[MP] HoI4 - Multiplayer: Ocak 2020
#1
hoi4.jpg

Etkinlik Düzeni
  • GM: @The Dawnguard
  • Host: @Ayro
  • Oyun Günü: 17 Ocak 2020 Cuma 19 Ocak 2020 Pazar
  • Oyun Saatleri: 18:00 - Oyun bitişi
  • Kullanılacak Mod: Horstorical Multiplayer

Etkinlik Kuralları
  • Oyuncular oyun içerisinde herhangi bir bug veya exploitten yararlanamaz, kendi ülkesine zarar veremez, etkinlik işleyişini manipule edemez.
  • WW2 başlayana kadar oyun 4 hızında ilerler, savaş başladıktan sonra 3 hızına düşülür.
  • Axis ve Allies taraflarının oyunu 2 kez, 5 dakikaya kadar durdurma hakkı vardır.
  • Durdurulan oyun GM'nin onayı olmadan başlatılamaz.
  • Oyun içi sağlıklı bir iletişim için oyuncuların Discord sunucusuna gelmeleri zorunludur.

Etkinliğe Katılım
  • Oyuncuların ülkeleri GM tarafından belirlenecektir. Oyuncuların dağılımına göre oyunun dengesi için bazı katılımcılardan boş kalan bölgelere tekrar tercih yapması istenebilir. Tüm duyurular bu konu altından yapılacaktır.
  • Oyunculardan katılım mesajlarında aşağıdaki unsurları belirtmiş olması beklenir:
Steam Linki
Oyun Saati
Tercih Edilen 3 Ülke

Örnek Başvuru :https://steamcommunity.com/id/ayrov/
82 Saat
İtalya - Kanada - Almanya

Oynanabilir Ülkeler

Almanya, İtalya, Japonya, ABD, İngiltere, Fransa, Sovyetler
Macaristan, İspanya, Romanya, Hindistan, Avustralya, Güney Afrika, Kanada
Bulgaristan, Siam, Mançukuo, Brezilya, Yeni Zelanda, Meksika

Yeşil ile belirtilen ülkelere oyuncular yerleştirildiğinde etkinlik günleri kesinleştirilerek bu konuda duyuru yapılacaktır. Etkinlik saati gelene kadar kalan ülkelere alım devam edecektir.

Genel Oyun Kuralları
  • World Tension değerini gereksiz yükseltmek yasaktır.
  • Sadece odak ağacının izin verdiği savaşlar yapılabilir.
  • Fransa teslim olana kadar Fransa topraklarında sadece Fransız ve İngiliz birlikler bulunabilir.
  • Coastal Fort en fazla 1 ve Land Fort en fazla 5 seviye olabilir, ülkenizin odak ağacında savunma hattı varsa bu sınırı aşabilirsiniz.
  • Minör ülkeler garanti atamaz.
  • Yugoslavya ve Yunanistan hiçbir tarafa sokulamaz.
  • Sovyet topraklarında Allies ülkelerinin birliği bulunamaz.
  • Barbarossa Harekatı öncesinde Japonya hariç hiç kimse Total Mobilization politikasını alamaz.
  • Fabrika-Tersane yıkmak yasak.





Ülkelere Özel Kurallar











Ara
Cevapla
#2
https://steamcommunity.com/profiles/76561198268997790/
1100 saat
Romanya - Macar - İspanya
Ara
Cevapla
#3
https://steamcommunity.com/id/Efernium/
Macar - Avusturalya  - Romanya 
(Uçakçı Olmak İstiyorum)
1150 saat
Ara
Cevapla
#4
Bismarck, ilk operasyonuna çıkmadan evvel mayın tarama gemileri bir süre eşlik etti, şu mayın döşemek yasaktır gibi kurallar için konuşuyorum saçmalıktan ibaret .
Ara
Cevapla
#5
(08-01-2020, 00:08)1Manascı : Bismarck, ilk operasyonuna çıkmadan evvel mayın tarama gemileri bir süre eşlik etti, şu mayın döşemek yasaktır gibi kurallar için konuşuyorum saçmalıktan ibaret .

Bismarck, mayınlar yüzünden Hitler'in PC'sinin kasması sonucu battı diye okumuştum ben de.
hby6qc.gif
[+] 4 üye Ayro nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#6
@1Manascı oyundaki mayın döşeme özelliği çok rahat suistimal edilebilmektedir. Örneğin İtalya Etiyopya ile olan savaşında Britanya Adaları'nın etrafına çok rahat mayın döşeyebilir ve buna hiçbir İngiliz gemisi engel olamaz, ya da mesela Japonya Çin'e savaş açtıktan sonra ABD'nin Kaliforniya kıyılarına mayın döşeyebilir ve yine hiç kimse buna mâni olamaz. Bu gibi durumlara bir sürü örnek verilebilir ancak hepsinin ortak noktası oyuncuların bu olayı rahatlıkla suistimal edebilmesidir. Aynı zamanda mayınlar oyunun yavaş ilerlemesine sebep olmaktadır ve dolayısıyla da etkinliklerin çok daha geç bitmesine yol açabilir. Ayriyeten mayın temizlemek mayın döşemekten daha zahmetlidir çünkü oyuncular donanmasına ilaveten mayın temizleme özelliğine sahip gemiler eklemek zorunda kalmaktadır ve bu da donanmaya gereğinden fazla vakit ve kaynak harcanmasına sebep olmaktadır. Oyuncular zaten denizaltıları tespit etmek ve batırmak için bir sürü gemi parçası araştırmak ve bu parçalara sahip gemiler üretmek zorunda. Bundan ötürü bir de mayın temizlemek ile uğraşılırsa diğer önemli unsurlara zaman ve kaynak kalmayabilir.

Genel olarak bazı kesimler tarafından Hearts of Iron IV oyununun tarihsel bir oyun olduğu ve bu yüzden Strategyturk etkinliklerin de %100 tarihsel olması gerektiği savunuluyor. Eğer öyle bir şey olsaydı kimse bu oyunu oynamak istemezdi. Biz oyuncular oyunu kendi koyduğumuz kurallar aracılığıyla tarihe en uygun ve dengeli bir şekilde oynamaya gayret ediyoruz.
Ara
Cevapla
#7
(08-01-2020, 00:35)The Dawnguard : @1Manascı oyundaki mayın döşeme özelliği çok rahat suistimal edilebilmektedir. Örneğin İtalya Etiyopya ile olan savaşında Britanya Adaları'nın etrafına çok rahat mayın döşeyebilir ve buna hiçbir İngiliz gemisi engel olamaz, ya da mesela Japonya Çin'e savaş açtıktan sonra ABD'nin Kaliforniya kıyılarına mayın döşeyebilir ve yine hiç kimse buna mâni olamaz. Bu gibi durumlara bir sürü örnek verilebilir ancak hepsinin ortak noktası oyuncuların bu olayı rahatlıkla suistimal edebilmesidir. Aynı zamanda mayınlar oyunun yavaş ilerlemesine sebep olmaktadır ve dolayısıyla da etkinliklerin çok daha geç bitmesine yol açabilir. Ayriyeten mayın temizlemek mayın döşemekten daha zahmetlidir çünkü oyuncular donanmasına ilaveten mayın temizleme özelliğine sahip gemiler eklemek zorunda kalmaktadır ve bu da donanmaya gereğinden fazla vakit ve kaynak harcanmasına sebep olmaktadır. Oyuncular zaten denizaltıları tespit etmek ve batırmak için bir sürü gemi parçası araştırmak ve bu parçalara sahip gemiler üretmek zorunda. Bundan ötürü bir de mayın temizlemek ile uğraşılırsa diğer önemli unsurlara zaman ve kaynak kalmayabilir.

Genel olarak bazı kesimler tarafından Hearts of Iron IV oyununun tarihsel bir oyun olduğu ve bu yüzden Strategyturk etkinliklerin de %100 tarihsel olması gerektiği savunuluyor. Eğer öyle bir şey olsaydı kimse bu oyunu oynamak istemezdi. Biz oyuncular oyunu kendi koyduğumuz kurallar aracılığıyla tarihe en uygun ve dengeli bir şekilde oynamaya gayret ediyoruz.

vakit ayırıp detaylıca anlatımda bulunman dan ötürü teşekkür ederim, bahsettiğin noktalara dikkat kesilince sana hak veriyorum fakat yasaklamanın kesin bir çözüm olmadığı kanısındayım, bu durumu paradox'un bir yenilik yaparken kapsamlı düşünmeyişini yahut tarihsel bir büyük strateji oyununun pekte reeli düzgün bir biçimde yansıtmayışı olarak kabul edebiliriz, senden önce yazan arkadaş da boş yapmış hitler ve 2. dünya savaşı olmasa idi hoi4 adında bir oyun olmazdı bu oyun tarihsel olmak zorunda.

https://steamcommunity.com/profiles/76561198849586895

Hindistan, Kanada, Avustralya 300 saat.
Ara
Cevapla
#8
Rica ederim. Son olarak bir bilgiyi eklemeyi unutmuşum, hemen onu da belirteyim. Mayın döşenen denizlerdeki mayın oranı barış zamanında her ay %1 düşüyor, ancak bu hesaba göre tamamı mayınla kaplı bir denizin barış zamanında %0'a inmesi 100 ay sürüyor ve bu da 8 yıl 4 ay gibi bir süreye tekabül ediyor. Yani oyuncu mayınlarla her türlü cebelleşmek zorunda kalıyor.
Ara
Cevapla
#9
https://steamcommunity.com/profiles/76561198858107863/

783 saat

Almanya-Fransa-İspanya
Ara
Cevapla
#10
Yeterli katılımcı sayısına ulaşılamadığı için etkinlik 17 Ocak 2020 tarihine ertelenmiştir.
Ara
Cevapla
#11
Abi katılayım diyecem, ama kurallar baya sıkı, bir şey soracağım, nefes almayı da yasakladınızmı acab?

Eklediğiniz bazı kurallar ile kimse doğru düzgün eğlenemez, hele hele combat width'i 10 a limitlemek hiç hoşuma gitmedi (EDIT: Yorgun kafayla en fazla anladım meğer en az diyormuş XD), sebebini anlıyorum, ama en azından 20 width yap sunu, çünkü diğer türlü lag yapar major oyuncularda binlerce birlik olunca.

Daha birçok kural var hoşuma gitmeyen ama çoğu çok ta kötü değil, mayın olayı bozuk multide, onu yasaklamak iyi bir fikir.
[+] 1 üye HaMCRI nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#12
(12-01-2020, 06:37)HaMCRI : Abi katılayım diyecem, ama kurallar baya sıkı, bir şey soracağım, nefes almayı da yasakladınızmı acab?

Eklediğiniz bazı kurallar ile kimse doğru düzgün eğlenemez, hele hele combat width'i 10 a limitlemek hiç hoşuma gitmedi, sebebini anlıyorum, ama en azından 20 width yap sunu, çünkü diğer türlü lag yapar major oyuncularda binlerce birlik olunca.

Daha birçok kural var hoşuma gitmeyen ama çoğu çok ta kötü değil,  mayın olayı bozuk multide, onu yasaklamak iyi bir fikir.


Üst limit değil alt limit 10 width. Onun dışında beğenilmeyen kurallar ile ilgili spesifik yorum yapılırsa fikir alışverişi ile daha yararlı sonuçlar ortaya çıkabilir.
[+] 2 üye Sxario nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#13
Soviet - Fransa - Hindistan

Edit: Gelemeyeceğim.
Ara
Cevapla
#14
@HaMCRI maalesef HoI4 etkinliklerindeki kurallar birtakım kesimlerin hoşuna gidecek şekilde tasarlanmıyor. Genel olarak kurallar oyun esnasında oyuncuların başka oyunculara karşı haksız avantaj sağlamalarını ve etkinliklerin manipüle edilmesini engelliyor. Bu kurallar tasarlanırken de tarihten kopmamaya, olabildiğince tarihe bağlı kalmaya çalışılıyor.
Ara
Cevapla
#15
Affedersiniz, o yorumu baya yorgunken yazdıydım, kural en az diyormuş, yorgun kafayla en fazla anladım xD

O zaman katılmak istiyorum.

https://steamcommunity.com/id/HaMCRI
124 saat
Japan - Avustralya - Macaristan
Ara
Cevapla
#16
https://steamcommunity.com/id/iboerdogan33/home
794 Saat
Almanya-Romanya-Raj
Ara
Cevapla
#17
https://steamcommunity.com/id/melihfurkansen/
620 saat
İtalya-Güney afrika- Romanya
Ara
Cevapla
#18
https://steamcommunity.com/id/isocukG/
90 saat
Macar-Romanya-Mançu veya Commonwealth ülkesi
Ara
Cevapla
#19
Yeterli katılımcı sayısına ulaşılamadığı için etkinlik 19 Ocak 2020 tarihine ertelenmiştir.
Ara
Cevapla
#20
https://steamcommunity.com/id/erencloacker/
900+ Saat
Ne boş olursa
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.