Imperator: Rome Neden Başarısız Oldu?
#21
Bence başarısız olmasının sebebi geliştirici ekibini CK 3 e çekmeleriydi. Çünkü İmperator Rome çıktıktan sonra paradox bir yol ayırımına girdi. Amiral gemileri Eu4 ve Hoi4 den başka ana oyunları yoktu. CK2 vardı ama bir amiral gemi değildi. Hoi 4 ve EU4 halihazırda 5-6 seneyi devirmişti imperator Rome çıktığında ve dediler ki bizim mevcut oyunlarımız artık eskimiş bir motor kullanıyor yeni bir claustwitz motoru ile yeni bir amiral gemimiz olacak bunun adı da CK3 olmalıdır dediler. İmperator Rome geliştiricilerini CK3 e aktardılar sonuç olarak. O yüzden İmperator Rome bu dönüm noktası olacak kararın öncesinde çıkmış bir oyun olduğu için ortada kaldı ve geliştirilmediği için ve hali hazırda eksik çıktığı için başarısız oldu. Ayrıca Ck3 de harita sistemi İmperator Rome'dakine çok benzer geliştirilmiş bir sürümü de olsa CK3 ün motorunun da İmperator Rome'dan alındığı aşikar En basitinde iki oyunda da zoom yapıyorsunu haritada Eu4 ve Hoi4 de böyle bir şey yok. Ama modcular imperator rome u hala geliştiriyor. Benim de 2000 saat oynamışlığım vardır.
Ara
Cevapla
#22
Bu oyun istediği kadar iyi olsun yine de başarısız olacaktı zaten. Dönemi çoğu oyuncu kitlesine hitap etmeyen bir oyundu. Bu oyunda hangi ülkeleri alıp oynamak sizi cezbediyordu? 5 taneden fazla sayamazsınız ancak eu4-hoi4-vic gibi oyunlarda tek başına 6-7 büyük güç var zaten oynanabilir. Bunların yanında çok farklı senaryo üretilebiliyor oyun içinde. Oyunun hitap ettiği kitle bile max 50-100 saat çıkartabiliyorken %80-90'lık kesim neden daha fazla vakit geçirsin? Oyun paradox için güzel bir deneme tahtası oldu diyebiliriz.
Ara
Cevapla
#23
150 saatten fazla oynadım, daha da fazla oynayabilirim. Oyunun kendine has bir hali var. Teması haricinde mekanikleri de kötü değil bence. Farklı coğrafyalarda birer ülke ile oynasanız 100 saati geçiyor zaten. Roma, Kartaca, Mısır, Selevkos, Frigya, Sparta/Atina, Makedonya, Baktria başlıca oynanabilir devletler. Haricen yine farklı bölgelerden kabile devletleri ile farklı tarihler yazılabilir. Britanya, Cermenya, Kuzey İtalya, Frankiya, İspanya, Etiyopya, Hindistan, Trakya, İskitya yine başlıca bölgeler olarak sayılabilir.
Beni oyuna en çok çeken şey atmosfer ve renk paleti idi.
[+] 1 üye Elefsar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#24
Fantastik oyunlarda tamamen uydurma ülkelerle oynanabiliyorken, tarihin en keyifli çağlarından birinde neden oynanmasın ki? Neden ülke kıtlığı olsun? Romalılar, Cermenler, Galyalılar, ada kavimleri, Kuzeyliler, atlı kavimler, Kartacalılar, Afrika’nın diğer ülkeleri, Persler... Bu döneme karakter mekaniği de gider hem de çok iyi gider, efsaneler ve mitler, farklı farklı dinler? Roma'nın senatosunda Galyalı bireylerin bulunması, bunların zamanla Romalı olması ve olamaması, arada kalmışlık. Yapmak isteseler çoktan yapmışlardı ama denildiği gibi CK3 ya da Victoria gibi popüler değil, oralara dandik dündük DLC çıksa bile insanlar mecburen oyunlarını düzeltmek için, daha iyiye gider umuduyla alıyor ama bu oyuna kaliteli içerik üretmeleri ve bunun için çalışmaları da lazım bunu neden yapsınlar ki? Daha önce yapılmış CK2'nin mekanikleri bile tam olarak yeni oyuna gelmemişken hazırla hazırla sat daha kolay.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.