14-02-2017, 20:44
macari alabilirim.
axis minor olursa iyi olur yoksa kanada- ingiltere - usa
axis minor olursa iyi olur yoksa kanada- ingiltere - usa
[MP] HoI4 - Multiplayer : Şubat 2017
|
14-02-2017, 20:44
macari alabilirim.
axis minor olursa iyi olur yoksa kanada- ingiltere - usa
14-02-2017, 20:49
Arkadaşlar saatlerinizi de bildirin. Ayrıca steam id leriniz de gm de bulunsun. Özelden yazabilirsiniz
15-02-2017, 10:07
Daha önce Brezilya -Macaristan -Kanada yazmıştım ama Major devlet yokluğundan ve sonucunu da az çok tahmin ederekten Fransa - Macaristan - Brezilya olarak değiştireyim muhtemelen Fransa ihalesi de bende kalır elimizden geldiği kadar da savaşırız yapılacak bişey yok :D online 115 saat offline ne kadar oldu bilmiyorum şantiyecilikte geceler uzun oluyordu :D
15-02-2017, 14:22
(15-02-2017, 10:07)Lehr : Daha önce Brezilya -Macaristan -Kanada yazmıştım ama Major devlet yokluğundan ve sonucunu da az çok tahmin ederekten Fransa - Macaristan - Brezilya olarak değiştireyim muhtemelen Fransa ihalesi de bende kalır elimizden geldiği kadar da savaşırız yapılacak bişey yok :D online 115 saat offline ne kadar oldu bilmiyorum şantiyecilikte geceler uzun oluyordu :D Neden Major oynamak istemiyorsun ki gelen herkes minor a koşuyor. (14-02-2017, 20:49)Kaiser-i Rum : Arkadaşlar saatlerinizi de bildirin. Ayrıca steam id leriniz de gm de bulunsun. Özelden yazabilirsiniz Online 79 saat felan benim.
15-02-2017, 14:24
Bu kurallarla insanlar neden major oynasın ki ?
15-02-2017, 15:06
Mesela Major olmak değil ya Fransa biraz kastırıyor ama heveslendim bakalım seçende olmamış bana düşerse birkaç plan var kafamda
(15-02-2017, 15:06)TR Ace :(15-02-2017, 14:24)Finrod Felagund : Bu kurallarla insanlar neden major oynasın ki ? Yine bu kurallar iyi eskiden bir sitede sadece limanlara çıkartma yapılabilir Paraşüt le cephe gerisine indirme yapılıp paket kapatılamaz falan gibi saçma sapan kurallar vardı onların yanında bunlar nur nimet Bence Axis i çok zorlayacak mutlak yenilgisine sebep olacak bir kural yok tarihselliği ön plana çıkartmak için böyle yapılmış tabi herkezin şahsi fikri
15-02-2017, 15:58
Tarihsellik olmuyor bu kurallar ile. Oyuncuya bağlı bir şey o . Bu kurallar belirli bir tarafın üstün gelmesi için . Denge olursa tarihsel olmaz.
Belirli bir tarafın üstün gelmesi kısmına katılmıyorum açıkcası.Özellikle 39 yılından önce savaş yasaklanması vs(birkaç kural yani) müttefiklerden çok mihverin yararına bence.Dünyada savaş olmadıkça müttefikler her türlü konuda geride kalıyor.Birde mihver oyuncuları planlı giderse senelerce shadow scheme dahi yapamayan bir BK oluyor ortada...
Yada Fort seviyelerinin yasaklanması Fransa olarak oyunun başından beri bütün sınıra fort koyarsanız 39 gibi 10 seviye oluyor bütün sınır geçilmesi çok zor bir işkenceye dönüyor oyun. Türkiyenin Axis'e katılamaması gibi Müttefik yanlısı kurallarda var tabi diyemem birşey.Çin'e puppet atılamamasıda sorun biraz. Benim şaşırdığım kısım şu olmuştu kurallar bu kadar sertken neden filipinler hakkında bir kural yok.Mesela bazı oyunlarda ABD'nin Filipinlere Japonlar saldırmadan önce yada savaşa katılmadan önce asker göndermesi yasak.
15-02-2017, 17:45
(15-02-2017, 17:25)TR Ace : Benim şaşırdığım kısım şu olmuştu kurallar bu kadar sertken neden filipinler hakkında bir kural yok.Mesela bazı oyunlarda ABD'nin Filipinlere Japonlar saldırmadan önce yada savaşa katılmadan önce göndermesi yasak. Bencede önemli bi kural olması lazım ABD için bu kuralın olmaması büyük bir avantaj sağlıyor
15-02-2017, 19:34
(15-02-2017, 17:25)TR Ace : Belirli bir tarafın üstün gelmesi kısmına katılmıyorum açıkcası.Özellikle 39 yılından önce savaş yasaklanması vs(birkaç kural yani) müttefiklerden çok mihverin yararına bence.Dünyada savaş olmadıkça müttefikler her türlü konuda geride kalıyor.Birde mihver oyuncuları planlı giderse senelerce shadow scheme dahi yapamayan bir BK oluyor ortada... Fort'a karşı topçu kullanılır , topçu birliklerine karşı organizasyonu yüksek ve elit birimler kullanılır. Zaten küçük devletler istese de büyük devletlerin ordu düzenine kolay kolay ulaşamıyor . Demem o ki kurallar büyük devletleri kısıtlıyor küçüklerinde belini burkuyor. Tarihsel oyun dediğim gibi oyuncuya bağlı . Ülkenin azıcık tarihi biliniyorsa herkes tarafından kuralsız yapılabilir . İşin ilginç yanı tarihsel denen oyunlarda ispanya işgal ediliyor ya da kurallar çerçevesinde axis'e katılıyor . Sovyetler iranı işgal ediyor . Japonya abd'ye saldırmaktansa savunmada bekliyor bu tarihsel değil . Oyunun ne kısmı dengesiz anlamıyorum oyunda her birimin antisi denebilecek koşullar var . 2006'dan beri yüzlerce oyuna katıldım böyle kurallar görmedim . Eğer oyun konsepti tarihsel ise kurallar koyulurdu o da seçtiği ülkenin tarihini bilmeyenler için bir husustu . Eğer ki alternatif tarih oyunu deniyorsa kural olmazdı olsada ordu düzeni vs. olmazdı kısıtlama olmazdı . Mesela kurallardan bir tane örnek vereyim sscb urallarda ki sanayisini işgal yoluyla kaybederse teslimiyet zorunludur gibi . Ötesinde çok fazla fabrika vb bir yapılanma olmadığı için boşuna savaşı uzatmaya gerek duyulmazdı .
15-02-2017, 20:01
Bence military access kuralı eksik olmuş aynı faction da olmadan military access yapılamamalı daha danzig or war gelmeden maginotta siper kazan brezilyalı rezilliğiyle karşılaşılmasın sonra :I
Yarın ben de katılmayı planlıyorum bir sorun olmaz ise görüşmek üzere arkadaşlar :) 76561198058619648/ 350 saat herhangi bir ülke ile oynayabilirim (İspanya Türkiye hariç)
16-02-2017, 01:34
Yahu bu kuralların bazı maddeleri başlangıçtan bazı maddeleri ise son birkaç ayda oluşturulmuş, fakat hepsi de uzun tartışmalar ve deneyimler ile oluşturulmuş kurallar. Bu kurallar hoi4gaming.com üzerinde dönen mp oyunlarında ki kuralların türkçeye çevrilmiş hali. Bazı kurallar atılaiblir, yada sadeleleşebilir ama emin olun bir Türkiye axis olduğunda Süveyş kanalı ve Sovyetler öyle kolay düşüyor ki. Yada bazıları "space marines" dediğimiz durdurulması imkansız tümen kalıpları kullanıyorlar (az sayıda denizci ve dağcı piyade, 5-10 kadar top, 5 kadar AT, birkaç TD ve SPG, Allah ne verdiyse her türlü çeşit) . Tamam bende isterim tümenlerimin içi çılgınlar gibi çeşitli olsun ama oyun o kadar komplike değil. Oyunun yapımcıları bu konuda denge unsuru oluşturmamış, hal böyleyken kendi kendimiz burada denge oluşturmaya çalışıyoruz. Yoksa mümkünatı yok 1000 defans, 350 piercing tümenler ile karşılıklı savaşmak, savaşlar aylarca sürüyor bir province için. Bir diğer örnek de mikro tümenlerin büüyk devletler için yasak olması. Yahu keyfi değil ki bu, savaş başlayınca oyun istediğin kadar iyi sisteme sahip ol kasıyor! Harita da ki toplam birim sayısını bir miktarda olsa az tutmak için yapılmış bir hareket bu.
Velhasıl her kuralın altında gçemişte yatmış bir takım sıkıntılar var. Merak ettiğinizi soraiblirsiniz. Ben bu oyunu asla iyi oynayamadım kabul ediyorum, ama 600 saat çeşitli gruplarda mp oynadım, ve en akıl kârı kurallara sahip olan hoi4gaming.com' u tercih ettim. Ve türkçeye çevirdim. Kuralların eksik kaldığı bir noktaya değineyim birde, Geçen oyunda İspanyol iç savaşı pratikte 3 ayda gerçekte 3 yılda bitti. Axis tarafı bildiğin bilerek bekledi, tansiyon artmasın diye tek province tek tümen kalan cumhuriyetçileri ezmedi. Bu kadar iyi- kötü oyun gördüm, ama ilk defa türklerle oynarken tamamen böyle bir çakallık gördüm :). Bana göre doğru bir davranış değildi pek. Ama öyle bir kural olmadığı için reaksiyon göstermedik :). Halbuki aptal oyun savaşın sonucuna göre değil gidişatına göre tansiyon yaratsa hiç bir sıkıntı olmayacak. Özetle, oyunda ki eksikleri kendimiz kapatmayaca çalışıyoruz, bunu da kurallar ile yapıyoruz. Dilerseniz kuralsız farklı bir oyun denemesi de yapabiliriz. Fakat emin olun kalpler çok kırılıyor o zamanda. EU4 gibi net değil bir çok nokta bu oyunda. Sağlıcak ile kalın, yarın sabah ülke listesini yayınlarım. Ayrıca yeni bir Teamspeak serverimiz var, sıkıntısızca ts de karanlık diplomasi yada muhabbet edebiliriz. Kuralları TS ye de ekledim. Yarın görüşmek dileğiyle :)
16-02-2017, 01:39
16-02-2017, 02:13
Yahu ''space marines'' bazı kesimler tarafından oyun üzerinde fazla uğraşmamak için ortaya atılan bir kalıp. Aynı şekilde karşılık verilirse bu işin de sonu gelir . Ayrıca ''space marines'' o kadar uçuk kaçık bir şey ki herhalde 1947 yılında ki Almanya ve SSCB'den bahsediyorsun ?? Oyuncu zaten bu kadar ordu düzeni içinde durduysa oyun tarihsellikten uzaklaşmış bir oyun olmuştur. Almanya Fransayı işgal ederken SSCB'ye saldırırken ''space marines'' denilen kalıbı kullanamıyor kullandığını farz edelim bir şekilde bu sefer Hava Kuvvetlerinden-Deniz Kuvvetlerinden vazgeçmiş olacak. Binlerce uçakla yapılan sortilere bu bahsettiğin kalıp dayanamıyor.. Ayrıca ''space marines'' toplamda 40 ve üstü combat width'e sahip olunan dizilimlere denir. Kaldı ki bunları yapmak uğraştırıcı bir şeydir kafadan 200 army exp'i sil binlerce tankın topun tüfeğin üretim süresi 1 yıl ya sanki... Kaldı ki bu kalıp 1936 model birimler ile yapılamıyor paket oluyorsun. Yani Allah ne verdiyse her çeşit birim zaten istesen de koyamıyorsun koyarsın koymasına da kim bilir nelerden ödün vereceksin ?
Bu ''space marines a-ı'' piyade'ye karşı yapılan space marine kalıbı , hard attack ve piercing'e bakmanı isterim avantajı olan bir çatışma sahası yok kaldı ki bu birimlerin arasında araçlar var. Yani hiç laf anlatmayın beyler durum bu koyulan kuralların çok bir amacı olduğunu sanmıyorum belirli tarafların işine geliyor sadece. NOT: Tek tek tüm verileri incelemeni tavsiye ederim organizasyon-mobilite-zırh delimi-üretim maaliyeti(pc ne kadar düşük gözükse de bunca sayıda unsurun kısa sürede çıkacağını sanmayın.) NOT 2 : Artık HOI 1-2-3 oynayan insan kalmadı ister istemez bir yalnızlık var ve bu HOI IV ile kapatılabilecek bir şey değil fakat bu kurallar çerçevesinde oyundan iğrenmemek elde değil. Konu daha fazla dağılmasın isteyen olursa özelden şiddetli bir şekilde tartışabiliriz.
16-02-2017, 02:47
(Son Düzenleme: 16-02-2017, 02:48, Düzenleyen: napolyon94.)
Yahu Kirpi, senin amacın beni tanıdığın için beni trollemek, buradakiler seni tanımıyor olabilir. Space Marines denilen illet yüzünden savaşlar ww1 gibi bir province için aylar sürüyor karşılıklı. Biz yemyeşil 99 yanan bir savaş için 30 gün beklemek istemiyoruz. Hoı4' ü sevmemiş olabilirsin, eskisinden daha fazla insanın HoI oynaması senin için " ya bu hoI de ne ele ayağa düştü" sitemi oluşturabilir. Ama her oyunda jenerasyon değişiyor, yapacak birşey yok. Ama kaç gündür bu konuda sataşıp duruyorsun. Kalkıp daha fazla saldırma bu konuda lütfen. Dileyen herkes Mp açabilir, organize edebilir, buyur sen bir mp aç organize et kuralsız olarak? Elini taşın altına sok? Aylardır hatta 1 senedir her fırsatta şu oyunu yerden yere vurmayı bırak artık.
16-02-2017, 07:00
Japonya - Amerika - Brezilya
417 saat
16-02-2017, 10:22
Napolyon İspanya iç savaşını bitirmek için gene bir kural yok bu arada ekliyeceğim diyordun ekle istersen.(Her ne kadar axis'te olsamda)
Bu arada Filipinler kuralını önermiştik ama kaçırmışsın heralde Lehr ile beraber Amerikanın savaşa katılmadan önce Filipinlerde asker tutması yasak olmalı bence...
16-02-2017, 10:59
(16-02-2017, 10:22)TR Ace : Napolyon İspanya iç savaşını bitirmek için gene bir kural yok bu arada ekliyeceğim diyordun ekle istersen.(Her ne kadar axis'te olsamda) Eklerim ikisini de lakin ben hic filipinlerkurali bu vakite kadar gormemistim. Tarihte de Pearl Harbour oncesinde Roosevelt 80 bin amerikan askerini McArthur komutasinda Filipinler' e gonderiyor. Savasin ilk 2 ayi ciddi catismalar yasaniyor. Bu ilk defa gordugum ve pek mantikli gelmeyen bir kural
16-02-2017, 11:05
(16-02-2017, 10:59)napolyon94 :(16-02-2017, 10:22)TR Ace : Napolyon İspanya iç savaşını bitirmek için gene bir kural yok bu arada ekliyeceğim diyordun ekle istersen.(Her ne kadar axis'te olsamda) Aslında benim orda itirazım bütün abd donanmasını ordusunun orada olması bence ikisinin arasında limitli bir kural koyarsak herkezi mutlu eder 0 adam da haksızlık sonuç olarak ya da anlaşılsın işte iki durum da suistimal edilmeye açık bir konu iki tarafında zor durumda kalmaması gerek |
|