![]() |
Yama Notları: EU4 - 1.13.0 BETA Yaması - Baskı Önizleme +- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com) +-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari) +--- Forum: Europa Universalis IV (https://forum.strategyturk.com/forum-europa-universalis-iv) +---- Forum: EU4: Haberler (https://forum.strategyturk.com/forum-eu4-haberler) +---- Konu Başlığı: Yama Notları: EU4 - 1.13.0 BETA Yaması (/konu-yama-notlari-eu4-1-13-0-beta-yamasi) |
EU4 - 1.13.0 BETA Yaması - Duman - 17-07-2015 1.13 Yaması 30 Haziran 2015 tarihinde BETA olarak kullanıcılara sunulmuştur. 1 Temmuz ve 7 Temmuzda yamaya 2 eklenti yapılmıştır. İşte yamanın değiştirdikleri Oyun dengesi OTONOMI - Otonominin bölgelerin savaş skor değeri üzerindeki etkisi azaltıldı. BİNALAR - Yerli binaları artık 100 değil 50 altın. - Bir bölge bir bina kategorisinde eskimiş bir binaya sahipse o binanın yenisini daha ucuza yapıyor. SAVAŞ SEBEPLERİ - Koalisyonlar artık sadece coreları alabiliyor, claimleri değil. GELİŞTİRME - Primitivler için development %50 pahalılaştı. - Vassal ülkeler için development %50 pahalılaştı (eskiden %20'idi) - Toprakları geliştirme ücreti artık her geliştirme başı +5 artmıyor. - Toprakları geliştirme ücreti artık linear olmayan bir şekilde artıyor, 10 ve altında herhangi bir ek ücret yokken 20, 30, 40 vesairede harcanması gereken monark puan artıyor. - ADM DIP ve MIL developmentlerin birinin değeri diğer ikisinden fazla ise o değer daha fazla geliştirilemez. FELAKETLER - İngiltere'nin yönetim biçiminin değişmesi artık İngiliz Sivil Savaşını sona erdiriyor. - Osmanlılara Yeniçeri eventinin gelmesi için artık hükümdarın ADM DIP veya MIL özelliklerinden en az birinin 5 olması gerekiyor. EKONOMI - Abluka altında kalmanın etkisi artık daha basit hesaplanıyor. - Şarabın değeri artık başlangıçta 2.5, ileride eventlerle %25 ve %50 pahalılaşıyor. - Bazı bölgelerin ticaret gücü azaltıldı. - Ticaret Merkezlerinin sağladığı ticaret gücü azaltıldı. - Hafif gemilerin bakım ücreti azaltıldı. CASUSLUK - Fabricate claim yaparken artık başkentteki spy defense ile değil, local spy defense tarafından yakalanıyorsunuz. KEŞİF - Başkenti bir koloni bölgesinde olan ülkeler koloni bölgelerindeki diğer toprakları otomatik olarak görebilecek. HÜKÜMETLER - Fazlasıyla ucuz olan bazı parlamento rüşvet seçenekleri pahalılaştırıldı. - 2. Seviye ülkeler artık +1 diplomat, 3. seviye ülkeler artık +1 general limiti kazanıyor. - Ambrosian Cumhuriyeti için seçimler artık 4 yılda bir (eskiden 3'tü) KUTSAL ROMA İMPARATORLUĞU - HRE içerisindeki büyük ülke ve HRE içerisindeki küçük ülke etkileri artık bölge sayısına göre değil development'a göre belirleniyor. - İmparatorluk otoritesi artık Özgürşehirlerden, HRE dışındaki ülkeler tarafından kontrol edilen HRE topraklarından ve mevcut HRE prensliği sayısından daha az etkileniyor. FİKİRLER VE POLİÇELER - Mevcut İmparatorun bulunduğu kıtadan farklı kıtada bulunan ülkeler artık İmparator seçilemiyor. - Tuscan İdealarındaki papalık etkisi 1'den 2ye çıkarıldı. - Daimyo ideaları fabricate claim hızı yerine artık %25 daha fazla manpower barındırıyor. - Subject Askeri Limit etkisi Vassal askeri limit etkisi olarak değiştirildi ve bundan böyle sadece vassallar ve marchlardan artış gösteriyor. - -%2 prestige decay azalışı veren idealar artık -%1 veriyor. - Ticaret ideaları oyuncuya daha çok ticaret gücü sağlayacak şekilde düzenlendi. - Horse Artillery poliçesi artık %10 artillery gücü veriyor. (eskiden %20 idi) - Ekonomi idealarındaki bina yapımını ucuzlatan idea artık %10 ucuzlatıyor (eskiden %20 idi) DİN - Toprak işgal etmenin doom'u azaltmaktaki etkisi azaltıldı. - Papalık seçenekleri artık bir seferlik artış yerine 20 senelik etki bırakıyor. - Budist mezhepleri arasında artık geçiş yapılabiliyor. - Reformed mezhebindeki ticaret bonusu artık ticareti çekiş gücü ile ilgili değil ticaret etkinliği ile ilgili. (trade steering yerine trade efficiency) - Reformed mezhebindeki askeri moral bonusu artık %10 (eskiden %15 idi) VASSALLAR - Overlordlar artık protectoratelerin defansif savaşlarına dahil oluyorlar. - PU altındaki bir ülkenin kültürünü değiştirmek artık daha fazla DIP puan istiyor. - Serbest bırakılan ülkenin dini artık serbest bırakıldığında elde edeceği topraklardaki üstünlüğe göre belirleniyor. TEKNOLOJİ - Çin ve Hint teknolojileri artık tech 3'te başlıyor. - Geliştirme / Yönetim etkinliği artık 1630, 1700, 1760'da %10 %20 şer olarak artıyor, toplamda %30 %60ta kalmak üzere. BİRİMLER - Artık düşman topraklarının yanında bulunan bir birim terhis edilemiyor. - Savaş yorgunluğunun asker üretim hızı üzerindeki etkisi azaltıldı. SAVAŞ - Kuşatma hafızası (siege memory) artık yeni kaleleri açmakla yükseliyor, dolayısıyla oyunun son dönemlerinde yapılan kaleler artık fethedilemez durumda değil. - Toprak isteyebilmek için artık o toprağı core edebiliyor olmanız gerekiyor. - Bir topraktan aldığınız AE, prestij ve power projection artık 30 development değerinde sabit. 30 developmentten yüksek topraklar daha fazla AE, prestij ve powerprojection vermeyecek. - Büyük ülkeler artık daha fazla AE alıyorlar. - Vassalın core'u alınırken oyuncu artık daha az AE alıyor. - Başarılı kuşatmalar army traditionu artık daha fazla yükseltiyor. - Bağımsız devletler için taban gemi limiti artık +12, vassal ülkeler için +4. - Artık aktif olan eskimemiş fortlar army tradition kazandırıyor, maksimum kazanma değeri +1 olmak üzere. - Barış antlaşmasında herhangi bir madde artık 300 DIP puanından daha fazlasını isteyemiyor. Örneğin devasa bir PU'yu serbest bıraktırmak artık 300 DIP ten fazla puan isteyemez. Yapay Zeka DİPLOMASİ - Eğer müttefik devlet Great Power olan bir ülkeyi PU'ya almak için bir savaş açıyorsa artık AI bu savaşa müttefik olarak gelip yardım etmeyi reddediyor. - Herhangi bir şekilde artık historical rival etkisine sahip olduğu ülkeleri march olarak belirlemiyor. - Corelarından birine sahip bir ülkenin diplomatik vassalı olmayı reddediyor. - Askeri potansiyeli daha az ülkelerle müttefik olmaktan artık daha fazla kaçınıyor. - Disloyal iken bağımsızlığa desteğini kabul etmeye daha meyilli. - Savaşta olduğu devletlere karşı tutumu artık friendly olamıyor. - Hali hazırda büyük müttefiklere sahip küçük bir devletle müttefik olmayı artık daha da istemiyor. - Rival bir devlet tarafından tehdit altında olan zayıf bir devletle müttefik olmayı artık daha çok istiyor. - Papalık AI'i artık daha az askeri hareket ediyor. EKONOMİ - Development seviyesine oranla çok fazla fort a sahip olması halinde fortları yıkabiliyor. - Eğer aynı bölgede hali hazırda bir toprağa sahip değilse artık Buzul toprakları kolonize etmekle ilgilenmiyor. - Gemi yapım süresini hızlandırmak için shipyard üretmeyi artık daha öncelikli görüyor. - Event ile oluşan ülkelerin henüz herhangi bir gelir gider tablosu olmadığından askerlerini anında terhis etmeleri bugu düzeltildi. - Koloni devletleri artık bütçelerinin daha büyük bir paydasını kolonistler üzerinde harcıyor. - Diğer ülkelere yakın olan toprakları geliştirmede daha çekingen davranıyor. FİKİRLER - %50 Ideagroup koşulunu artık kaale alıyor. ASİLER - Bir kaleyi kuşatmak için fazla zayıf olan asiler artık kaleyi kuşatmaktan vazgeçip başka bir toprağa yöneliyorlar. SAVAŞ - Oyuncu ciddi şekilde yenilmişken AI'in %100lük bir antlaşmayı dahi reddetme bugu düzeltildi. - Artık gemilerin bir başka yere varma tarihini doğru hesaplıyor dolayısıyla limandayken - limanı ablukaya alan donanmanın başka bir yere gittiğini gördüğü gibi limandan çıkıp intihar etmiyor. - Zayıf isyancılara karşı artık sortie yapıyor. - Artık eğer son 10 senede bir ülkenin ofansif bir saldırısında yardımcı olduysa bir diğerine katılmak istemiyor. - Artık daha fazla transport gemisi üretiyor. - Yenilginin kesin olduğu donanma savaşlarında artık geri çekiliyor. - Supply range'in dışında olan, düşman safta yer alan küçük ülkelere çıkartma yapma konusunda artık daha isteksiz. - Yerlilerden ötürü intihar haline gelen topraklara girmeyecek. - AI'ın bölgedeki diğer ülkelerin askerleri ile bölgenin supply limitini karşılaştırması esnasındaki hesap hatası düzeltildi. - AI'ın ona bağlanan askerleri kendisinin sanıp kendi askeri gücünün yükselmesi sebebiyle bağımsızlık isteğinin artması bugu düzeltildi. Bunların yanı sıra Interface, Usermodding, Script ve Bugfixes başlığı altında da değişiklikler var. |