LoR - İlk İzlenimleriniz - Baskı Önizleme +- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com) +-- Forum: Diğer Strateji Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-diger-strateji-forumlari) +--- Forum: Kart Oyunları (https://forum.strategyturk.com/forum-kart-oyunlari) +---- Forum: Legends of Runeterra (https://forum.strategyturk.com/forum-legends-of-runeterra) +---- Konu Başlığı: LoR - İlk İzlenimleriniz (/konu-onemli-lor-ilk-izlenimleriniz) |
LoR - İlk İzlenimleriniz - Ayro - 24-01-2020 Bu konuda Legends of Runeterra'nın açık betasına dair ilk izlenimlerinizi ve düşüncelerinizi paylaşabilirsiniz. LoR - İlk İzlenimleriniz - Gurt - 24-01-2020 LoL'e ilk başladığımda Tryndamere mainlemiştim sanırım LoR'da da aynısı olacak. Her destenin özellikleri kuvvetli gibi geldi. Eğitimi yeni bitirdim sayılır. Ancak Tryndamere ve Yasuo diğerlerinde bir tık önde gibi tabi pvpde nasıldır bilemem. LoR - İlk İzlenimleriniz - PCOyun - 24-01-2020 Oyunun eğitim kısmı biraz fazla uzun gibi geldi. Genel olarak çok fazla "farklı" mekanik var. Oyunu bir süre oynayıp hepsini öğrenmeden her tur okuyarak geçirebiliyorsunuz. Onun dışında animasyonlar ve çizimler aşırı derecede hoşuma gitti. LoR - İlk İzlenimleriniz - Gurt - 24-01-2020 Galiba riotun klasik taktiği bu oyununda da mevcut. Yeni çıktığı için her şey aşırı derecede op. LoR - İlk İzlenimleriniz - Duman - 25-01-2020 Hearthstone gibi kart oyunlarının önemli bir kısmı trading, yani tur sana geldiğinde hangi minionun önündeki seçeneklerden hangisine saldıracağını belirlemek. Legend of Runeterra da dahil olmak üzere nedense diğer kart oyunlarında bu olayın oyun tasarımına dahil edilmediğini görüyorum. GWENT oynarken kart oyunu oynuyor değil, sanki ıstakaya okey taşı diziyormuşuz gibi hissediyordum bu sebeple. Artifact'te kimin nereye saldıracağı RNG ile belirleniyordu. Legend of Runeterra'da tutorialde gördüğüm kadarıyla daha da farklı bir yol izlenmiş, saldıran nereye saldıracağını belirleyemiyor, savunan (sıra ona daha sonra geldiği için) saldıranları görüp onu counterlayacak bir dizilimle çıkabiliyor. Yani aslında yine trading var, ancak saldıranı değil savunanı destekleyen tuhaf bir sistem. Prologue'da ilerleyip diğer görüşlerimi yazarım ileride. LoR - İlk İzlenimleriniz - Aytaç - 25-01-2020 Oyun güzel dizayn edilmiş ve eğlenceli. Beklediğimden de daha dengeli çıktı diyebiliyorum. Güzel, kombinasyonlu bir deck dizmeye bakıyor gibi galibiyet. Daha önce hearthstoneun sadece tutorialinin bir kısmını oynamıştım ve biraz da cards and castles oynamıştım. LoR'a ısınmak çok zor olmadı ama kartlara, terimlere alışmak biraz zaman alacak heralde. LoR - İlk İzlenimleriniz - Ayro - 25-01-2020 Hearthstone'daki gibi oyuncuların turları sırasında "neredeyse" istedikleri her hamleyi yapabilmesi yerine her hamleye karşı bir şeyler yapabilme özelliği benim çok hoşuma gitti. MTG'de blok yapan kartın saldıramaması(ve tam tersi) durum yerine koydukları saldırı-blok mekaniği de oyundaki derinliği büyük oranda artırıyor. Şimdilik oyunun dengesini de güzel buldum ancak biraz daha oynamak gerekiyor kesin bir şey demek için. LoR - İlk İzlenimleriniz - perverende - 25-01-2020 Oyun derinlikli, düşünme ve strateji kurma konusunda zorluyor. İlk izlenimlerim çok olumlu oldu. Fakat bir durum canımı sıktı, Braum'da exploit var. Braum u tahtaya sürüp karşısına bir savunmacı çekince öbür tarafın summon ve spell aşaması iptal olup direkt tahtaya savunmacıları yerleştirmesi gerekiyor bunu düzeltirler umarım, bazen çok can sıkıyor LoR - İlk İzlenimleriniz - Rzenma - 25-01-2020 Gerçekten bu kadar iyi bir oyun beklemiyordum. Tutorial çok kötü ama neredeyse sıkılıp çıkacaktım. LoR - İlk İzlenimleriniz - PCOyun - 26-01-2020 Oyundaki turlar ve genel olarak oyun çok uzun. Şu ana kadar 10. turdan önce biten oyunum neredeyse yok ve bazı oyunlarda +20 bile görüyorum. |