29-12-2020, 07:48
Daha önceden Kotaku'da çalışmış olan Jason Schreier pek çok oyunun yapım sürecinden bahsettiği Blood, Sweat, and Pixels (Kan, Ter ve Pikseller) kitabının çeviri 8 Ocak'ta çıkıyormuş.
Oyun geliştirme sürecine dair daha önce kitap okumamıştım. Bu kitapta severek oynadığım birçok oyunun hikayesine değinilecek. Merakla bekliyorum.
Oyun geliştirme sürecine dair daha önce kitap okumamıştım. Bu kitapta severek oynadığım birçok oyunun hikayesine değinilecek. Merakla bekliyorum.