![]() |
Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları - Baskı Önizleme +- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com) +-- Forum: Total War Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-total-war-forumlari) +--- Forum: Total War: Warhammer Üçlemesi (https://forum.strategyturk.com/forum-total-war-warhammer-uclemesi) +---- Forum: Warhammer: Rehberler (https://forum.strategyturk.com/forum-warhammer-rehberler) +---- Konu Başlığı: Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları (/konu-total-war-warhammer-fraksiyon-birimleri-vampir-kontlari) |
Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları - Onur34 - 11-01-2020 Fraksiyon Birimleri: Vampir Kontları
Warhammer I ve II'de Vampir Kontları ![]() ![]() ![]() Vampirlerin Ordu Yapısı Piyadesidir kuşatma silahıdır bütün menzilli birliklerden yoksun olan Vampirler, düşmanın topları tarafından parçalanmak istemiyorlarsa çoğu zaman saldıran tarafta olmak zorunda olan bir ırk. Kampanyada çoğunlukla insan ırkı ile savaşan vampirler, özellikle insanlar gibi düşük liderliğe sahip birimlere dehşet ve korku salarak kolay zaferler elde edebileceği gibi neredeyse bütün lord ve kahramanların savaşın ortasında diriltebildiği zombi gibi birimler ile düşmanı kolayca sarabilir. Güçlü uçan birlikleri kuşatmalarda işe yarayacağı gibi, düşmanın üstüne bir anda binerek zaten çatışma halinde olduğunuz düşman hatlarını parçalayabilir. Ceset arabalarının bonusları ile birimlerizi güçlendirip hatta canını yenilerken, hayalet süvarileriniz ile düşmanı paramparça edebilirsiniz. Yakın Menzilli Piyadeler ![]() Zombiler (Aşar) Birim Boyutu : 120 (150) Yetiştirme Maliyeti: 100 (200) ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 25 (50) ![]() Sağlık: 63 ![]() Liderlik: 30 (39) ![]() Hız: 23 (25) ![]() Yakın Saldırı: 5 (10) ![]() Yakın Savunma: 6 (12) ![]() Hücum Bonusu: 3 (9) ![]() Silah Hasarı: 16 (18) ![]() Zırh Delici Hasar: 2 ![]() Saldırı Hızı: 4.3 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 11.25% (15%) ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Ucuzlukları ve harcanabilirlikleri her fraksiyona, korku salabilme ![]() ![]() İskelet Savaşçıları (Konigstein Sinsileri) Birim Boyutu : 120 Yetiştirme Maliyeti: 300 (500) ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 75 (125) ![]() Sağlık: 61 ![]() Liderlik: 30 (39) ![]() Hız: 31 (31) ![]() Yakın Saldırı: 18 (27) ![]() Yakın Savunma: 22 (31) ![]() Hücum Bonusu: 6 (6) ![]() Silah Hasarı: 20 (26) ![]() Zırh Delici Hasar: 6 ![]() Saldırı Hızı: 4.3 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 15% (60%) ![]() Kalkan: 30% ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Zombilere kıyasla biraz daha pahalı olsalar da erken dönemde zombilerle beraber ordunuzun bel kemiğini kuvvetle ihtimal oluşuturacak bu birimlerin özellikle namlı alayı, karşılaştıkları düşmana 10 saniye boyunca ciddi miktarda istatistiklerini düşüren zehir özelliği ![]() ![]() İskelet Mızrakçıları Birim Boyutu : 120 Yetiştirme Maliyeti: 350 ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 87 ![]() Sağlık: 61 ![]() Liderlik: 30 ![]() Hız: 31 ![]() Yakın Saldırı: 14 ![]() Yakın Savunma: 30 ![]() Hücum Bonusu: 4 ![]() Silah Hasarı: 18 ![]() Zırh Delici Hasar: 6 ![]() Anti Geniş Bonusu: 13 ![]() Saldırı Hızı: 4.3 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 2/10 Zırh: 15% ![]() Kalkan: 30% ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Büyük Düşmanlara Karşı Savunma ![]() ![]() Hortlak ![]() İskeletlerin savunmaya elveşirli olanları olan bu birimler, biraz daha pahalı olmakla beraber düşmanın herhangi bir canavarına karşı elinizde oyunun ortalarına kadar tutmanız gerecek olan bir kozdur. Bunun dışında saldırılarda çok iyi olmadığı ve oyunun ortalarına kadar insan yerleşimlerine saldıracağınızdan ötürü fazla fazla bulunmasının gereksiz olduğunu düşündüğüm bir birimdir. ![]() Mezar Hortlakları (Alaca Karanlıktaki Âlemciler) Birim Boyutu : 90 Yetiştirme Maliyeti: 500 (700) ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 125 (175) ![]() Sağlık: 63 ![]() Liderlik: 44 (49) ![]() Hız: 38 (42) ![]() Yakın Saldırı: 27 (37) ![]() Yakın Savunma: 25 (29) ![]() Hücum Bonusu: 16 (18) ![]() Silah Hasarı: 36 (38) ![]() Zırh Delici Hasar: 4 ![]() Saldırı Hızı: 4.3 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 1/10 Zehirli Saldırı Kabiliyeti ![]() Zırh: 7.50% (10%) ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Öncü Mevzilenmesi ![]() Sinsi ![]() Hortlaklar iskelet ve zombilere nispeten daha pahalı, ama zırhsız düşmanları yakaladılar mı yok eden birliklerdir. Hızlıdılar, saldırıları da hücumları da daha önceki birimlere nazaran iyidir. Zehirleri sayesinde düşman birimlerinin savaş kabiliyetini azaltabilirler. Tek eksikleri dediğimiz gibi zırhlı düşmanlara karşı olan beceriksizlikleridir. Bunun dışında mezar hortlakları erken ve orta dönemde ordularınızda elbette bulunması gereken bir birmdir. ![]() Mezar Muhafızları (Pupacılar) Birim Boyutu : 90 Yetiştirme Maliyeti: 750 (1100) ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 188 (275) ![]() Sağlık: 82 ![]() Liderlik: 50 (60) ![]() Hız: 27 (28) ![]() Yakın Saldırı: 24 (30) ![]() Yakın Savunma: 36 (47) ![]() Hücum Bonusu: 8 (8) ![]() Silah Hasarı: 30 (38) ![]() Zırh Delici Hasar: 8 ![]() Piyadeye Karşı Bonus: 8 ![]() Saldırı Hızı: 4.4 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 67.50% (90%) ![]() Kalkan: 50% ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Uzman Hücum Savunması ![]() ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Mezar muhafızları savunma için biçilmiş kaftandırlar. Özellikle de Pupacılar ordunuzdan asla ayrımak istemeyeceğiniz derecede iyi birliklerdir. Bir kaya gibi oldukları yere saplanabilirler. Zırhları, yenilenme kabiliyetleri ve Uzman Hücum Savunması özellikleri ile kale kapılarının önlerini yada surlarınızın kritik bir noktasını tutmak için birebir bir birliktir. Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları - Onur34 - 11-01-2020 Yaratıklar ve Canavarlar
![]() Zalim Yarasalar Birim Boyutu : 45 Yetiştirme Maliyeti: 350 ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 88 ![]() Sağlık: 70 ![]() Liderlik: 30 ![]() Hız: 110 ![]() Yakın Saldırı: 14 ![]() Yakın Savunma: 44 ![]() Hücum Bonusu: 6 ![]() Silah Hasarı: 20 ![]() Zırh Delici Hasar: 2 ![]() Saldırı Hızı: 4.3 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 1/10 Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Ne düşman piyadelerine doğru dürüst hasar verebilirler, düşman menzillilerine gidene kadar çoğu zaman oklardan telef olurlar. E tabi diriltebiliyorken savaşa sıfırdan girmektense yarasalar ile girmek iyi olabilir. ![]() Dehşet Kurtları (Kurtsürüsü) Birim Boyutu : 60 Yetiştirme Maliyeti: 500 (650) ![]() Askere Alım Süresi: 1 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 125 (150) ![]() Sağlık: 76 ![]() Liderlik: 30 (40) ![]() Hız: 95 (95) ![]() Yakın Saldırı: 26 (32) ![]() Yakın Savunma: 14 (21) ![]() Hücum Bonusu: 24 (24) ![]() Silah Hasarı: 19 (19) ![]() Zırh Delici Hasar: 3 ![]() Anti Geniş Bonusu: 14 ![]() Saldırı Hızı: 4.6 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 1/10 Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Öncü Mevzilenmesi ![]() Hızlı, düşmanın etrafndan dolaşarak menzilli birimlere sladırabilecek birlikler, düşmanla birebirde karşılaşabilecek kadar güçlü değillerdir. ![]() Mezar Dehşeti Birim Boyutu : 9 Yetiştirme Maliyeti: 800 ![]() Askere Alım Süresi: 2 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 200 ![]() Sağlık: 560 ![]() Liderlik: 44 ![]() Hız: 50 ![]() Yakın Saldırı: 31 ![]() Yakın Savunma: 25 ![]() Hücum Bonusu: 24 ![]() Silah Hasarı: 15 ![]() Zırh Delici Hasar: 50 ![]() Saldırı Hızı: 4.2 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 2/10 Zehirli Saldırı Kabiliyeti ![]() Zırh: 81.59% ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Piyadelere karşı etkilidirler. Tazelenme yetenekleri ile de çok zorlamamak şartlı ile savaştırılabilirler. Ama açıkçası hiç tercih ettiğim birimler değildirler. ![]() Vargheist (Swartzhafen Şeytanları) Birim Boyutu : 12 Yetiştirme Maliyeti: 1000 (1300) ![]() Askere Alım Süresi: 2 (1) ![]() Turluk Bakım Masrafı: 250 (325) ![]() Sağlık: 395 ![]() Liderlik: 62 (72) ![]() Hız: 92 (92) ![]() Yakın Saldırı: 40 (47) ![]() Yakın Savunma: 24 (34) ![]() Hücum Bonusu: 26 (26) ![]() Silah Hasarı: 72 (72) ![]() Zırh Delici Hasar: 38 ![]() Saldırı Hızı: 4 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 2/10 Zırh: 7.5% ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Deheşte Uğratma ![]() Hortlak ![]() Öncü Mevzilenmesi ![]() Çılgınlık: Birimin liderliği ![]() +12% ![]() +%8 ![]() +4 ![]() Bu birim Psikolojik saldırılara karşı bağışıklığa sahiptir. Uçabilmelerinin yanı sıra; hızları, dayanıklılıkları ve ölümcüllükleri ile benim vampir fraksiyonlarındaki favori canavar birimimdirler. Düşmanın hatlarının üstlerine çökebilecekleri gibi, arkadan dolşarak menzilli birlikleri de rahatlıkla harcayabilirler. ![]() Varghulf Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 1400 ![]() Askere Alım Süresi: 2 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 350 ![]() Sağlık: 5286 ![]() Liderlik: 40 ![]() Hız: 80 ![]() Yakın Saldırı: 50 ![]() Yakın Savunma: 42 ![]() Hücum Bonusu: 50 ![]() Silah Hasarı: 85 ![]() Zırh Delici Hasar: 205 ![]() Saldırı Hızı: 2.9 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 3/10 Zırh: 30% ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Deheşte Uğratma ![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Kuşatma Saldırganı
![]() Uçamamaları, pahalılıkları ve düşük liderlikleri nedeni ile pek tercih ettiğim bir birim değildir. Ama elbette yenilenme ve zırh delme yetenekleri ile çok zorlanmadan savaştırılabilecek bir birimdir bence. ![]() Dehşetruhu Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 2000 ![]() Askere Alım Süresi: 3 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 500 ![]() Sağlık: 5658 ![]() Liderlik: 40 ![]() Hız: 90 ![]() Yakın Saldırı: 26 ![]() Yakın Savunma: 42 ![]() Hücum Bonusu: 40 ![]() Silah Hasarı: 125 ![]() Zırh Delici Hasar: 295 ![]() Anti Geniş Bonusu: 35 ![]() Saldırı Hızı: 4 saniyede bir ![]() Silah Uzunluğu: 3/10 Zırh: 80% ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Deheşte Uğratma ![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Oyundaki diğer ejderhalara nazaran ateş püskürtememesi gibi nedenlerle biraz daha zayıf kalsalar da, düşman hatlarını kırmak için kullanılabilecek as birimlerden biridir. E tabi maliyetini karşılayabildiğiniz sürece. Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
![]() Ceset Arabası Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 350 ![]() Askere Alım Süresi: 2 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 87 ![]() Sağlık: 3705 ![]() Liderlik: 55 ![]() Hız: 23 ![]() Yakın Saldırı: 10 ![]() Yakın Savunma: 22 ![]() Hücum Bonusu: 8 ![]() Menzilli Direnci 15% ![]() Silah Hasarı: 20 ![]() Zırh Delici Hasar: 6 ![]() Saldırı Hızı: 4 saniyede bir Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 40% ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Vigour Mortis ![]() + Yakın Saldırı: 8 ![]() + Yakın Savunma: 8 ![]() Ordunuzu arkadan destekleyebilen savaş arabalarının ilk ve en ucuzu olan bu birim, oyunun erken dönemlerinde işinze yarayabilir. ![]() Ceset Arabası (Şerateşi) Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 400 ![]() Askere Alım Süresi: 2 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 100 ![]() Sağlık: 3705 ![]() Liderlik: 55 ![]() Hız: 23 ![]() Yakın Saldırı: 10 ![]() Yakın Savunma: 22 ![]() Hücum Bonusu: 8 ![]() Menzilli Direnci 15% ![]() Silah Hasarı: 20 ![]() Zırh Delici Hasar: 6 ![]() Saldırı Hızı: 4 saniyede bir Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 40% ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Vigour Mortis ![]() + Yakın Saldırı: 8 ![]() + Yakın Savunma: 8 ![]() Şer Ateşi ![]() - Etraftaki düşman büyücülerinin büyü yaparken başarısız olma şansını arttırır. - Etraftaki düşman sayısının artması ile etkisi artar. -Düşürülmüş sihir rüzgarı ![]() Biraz daha pahalı olmasının yanı sıra, Şer Ateşi ![]() ![]() Ceset Arabası (Şer Mıgnatıstaşı) Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 500 ![]() Askere Alım Süresi: 2 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 125 ![]() Sağlık: 3705 ![]() Liderlik: 55 ![]() Hız: 23 ![]() Yakın Saldırı: 10 ![]() Yakın Savunma: 22 ![]() Hücum Bonusu: 8 ![]() Menzilli Direnci 15% ![]() Silah Hasarı: 20 ![]() Zırh Delici Hasar: 6 ![]() Saldırı Hızı: 4 saniyede bir Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 40% ![]() Ormanda Saklanmak ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Vigour Mortis ![]() + Yakın Saldırı: 8 ![]() + Yakın Savunma: 8 ![]() Şer Mıgnatıstaşı ![]() - Can puanını ![]() Yine istatistiksel olarak diğer ceset arabalarından ayrılmasa da, tek farkı olan Şer Mıgnastıstaşı özelliği bu birimin ceset arabalarının en faydalısı olamasını sağlıyor. ![]() Kara Vagon Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 1200 ![]() Askere Alım Süresi: 3 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 300 ![]() Sağlık: 4485 ![]() Liderlik: 40 ![]() Hız: 78 ![]() Yakın Saldırı: 24 ![]() Yakın Savunma: 10 ![]() Hücum Bonusu: 80 ![]() Silah Hasarı: 30 ![]() Zırh Delici Hasar: 90 ![]() Piyadeye Karşı Bonus: 20 ![]() Saldırı Hızı: 3.2 saniyede bir Silah Uzunluğu: 3/10 Bu birim normal saldırılara karşı korunan birimlere karşı büyülü saldırılar yapabilir ![]() Zırh: 60% ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Deheşte uğratma
![]() Hortlak ![]() Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Kara Tırpan: Birliğe; + 36% hücum bonusu ![]() + 18% hücum hızı ![]() Kötücül Dinçlik: Birliğe: - Birliği ateş hasarı ![]() +36% zırh delici hasar ![]() Siyah Hale: Birime, +44% hasar direnci kazandırır. Önceki arabaların aksine tam anlamıyla bir savaş arabası olan Kara Vagon, isterseniz ordunuzda bulundurabileceğiniz kadar iyi olsa da, elbette bir Moris Motorunun yerini dolduramıyor. ![]() Mortis Motoru (Nagash Pençesi) Birim Boyutu : 1 Yetiştirme Maliyeti: 1400 (1700) ![]() Askere Alım Süresi: 3 ![]() Turluk Bakım Masrafı: 500 (625) ![]() Sağlık: 5427 ![]() Liderlik: 60 (70) ![]() Hız: 48 (48) ![]() Yakın Saldırı: 30 (36) ![]() Yakın Savunma: 13 (20) ![]() Hücum Bonusu: 12 (12) ![]() Sihire Karşı Direnci ![]() Silah Hasarı: 50 (50) ![]() Zırh Delici Hasar: 70 ![]() Piyadeye Karşı Bonus: 15 ![]() Saldırı Hızı: 4 saniyede bir Silah Uzunluğu: 1/10 Zırh: 30% (15%) ![]() Korku salabilir ![]() ![]() Deheşte uğratma
![]() Hortlak ![]() Kutsal Emanet Yozlaşması: 40 metre etrafında savaşan düşman birliklerine hasar verir. Tazelenme (Yenilenme) ![]() ![]() Kutsal Emanet Bağı: 40 metre etrafındaki dost birliklerin sağlık puanlarını ![]() Kâfir Kitabı: Gelişmiş güç dolum oranı ile büyü rüzgarlarını ![]() Ürperten Aura: 40 metre etraftaki düşmanların hızını ![]() Bizzat kendi gücünün yanı sıra, pasif özellikleri ile savaş alanının tam ortasına dalıp, düşman birliklerini dağtabilecek kadar güçlü olan bu birim biraz pahalı olsa da canavarlardan bir ordu kurmuyorsanız ordunuzda kesinlikle yer etmesi gereken bir birim. Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları - Grindelwald - 18-02-2020 Konu güzel olmuş eline sağlık baya uğraşmışsın. Keşke sadece kartların resmini atıp geçseydin , benim için açıkcası senin görüşlerin daha önemli oldu. Höyük Lejyonu ile 40 tur kadar oynayıp kapatmıştım çok ilgimi çekmedi vampirler , tomb kings ve high elf karşısında çok güçsüz kalıyorlar bence. Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları - Onur34 - 18-02-2020 (18-02-2020, 18:29)Grindelwald : Konu güzel olmuş eline sağlık baya uğraşmışsın. Keşke sadece kartların resmini atıp geçseydin , benim için açıkcası senin görüşlerin daha önemli oldu. Höyük Lejyonu ile 40 tur kadar oynayıp kapatmıştım çok ilgimi çekmedi vampirler , tomb kings ve high elf karşısında çok güçsüz kalıyorlar bence. Bence vampirlerin asıl olayı yazdığım gibi düşük liderliğe sahip birimleri dağıtmak üzerine. Tabi mplerden çok spde oynadığım için savaş girdiğim ırklar oldukça kısıtlıydı. Ama açıkçası bence de breton ve imparatorluk gibi insanlar dışında diğer ırklara karşı pek de etkili değiller. Total War Warhammer: Fraksiyon Birimleri - Vampir Kontları - birisi43 - 18-02-2020 Baya güzel rehber teşekkürler. Şahsi oynama tarzım daha çok 6 adet süvari birimi ile kanatları kullanarak rahatsız etmek ve winds of death kullanambilen lord ile ortalığı dağıtmak. ordu da bir adet necromencer da tavsiye ederim. geri kalanı uygun şekilde piyadeler konulabilir. ufak bir ekleme hexwraith' ler fiziksel hasara karşı fazladan dirençleri var. ben onları kullanıyorum. Sp de bloodline bonusları baya işe yarıyor. ama hangisini alacağınız oynayış tarzınıza göre size kalmış. Sonraki dönemde teknoloji sayesinde gelen bedava orduları kullanmayı unutmayın. |