Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Baskı Önizleme +- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com) +-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari) +--- Forum: Victoria 3 (https://forum.strategyturk.com/forum-victoria-3) +--- Konu Başlığı: Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento (/konu-sohbet-vic3-genel-sohbet-parlamento) |
Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Wayfear - 04-11-2021 2022 mart da çıkarsa çok iyi olur doğum günü hediyesi olur hem bana PepeHands Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - yafeshan - 04-11-2021 Martta çıkış süper olur cidden. Umarim planlari budur Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - korkusalan - 04-11-2021 Geforge'ye çıkış tarihidir o. Daha erken çıkar Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - cemal - 04-11-2021 O zaman bir iki aya ön siparişe açarlar Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 06-11-2021 Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 07-11-2021 Victoria 3 Resmi Discord kanalında geliştiricilerden biri Victoria 3'te gerilla savaşlarının olduğunu doğruladı. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Enesrar - 07-11-2021 ck3 çıktığı zaman dolar 7 civarındayken 77 liraya çıkmış yani 11 dolara satmışlar,bunu şuana uyarlarsak 90-120 arası bir fiyata ön siparişe açılacağını düşünüyorum vic3ün. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 08-11-2021 Victoria 3 Resmi Discord kanalında geliştiricilerden biri Victoria 3'te trenlerin harita üzerinde gözüktüğünü doğruladı. Daha önceki paylaşılan oyun içi ekran görüntülerinde raylar gözüküyordu ancak trenler gözükmüyordu. Örnek: Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 09-11-2021 Groogy :Volkanları sayesinde Hawaii toprakları gür ve verimliydi, bu da kendi boyutlarındaki bir adanın tipik özelliklerinin çok ötesinde mahsuller üretmelerine izin veriyordu. Sandalwood plantasyonlarıyla birleştiğinde Hawai'i, birçok İmparatorluk için değerli bir ticaret ortağı ve arzu edilen bir koloniydi. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 10-11-2021 Daha önce "Crackpot Theory" videosu ile Vic3 savaş sistemi hakkında anlattığı teorisi büyük oranda doğru çıkan OneProudBavarian'ın, savaş mekaniklerindeki oynanışı daha derinlemesine anlattığı, yani önceki teori videosunun devam videosu geldi: Videoyu kabaca özet geçmek gerekirse, OneProudBavarian'ın tahminlerine göre savaş mekanikleri bir miktar Stellaris'e benzeyecek. Vic3'teki Barakalar, Stellaris'teki Starbaseler gibi olacak. Stellaris'te filo oluşturur gibi Vic3'te boş ordu oluşturulacak. Bu ordu da Stellaris'teki filo şablonları doldurulur gibi askerler ile doldurulacak. Stellaris'te boş gemi şablonuna zırh, kalkan, silah ekler çıkarır gibi Vic3'te ordudaki birliklere yeni teknoloji silahlar eklenip çıkarılacak. Bu silahları üretebilmeniz için teknolojiye, fabrikaya ve gerekli hammaddelere ihtiyacınız olacak. Kulağa pek imkansız şeyler gelmiyor. Victoria 3'ün başındaki Martin Anward daha önce Stellaris'te de çalışmıştı. Şahsi fikrim, bu teorideki gibi bir oynanış olsa yadırgamam. Yazmadığım başka konulara da değiniyor videoda. Daha fazla detay için videoyu izleyebilirsiniz. Ancak tabii ki de bu videoda bahsedilenler teori. Geliştiriciler günlüklerde daha detaylı bir şekilde savaş mekaniklerinden bahsetmedikçe kesin bir şey konuşamayız. Hatta bir günlükte söyledikleri, on günlük sonra değişebilir. Hâlen geliştirme aşamasında bir oyun. Önceki videoyu da bırakayım merak edenler için: Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 10-11-2021 Martin Anward :Yarının Victoria 3 Geliştirici Günlüğü, Cepheler ve Generaller hakkında ayrıntılara girdiğimiz için şimdiye kadar yazdığımız en uzun Geliştirici Günlüğü olacak. Özellikle generaller ülkenizde çok önemli şahsiyetler olacak. Etiyopya, Kaffa'dan bir Generalin küçük bir önizlemesi. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - cemal - 12-11-2021 (07-11-2021, 21:45)kampi123 : Acaba 3 boyutlu modellemeler olacak mı askerler ve gemiler için oyun içinde merak ediyorum. Çünkü öyle bir anlattılar ki şöyle olacağını zannettim. Aga... Sana kötü bir haberim var o zaman Şaka maka neysede geyiğide bırakırsam ileri ki geliştirme aşamalarında hedef bölge/şehir seçmeyi ekleyip birliklerin gideceği yönü bizim kontrol etmemizi sağlamayı düşünüyorlarmış şu an sınır hattında cephe kuruluyor direkt. Bide vfx daha tamam değil heralde haritada asker patlama felan düzgün yok ama eklenir heralde yaa Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - kampi - 12-11-2021 (12-11-2021, 18:04)cemal :Savaş alanının grafikleri hakkında ileri de bir günlükte bahsedeceklerini söylediler.(07-11-2021, 21:45)kampi123 : Acaba 3 boyutlu modellemeler olacak mı askerler ve gemiler için oyun içinde merak ediyorum. Çünkü öyle bir anlattılar ki şöyle olacağını zannettim. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Craetus - 16-11-2021 Groogy :Bugün, bir eyalet özelliği yerine, bir ödül alacaksınız... şu anda üzerinde çalışmakta olduğum şeye ilk bakış! Bu kod çok TAZE, aklınızda bulunsun. Ancak umarım siz de benim kadar heyecanlısınızdır! Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - cemal - 16-11-2021 (24-05-2021, 22:36)Attila the Hun : Martin Anward Çıkar Grubu sisteminin alınan geri dönüşler üzerine gözden geçirildiğini söylüyor. Geliştiricilerin oyuncuları dinlemesi çok iyi ilk başta politik parti olmayacak demişlerdi ama eklediler şimdi ne güzel Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - yafeshan - 16-11-2021 Umarim savas mekaniginde geri dönüş yapmazlar Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - cemal - 16-11-2021 Haritaya bu saatten sonra asker koyacak değiller ama eleştiriler sayesinde o sistemi dahada genişletirler Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Wayfear - 22-11-2021 Sizce oyuna 1929 ekonomik buhranı eklenir mi/eklenmeli mi? Tabi ki sabit olarak 1929 yılında çıksın manasında değil de uygun şartlar oluşursa, krizi yaratacak durumlarda bir stock market crash olması oyunda 1. dünya savaşının kollanması gibi bir ekonomik krizinde kollanmasını sağlayabilir ve güzel bir mekanik/eklenti olur diye düşünüyorum. Tabi şayet ellerine yüzlerine bulaştırmadan yaparlarsa. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Attila the Hun - 23-11-2021 Groogy :19. yüzyıl New York için bir altın çağdı, şehir Avrupa'dan gelen göçmenlerin giriş limanıydı ve nüfusu milyonlara ulaştı. Bu eyalet aynı zamanda Amerika'nın sanayileşmesinde en öndeki eyaletlerden biriydi, hatta ilk hidroelektrik santrallerinden birine sahipti. Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento - Duman - 27-11-2021 Son 3 geliştirici günlüğü yaklaşık 56 bin karakter. Normalde PDX geliştirici günlükleri 4 ila 8 bin karakter arası oluyor (6 bin normal, 8 bin uzun). |