Strategyturk Forumları
Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Baskı Önizleme

+- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com)
+-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari)
+--- Forum: Stellaris (https://forum.strategyturk.com/forum-stellaris)
+--- Konu Başlığı: Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar (/konu-stellaris-kisa-sorular-kisa-cevaplar)

Sayfalar: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 29-03-2020

Influence yaptığın ülkedeki temel değerler dışında factionları mutlu ederek kazanılır. Desteklemek influence harcar, kazandırmaz. Factiona tıklayınca sol tarafta memnun olduğu veya olmadığı şeyler sıralanıyor. Oradan nasıl mutlu edeceğin konusunda bir fikir edinebilirsin. Basitçe anlatırsam etiğine uygun oynadığın sürece factionların mutlu kalır. Mesela spiritualistlerde robotları yasaklayarak, otoriterlerde köle kullanarak, militaristlerde savaş açarak vs.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - DanteSymphony - 01-04-2020

%30 habitability ile 20 districti olan bir gezegen koloni yapılmaya değer mi?

Bir de administrative capacity nasıl artıyor?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Mabella - 01-04-2020

Pek değmez ama kolonileştirebilirsin. Yapacağın araştırmalarla habitality artacaktır. Diğer empire'lar yapacağın migration anlaşmasıyla o gezegende yaşayacak ırkları getirebilirsin.
Admin cap, administrative office binasini yaptıktan sonra ürettigin bürokratl popları ile artiyor


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 01-04-2020

Değer ama şöyle değer. Düşük habitability popların upkeeplerini arttırdığı için çok fazla consumer goods tüketirler. Köle vs tarzı şeylere consumer goods ödemiyorken kullanabilirsin. Ayrıca growth speed de düşük ama sıfırdan yüksektir sonuçta. İleride habitability teknolojiler veya terraform yoluyla arttırılabilir.

Admin capı da Mabella'nın dediği gibi administrative office aracılığıyla yükseltebilirsin.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - jax61 - 01-04-2020

faydadan çok zarar ettirir. çok elzem değilse terraform ettikten sonra kolonileştir.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - DanteSymphony - 02-04-2020

Kolonilerden biri ayrı sektör oldu. Ana gezegene bağlayamadım. Bina da kuramayınca diğerlerinden ayrı sektör yaptım. Bir zararı var mı?

Bir de kolonimin olduğu sistemlerde trade value sahip çorak gezegenlerin valuesunu alamıyorum. İkinci koloni gezegenimin sistemindeki valueları alıyordum ama diğer koloni sistemlerindeki gezegenlerin valuesunu alamadım. Nasıl alabilirim?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 02-04-2020

İlk sorun, sektörlerin alanını oyun kendisi ayarlıyor. Sektöre uzak kalmışsa gezegen o sektöre katılamaz. Ona ayrı sektör kurabilirsin.

İkinci soru, starbase inşa edip collect yapan modülden yerleştirmeyi dene.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - DanteSymphony - 19-04-2020

Pop-job ilişkisini tam anlayamadım. Unemployment job varken 10 trade value ve 10 amenity üreten bina kuruyorum. Ne 10 trade value geliyor ne de 10 amenity. Unemployment worker job varken specialist job gerektiren research bina kuruyorum ve 8 research veriyorsa hepsini alıyorum ama unemployment job specialist değil worker almamam lazım o 8 research bonusu normalde. Bilen varsa anlatabilir mi?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Yasin Ahmet - 19-04-2020

@DanteSymphony
Buna benzer bir sorunu ben de yaşamıştım. Save alıp, F6'a basıp köleliği kaldırmayı dener misin?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - DanteSymphony - 19-04-2020

(19-04-2020, 17:54)Yasin Ahmet : @DanteSymphony
Buna benzer bir sorunu ben de yaşamıştım. Save alıp, F6'a basıp köleliği kaldırmayı dener misin?

Rp gereği kölelik açık değil.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Yasin Ahmet - 19-04-2020

@altnkurt bilir. Suç oranı veya evsizlik ile bir ilgisi var mı bilemiyorum.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 19-04-2020

3 farklı stratum denilen nüfus(pop) grubu var. Ruler-Specialist-Worker. Sende boşta worker popu varsa yeni açılan worker ve üstü herhangi bir joba yerleşip o stratuma katılır. Yani research kurarsan o workerlar specialiste yükselerek o jobları doldurur. Ama specialist popu varsa boşta bunlar worker joblarına yerleşmeyecektir. 10 yıl gibi bir sürede (modifierlarla değişebilir) bu specialistler worker stratumuna düşecektir. Ancak o zaman o joblara yerleşebilir.

Sanırım sorunun bundan ibaret. Yanlış anladıysam daha detaylı veya resimli şekilde tekrar açıklar mısın?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Selene - 20-04-2020

Düşük seviye robotlar specialist olarak çalışamaz belki o yüzden specialist joblar dolmuyor olabilir eğer robot kullanıyorsan.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - DanteSymphony - 23-04-2020

Bu research puanları ne işe yarıyor? Araştırma hızına bir etki ediyor mu?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 23-04-2020

Araştırmalar o research puanlarıyla tamamlanıyor. Araştırmaların gerektirdiği research puanı miktarı var. Bu puan aylık olarak ülkendeki unsurlardan da kazanılabilir veya eventlerden de topluca elde edilebilir.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Pharmacist - 24-04-2020

Organik bir ırk olarak oyuna başladığımızda nasıl sonradan robotik bir ırka dönebiliriz.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Yasin Ahmet - 24-04-2020

(24-04-2020, 18:24)Pharmacist : Organik bir ırk olarak oyuna başladığımızda nasıl sonradan robotik bir ırka dönebiliriz.
Robot üretimini araştır ve insan büyümesini yasakla onun yerine robot üret.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - jax61 - 24-04-2020

(24-04-2020, 18:24)Pharmacist : Organik bir ırk olarak oyuna başladığımızda nasıl sonradan robotik bir ırka dönebiliriz.

öncelikle robot teknolojisini mühendislik araştırmalarından keşfedip gezegenlerinde robot yapımını başlatman gerekli.. gereken bina machine assembly plant... sonrasında flesh is weak ascension perksini açman lazım.flesh is weak için robot teknolojisinden sonra açılan droid teknolojisini de tamamlamak gerekir. flesh is weak açınca Special Project to turn all pops into cyborgs özel görevi gelir .bitiminde robotların droid özelliği kazanır.daha sonra Synthetics teknolojisi ve Synthetics leader teknolojisini bitirmeniz lazım . sonrasında Synthetic Evolution perksini açıp Special Project to turn the empire synthetic özel görevini bitirmelisin. bu işlemlerin ardından tüm biyolojik nüfusun robotlaşacak ve ele geçireceğin biyolojik nüfusu da robota asimile edebilme kaabiliyetini kazanacaksın.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Yasin Ahmet - 02-05-2020

Multiplayer etkinliğinde benden sonra en çok popu olanın 250 popu var. Benim ise 500. Bu fazlalığı nasıl kullanırım? 2 kat fazla insanım olmasına rağmen benden daha kârlılar.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 02-05-2020

Bonus stackleme dediğimiz olay devreye giriyor bu noktada. İmparatorluk geneli bonuslar, ırkların traitleri, binalar, poliçeler, gezegen modifierları vs vs. Ayrıca o 500 popu nasıl kullandığın da çok önemli. Ütopyan abundance'da çok işçi çalıştırıyorsan zarar edersin gibi. Ülkenin özelliklerini (origins, etik, civic vs) iyi kavramalı ve ekonomini ona göre şekillendirmelisin.