Strategyturk Forumları
RYO: Baldur's Gate III - Baskı Önizleme

+- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com)
+-- Forum: Genel Forumlar (https://forum.strategyturk.com/forum-genel-forumlar)
+--- Forum: Oyun Forum (https://forum.strategyturk.com/forum-oyun-forum)
+---- Forum: Oyun Kütüphanesi (https://forum.strategyturk.com/forum-oyun-kutuphanesi)
+---- Konu Başlığı: RYO: Baldur's Gate III (/konu-ryo-baldur-s-gate-iii)

Sayfalar: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17


Baldur's Gate III - Attila the Hun - 28-08-2023




Baldur's Gate III - Ahrep - 28-08-2023

Fightlarda çevreyle etkileşim dosa göre baya az geldi.Büyü çeşitlerini de yetersiz buldum. Hikaye güzel ilerliyor şimdilik.


Baldur's Gate III - Takeda Akane - 29-08-2023

Goblin kampı çok eğlenceli.


Baldur's Gate III - PCOyun - 29-08-2023




Baldur's Gate III - Attila the Hun - 30-08-2023

Görsel

Patch 2'nin eli kulağında.
  • Datamining yoluyla açığa çıkarılan epilogların "kesilen içerikten" ibaret olmadığını, oyuna uymadığı için bilinçli olarak çıkardıkları bir şey olduğunu söylemişler. "Sinematiklerin fazla uzun olmasından ve deneyimin efsaneviliğine gölge düşüreceğinden korktuk." diye sebep gösteriyorlar. Yine de topluluktan yükselen seslerden ötürü bununla ilgili bir şey yapacaklarmış.
  • Karlach'a hak ettiği sonu vereceklermiş.
  • Partinize katılan co-op karakterleri artık kovabilecekmişsiniz.
  • Act 3'te "eksik içerik" olarak nitelendirilen birçok şeyin aslında yoldaşların dünyada olup bitenlere tepki vermesini tetikleyen "trigger" yetersizliğinden kaynaklandığını ve Patch 2'de bunu düzelteceklerini belirtiyorlar.
  • Ne zaman çıkacağına dair bir şey söyleyemiyorlar fakat campaign'e başladıktan sonra karakterlerinizin görünümünü değiştirebilmeniz üzerinde çalışıyorlarmış.
Yazının tamamı: https://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/3669924544104905987


Baldur's Gate III - Val Thorne - 30-08-2023

Tam tarih olmasa da 6-8 ay gibi yakın olmayan bir zaman için bile olsa bir tarih verselerdi iyi olurdu. Yakınlığına göre act3 e geçmek yerine biraz bekleyebilirdim.


Baldur's Gate III - Takeda Akane - 30-08-2023




Baldur's Gate III - Justicar - 30-08-2023

Biraz talihsiz bir açıklama yapılmış gibi. Oyun çok açık bir şekilde Act 3'te kalite ağır bir şekilde düşüyor. Ben bunu yetiştiremediklerine yoruyorum. Çünkü bu kağıt üstünde isim olarak kodlanmış içerikler değil. Redditte okuduğuma göre çıkarılan kısımlar bayağı kodlanmış durumda. Zaten Act'ler arasındaki farkları gördükçe bunu daha iyi anlıyorsun.

Kimse sinematiklerden şikayetçi değilken bunun oyuncuları düşüreceğini nerden çıkardınız. Bir kere bir çok hikaye bu eksiklikler sebebiyle eksik ve yetersiz hissettiriyor. Malesef Act 3'te ki bir çok yan görev ki buna origin karakterlerin hikayeleri de dahil, çok yetersiz kusura bakmasınlar.


Baldur's Gate III - Penetrator God - 30-08-2023

(30-08-2023, 19:38)Justicar : Biraz talihsiz bir açıklama yapılmış gibi. Oyun çok açık bir şekilde Act 3'te kalite ağır bir şekilde düşüyor. Ben bunu yetiştiremediklerine yoruyorum. Çünkü bu kağıt üstünde isim olarak kodlanmış içerikler değil. Redditte okuduğuma göre çıkarılan kısımlar bayağı kodlanmış durumda. Zaten Act'ler arasındaki farkları gördükçe bunu daha iyi anlıyorsun.

Kimse sinematiklerden şikayetçi değilken bunun oyuncuları düşüreceğini nerden çıkardınız. Bir kere bir çok hikaye bu eksiklikler sebebiyle eksik ve yetersiz hissettiriyor. Malesef Act 3'te ki bir çok yan görev ki buna origin karakterlerin hikayeleri de dahil, çok yetersiz  kusura bakmasınlar.

Kusurluk bir şey yok. Bizim bu Türk oyuncularındaki mahcubiyeti anlamıyorum. Sırf Türkçe dil desteği verdiler diye beğenmedikleri halde eleştirmeye bile çekinir olmuşlar arkadaş.


Baldur's Gate III - cemal - 30-08-2023

Oyun aşırı büyük olduğu için bana göre act 1-2 ile act 3 bambaşka oyunlarmışta zorla birleştirilmişler gibi geliyor. Baldur's gate 1-2 oynayanlar bilir aslında aynı hikayenin devamı 2 oyun. Bu iki oyunun tek oyunda yapılmaya çalışılıp yetişmediğini düşünün.

Act 1'de dünyayı keşfediyoruz tercihler yapıyoruz. Act 2 tamamiyle hikayeye odaklanıyor act 1 de yaptığımız tercihlerin sonucunu yaşıyoruz. Büyük bir final yapıp bitiyor. Sonra act 3'e geçtiğimizde oyun tekrar sıfırlanıyor birkaç companion görevi ve gelen karakter hariç herkes yeni fakat act 1 kıvamında bir tercih sunulmuyor. Tamamiyle keşif odaklı bir act olduğu için hikayeden kopmuş gibi hissediyorsunuz.

2 oyun büyüklüğünde bir oyun yapıp son kısımları ilk kısımlardan kopuk( bak eksik yetiştirilmemiş felan demiyorum) bildiğin kopuk yapmak sıkıntı. Eğer bu internette sıralanan cut content'ler eğer tamamlanabilselermiş act 3 başlı başına 1 oyun büyüklüğünde olacakmış. Oyunu act 1-2den ibaret yapıp geri kalanı başka bir oyun olarak yapsalarmış firma için tamamlanabilir bir görev olurmuş bence. Bu haliyle altından kalkamayacakları bir yükün altına girmişler. Ve konuşmalarından belli ki cut contentlerden bazıları bilerek yapılmış ki oyun daha iyi aksın eksik kısımlar olsa dahi tamamlanabilsin.


Dos2'yi yaptıklarında da baya tepki toplayıp sonradan bir şey eklemişlerdi burada da yeterince tepki olursa ilerleyen zamanlarda baya bi şey eklerler diye düşünüyorum. Olmazsa bu haliyle bırakırlar. Normalde neredeyse 10/10luk bir oyun sonuna geldiğinde 8.5/10luk bir oyuna dönüşüyor. Şirket yanlış hamleler yapmazsa hala potansiyeli yüksek bu oyunun 2020lerin unutulmaz bir oyunu olabilir. 2000lerde re4 2010larda skyrim nasıl olmuşsa... Ama belirsiz açıklamaları pekte güven vermiyor.


Baldur's Gate III - Selene - 30-08-2023

Çıkışından sonraki ilk ayda Baldur's Gate 3 ve Elden Ring'in anlık oyuncu sayıları

Görsel

Baldur's Gate 3

Görsel

Elden Ring



Baldur's Gate III - Attila the Hun - 30-08-2023

Son oyunumdan bazı ekran görüntüleri:




Baldur's Gate III - Attila the Hun - 03-09-2023



Oyunu Collector's Edition ve Digital Deluxe Edition olarak alanlar için PlayStation 5'te çıktı. Diğerleri içinse 6 Eylül'de çıkıyor.


Baldur's Gate III - Takeda Akane - 03-09-2023

Şu githyankiler ne zorladı beni be tipsiz şeyler.


Baldur's Gate III - Selene - 04-09-2023

DnD 5e için sevdiğim bir optimizasyon kanalı sharpshooter ve great weapon master featlerini baldur's gate 3 oyuncuları için açıklayan bir video yapmış.



Baldur's Gate III - ZenderX - 04-09-2023

(04-09-2023, 00:01)isocuk : DnD 5e için sevdiğim bir optimizasyon kanalı sharpshooter ve great weapon master featlerini baldur's gate 3 oyuncuları için açıklayan bir video yapmış.

Güzel açıklamış, matematiği her ne kadar bu şekilde çalışsa da, oyunu böyle oynamak yerine doğru yerde doğru kararı almak daha mantıklı. Örneğin zaten overkill olacak bir düşmana passive açıkken vurmak her ne kadar saçmaysa, normal şartta öldüremiyor olacağınız bir düşmanı passive açıkken öldürebiliyorsanız, şans düşse dahi öldürmeyi denemek o kadar mantıklı. İşin içinde farklı attack modifierları da oluyor zaten. Bana sorarsanız gereksiz bir video olmuş, amatör oyuncuları yanlış yönlendirebilir. Average'a göre oynamak kadar kötü bir karar olamaz.


Baldur's Gate III - Selene - 04-09-2023

(04-09-2023, 00:57)ZenderX : Güzel açıklamış, matematiği her ne kadar bu şekilde çalışsa da, oyunu böyle oynamak yerine doğru yerde doğru kararı almak daha mantıklı. Örneğin zaten overkill olacak bir düşmana passive açıkken vurmak her ne kadar saçmaysa, normal şartta öldüremiyor olacağınız bir düşmanı passive açıkken öldürebiliyorsanız, şans düşse dahi öldürmeyi denemek o kadar mantıklı. İşin içinde farklı attack modifierları da oluyor zaten. Bana sorarsanız gereksiz bir video olmuş, amatör oyuncuları yanlış yönlendirebilir. Average'a göre oynamak kadar kötü bir karar olamaz.

Ne demek istediğini pek anlayamadım, evet öldürmek için power attack gerekmediği vakit kullanmak zarar olur ama onun dışınıda ortalamaya göre oynamak nasıl kötü bir karar oluyor. Zaten ortalamanın matematiğine bakarak "doğru karar" olduğu sonucuna ulaşılıyor.


Baldur's Gate III - ZenderX - 04-09-2023

Sanırım benim bahsettiğim risk faktörünü dahil etmek. Çoğu savaşta zaten rakiplerimizi 2-3 vuruşta öldürebiliyoruz. Bu da ortalamayı bir illüzyon haline getiriyor. Bozuk parayı 3 kere atarsanız, ve 100 kere atarsanız, aldığınız sonuç 2. seçenekte %50 ye daha yakın olur. Ben rakibime 100 kere vurmuyorum ki ortalama benim için daha mantıklı bir seçenek olsun. Her savaş ve her rakip bireysel olarak ele alınmalı. Normal şartlarda gördüğümüz her düşmana en güçlü spell ve skill ile saldırmak en mantıklı gibi görünse de, sonrasında savaşmamız gereken daha güçlü bir rakip varsa, bazı spellerimizi ona saklamak daha mantıklıdır. Yani benim savunduğum nokta, "ortalama" ile hareket edersek "ortalama" bir sonuç elde edebiliriz. Ancak durumu doğru analiz edersek her seferinde ortalamanın üzerinde performans gösterebiliriz. Bu sadece BG3 için değil, tüm oyunlar için geçerli bir durum.


Baldur's Gate III - Selene - 04-09-2023

Ortalamaya göre hareket etmek zaten risk faktörünü dahil etmek olmuyor mu? Eğer ıskalama riskini göze almazsan her zaman power attack yaparsın, eğer ıskalama riskini abartırsan da hiçbir zaman kullanmazsın. Her dövüşü ayrı düşünmeyi anlamak mümkün ama her düşmanı ayrı düşünmek artık abartı olur, ayrıca ne kadar az sayıda saldırıyı birlikte düşünürsek sürekli power attack yapmak o kadar daha mantıklı gelmez mi? Bozuk para örneğindeki gibi 3 saldırıda %40 isabet ihtimaliyle üç kere ıskalarsak power attack kötüdür mü dememiz gerek, yoksa %10 ihtimalle power attack ile birine saldırmak da mı mantıklı olur öldürme ihtimali varsa? Sizin risk faktörünü dahil etmek dediğiniz şey ortalama hesabı oluyor işte. BG3'ü diğer birçok oyundan farklı kılan durum rng'nin çok kolay bir hesabı olması o yüzden biraz daha farklı bir durum bence.


Baldur's Gate III - elefsar - 04-09-2023

Stokastik modelleme yöntemlerinde hesap yaparken ihtimallerin çıktıları kullanılır. Bu aslında direkt ortalama almak sayılmaz.

Çıktı = İhtimal1*değer + İhtimal2*değer ... şeklinde devam eder.

Videodaki matematik doğru kararı almak ile ilgili değil olasılık bilgisi ile alakalı bir açıklama içeriyor. Olasılık %1 bile olsa gelebilir, %99 bile olsa gelmeyebilir, o an senin kendi fikrince olasılığı beğenip beğenmemen bir şey değiştirmiyor, matematiği önemli oluyor.

Misal 100 hasarın %2 gelmesi, 2 hasarın %98 gelmesinden daha değerlidir. Çünkü 100*0.02 > 2*0.98. Ama senin bakış açına göre %2 gelmez ya %98 olsun garanti olsun diyebilirsin.