25-11-2018, 23:09
Tek kişilik oyunlar hep yapılmaya devam edecek. Büyük firmalardan bazıları tek kişilik oyunlardan para kazanmakta zorlandığı için geleceğini dert ediyoruz.
İnternetin gelişmesiyle çevrimiçi oyunlar da büyüdü. Birçok kişi arkadaşı ile beraber aynı anda eğlenebiliyor. Fakat bu tek kişilik oyunları bir kenara atmaz. Çoğunlukla, sadece çevrimiçi oyunlar oynayanlar vakti de az olan insanlar. Adam akşam vakti işten gelip arkadaşı ile Fornite, TF2, vs. oynuyor. Tek kişilik oyunlar ise, çok yaygın ve iyi (Mesela RDR2) olmadığı sürece daha çok vakti olan daha az oyuncu kitlesine hitap ediyor. Firmalar da daha çok kişiye hitap etmek için çevrimiçi oyunlara ağırlık veriyorlar, tek kişilik oyunlara daha az uğraş veriyorlar. Bu da piyasaya çıkan tek kişilik oyunların sorunlu ve kötü olmasına, oyunun beğenilmemesine ve sonucunda oyunun daha az satmasına sebep oluyor. Firmalar da kendilerinde suç aramayıp kısaca "Tek kişilik oyunlar satmıyor," diyorlar. Bu da firmaların kşine geliyor.
Çünkü tek kişilik oyunun oynayanının daha az olmasının yanında gelen paranın sürekliliği de yok. Çevrimiçi bir oyunda, parayla almış dahi olsanız daha sonradan Premium, Lootbox, Season Pass vs. satabiliyorlar. Tek kişilik oyunda ise oyun çıkar, belirli bir süre içinde oyun satılır sonra da herkes oyunu bitirince satışlar durur. Tek kişilik oyundan sürekli para kazanmanın yolu ise DLC/Genişleme Paketi satmaktır. Bir uçta EA, diğer uçta Paradox bunu yapıyor. Ama bu senaryolu oyunlara pek uygulanabilir bir yöntem değil. Eskiden senaryoyu devam ettirici paketler gelirdi. Artık onlar da yok.
Ama bazı firmaların işgüzarlığı ile sektör yön değişmez. Trendler gelip geçer. EA senaryolu oyun yapmazsa, Ubisoft yapmazsa, o yapmazsa bu yapmazsa yarın Mehmet Software bir tane senaryolu yılın oyunu çıkartır. Ki yılın oyunları listesine bakarsanız pek Fortnite, CSGO gibi oyunlar göremezsiniz.
İnternetin gelişmesiyle çevrimiçi oyunlar da büyüdü. Birçok kişi arkadaşı ile beraber aynı anda eğlenebiliyor. Fakat bu tek kişilik oyunları bir kenara atmaz. Çoğunlukla, sadece çevrimiçi oyunlar oynayanlar vakti de az olan insanlar. Adam akşam vakti işten gelip arkadaşı ile Fornite, TF2, vs. oynuyor. Tek kişilik oyunlar ise, çok yaygın ve iyi (Mesela RDR2) olmadığı sürece daha çok vakti olan daha az oyuncu kitlesine hitap ediyor. Firmalar da daha çok kişiye hitap etmek için çevrimiçi oyunlara ağırlık veriyorlar, tek kişilik oyunlara daha az uğraş veriyorlar. Bu da piyasaya çıkan tek kişilik oyunların sorunlu ve kötü olmasına, oyunun beğenilmemesine ve sonucunda oyunun daha az satmasına sebep oluyor. Firmalar da kendilerinde suç aramayıp kısaca "Tek kişilik oyunlar satmıyor," diyorlar. Bu da firmaların kşine geliyor.
Çünkü tek kişilik oyunun oynayanının daha az olmasının yanında gelen paranın sürekliliği de yok. Çevrimiçi bir oyunda, parayla almış dahi olsanız daha sonradan Premium, Lootbox, Season Pass vs. satabiliyorlar. Tek kişilik oyunda ise oyun çıkar, belirli bir süre içinde oyun satılır sonra da herkes oyunu bitirince satışlar durur. Tek kişilik oyundan sürekli para kazanmanın yolu ise DLC/Genişleme Paketi satmaktır. Bir uçta EA, diğer uçta Paradox bunu yapıyor. Ama bu senaryolu oyunlara pek uygulanabilir bir yöntem değil. Eskiden senaryoyu devam ettirici paketler gelirdi. Artık onlar da yok.
Ama bazı firmaların işgüzarlığı ile sektör yön değişmez. Trendler gelip geçer. EA senaryolu oyun yapmazsa, Ubisoft yapmazsa, o yapmazsa bu yapmazsa yarın Mehmet Software bir tane senaryolu yılın oyunu çıkartır. Ki yılın oyunları listesine bakarsanız pek Fortnite, CSGO gibi oyunlar göremezsiniz.