Strategyturk Forumları
Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Baskı Önizleme

+- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com)
+-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari)
+--- Forum: Stellaris (https://forum.strategyturk.com/forum-stellaris)
+--- Konu Başlığı: Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar (/konu-stellaris-kisa-sorular-kisa-cevaplar)

Sayfalar: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - jax61 - 25-11-2018

komşu bonusu bildiğim kadarıyla yok. stellaris wiki den bak istersen bazı teknolojiler şartlı olabiliyor..

Star Fortress Voidcraft.png 5000 3 Spaceport 1.png Starbase (T4): Star Fortress Tech starbase 3.png Starhold Base: 60
Modifiers
These mighty space forts will provide a focal point for all military activity in a star system, and their presence is sure to deter all but the most stubborn attackers.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - fff7 - 25-11-2018

Sağol @jax61 gece buldum cevabı. Teknoloji ağacının altında yazıyormuş. https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Eğer Star fortress teknolojisi komşu ülkede varsa x10  ağırlık veriyormuş. Yani eğer komşu ülkede bu teknoloji varsa seninde alma şansın artıyor. Teknoloji avlama işi gerçekten çok ilginç. Star fortress ve zero point reactor teknolojilerini erken açarak habitat ve mega yapılara erkenden ulaşabilmek bayağı op. Zaman olursa teknoloji ağırlıkları, tech. beelining (istediğin teknolojiye erkenden ulaşma) alakalı bir rehber hazırlayabilirim. Şimdilik şu linkleri bırakayım.

Adanced tech guide - https://youtu.be/xUBrWEZzr30?list=PLmWvxQ8MpQPEyZeAA9Oh4R12fz2yD5-l-
Tech tree + tech weight + tech weight bonuses- https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Tech tiers - https://stellaris.paradoxwikis.com/Technology
Tech beelining - https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/a-guide-to-technology-beelining.1090197/
Tech beelining - https://www.youtube.com/watch?v=QnYLvzLmOy4

Özetle beelining bazı teknoloji ağaçlarını hiç açmayarak istenilen teknolojiye erkenden ulaşılması. Bildiğiniz üzere steallariste 5+1 tech tier var. +1 tekrarlanabilir tier. Tier atlamak için en az 6 adet teknoloji araştırmak gerekli. Örneğin engineering tier1'den teknolojilerden  tier2 teknolojileri açmak için en az 6 adet engineering tier1 teknoloji araştırmamız gerek. Tabi işin içinde teknoloji ağırlık bonusları da var. Teknoloji ağırlığı bir teknolojinin araştırılabilir olma şansı. Örneğin star fotress voidcraft teknolojisi olduğu için voidcarft bilim adamı bu teknolojinin ağırlığı artırıyor yine komşu üllkede bu teknolojinin olması ağırlığı artırıyor. Bu mekanikleri manipule etmeye beelining demişler.Bir deneme oyunu açtım ama bazı dezavantajları var bence.

Misal erken Climate Restoration için önerilen ve kaçınılması gereken teknolojiler:
scarlett-png.359535
Star Fortress için önerilen ve kaçınılması gereken teknolojiler:
gene-png.359536


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - fff7 - 25-11-2018

Tech tree oyun versiyonu 2.0.1 için.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/81a2jf/stellaris_tech_tree_visualizer_updated_for_cherryh/
https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 26-11-2018

Attığın tech tree eski versiyona ait. Muhtemelen değişmiştir. Ve muhtemelen Le Guin'le birlikte bu metaların tümü de değişecektir. O yüzden enerjini yeni gelecek şeylere saklamanı öneririm. Şunun şurası bişey kalmadı.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - yafeshan - 26-11-2018

Habitat acmak su an op falan degil. Hatta habitat bayaa bi israf. Gidin onun yerine alamadiginiz gezegenlere terraform falan yapin. Diger megayapilar icinse devasa butce ve zaman gerekiyor. Zamaniniz bolsa science nexus-dyson-ringworld hos olur.

Onun disinda beelining cok da verimli sayilmaz cunku sadece tek bir teknolojiye ihtiyaciniz yok. Onun yerine yeni teknoloji gelistirmelerinde cikan listeyi uzatip maksimuma cikarmaya calismak daha mantikli. +1 tech cok kullanisli olabiliyor.

Ayrica altnkurtun dedigi gibi cok fazla teknoloji degisecek.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 26-11-2018

Terraform süresi çok uçuk. O sürede 4 kere habitat yapılır. +3 tile bonusuyla bence hala viable durumdalar. Tabi oynanılan harita ayarları burada durumu belirliyor. Çok fazla gezegen varsa onlara odaklanmak daha mantıklı.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - fff7 - 26-11-2018

Yeni patch gelmeden Gestalt/Devouring Swarm oynu açayım dedim. Diğer ırkları yiyebiliyorsunuz bu da size yiyecek ve sosyal araştırma puanı veriyor. Food ile 3 adet edict alabiliyorsunuz. Yediğiniz ırk +8 food bonus veriyor. Buraya kadar herşey güzel ama fethettiğiniz gezegende isyan %100 (her zaman %100) olunca hiçbir bonus gelmiyor. Çözüm fethettiğiniz gezegendeki ırkı kendi gezengenlerinize dağıtmak. Bu taşımada herhangi bir bedel ödemiyorsunuz. Bu çözümde şu ana kadar iyi. Benimle aynı tür gezegenleri seven türleri rahatça yiyip food edictten pop growth + leader exp. kastım.

Buraya kadar her şey güzel gidiyordu.Daha sonra başka bir imparatorlukla savaşa girdim. Bir kolonisini fethettim. Bu ırkı yemek için benim gezegene taşımak istediğimde bir baktım taşıyamıyorum. Çünkü onlar tropical gezegen seviyor ben tundra. Çözüm gaia gezegen/habitat/megastructres. Ondan tech rush yapmak istedim.

@yafeshan
Normalde bende terraforming kullanıyorum. Bugüne kadar megastructer yada habitat yapmışlığım yok denecek kadar azdır. Çünkü asencion perk  alternatifleri çok daha iyi. OP derken bunları erkenden alabilmeyi kastedmiştim.

Habitat için starfortress + void bourne + 10K mineral + 200 infuluence + 5 yıl gerekli. Binaları normal gezegen binalarından daha iyi ama 12 bölge az. +3 tile için mega engineering asencion perk, bunun için zero points reactor tech(tier5) lazım. https://stellaris.paradoxwikis.com/Megastructures#Habitats
Terraforming için terrestrial sculpting + 5k enerji + 10 yıl (aynı iklimse 2k + 5 yıl). Gaia terrraforming için terrestrial sculpting + world asencion perk + 10k enerji + 20yıl lazım. Bazı özel durumlar var. -> https://stellaris.paradoxwikis.com/Terraforming

Sektör ai  kötü, habitatlar toplanan tech/tradition penaltısında daha iyiler ve base binaları bir tık daha önde. Bunlar habitatları daha iyi gösterse de void bourne ve master builders asencion perkleri ve bu perkler için gereken techler yerine başka perkler/techler almak oyunun erken dönemleri için daha iyi. Ayrıca mineral enerjiden daha önemli olduğu için terraforming daha iyi ama core sector/ sector ai iyi yönetmek gerek.

Sonuç olarak role play/play style ve ırka bağlı da olsa terraforming bence de daha iyi ama yukarıda anlattığım gibi bazen durumsal olarak habitat kullanmak gerekebiliyor.
@altnkurt
Yeni DLC gelmeden bir kez daha oynayım dedim. Daha önce habitat odaklı gitmemiştim. Bu tech tree oyun versiyonu 2.0.1 içinmiş. Beelining için tech değişse bile mantık aynı. Tech mekaniği değişmediği sürece uygulanabilir. Erken battleship yada erken gene points bayağı yaralı olabilir ama almadığınız teknolojileri göz önünde bulundurmak gerek. Bu campaing tech mekaniklerini daha iyi anlamamı sağladı.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - jax61 - 26-11-2018

habitat ben kullanmıyorum .çok dandik geliyor. gaia gezegen veya ring world önerim ..sektörün binalarını fulleyip sektöre verirseniz oldukça fayda sağlar. zira zaten %75 ini alıyorsunuz.bir de influence karşılığı birikeni topladığınızda madenden yana sıkıntı oluşmuyor. bir nevi kasa görevi görüyor sektörler aslında..sizin depolarınız ne kadar ise sektörlerin de bir o kadar deposu var. haliyle ne kadar sektör o kadar depo..


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 29-11-2018

20181129113505_1.jpg

Savaşı kazanıyorum gibi bir gezegenine askerlerimide yollayacağım fakat savaş sonunda sistemlerini nasıl alırım ne yapmalıyım?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Ayro - 29-11-2018

(29-11-2018, 11:40)Gurt : Savaşı kazanıyorum gibi bir gezegenine askerlerimide yollayacağım fakat savaş sonunda sistemlerini nasıl alırım ne yapmalıyım?

Status Quo mevcut durumu koruyarak savaşı bitiriyor.(Ele geçirdiğin sistemlerde clamin varsa sende kalıyor, karşı taraf için de aynı şey geçerli) Achieve War Goal ele geçirmediğin ama elinde claim olan sistemeleri de sana veriyor, düşmanın ele geçirdiği sistemler sana geri dönüyor.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 29-11-2018

Claim atmadığın yerleri alamazsın. Ona dikkat et. CKII ve Stellaris'te claim baya önem arz ediyor. EUIV'deki gibi bi tane claim atıp koca ülkeyi annexleyemiyosun.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 29-11-2018

(29-11-2018, 14:58)altnkurt : Claim atmadığın yerleri alamazsın. Ona dikkat et. CKII ve Stellaris'te claim baya önem arz ediyor. EUIV'deki gibi bi tane claim atıp koca ülkeyi annexleyemiyosun.

Bende bu hataya düştüm bir claimle tüm ülkeyi almayı planladım ama artık öğrendim.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - jax61 - 29-11-2018

Total war CB olan medeniyetlerde claimsiz annex atabilirsin


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 04-12-2018

Robotlarla oynuyorum yanımdaki uygarlığı ele geçirdim ve gezegen sınırını aştım gezegeni yok etme gibi bir şansım var mı ?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - altnkurt - 04-12-2018

Vassal salabilir veya sektöre verebilirsin.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 07-12-2018

2.2 yaması ve sorularım:

1) Robotlarla megacorp yapılabilir mi?

2)20181207105739_1.jpg

Traitlerim ve Authority'm yukarıdaki gibi ama gezegenimde corporate actions'a tıklayamıyorum nedeni nedir?

3)20181207105753_1.jpg

Anladığım kadarıyla bu ticaret sekmesi herkese geldi peki ben yukarıdaki traitlerimle birlikte megacorpta nasıl ticaret yaparım nasıl genişlerim?

4)20181207105803_1.jpg

Trade Value nedir? Ne işe yarar?


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Duman - 07-12-2018

Kendi gezegenlerinde Corporate sekmesinde yapabileceğin bir şey yok.

Bahsettiğin ticaret sekmesi bir kaynağı diğerine dönüştürmene yarıyor, kaynaklara basarsan görebilirsin.

Trade Value'u starbase'leri güçlendirerek ana ticaret merkezine aktarıyorsun, sana çeşitli kaynaklar veriyor.


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - yafeshan - 07-12-2018

Robotla megacorp olmaz, robot baslangici tamamen farkli.

Bu arada sadece bir oyun onu da yarim oynamaya zamanim oldu ancak. Daha cozemedim biseyi


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - jax61 - 07-12-2018

robotlarla megacorp veya trade value üretilmiyor.. ben yeni versiyonda baya bir oynadım ve ilk oyun saçmalığı benim başıma geldi sanıyorum..

nQALrR.jpg

dyson sphere bitmiş ve yeni gelen +1000 mineral kazandıran mega yapının da yarısı bitmiş 17 kolonili , 25lik gaia ile başladığım tall imparatorluğum yok oldu. tüm nüfusum tüm starbaselerim vesaire.. bildiğin yok.. enteresan bir event..

neyse yeni versiyonda genel olarak yapılması gereken pek tabii nüfusu hızlıca artırmak. robotlarda seviye yok her işi yapabiliyorlar. biyolojiklerde workerden bir üste çıkan tekrar worker olmuyor.varsa bir yolu ben bulamadım :)

minerallerle alloy denilen kaynağı dönüştürüyorsunuz ki bu alloy oyunun en önemli kaynağı... ticarette sattığınız kaynakla enerji elde ediyor satın almak istediğiniz ürün için enerji ödüyorsunuz..haliyle market oldukça faydalı ve önemli..


market için galaktik market kurulmalı.. onu kim kurar bilmiyorum kendiliğinden var mı onu da bilmiyorum ama karşına çıkacak ..markette her türlü kaynağı satın alabilir veya satabilirsin. dönüşüm için enerji ana kaynak dediğim gibi..


Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar - Gurt - 07-12-2018

Geçmiş olsun baya kötü olmuş.