan full science lablı bi gezegen kurduğunda geri kalmaman gerekiyor.

Yolların default hali genelde en iyisi olur. Ekstrem durumlar dışında müdahale etmeni gerektirecek bir mekanik değil. Piracy oluyorsa patrol ataman lazım sadece.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Ferreke - 18-11-2019

habitat teknolojin varsa teknoloji gezegeni yapmak yerine teknoloji habitatı yapabilirsin bonusları daha iyi


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 18-11-2019

Habitatta da teknoloji districti yerine city districti yapıp science lab dikmek daha karlı oluyor. Teknoloji districti baya çöp.