[Forum Oyunu] Kral Arthur Efsanesi
#21
SAKSONLAR

@Onur34- Dük

Z5za5G.jpg

Habercinin getirdiği kağıt parçasını okumayı başka bir zamana bırakıp köylüleri tekrar huzuruna çağırıyorsun. Köylüler gece yarısı ekinlerinde gezen bir kurt adamdan muzdarip. Eğer gerçekten bir kurt adam varsa bu ilerde büyük sorun teşkil edebilir.



* Köylüler sefil ve aç pislikler açlık başlarına vurmuş ve hayaller görüyorlar.



A) Köylüleri sarayından kov.



* Kraliçe Morgana önemli bir şahsiyet olabilir .



B) Kraliçe Morgana'yı araştırması için birkaç casus gönder.



* Halkını seven bir yöneticiden daha iyi ne olabilir ki ? Köylülerin kurt adam sorununun çözülmesi için kalendeki bir birlik gönderebilirsin. 



C) Küçük bir devriye gönder



D) Orta büyüklükte bir devriye gönder



* Askerlerine seninde katılman köylülerin sana olan bağlılıklarını arttırabilir ama bir asilzade için riskli bir görev olabilir. 



E) En iyi askerlerinden oluşan bir grup kur ve sende onlara katıl





@Aytaç-Ulak


jqNaAm.jpg

Tavernaya göz gezdirdikten sonra çoğunun fakir köylüler olduğunu, son paraları ile buraya geldiklerini anlıyorsun ve köşede tek başına oturan siyah cübbeli yabancıdan başka bir şey yok. Konuşmaları daha iyi duymak için köylülere yaklaşıyorsun.



*Söylentilere göre  Kral Uther'in ölümü sonrasında bazı büyücülerin kayıp olduğunu duyuyorsun. 



A) Köylülerden söylentilerin aslını öğrenmek için birkaç soru sor



* Kral Offa'nın güvenilir bir haberciye ihtiyacı olabilir .



B) Kral Offa'nın huzuruna çıkmak için yola koyul .



* Burada yabancılara alışık değiliz



C) Yabancının amacını anlamaya çalış.







@Leon - Şövalye


Xb3jlk.jpg

Baş Şövalye olmak zor ve zahmetli bir iştir diğer Şövalyelerin desteğini almak ise çok daha zordur çoğu Şövalye Leng'i destekliyordu onları etkilemek için bir kaç yol olabilir.



* Savaşlar Şövalyeler için iyi bir gelir kaynağı olabilir ama kim savaştan önce altın istemez ki ?



A) Birkaç Şövalyeye rüşvet teklif et. 



* En güçlü rakibini saf dışı bırakmak da mantıklı bir hamle olabilir.



B) Şövalye Torht'u öldürmesi için birkaç suikastçı kirala. 



* Şövalyeler soylu insanlardır onları konuşarak ikna edebilirsin .



C) Bir konuşmaya başlamak için Kral Offa'dan söz iste.









@altnkurt - Büyücü

BOb1NM.jpg

Ses ormanın derinliklerinden geliyor gibi ama çok net duyabiliyorsun. Sesin kaynağına doğru ilerledikçe bir ayin olduğunu anlıyorsun bir büyücü taşlardan oluşmuş bir çember etrafında büyü yapıyor gibi gözüküyor. Yaptığı büyü antik öğretilerden oluşan bir dizi çağırma büyüsü gibi duruyor ama neyi çağırıyor olabilir ?



* Ne yapıyor yapsınlar gecenin bu saatinde hayra alamet olamaz. Büyücüyü engellemek için bir fırsatın olabilir. 



A) Bir ateş büyüsü kullanarak onu engelle (Büyük bir orman yangınına sebep olabilirsin ve çok dikkat çeker). 



B) Yıldırım büyüsü kullanarak engelle (Yapması zahmetli bir büyü olduğu için yorgun düşebilirsin).



C) Ne yaptığını daha iyi anlamak için biraz daha seyret.



* Daha yakından bakmak gerekebilir .



D) Gizlenme büyüsü yapıp yaklaşmayı dene. 


BRİTANYALILAR



@Gurt-Markiz

LvRX8Z.jpg

Kalede ki hayalet sorununu çözmesi için Kraliyet Büyücülerine gönderdiğin mektup üzerine sorunun ciddiyetini anlayan Merlin sorunu çözmek için kendisi huzuruna çıkıyor. 



* Merlin sorunun çözülmesi için kalede ki tüm büyü malzemelerinin kullanılmasını öneriyor. Yaklaşan savaşta tüm kutsal iksirlerin kullanılması bizi zor durumda bırakabilir.



A) Hayalet sorununun çözülmesi için her şey yapılmalı. Merlin'in önerisini kabul et. 



* Merlin yaşlı bunağın teki büyücülükten hiçbir şey anlamadığı belli .



B) Merlin'in önerisini reddet ve hayaleti kendin görmek için kale koridorlarında gez.









@Justicar- Şövalye


gPYDNR.jpg

Zor bir yolculuk seni bekliyor hazırlıklara başlamak için hızla evin yolunu tutuyorsun. Şehirde karmaşa hüküm sürüyor gibi gözüküyor sokak aralarında birbirine girmiş  iki grup görüyorsun. Gördüğün kişi Şövalye Jamie ve yani başında ölü duran üç Şövalye daha görüyorsun zor durumda olduğu her halinden belli .



*Şövalye Jamie iyi bir asker, çıkacağın yolculukta sana yardımı dokunabilir. 



A) Jamie'ye yardım et .



* Yaşlı bir bunak ayak bağından başka bir şey olamaz .



B) Ölüme terket.











@elefsar - Ulak

dLNalD.jpg

Dük Marttan'ın verdiği mektubu yerine ulaştırmadığını öğrendiğinde çok sinirlenecektir. Marttan'ı boşverip Karanlık Nehir Ormanı Köyüne giriyorsun. Köy  çok fakir ve pis gözüküyor önünde birkaç seçenek var



*En iyi dedikodular tavernadadır.

A) Tavernaya gir



* Gardiyanlar köye girip çıkan herkesi kontrol ederler belki bir şey biliyor olabilirler. 



B) Gardiyanlar ile konuş. 



* Köyün ileri gelenleri ile konuşmak köyün tarihi ve çevresi ile ilgili bilgi almayı kolaylaştırabilir.



C) Köyün ileri gelenleri ile görüş.







@PCOyun- Dük

DO5rmo.jpg

*Morgana'nın ilerleyişini tam olarak anlamak için birkaç casusu iyi fikir olabilir. 



A) Morgana'nın nereye ilerlediğini öğrenmek için birkaç casus gönder.



* Savaşın nerede olacağı önemsiz bir detay. Asıl soru kaç kişiler ?



B) Morgana'nın asker sayısını öğrenmek için birkaç casus gönder.
[+] 3 üye SchrödingersCat nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#22
A) Morgana'nın nereye ilerlediğini öğrenmek için birkaç casus gönder.

Nereye gittiklerini öğrenmek en iyisi olacaktır. Aptal kadın ve çapulcu ordusunu pusuya düşürürsek kaç kişi olduklarının bir önemi kalmaz. Zaten bir kadını en fazla kaç kişi takip ediyor olabilir ki hah.
WhaW8Am.gif
[+] 1 üye PCOyun nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#23
A)Hayalet sorunun çözülmesi için herşey yapılmalı. Zaten savaşlarda büyünün gücüne değil askerlerin kalitesine ve taktiklerin önemli olduğuna inanırım. İyi bir stratejiyi hiçbir büyü geçemez.
5bac4e30d414a7eda8d137af0b1b33d4_2.jpg
[+] 1 üye Gurt nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#24
A) Köylülerden söylentilerin aslını öğrenmek için birkaç soru sor
[+] 1 üye Aytaç nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#25
E) En yiğit ve vuruşkan şövalyelerimle Tanrı'nın bizi sınamak için yolladığı bu yaratığı bizzat öldürmeye gidiyorum.
[+] 1 üye Onur34 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#26
C) Bir konuşmaya başlamak için Kral Offa'dan söz iste.
[+] 1 üye Leon nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#27
C) Ne yaptığını daha iyi anlamak için biraz daha seyret.
Yapacağı büyüyü engellemeden önce ne yaptığını bilmeliyim. Çağırdığı şey ne kadar kötü olursa olsun bunu kendi çıkarlarım için kullanabilirim. Bırakayım büyüyü tamamlayıp gücünü tüketsin. Geri kalanı ben hallederim.
Sic Parvis Magna
[+] 1 üye altnkurt nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#28
A)
Gardiyanlar ketum olabilir, köyü öğrenmeye çalışmak ise gereksiz zaman kaybı sanırım. En iyisi taverna değerli bilgiler için kulak misafirliğine başlamak olacaktır.
Anlaşılan Kral Arthur'u bulmak benim kaderim olacak.
[+] 1 üye elefsar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#29
Bir şovalyenin öldürülmesine göz yumamam. Yardım ediyorum.
[+] 1 üye Justicar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#30
BRİTANYALILAR

@Justicar- Şövalye

JVzJpq.jpg

Jamie'nin önüne atlayıp saldırganları dağıtıyorsun. Anlaşılan bir grup paralı köpekten başka bir şey değiller.



*Jamie, ağır yaralanmış. Yardıma ihtiyacı var.



A) Yaralarına bakmak için evine götür. 



* Hemşirelik becerilerin vasat. Bir şifacıya götürmek en mantıklı çözüm olabilir.



B) Jamie'yi şifacıya götür.



* Hayatını kurtardım bundan sonrasını kendi halledebilir.



C) Jamie'yi bırakıp devam et.





@elefsar - Ulak

jqNOvg.jpg

Taverna dolup taşıyor doğru karar verdiğinden emin bir şekilde göze batmayan bir yere oturuyorsun. Köylüler çok sarhoş, birbirlerine sataşmaktan başka bir şey yaptıkları yok.



*Zaman ilerlerken yaşlı bir kadının sürekli bir odaya girip çıktığını görüyorsun.



A) Kadını takip et.



*Köylüler yeterince yoruldu artık konuşmaya başlayabilirler.



B) Köylüleri dinle.





@Gurt- Markiz

M1BGE6.jpg

Merlin, planını uygulandığın için mutlu gözüküyor ve hemen hazırlıklara başlıyor. Gecenin ilerleyen saatlerinde saraydaki herkes derin bir uykuya dalıyor sen ve Merlin hariç.  Merlin büyüyü yapmaya başladığında büyük bir gürültü kopuyor ve Merlin yere yığılıyor.



* Kapının önünden süzülen hayaleti farkediyorsun. Bu hayaletinin amacını anlamak için bir fırsat olabilir.



A) Merlini odada bırakıp hayaleti takip et.



* Merlin Baş Büyücü, krallıktaki en önemli insanların başında geliyor ve savaş sırasında yardımı dokunabilir.



B) Merlinİ kontrol et.







@PCOyun- Dük



Gönderdiğin casuslardan sadece biri geri gelmeyi başarıyor. Zorda olsa casusun birkaç şey öğrenebilmiş. Casus sana Morgana'nın ve askerlerinin konakladığı köyün çizimlerini ulaştırıyor.

00p6bo.jpg



* Tüm kuvvetler ile köye saldırmak iyi bir plan olabilir ama masum köylülerin de ölümünü göze almak gerekli.



A) Köye saldırmak için hazırlıklara başla.



* Köyden çıkmalarını bekleyip. Pusu için uygun zaman beklenebilir.



B) Pusu için hazırlıklara başla.



* Saldırı için kimse senden daha iyi bir plan yapamaz. 



C) Kendi saldırı planını uygula (Harita üzerinde çizerek).


SAKSONLAR


@Aytaç-Ulak

P7aWBQ.jpg

Köylüler bir yabancı ile konuşmak istemiyor gibi gözüküyor ama biranın da etkisi ile sözler ağızlarından dökülüyor. " Kral Uther öldüğünden beri her iki tarafta da bazı büyücüler kaybolmaya başladı. Eski bir efsaneye göre Britanya Kralları kötülüğün bu dünyaya gelmemesi için muhafiz rolü üstlendiğine inanır. Bu köyde de bir büyücü kayboldu bazıları onun geceleri çığlıklarını duyduğunu söyler. "

Ne kadar ısrar etsen de köylünün başka bir şey söylemeye isteği yok gibi korktuğu gözlerinden okunuyor.



* Büyücü problemi ilginç olabilir. 



A) Köy çevresinde bahsi geçen büyücüyü aramaya çık.



* Anlaşılan köylüler içkiyi fazla kaçırmış.



B) Köylülerden uzaklaş ve Siyah cübbeli adamı süz.



* Taverna sahibi köyde olup biten her şeyi duyan kişi olabilir.



C) Taverna sahibi ile görüş.







@Onur34- Dük


gPY0LQ.jpg

Köylüler ile beraber kurt adamların olduğu tarlaya doğru ilerlemeye başlıyorsunuz. Uzun bir yolculuktan sonra köylülerin tarlasına varıyorsunuz ve  görünüşe göre hiçbir şey yok.



* Askerlerin uzun bir yoldan geldi. Dinlenmeleri gerekebilir.



A) Köylülerin evinde biraz dinlen. 



* Kaybedecek vakit yok. Kurt adam biran önce bulunup öldürülmeli.



B) Askerlerini alıp tarlanın içine doğru ilerle. 



* Tarla uzun otlardan oluşuyor ve içine girdiğiniz zaman görüş mesafeniz bir hayli azalacaktır.



C) Askerlerini ikiye böl ve tarlanın etrafından dolaş.









@Leon - Şövalye

3OlZa4.jpg

Kral Offa kendi soyundan geldiği için sana söz hakkı veriyor. Konuşmaya başlamak için kürsüye çıkıyorsun. 



* Şövalyeler savaşa düşkün kişilerdir. 



A) Savaşlardan ve askeri yeteneklerinden bahset.



* Şövalyeler adaletin ve düzenin koruyucularıdır.



B) Şehri nasıl daha iyi bir yer haline getireceğin hakkında konuş.



* Kral soyundan geliyorsun bu bir avantaj olabilir mi?



C) Kral Offa'nın ülkeyi nasıl iyi yönettiğinden ve kendi soyundan bahset.













@altnkurt-Büyücü

EOAdY9.jpg

Büyücü, büyüsüne devam ediyor ve etrafındaki taşlar yavaş yavaş erimeye başlıyor. Taşlardan çok güçlü bir ışık yükseliyor. Gözünü açtığın zaman insana benzer üç  büyük varlık görüyorsun. Seni farkedip üçü de farklı bir yöne doğru hızla uzaklaşıyor.



* Bu yaratıklar da neyin nesi ?



A) Yaratıklardan birini takip et.



* Yaratıklar hakkında en doğru bilgiyi onu çağıran kişi verebilir.



B) Yerde yatan büyücüye ulaş.
[+] 1 üye SchrödingersCat nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#31
B) Merlini kontrol et. Kimseyi yarı yolda bırakmayı sevmem.
5bac4e30d414a7eda8d137af0b1b33d4_2.jpg
[+] 1 üye Gurt nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#32
A) Şövalyelerim ve ben uzun bir yoldan geldik. Bizi evinde ağırlayabilecek kişiye güzel bir hediye bahşedebilirim. Hem eğer söylediğiniz kurt adam gerçekse kendisini elbette gece bitmeden gösterecektir.
[+] 1 üye Onur34 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#33
C) Taverna sahibi ile görüş.
[+] 1 üye Aytaç nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#34
A)
Her ne kadar köylülerin sarhoşken yapacakları boşboğazlıklara ilgi duysam da, kadının odada birine yardım etme ihtimali veyahut bilgi taşıma ihtimali aklımdan çıkmıyor. Kadını gizliden takip edelim bakalım.
[+] 1 üye elefsar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#35
B) Yerde yatan büyücüye ulaş.

Ne büyüsü yaptığını ve neden yaptığını öğrenmeye çalışırım.
Sic Parvis Magna
[+] 1 üye altnkurt nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#36
Alım var mı hayla?
[+] 1 üye TR Ace nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#37
(03-09-2019, 14:41)TR Ace : Alım var mı hayla?

Diğer oyuncular için sorun teşkil etmiyecekse ekliyebilirim ama biraz absürt bir şekilde girebilirsiniz hikayeye.
Ara
Cevapla
#38
Çok ters olacaksa bosver olmayacaksa sakson şövalye olarak girmek isterim
[+] 1 üye TR Ace nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#39
B) Pusu için hazırlıklara başla.

Bu Morgana düşündüğümüzden daha büyük bir sıkıntı olabilir. En iyisi köyden çıkmalarını bekleyip hazırlıksız bir anda yakalamak.

Oyunla alakalı fark ettiğim bir şey olarak "zaman" kavramı biraz farklı işliyor @Aytaç 3 turdur aynı tavernada bir şeyler yaparken diğer oyuncular zaman olarak daha uzun sürecek eylemlerde bulunuyor. Umarım oyunun ilerlemesiyle birlikte bir sıkıntı oluşturmaz.
WhaW8Am.gif
[+] 1 üye PCOyun nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#40
Şifacıya götürüp, iyileşmesi için orada bırakabilirim.
[+] 1 üye Justicar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 2 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.