Strategyturk Forumları
Yama Notları: Stellaris - 3.0.3 Yaması - Baskı Önizleme

+- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com)
+-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari)
+--- Forum: Stellaris (https://forum.strategyturk.com/forum-stellaris)
+---- Forum: Stellaris: Haberler (https://forum.strategyturk.com/forum-stellaris-haberler)
+---- Konu Başlığı: Yama Notları: Stellaris - 3.0.3 Yaması (/konu-yama-notlari-stellaris-3-0-3-yamasi)



Stellaris - 3.0.3 Yaması - Selene - 04-05-2021

ste.jpg
3.0.3 yaması çıktı.

Denge
  • Lojistik eğrinin sonlarına yakın gezegenlerdeki minimum büyüme %1'den %10'a çıkarıldı.
  • İmparatorluktaki nüfusların yeni nüfus için gerekli büyümeye etkisi 0.5'ten 0.2'ye indirildi.
  • Başkent binalarını yükseltmek için gereken nüfus sayısı 10/40/80'den 10/25/50'ye indirildi.
  • Hive Worldler artık fazladan bir Spawning Drone işi sağlıyor.
  • Machine Worldler artık fazladan bir Replicator işi sağlıyor. Resource Consolidation kökeninde temizlenene kadar bu işi önleyen bir engel var.
  • Constructobot civic +1 bina alanı sağlıyor.
  • Slave Processing Plants artık köleler için otomatik göç sağlıyor ama gezegendeki otomatik göç oranını düşürüyor.
  • Ceramo-Steel Infrastructure ve Durasteel Infrastructure teknolojileri artık +%25 koloni gelişme hızı da veriyor.
  • Prosperous Unification gezegen bonusunun süresi 20 yıla çıkarıldı.
  • Operasyon zorluğunu düşüren genelgeler artık çözme veriyor.
  • Ruthless Competition ve Shadow Council'deki +10 maksimum sızma, +1 çözme ile değiştirildi.
  • The Criminal Syndicate artık +1 çözme veriyor.
  • GDF gemilerinin alaşım indirimi %25'e indirildi ama GDF'yi genişleten önergeye fazladan %10 indirim eklendi.
  • Aetherophasic Engine'inizi artık kalıcı olarak kaybedemiyorsunuz ama onun kontrolünü kaybetmek gelişmesini kaybetmeye sebep oluyor.
  • Oyundaki toplam nüfus sayısı azaldığı için arındırma hızı %50 azaltıldı. Buna Neutering dahil değil onun hızı 500 ayda bir nüfustan 10 ayda bir nüfusa çıkarıldı.
  • Forced Labor, Processing ve Chemical Processing her nüfus öldüğünde 4 aylık arındırma gelirini alıyorsunuz.
  • İlk iletişim araştırma hızı %50 oranında azaltıldı.
  • Ion Cannons, Perdition Beams ve Titan Lasers artık tekrarlanabilir teknolojilerden bonus alma açısından enerji silahı olarak sayılıyor.
  • Suçlu işinin ticaret üzerindeki etkisi -10'dan -5'e indirildi.
  • Rogue Servitor bio-thropy binaları artık gezegen kapasitesi de veriyor.
  • Bio-thropyler artık 2 yerine 1 birliktelik, %0,25 yerine %1 kompleks dron çıktısı sağlıyor ama artık sadece %50 mutluluğun üstündeyken herhangi bir yarar sağlıyorlar.
  • Rogue Servitor, Genişletilmiş Üreme Programı'nın etkisi %10'dan %20'ye arttırıldı.
  • Terminal Egress artık karadelik.
  • Extra Dimensional Exploration önergesi tekrardan tehlikeli önerge.
  • Tıbbi İşçiler artık %5 organik nüfus üretimi ve yaşanabilirliği %2,5 arttırıyor.
  • Casusluk operasyonlarının başlangıç enerji maliyeti büyük oranda azaltıldı.
  • Yıldız üssü reaktörlerinin gücü arttırıldı. Tam geliştirilmiş bastionlar artık tüm silah slotlarını kullanma konusunda daha iyi olacak.
  • Quantum Hacking ile açılan casusluk genelgeleri artık fazladan +10 maksimum sızma sağlıyor.
  • Nüfuslar artık 5 yıl geçmeden yeni kurulmuş kolonilerden otomatik göç etmeyecekler.
  • Bilgi Topla operasyonu artık 10 yıllığına fazladan +5 maksimum sızma veriyor, +20 olana kadar birikebiliyor. +20'deyken bu operasyonu yapmaya devam etmek 10 yıllık geri sayımı sıfırlar.
  • Casusluk operasyonları artık zar ne kadar kötü olursa olsun 1 insight kazanılmıyor. Artık insight kazanmak için skorun en az 2 olması gerekiyor ama zar sonucu 10 olduğunda skor 2'den küçükse de insight kazanılıyor.
  • Tehdit ödülleri artık oyundaki imparatorluk sayısıyla orantılı.
  • İşgal edilmiş tersanelerin gemi inşa etmek ve geliştirmek için kullanılabilmesi değişikliği geri alındı.
  • Binalar ve bölgelerden gelen gelen kâtip sayısı %40 azaltıldı.
  • Kâtiplerin ticaret değeri 4'e çıkarıldı.
  • Mafya ile anlaşma artık suçlu işi ekliyor.
  • Üretim odağı binaları (dökümhaneler ve fabrikalar) artık diğerinin inşasını önlemiyor ve endüstri bölgelerine iş eklemiyorlar. Alaşım veya tüketim malı üreten işlerin temel üretimini 1 veya 2 arttırıyor ve maliyeti de doğru oranda arttırıyor.
  • Temel kaynak üretimini arttırıp temel kaynak üretimi binaları ve bölgelerine iş ekleyen binalar artık eski bonusları yerine ilgili işin temel üretimini 1 veya 2 arttırıyor. Makine imparatorlukları hâlâ eskisi gibi fazladan kaynak bölgesi bölmesi alıyor. Besi hayvanı gibi işler ilgili iş olarak sayılıyor.
  • Temel otomatik göç ihtimali %5'e indirildi. (Gezegen başı yıllık %46 ihtimal)
  • Lojistik artış tavanı 2.0'dan 1.5'e indirildi.
  • Galaksi ayarlarına lojistik artış ve gereken artış ayarları eklendi. Bu ayarların hem performans hem de denge üzerinde büyük etkisi olabilir.

Performans ve İstikrar
  • Otomatik göçün performansa etkisi bir miktar azaltıldı.
  • Çeşitli çökme hataları giderildi.

Yapay Zeka
  • Lithoid Tree of Life yapay zekanın kolonileşmemesi ve fethettiği gezegenlere Tree of Life taşımaması düzeltildi.
  • Yapay zekanın hiçbir gezegen kararı gıda gerektirmemesine rağmen gezegen kararları için gıda biriktirmesi düzeltildi.
  • Yapay zeka artık enerji ve alaşıma daha çok önem veriyor.



Stellaris - 3.0.3 Beta Yaması - reddga - 05-05-2021

Asıl sürüme en kısa sürede gelmesi için bekliyorum.


Stellaris - 3.0.3 Yaması - Selene - 20-05-2021

Yama betadan çıktı. Yama notları güncellendi.