Strategyturk Forumları
EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Baskı Önizleme

+- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com)
+-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari)
+--- Forum: Europa Universalis IV (https://forum.strategyturk.com/forum-europa-universalis-iv)
+---- Forum: EU4: Modlar (https://forum.strategyturk.com/forum-eu4-modlar)
+---- Konu Başlığı: EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız (/konu-eu4-mod-yapimina-dair-sorulariniz)

Sayfalar: 1 2 3


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Snyk - 15-10-2016

EU4 mod yapımına dair sorularınızı, karşılaştığınız problemleri bu konuda yazabilirsiniz.



birim modeli değiştirme - kampi - 18-05-2017

bu model değiştirmeyi nasıl yapabilirim?


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Ecdad Computer - 04-11-2017

İyi günler. Bir yeni tane Tech Group ekledim. Hiçbir sorunu yok. Ancak bütün provinceler Terra Incognita. Her province'i tek tek düzenlemek yerine bir event yapmak istiyorum. Bütün province'leri, veyahut Avrupadakileri keşfedecek otomatik. Bunu nasıl yapabilirim? Tek tek her province'yi yazarak mı, yoksa "IS = europe... discover_province" gibi bir formülü var mıdır?


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Blackhawk - 13-01-2018

İyi günler.
Oyuna event resimlerini değiştiren bir mod eklemek istiyorum ama biraz problemim var.
Örneğin event resmi 200x200 olan bir evente 300x300 bir resim eklesem o resim çerçevesinden taşar mı veya taşarsa ne yapmam gerek ?


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - altnkurt - 14-01-2018

@Lothebork Audax Validator çalışmıyor. Modları buluyor fakat problem çıkıyor. Nerede yanlış yapıyorum?
Missing the "path" attribute. Even if you have set "archive", the Validator cannot read zip files. You must set the "path" attribute and unzip the files to where the "path" attribute specifies.


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Lothebork - 15-01-2018

Kendi modunumu seçiyorsun yoksa steam atölyeden indirdiğin bir taneyi mi? Kendi modunu yaparken .mod belgesine archive="mod/isim.zip" diye değil path="mod/mod klasörü" şeklinde yapman lazım. Kendi modunu ziplememen gerek. Ayrıca kendi moduna atölyeden abone olmaman lazım.

Mod kısmına modunun normal veya kısaltılmış ismini yazsan olur. @altnkurt


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Oner - 20-01-2018

Ben kendi modumda girerken vanilla ama başka kişi modumu yüklediğinde modum oluyor, belki başkalarındada oluyor birdahaki sürümde bugfixlemem lazım nasıl yapabilirim?


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - baywatch06 - 20-01-2018

Ben tarihi mod yapmak istiyorumda nerden başlıyabilirim şehirlerin ayarlanması yılı seçmek ve saire


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Oner - 20-01-2018

Onlar kolay, sana yardım edebilirim ama rehberle olucak birşey değil kendin öğrenmelisin.


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - baywatch06 - 21-01-2018

Valla 1302 yılından bir oyun başlatmak istiyorum şehir yapmak düzenlememe yardımcı olacak biri lazım özellikle balkanlara ve italyaya küçük bir düzenleme lazım ve eksik olan yerler


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Oner - 21-01-2018

@kralılgaz ben yardım etmek isterdim ama maalesef modum var yapımda


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - baywatch06 - 22-01-2018

seninki hangi mod


RE: EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Ecdad Computer - 10-06-2018

Oyuna bir mod yapmıştım, yeni provinceler eklemiştim, artı olarak yeni bir kara parçası eklemiştim. 1.25 sürümü çıktıktan sonra province'leri yeniden düzenledim. Daha sonra oyun ilk günden sonra çöküyordu, 

Kod:
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle

Log dosyasında bu hatadan olduğunu düşündüm, map/area.txt'yi ANSI olarak tekrar kaydedince düzeldi. Ancak şimdi de oyun 5-10 sene ilerledikten sonra tekrar çöküyor. Aynı sebepten galiba ama ben gene de log dosyasını atayım:

Kod:
[rebelfaction.cpp:2383]: Rebel Faction type 'Pretender' in  could not find a valid Government type.
[rebelfaction.cpp:2383]: Rebel Faction type 'Peasant' in  could not find a valid Government type.
[rebelfaction.cpp:2383]: Rebel Faction type 'Tribal Rebels' in  could not find a valid Government type.
[rebelfaction.cpp:2383]: Rebel Faction type 'Heretic' in  could not find a valid Government type.
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[provincegraphics.cpp:2061]: Animation "retreat" not found, trying to fall back to "walk"
[country.cpp:12768]: Attempting to set trade port province #354 for UGD, they don't control it!
[country.cpp:12640]: Attempting to set capital province #2451 for UGD, they dont own it!
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[country.cpp:12768]: Attempting to set trade port province #123 for PSN, they don't control it!
[country.cpp:12640]: Attempting to set capital province #2984 for PSN, they dont own it!
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle
[pdx_entity.cpp:2545]: Entity state not found. Entity: tradenode_terrain, State: idle



RE: EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - ErdoğanAli - 29-06-2018

modu yaptım ama nasıl paylaşacağımı bilmiyorum yardım ederseniz sevinirim


RE: EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Ecdad Computer - 29-06-2018

Eğer oyun orijinal ise, modu aktive edip oyuna gir. Ana menüde "Content" diye bir seçenek var. Oradan "mods" sekmesine girip modunu buluyorsun ve "Upload" diyorsun.


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - LORD - 26-01-2019

Kendi müzik modumu nasıl yaparım arka plan müziğini .


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Alduin - 26-01-2019

(26-01-2019, 19:04)LORD : Kendi müzik modumu nasıl yaparım arka plan müziğini .
İlk olarak istediğiniz müziği indirip masaüstüne atıyorsunuz. Ardından oyunu açıyor ve yeni bir oyun başlatıyorsunuz ve sonra alt-tab yapıp indirdiğiniz müziği windows media player aracılığı ile açıyorsunuz ve müzik çalmaya başlıyor. Tekrar alt-tab yaparak oyununza geri dönebilirsiniz. (Ha bu arada oyunun müzik sesini kapatmayı unutmayın)


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - LORD - 29-01-2019

mantıklıymış müzik modu zor iş


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - Lothebork - 29-01-2019

(26-01-2019, 19:04)LORD : Kendi müzik modumu nasıl yaparım arka plan müziğini .

https://forum.strategyturk.com/konu-eu4-muzik-modlama-rehberi


EU4 - Mod Yapımına Dair Sorularınız - captivesoul - 22-05-2019

Oyundaki bazı event resimlerini değiştiren mod yaptım. Bu modun sadece Osmanlı ile oynanırken aktif olmasını nasıl ayarlayabilirim?