Stellaris - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar
@ak_gandalf o tür uzay canlılarını öldürebilmen için en az 30k filoya ihtiyacın var, yapabileceğin şeyler hiçbir şey yapmadan sadece gitmesi için dua etmek, insanları tahliye etmek veya mümkünse 40k civarı filoyla canlıya saldırmak.
Ara
Cevapla
Merhaba. Ben oyunda çok yeniyim. Sorum şu
Antik dronlar diye birsey çıktı nerden geldiyse anormali den sanırım. Ordumla mp leri benzerdi ama hiç hasar veremedim neredeyse yoketti corvetlerimi. Ayrica savaşı kaybedince gemi ürettiğimiz shipyard kismi pasif hale geldi giremiyorum ne yaptiysam sebebi nedir ? 
Oyunu konsolda oynuyorum konsolla pc arasında fark varmi bilmiyorum.
Ara
Cevapla
Oyunun baslarindaki serbest yaratiklar genelde guclu cikabilir, cok yaklasmamak gerek, yaklasik filo guclerini yazar zaten, o filo gucunden daha iyi filo yapabildiginde saldirabilirsin onlara. Dogru anladiysam shipyard olan sistemini yikmislar. o yuzden yapamiyorsun birsey. baska sistemde shipyard yapip, sonra filo ile geri almaya calisabilirsin
[+] 1 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Merhaba bu yönetme kapasitesini(mavi ilk başta 50 ile başlayan) nasıl artırırım?
Ara
Cevapla
Administrative Office binasında çalışan bureaucrats poplarıyla.
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
(16-03-2021, 00:52)Enesrar : Merhaba bu yönetme kapasitesini(mavi ilk başta 50 ile başlayan) nasıl artırırım?
 
Admin cap icin bir kac defa teknoloji geliyor, onlari yakalarsan yeni bina yapmana gerek kalmadan uzun süre idare edebilirsin, ayrica alabilecegin bir ascension perk de olmasi lazim.

Admin cap asimindan dolayi gelen teknoloji masrafi +%15-20e kadar tolere edilebilir, eger yeterli miktarda bilim binasi yapabiliyorsan.
Ara
Cevapla
(16-03-2021, 13:15)yafeshan :
(16-03-2021, 00:52)Enesrar : Merhaba bu yönetme kapasitesini(mavi ilk başta 50 ile başlayan) nasıl artırırım?
 
Admin cap icin bir kac defa teknoloji geliyor, onlari yakalarsan yeni bina yapmana gerek kalmadan uzun süre idare edebilirsin, ayrica alabilecegin bir ascension perk de olmasi lazim.

Admin cap asimindan dolayi gelen teknoloji masrafi +%15-20e kadar tolere edilebilir, eger yeterli miktarda bilim binasi yapabiliyorsan.
Teşekkürler birde influenceyi nasıl daha hızlı artırırım
Ara
Cevapla
İnfluence kazanımı oynadığın imparatorluğa göre değişiklik gösterir. Hangi etiklerde nası bi buildle oynuyosun?
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
(16-03-2021, 18:06)altnkurt : İnfluence kazanımı oynadığın imparatorluğa göre değişiklik gösterir. Hangi etiklerde nası bi buildle oynuyosun?
Oyunda yeniyim buildi bilmiyorum ama xentophil etiği ile oynuyorum bm ile
Ara
Cevapla
Buildden kastım yönetim biçimin, seçtiğin etikler, origin, civicler vs yani.
Normal imparatorluklarda (yani robot, hive mind vs dışında) genelde influence factionlar aracılığıyla elde edilir. Onun dışında bazı teknolojiler, tradition ve edict ile arttırılabilir.
Xenophile factionını mutlu etmek için Cooperative diplomatik duruş, tüm refugeeleri kabul etmek, ilkel ırklara pasif kalmak onları yok etmemek, purge policysi kullanmamak, köle kullanmamak, farklı ırklar barındırmak, ilkel ırkları aydınlatmak, federasyon üyesi olmak, sınırlarında anklav barındırmak gibi şeyler yapabilirsin. Factionlar ne kadar mutluysa o kadar influence verirler.
Sic Parvis Magna
[+] 1 üye altnkurt nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Stellaris'te dlc abonelik sistemi var mı? Bir de oyun ne zaman indirime girer tahmini? Sanki Paradox yeni dlc çıkartınca indirim oluyordu diye hatırlıyorum.
Ara
Cevapla
Dlc abonelik sanirim yok. En azindan steamde öyle bir opsiyon goremedim. Dlc cikinca 15 gun sonra kuvvetle muhtemel indirim olur. Tabi ki yeni dlc kendisi indirimde olmaz.
[+] 1 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Arkadaşlar relic worldü nasıl ekümünapolis yapıyorduk?
Ara
Cevapla
Gezegen kararlarında var yapım..biyolojik ırklar yapabiliyor..tüm discrit sınırını doldurduktan sonra 20000 mineralle 10 yıl süreye tamamdir.
FxO_A92WYAI--2l.jpg
[+] 1 üye jax61 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Peki yeni gelen casusluk mekaniğinde karşı casusluk özelliği var mı?
[+] 1 üye Semavi7 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
(18-04-2021, 21:06)Semavi7 : Peki yeni gelen casusluk mekaniğinde karşı casusluk özelliği var mı?
Olması lazım

İlgili günlüğe/günlüklere bak orada yazar
Bilim hayattır ama onun dahi bilemediği tek şey kıyametin zamanıdır
[+] 1 üye korkusalan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
(18-04-2021, 21:06)Semavi7 : Peki yeni gelen casusluk mekaniğinde karşı casusluk özelliği var mı?

Teknolojilerde encryption +2 vs veren teknoloji geliyor, onları gelistirdikce baskalaeinin senin ulkenin ozelliklerini gormeleri zorlasir. Ayrica bunu arttiran civic falan da olmasi lazim. 

Mesela dun oynadigim bir oyunda komsularin cogunun filo gücünü açamadım cok uzun sure spy network ile cunku adamlar erkenden encryption basip korumalarini guclendirdiler.  Filo gücünü ve göremediğin komsuya karsi ne yapacağını kestirmek zor.
[+] 1 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Oyunu en son geçen seneki bir etkinlikte oynamıştım. O zamandan Industrial District diye bir district hatırlamıyorum ama yeni mi eklendi?
IbnE9P2.gif
Ara
Cevapla
(21-04-2021, 22:54)Attila the Hun : Oyunu en son geçen seneki bir etkinlikte oynamıştım. O zamandan Industrial District diye bir district hatırlamıyorum ama yeni mi eklendi?
Yeni district, hem consumer goods hemde alloy uretiyor, gezegen focusuna gore full consumer yada full alloy yapabiliyorsun. Alloy binasi ise bu districtlerin verimini arttiriyor ve district basina calisabilecek isci sayisini yukseltiyor.
[+] 2 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Gezegenimde district bölmesi kalmadığında Worker POP'larının işsizlik sorununu nasıl çözebilirim? Başka bir gezegene yerleştirmek dışında bir çözüm var mı?
IbnE9P2.gif
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.