23-10-2015, 20:56
Stellaris'te benzer olay. İkisinin de konusunu seviyorum. Fantastik dünyalar oluştururken herhangi bir sınır yok bu bir yazılımcının işine gelir daha düzgün bi' ifadeyle çoğu yazılımcı fantastik olsun bilim kurgu olsun kurgu evrenler oluşturmayı sever ve bana kalırsa tarihi oyunlar yaparken katlanmak zorunda olduğu birtakım kurallardan azat olduğu için sanatını (bana kalırsa bu iş bir sanat) daha iyi icra eder. Tabi bitsin gitsin para kazanalım kafasında değilse.