Merhabalar, Hearts of Iron IV için bir başka geliştirici günlüğüne daha hoşgeldiniz. Bugün sizlerle taraflardan ve savaş hedeflerinden bahsedeceğiz.
Serinin farklı oyunlarında oyundaki taraflar farklı şekilde oyunda yansıtıldı, ancak ortak olan tek bir şey vardı ki bunlar da oyunda 3 taraf bulunması: Axis, Allies ve Comintern. Hearts of Iron IV'de biz bunu da değiştirdik. Artık oyunda sayısız miktarda taraf bulunabilecek. Oyunun başlangıcında Almanya, Büyük Britanya ve Sovyetler kendi taraflarının liderleri olarak bulunacaklar ve diğer ülkeler de kendi ulusal odak ağaçlarında ilerleyerek kendi taraflarını oluşturup diğer ülkeleri yanlarına çekmek için çaba sarfedebilecekler.
Peki oyundaki taraflar neyi ifade ediyor? Taraflar, bir savaş esnasında birbirini savaşa çağırabilecek ülkeler topluluğu. Eğer bir ülke bir tarafa mensupsa o tarafın lideri barış konferansı çağrısı yapmadıkça o devlet asla yıkılamıyor.
Hearts of Iron 4'te savaş başlatmanın tabi ki limitleri var, faşist bir savaş çığırtkanı dahi olsanız bir savaş başlatabilmeniz için önce savaş hedefinizin bulunması gerekiyor. Savaş hedefleri genelde istenen ülkenin işgali şeklinde oluyor, oyunda ülkelere çeşitli savaş hedefleri verecek çok sayıda ulusal odak bulunuyor. Ancak istemeniz durumunda tüm bunlardan bağımsız bir şekilde de hareket edip, İsveç'i tarihteki sınırlarına ulaştırmak için çaba sarfedebiliyorsunuz.
Öncelikle, şunu belirtmekte fayda var: demokrasiler birbirine savaş ilan edemez. Eğer demokratik bir ülkeye savaş açmak istiyorsanız öncelikle komunizmi veya faşizmi benimsemelisiniz. Demokrasiler aynı zamanda World Tension mekaniğine etkide bulunmamış herhangi bir ülkeye de savaş açma yetisine sahip değil.
Savaş hedefleriyle ilgili aynı zamanda şu kurallar mevcut :
Savaş hedefleri barış konferanslarında da etkili oluyor, bundan ileriki geliştirici günlüklerinde daha ayrıntılı bir biçimde bahsedeceğiz.
Bir sonraki geliştirici günlüğünde konumuz : Fransa.
Serinin farklı oyunlarında oyundaki taraflar farklı şekilde oyunda yansıtıldı, ancak ortak olan tek bir şey vardı ki bunlar da oyunda 3 taraf bulunması: Axis, Allies ve Comintern. Hearts of Iron IV'de biz bunu da değiştirdik. Artık oyunda sayısız miktarda taraf bulunabilecek. Oyunun başlangıcında Almanya, Büyük Britanya ve Sovyetler kendi taraflarının liderleri olarak bulunacaklar ve diğer ülkeler de kendi ulusal odak ağaçlarında ilerleyerek kendi taraflarını oluşturup diğer ülkeleri yanlarına çekmek için çaba sarfedebilecekler.
Peki oyundaki taraflar neyi ifade ediyor? Taraflar, bir savaş esnasında birbirini savaşa çağırabilecek ülkeler topluluğu. Eğer bir ülke bir tarafa mensupsa o tarafın lideri barış konferansı çağrısı yapmadıkça o devlet asla yıkılamıyor.
Hearts of Iron 4'te savaş başlatmanın tabi ki limitleri var, faşist bir savaş çığırtkanı dahi olsanız bir savaş başlatabilmeniz için önce savaş hedefinizin bulunması gerekiyor. Savaş hedefleri genelde istenen ülkenin işgali şeklinde oluyor, oyunda ülkelere çeşitli savaş hedefleri verecek çok sayıda ulusal odak bulunuyor. Ancak istemeniz durumunda tüm bunlardan bağımsız bir şekilde de hareket edip, İsveç'i tarihteki sınırlarına ulaştırmak için çaba sarfedebiliyorsunuz.
Öncelikle, şunu belirtmekte fayda var: demokrasiler birbirine savaş ilan edemez. Eğer demokratik bir ülkeye savaş açmak istiyorsanız öncelikle komunizmi veya faşizmi benimsemelisiniz. Demokrasiler aynı zamanda World Tension mekaniğine etkide bulunmamış herhangi bir ülkeye de savaş açma yetisine sahip değil.
Savaş hedefleriyle ilgili aynı zamanda şu kurallar mevcut :
- Core olmayan toprakları ilhak etmek veya almak demokrasiler için daha pahalı.
- Komunist ülkeler kukla yönetimini daha ucuza yapabiliyor.
- Mihver ülkeleri hali hazırda bir savaştaysa bir diğer savaşı sebep belirtmeden açabiliyor.
Savaş hedefleri barış konferanslarında da etkili oluyor, bundan ileriki geliştirici günlüklerinde daha ayrıntılı bir biçimde bahsedeceğiz.
Bir sonraki geliştirici günlüğünde konumuz : Fransa.