RTS: Manor Lords
#41
Öncelikle bu tarz oyunları oynamayı çok severim. Manor Lord'u ilk gördüğümde çok beğenmiştim. Hatta bir iki sene önce demosunu denemiştim bayağı ümit vaat eden oyundu. Zaman geçtikçe oyun inanılmaz bir popülarite kazandı. Bu niye oldu bilmiyorum. Agresif reklamcılık sonucu mu böyle oldu acaba? Neyse demodan sonra oyuna dair çıkan videolarda göze çarpan tek şey oyunun grafiklerinin çok iyi görünmesiydi.

Gel zaman git zaman Manor Lord çıkış yaptı. AAA oyunlarının bu kadar reklam sonrası fiyaskoya dönüştüğünü çok gördük ancak indie tarzda bir oyunda ilk defa karşılaşıyor olabilirim. Oyun tam bir fiyasko. Rakiplerinden önde olduğu tek nokta grafik. Şuan oynadığım oyun seneler önce demo da oynadığımdan pek farklı değil. Oyun mekaniksek anlamda hiç bir şey barındırmıyor. Bu tarzda diğer oyunlara baktığımızda ufak tefek farklılıkları var ancak bu farklılıkların hiç bir anlamı yok.

Farklıların dışında türünün diğer örneklerin aşırı geride olan bir oyun. En çok göze batan üretim bantları. Aşırı yetersiz ve ne ne kadar ya da üretimi ne etkiliyor belli değil. Gerçi üretimi her hangi bir şeyin etkilediğinden şüpheliyim. Bunun dışında kurduğunuz şehir ve yaşayan insanlar aşırı cansız. Bir kere oyunda doğal şekilde büyüme yok. İnsanlar çocuklar yapmıyor. Nüfus kazanmanın tek yolu göz ki bu tarz oyunlarda doğallığı öldüren bir şey. İnsanların pek bir ihtiyacı yok. Bu da oyunu aşırı basitleştiriyor. Evet oyun çok basit bu tarz oyunlar oynuyorsanız Manor Lord sizin için çocuk oyuncağı kalacak. Her hangi bir zorlama yok. Bazen haritanın random yerlerinden ufak tefek akınlar geliyor o kadar. İnsan bir doğal afet bir şey ekler.

Şimdi bana gelip bu oyun erken erişim falan diye ağlamasın kimse. Yedi yıldır geliştirildiği iddia ediliyor. Şu oyunu ben şöyle çıkarsam yedi yıldır geliştiriyorum demeye utanırdım. Yapımcılar iyice bu erken erişim olayını suistimal etmeye başladı. Çıkış yapan oyun erken erişim değil demodur.

Manor Lord'un tek iyi yanı grafiklerdir. Ancak grafik karın doyurmaz. Oyunu sakın almayın. Çok isterseniz Game Pass'de var indirin deneyin. Bu arada gerçekten bu yazdıklarıma itirazı olan varsa karşı argümanlarını dinlemeyi çok isterim.
[+] 4 üye Justicar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#42
Bazı ürünleri ihraç edemiyorum, ticaret yolu lazım diyor. Diplomasi ekranına çıkıyorum ama orada da yok. Çözümü bilen var mı (bu versiyona mı koymadılar acaba)?
Ara
Cevapla
#43
(27-04-2024, 16:39)cennaro : Bazı ürünleri ihraç edemiyorum, ticaret yolu lazım diyor. Diplomasi ekranına çıkıyorum ama orada da yok. Çözümü bilen var mı (bu versiyona mı koymadılar acaba)?

Hemem sağ taraftaki butona tıklayınca ticaret yolu oluşturuyorsun.

image.png?ex=662e5a3c&is=662d08bc&hm=388...y=lossless
[+] 1 üye Rzenma nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#44
Önceki demolari oynama firsatim olmamisti. Erken erisim halinde de cok eksik var ama eldekiler şimdilik yeterli. Developer da demisti, oncelikli olarak şehir kurma oyunu bu diye. Bu tarafi da zaten daha düzgün. Sehir kurulumunda nufusun yerlestigi evleri ayrica artisan binası olarak duzenlenebilmesi guzel bir mekanik, oyunun orta çağ havasina iyi oturuyor. Ozellikle evlerin free-form olarak ayarlanabilmesi çok hoş. Yollarin da cok esnek inşa edilmesi sayesinde oldukca dogal gozuken köyler inşa edilebiliyor.

Bu turun bir cok orneginde olan grid sistemiyle yada verimlilik esasli sablon kasmak gerekmiyor. Zaten neyin verimli olup olmadigini gormenin bir yolu da yok simdilik.

Combat tarafi sorunlu denmişti zaten. Özellikle okcularin bir faydasi var mı yok mu anlayamadim. Ney nasil yapacagimiz da pek belli degil. Askerleri köyün urettigi silahlarla donatmak guzel ama.

Oyunun basindan itibaren hemen her bina açık, sadece gerekli inşa malzemelerinin olup olmaması onemli. Bunjn istisnasi ise teknoloji agaci benzeri bir mekanik. Şehir seviye atladiginda yeni bina yada kaynak opsiyonu acilabiliyor. Duruma gore köyü ozellestirebiliyoruz. Mesela gida üretimi odaklanip cevre koyleri besleyebiliriz yada Demir sanayisini gelistirebiliriz. Sanırım bu özelleştirme sistemi birden fazla köy kuruldugunda bir fark yaratabilir.

Harita küçük, miktarlari farklı olmak uzere baslangic bolgesiyle birebir ayni kaynaklara sahip komsu bolgeler var. Bu bolgeleri de yavaş yavas yapay zeka Baron ele geciriyor. Arada bir iki tanesini kurtarabilirsek iyi. Eninde sonunda savaş kapiya dayaniyor. Kisitli kaynaklari degerlendirip savaşa hazirlanmak gerek.

Cogu buyuk firma yuzlerce çalışanı ile bu kadar dogal gozuken oyun zar zor cikarabiliyor. Tek kişi icin oldukca guzel oyun. Yillar icinde geliştikçe daha iyi olur.

İyi oyunlar.
[+] 4 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#45
Oyuna birçok şey birden eklenmiş Köy kurma, lordluk sistemi, birden fazla köy yönetme, ticaret, ordu yönetme,... ama bunlar arasındaki bağ tam olarak olmamış içerik eksikliğinden olsun dengeleme olsun uyum tam olarak yakalanamamış.

can sıkan birkaç nitpick
-Şimdi ikinci köyü kurduk ama istediğim gibi mal gönderip getiremiyorum illa ki takas olsun diyo eyw tamam da lord değil miyiz hazinedeki parayla olsun bi şekilde olsun kısıtlı miktarda da olsa mal gönderebilmemiz lazım.
-Okçular çok kolay basılıyor diye nerflemeye çalışmışlar işe yaramaz hale gelmiş.
-Yay üretiyorum evde tamam ne güzel ordu için lazım ama köydeki kaynakları deli gibi sömürüyor. Kiliseye kereste lazım yay yaptıkları için depoda 1 sn kalmıyor. İlla ki gel binayı yık diyor şu an. Üretimi durdurma tuşu lazım kesinlikle. Fazlalık yayları pazarda satıyorum diye ellemiyordum çok sattım diye pazar fiyatı çöktü birden. Sadece 1 evin tüm pazarı çökertebilmesi 10 tile'lık oyunda çok saçma. Bu kadar az üretimin etki etmemesi lazım. Ticaretle kaynak üretimi arasında yine denge yok. Ama köye çok fena refah getirdi diyebilirim.
-Yemeklerin bozulmaması da can sıkıcı olmuş
-Haydut saldırıları/hırsızlıkları yıllarca oynadım sadece 1 saldırı yedim haydut kampları temizlendiği için mi yoksa hata mı anlamadım. Asker bastıktan sonra hırsızlıkların durması felan iyi olurdu stability %100 zaten
- O kadar topladığımız vergi sadece paralı asker tutmaya ve yeni yerleşim kurmaya yarıyor lordun hazinesi şu an işlevsiz gibi bir şey. O parayı da haydut kampı temizleyerek kolayca kasıyorsun zaten vergi yerine. Haydutluk-Lordluk-Köy yönetmedeki vergi sistemleri arasında bir uyum denge şu an hiçbir şekilde yok.

Yeni içerikler gelirken bu sistemler arasındaki dengeyi de yakalaybilirse şahane bir oyun olur bakalım olacak mı

Yine de dawn of men, frostpunk,... gibi bir tık uğraştırıcı köy kurma oyunları seviyorsanız kaçırmayın derim. Ama factorio/dyson sphere tarzı oyun arıyorsanız + Total war tarzı savaş dolu bir oyun arıyorsanız pek sizlik bir oyun olduğunu düşünmüyorum. O zaman ancak gamepassten denemenizi tavsiye edebilirim.
俺たち 自由 に なれる の か ?
[+] 1 üye cemal nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#46
Bana Kalırsa boş bir hype oldu oyun çok vasat durumda beğenenleri de anlamıyorum oyun oynanabilecek durumda değil kıyaslamak gibi olmasın ama cyberpunk buglu diye dünyanın yaygarasını çıkaranlar içinde hiç birşey olmayan bug dolu bir oyunu sevmeleri bana biraz tuaf geliyor
Hail the Omnissiah! He is the God in the Machine, the Source of All Knowledge
Ara
Cevapla
#47
Yeni çıkan early access bir oyun için gayet güzel olmuş. İnsan sakin sakin oynayabiliyor, bakması da güzel. Oyunu oynarken betada olduğu için şu yok bu yok demesi biraz can sıkıcı ama çok da takılmadım. İyi bir hızla gelişim olursa iki üç yıla sağlam bir base kurma oyunu olabilir.
[+] 1 üye Ragnvaldr nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#48
Harika grafiklere sahip ve hiç kasma olmuyor stronghold crusader 2 seviyesinde kale yapma mekanikleri gelirse çok güzel olur eksikler var umarım tamamlanır bedavaya oynuyoruz nasıl olsa beklentimiz yok.

[+] 4 üye Rzenma nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#49
Aestown
youjo-senki-the-saga-of-tanya-the-evil.gif
[+] 5 üye Aeschyli nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#50
Başkentimiz Nusslohe'un nüfusu 300ü geçmişti ama savaşlarda biraz azaldı.

Üretim İhraç mallarımız:
- Yay, kılıç, mızrak ile küçük ve büyük kalkanlar
- Demir külçe ve alet
- Ayakkabı
- Sebze
- Pamuk Kıyafet


hocfelF.png

İkinci büyük yerleşim birimimiz Zweiau da

Üretim ve İhraç mallarımız:
- Boya(dye)
- Deri
- Et
- Rooftiles( clay kiremit)
- Elma
- Ayakkabı
- Pelerin
- Yün ve iplik
- Balmumu

xznN7l7.png

Askerlerime sadece silah vermeyip ağır zırhlarda takmaya çalışıyorum. Her iki köyde de ithal edecek kadar para var zaten. Retinue'ler zırh upgradeleri almış vaziyette. Toplamda iyi donatılmış 192 askerim var. Hazine paralı asker tutacak kadar dolu ama eşkiya ve okçu hariç düşman lord tutacak asker bırakmıyor.

ZrnqNXb.png

Oyunun şu an ki harita durumu ve başkentimiz Nusslohe manzaraları. Şu an tek yapmam gereken biraz nüfus kasıp kalan 3 bölgeyi de almak ve oyun bitecek. Aldığım yeni bölgelere küçük köyler kurdum ama öylesine şimdilik.


İlk savaşımızı Waldbrand için yaptık. Zwei'ya hem baron claim atmıştı hem haydut saldırmıştı


Immenrauth savaşı


Eichenhau savaşı

俺たち 自由 に なれる の か ?
[+] 3 üye cemal nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#51
Oyunu aldım, sıkıldım ve iade ettim.

üzgünüm.
Screenshot_1.png?ex=661394d9&is=66011fd9...4125dc856&
Ara
Cevapla
#52
Oyun halen çok eksik ama görsel anlamda güzel duruyor. İzlemesi çok eğlenceli. Ahalinin bahar gelince sabanlar beller ve çapalarla hurraa diye tarlaya girişip ekim yapması ve sonra tarla büyüyünce hasadı izlemesi bir hayli rahatlatıyor. Lakin oyun halen çok ama çok sığ yaklaşık 5 6 saat sonra sıkmaya başlıyor.
Onen i-estel elyë, ú-chebin estel anim.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.