İleti Sayısı: 59
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
4
Şöyle düşün o savaş sebebini savaş ilan sebebi kongo mesela ilan edicek oyuncu oyunu durdurup chate yazıyor kongo için atıyorum bu adam kazanıyor ilan sebebi kongo olmasına rağmen yanına 1 2 koloni ekleyebilir(illa yanına belki 1 2 koloni alırım yazmasına gerek yok) sadece savaş sebebini belli etmesi gerekli eğer barış yapıcaksa mutlaka kongoyu almak zorunda çünkü bu savaş sebebi kongosuz barış tek beyaz barış olabilir.tüm istediğini belli etmesine gerek yok ama oyuncu savaş sebebini iyi seçmek zorunda.
•
İleti Sayısı: 1,370
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
4
23-06-2020, 13:29
(Son Düzenleme: 23-06-2020, 13:30, Düzenleyen: Menars.)
Sonraki oyunlar için bir önerim olacak. Hpm için infamy limitini 30´a çekebiliriz ve barış zamanı azalımı -0.13 ila -0.15 arası belirleyebiliriz. Aynı zamanda savaş zamanı azalımı -0.10 yapabiliriz. Böylelikle oyuncular Avrupa savaşlarına daha istekli olabilir. -0.13´ün normal hali çok etkilemediğini düşünüyorum. Normalde 10 yılda, 12 azalan infamy, -0.13 ile 15,6 azalıcak. Aynı zamanda savaş zamanı -0.03 azalımı da -0.10´a çekerek oyuncuları savaş zamanı daha rahatlatabileceğini düşünüyorum. Eğer çok güçlü diyorsanız. Badboy´a bazı debufflar ekleyebiliriz. Mesela war justification süresini arttırma tarzı debufflar eklenebilir. Oyuncular olarak ne dersiniz bu konuya?
"Paris'te bir adam öldürülürse, bu bir cinayettir; doğuda elli bin insan boğazlanırsa, bu sadece bir meseledir"
Victor Hugo
İleti Sayısı: 88
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
0
(23-06-2020, 13:29)menars : Sonraki oyunlar için bir önerim olacak. Hpm için infamy limitini 30´a çekebiliriz ve barış zamanı azalımı -0.13 ila -0.15 arası belirleyebiliriz. Aynı zamanda savaş zamanı azalımı -0.10 yapabiliriz. Böylelikle oyuncular Avrupa savaşlarına daha istekli olabilir. -0.13´ün normal hali çok etkilemediğini düşünüyorum. Normalde 10 yılda, 12 azalan infamy, -0.13 ile 15,6 azalıcak. Aynı zamanda savaş zamanı -0.03 azalımı da -0.10´a çekerek oyuncuları savaş zamanı daha rahatlatabileceğini düşünüyorum. Eğer çok güçlü diyorsanız. Badboy´a bazı debufflar ekleyebiliriz. Mesela war justification süresini arttırma tarzı debufflar eklenebilir. Oyuncular olarak ne dersiniz bu konuya?
Bence güzel olur.
•
İleti Sayısı: 1,154
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
14
(23-06-2020, 13:29)menars : Sonraki oyunlar için bir önerim olacak. Hpm için infamy limitini 30´a çekebiliriz ve barış zamanı azalımı -0.13 ila -0.15 arası belirleyebiliriz. Aynı zamanda savaş zamanı azalımı -0.10 yapabiliriz. Böylelikle oyuncular Avrupa savaşlarına daha istekli olabilir. -0.13´ün normal hali çok etkilemediğini düşünüyorum. Normalde 10 yılda, 12 azalan infamy, -0.13 ile 15,6 azalıcak. Aynı zamanda savaş zamanı -0.03 azalımı da -0.10´a çekerek oyuncuları savaş zamanı daha rahatlatabileceğini düşünüyorum. Eğer çok güçlü diyorsanız. Badboy´a bazı debufflar ekleyebiliriz. Mesela war justification süresini arttırma tarzı debufflar eklenebilir. Oyuncular olarak ne dersiniz bu konuya? Bencede güzel olur,infamy yavaş düşmesi fazla sıkıntı çıkarıyor.
•
İleti Sayısı: 1,388
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
30
23-06-2020, 15:09
(Son Düzenleme: 23-06-2020, 15:11, Düzenleyen: Faramir.)
İttifak sistemine de bir yenileme gerekiyor bence. Özellikle savaş lideri savaştan ayrıldığı vakit bundan tüm devletler feci şekilde etkileniyor. Halbuki savaşa girenler infamy harcıyor bir yere kadar, ama ittifak lideri beyaz barış yaparsa herşey çöp oluyor ki özellikle Great Power değilseniz. Bence buna da bir çözüm lazım. Herkesin kendi hakkı tabi ki ama bence o zaman savaşa girmemeleri gerekiyor giriyorsalar da bu şekilde çıkınca diğer devletler de zarar gördüğü için bir yaptırım şart diye düşünüyorum.
трагедия
İleti Sayısı: 1,370
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
4
(23-06-2020, 15:09)Faramir : İttifak sistemine de bir yenileme gerekiyor bence. Özellikle savaş lideri savaştan ayrıldığı vakit bundan tüm devletler feci şekilde etkileniyor. Halbuki savaşa girenler infamy harcıyor bir yere kadar, ama ittifak lideri beyaz barış yaparsa herşey çöp oluyor ki özellikle Great Power değilseniz. Bence buna da bir çözüm lazım. Herkesin kendi hakkı tabi ki ama bence o zaman savaşa girmemeleri gerekiyor giriyorsalar da bu şekilde çıkınca diğer devletler de zarar gördüğü için bir yaptırım şart diye düşünüyorum.
Katılıyorum. Mesela Son Çin-Amerika savaşında yenmemize rağmen toprak sana gelmedi. Bunun için bir çözüm oyuncu müttefiklere savaş açmadan önce sormak olabilir. Çünkü call ally dediğimizde herkesi savaşa çağırıyoruz.
"Paris'te bir adam öldürülürse, bu bir cinayettir; doğuda elli bin insan boğazlanırsa, bu sadece bir meseledir"
Victor Hugo
•
İleti Sayısı: 1,388
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
30
(23-06-2020, 15:33)menars : (23-06-2020, 15:09)Faramir : İttifak sistemine de bir yenileme gerekiyor bence. Özellikle savaş lideri savaştan ayrıldığı vakit bundan tüm devletler feci şekilde etkileniyor. Halbuki savaşa girenler infamy harcıyor bir yere kadar, ama ittifak lideri beyaz barış yaparsa herşey çöp oluyor ki özellikle Great Power değilseniz. Bence buna da bir çözüm lazım. Herkesin kendi hakkı tabi ki ama bence o zaman savaşa girmemeleri gerekiyor giriyorsalar da bu şekilde çıkınca diğer devletler de zarar gördüğü için bir yaptırım şart diye düşünüyorum.
Katılıyorum. Mesela Son Çin-Amerika savaşında yenmemize rağmen toprak sana gelmedi. Bunun için bir çözüm oyuncu müttefiklere savaş açmadan önce sormak olabilir. Çünkü call ally dediğimizde herkesi savaşa çağırıyoruz.
Şöyle ki büyük devletler bir yerden sonra çok fazla büyüyor ve bir sürü kukla ve müttefik sahibi oluyor benim bahsettiğim olay daha başka mesela Great War çıktı sen ittifak lidersin diyelim sen barış yaptığın anda bütün diğer devletler de senle beraber otomatik olarak yenik sayılıyor bunun önüne geçmek lazım aksi takdirde War Leader'ı yendiğimiz takdirde zaten savaşı bitirmek çok kolaylaşıyor. Çin-Amerikan savaşında ise durum daha farklı idi zaten yanlış savaş sebebi araştırdığım için ikinci defa daha araştırdım ve tüm oyuncular savaş olacağını biliyordu. Keza müttefikleri tek tek çağırmak şahsım adına zor bir sürü müttfikim var çünkü keza İngiltere'de de durum aynı tek tek çağırmak hem zaman kaybı hemde sonradan savaşa oyuncu çağırmak yasak ki ben Japonya'nın yanımda savaşmasını istiyordum limanlardan dolayı. Müttefikler zaten eğer savaşa gelmeyecekse müttefik olarak kalmasının anlamı da bana göre saçma oyunda ittifak sisteminin amacı zaten yan yana durup savaşmak bir nevi bloklaşma gibi bana göre asıl müttefik olarak savaşa gelmeyecekseniz müttefik olmanın bir anlamı kalmıyor.Son 2 oyundur çok saçma ittifaklar ortaya çıkıyor çünkü herkes herkesle ittifak ve oyundan soğutan bir sebep şahsım adına bir devlete yüklenmek istiyorsunuz mesela eşit şartlarda 4 tane büyük güç onunla ittifak halinde hali ile buda oyundan soğutan ayrı bir durum oluyor.
трагедия
Aşağıdaki 1 üye Faramir nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Faramir nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Menars
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
Almanya yenilince biz de yenilmiş sayılmadık mı ww1de? Oyunda da öyleymiş galiba doğru anladıysam.
Sic Parvis Magna
•
İleti Sayısı: 1,370
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
4
İttifaklıklar savunma amaçlı yapılabilir diye düşünüyorum. Mesela Japonya savaşından sonra, İskender gidene kadar ben İspanya ile müttefiktim. Aynı şekilde Osmanı ile de Mısır için ally olmuştum. Bence call ally demeden tek tek oyuncuları çağırmak yapılabilmeli. Mesela ben Almanya oynuyorum. Amerika, Fransa savaşına gelmek istemiyor diyelim. O zaman savaşı açıp ally ülkeleri tek tek çağırabilmeliyim. Bence savaş liderinin yenilmesi ile savaşın kaybedilmesi çok mantıksız değil. Zaten lider savaşı kaybettiyse diğer ülkelerin yapabileceği çok bir şey kalmıyor. Fakat lider ittifaklarına inanıyorsa savaşa devam edebilmeli. Fakat sen büyük ihtimal Japonya savaşından dolayı bunu dedin. O konuya bende katılıyorum. Great war´lar hariç diğer savaşlarda eğer savaş lideri sen değilsen ve sen infamy harcayarak bir şey eklediysen, savaş liderinin durduk yere savaşı bitirmesi oyuncuya zarar veriyor. Burada oyuncuların iletişiminin azlığından kaynaklanan bir sorun var olduğunu düşünüyorum. Mesela o Japonya savaşında Japonya savaş sebeplerini eklemeden önce Almanya´ya başvurmalıydı. Eğer savaştan çıkacaksa bunu oyuncuya bildirmeliydi. O yüzden burada kuraldan daha çok iletişimin geliştirilmesi gerektiğini düşünüyorum.
"Paris'te bir adam öldürülürse, bu bir cinayettir; doğuda elli bin insan boğazlanırsa, bu sadece bir meseledir"
Victor Hugo
İleti Sayısı: 1,388
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
30
Şahsi fikriniz tabi ki ama zaten Japonya oyuncusunu, Alman oyuncusu destekliyordu. Keza İngiltere ben savaş açmaya hazırım deyince işler değişti orada. Biranda savaşı bitirdi Alman oyuncusu ve Japonya ciddi bir kayıp yaşadı. Bana göre bu olmamalıydı. Ben size güvenip savaşa giriyorsam ve lider sizseniz şayet savaş ortak rıza dahilinde bitirilmeli keza Almanya zaten oyun birincisi ona zarar verecek bir durum oluşmuyor ama Japonya için oyun bitti desek yeridir. Bunun haricinde ise oyunun çok fazla çarpık bloklaşma içerdiğini düşünüyorum. Daha önce de belirttiğim gibi ne olursa olsun bir Osmanlı-Rus ittifakı bana saçma geliyor karar tabi ki sizin birşey deme hakkım yok. Tarihsel gitmek zorundalığımız zaten yok ama savaşların bu kadar az olmasının bence tek sebebi bu bloklaşmaların saçma bir hale gelmesi. Keza oyun başlarında bile çok çarpık ittifaklar görüyoruz bunun örneğini vermek gerekirse şayet bir İngiliz-Fransız ittifakını oyun başında kimse yenemez kolay kolay. Demek istediğimi umarım anlatabilmişimdir. Düşüncenize tabi ki saygı duyuyorum ama şahsi fikrim bunun yanlış olduğu yönünde.
трагедия
Aşağıdaki 1 üye Faramir nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Faramir nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Menars
İleti Sayısı: 1,370
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
4
Dengesiz ittifakların asıl sebebi oyuncuların rp yapamamasından kaynaklanıyorsa, eu4´teki gibi güç yüzdesi oluşturarak bunun önüne geçebiliriz. Eğer başka bir sebepten kaynaklanıyorsa bunun önüne geçmek için çözüm üretilebilir. Önemli olan bu bloklaşmanın sebebinin ne olduğu olabilir. Oyuncular cidden savaşmak mı istemiyor, yoksa 200k pop toprak için 2 milyon askerin kanını mı akıtmak istemiyor önemli olan bence bunu belirlemek. Tabi şunu unutmamak lazım, burada çoğumuz yeni mp oynuyoruz, bazılarımız bazı konularda kendine güvenmiyor olabilir.
"Paris'te bir adam öldürülürse, bu bir cinayettir; doğuda elli bin insan boğazlanırsa, bu sadece bir meseledir"
Victor Hugo
Aşağıdaki 1 üye Menars nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Menars nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Faramir
İleti Sayısı: 1,217
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
"Askeri puanda ilk 4 güç birbiriyle maks. 1 müttefik olabilir" tarzı kurallar olabilir. Ya da askeri ilk 2 güç birbiriyle müttefik olamaz, müttefik gibi davranamaz. Sayılar değişebilir pek tabi oynanan moda veya oyuncuların isteğine göre.
Burada gözetilmesi gereken vurgu müttefik olamaz değil müttefik gibi hareket edemez olmalı çünkü 1870den önce 1 müttefik kuralı olsa da 2-3 ülke müttefik gibi hareket edebiliyordu. En son İngiliz-Fransız Avusturya conflict'i yaşanmıştı @ Mabella 'nın GM olduğu multide.
Ama dediğim gibi sayılar GM'ye kalmış bir şey askeri ilk 3 güçte birbiriyle müttefik olamaz da denilebilir. Burada da gözetilmesi gereken Major olmayan devletlerin müttefiklik sayısının belirlenmesi.
Eu4 multilerinde Güç yüzdesi olayı var güzel işleyen Bu oyunda da böyle bi şey gerek ama Vic3'e kaldı onlar artık.
Aşağıdaki 1 üye Wayfear nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Wayfear nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Faramir
İleti Sayısı: 59
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
4
Şuanki kurallarda atıyorum almanya rusya savaşırken alman askerleri avusturya içinden rusyaya girebiliyor mı giriyorsa bu değişmeli tarafsız bir ülkenin topraklarına savaştan çekilmek veya üstünden dolaşarak karşı oyuncuya girmek yasaklanmalı o zaman cephelerin bi anlamı kalmaz illa onun üstünden geçirmek istiyorsa savaş açmalı 1.dünya savaşında almanyanın belçikaya yaptığı gibi yoksa cephelerin anlamı kalmaz.
•
İleti Sayısı: 1,388
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
30
07-09-2020, 16:21
(Son Düzenleme: 07-09-2020, 16:21, Düzenleyen: Faramir.)
Eylül ayında bir etkinlik olur mu? İnternetim çok iyi değil internetim iyi olsa host ben olurum fakat ne yazık ki değil. Gönüllü bir host varsa Eylül ayında bir multi atalım.
трагедия
Aşağıdaki 1 üye Faramir nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Faramir nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Enesrar
İleti Sayısı: 5,320
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
35
06-12-2020, 13:20
(Son Düzenleme: 06-12-2020, 13:21, Düzenleyen: cemal.)
Bi ara mp düzenlenmesini isteyenler var mıdır? Hostlaması kolayda gm lazım
俺たち 自由 に なれる の か ?
Aşağıdaki 1 üye cemal nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye cemal nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Yasin Ahmet
İleti Sayısı: 59
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
4
06-12-2020, 19:17
(Son Düzenleme: 06-12-2020, 19:18, Düzenleyen: notrdum.)
Elimde dönemi 1.dünya savaşı olan multi için hazırlanmış bir mod var mod 1914 de başlıyor ortalama 5 saatte savaşın sonucu belli oluyor böyle bir multi yapabiliriz isteyen varsa uzun soluklu multilere şuan ben katılamıyorum ama 1 günlük multi olursa katılırım.tarihi bir multi yapabiliriz rusya büyük britanya fransa italya bir tarafta diğer tarafta almanya osmanlı avusturya macaristan bulgaristan oyuncu katılımına göre başka ülkelere de oyuncular atabiliriz.
•
İleti Sayısı: 6,413
Üyelik Yılı: 2019
Imperium:
79
Açıkçası multiplayerlarda mod kullanılmasına pek sıcak bakmıyorum artık. En fazla HPM gibi oyunu tamamen değiştirmeyen ama geliştiren modların kullanılmasını tercih edebilirim. Ama maalesef son etkinlikte CWE modunun dengesizliklerinden dolayı az çekmedik, özellikle de @ Menars'ın 1-2 oyun günü mahvolmuştu. Oyunun ekonomi sisteminin karmaşıklığı dillere destan zaten. Oyunun kendisinin ekonomi sistemi bile kırıkken modlar hiç yardımcı olmuyor. Singleplayerda modları denemek eğlenceli olabiliyor fakat mulitplayerda modlu oynamak isteyeceğimi zannetmem.
•
İleti Sayısı: 3,193
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
20
(06-12-2020, 13:20)cemal : Bi ara mp düzenlenmesini isteyenler var mıdır? Hostlaması kolayda gm lazım Olabilir ben gelebilirim.
@ Mabella @ Wayfear @ altnkurt @littleiskender @ Menars @ Faramir gelir belki.
İleti Sayısı: 59
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
4
06-12-2020, 19:52
(Son Düzenleme: 06-12-2020, 20:04, Düzenleyen: notrdum.)
(06-12-2020, 19:25)Attila the Hun : Açıkçası multiplayerlarda mod kullanılmasına pek sıcak bakmıyorum artık. En fazla HPM gibi oyunu tamamen değiştirmeyen ama geliştiren modların kullanılmasını tercih edebilirim. Ama maalesef son etkinlikte CWE modunun dengesizliklerinden dolayı az çekmedik, özellikle de @Menars'ın 1-2 oyun günü mahvolmuştu. Oyunun ekonomi sisteminin karmaşıklığı dillere destan zaten. Oyunun kendisinin ekonomi sistemi bile kırıkken modlar hiç yardımcı olmuyor. Singleplayerda modları denemek eğlenceli olabiliyor fakat mulitplayerda modlu oynamak isteyeceğimi zannetmem.
Kanka mod multi üzerine kurulu zaten 1 günde bitiyor.mod daha önceden başkaları tarafından çok kez oynandı merak etme.zaten oyun 1914 ocakta başlıyor.temmuzun sonuna doğru avusturya prensi öldürülüyor event geliyor savaş başlıyor sonrası tamamen savaş.şunu da ekleyim mod saveden alınma değil uğraşılarak multi üzerine tasarlanmış bir mod.
https://drive.google.com/file/d/1uZa-7Nl...sp=sharing bakmak incelemek isteyenler için modun linkini bırakıyorum.
•
İleti Sayısı: 1,217
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
Ben kurulacak herhangi bir etkinliğe katılabilirim uygun olursam, ancak GM veya hostluk gibi sorumluluklar almayı düşünmüyorum.
•
|