Halo Wars 2 - İlk Betanın Ardından Değişiklikler
#1
Halo Wars 2 - İlk Betanın Ardından Değişiklikler
Halo Wars 2'nin ikinci betasını gelecek sene oyunun son sürümünü çıkışına yakın bir dönemde test edebileceğiz. Henüz tam bir tarih verilmedi. Fakat geliştirici ekip ikinci betada ilk betanın beğenilmeyen yönleri değiştirmek için uğraşıyor.

Yapılan bu değişiklikler çok köklü görünmese de, özellikle, ilk betanın fazlaca eleştirilen yönlerinde değişikliğe gidilmiş. Örneğin, birim sayısı limiti - ki ilk betada "oldukça az" olduğu için eleştirilmişti- arttırılmış ve belki oyunun son sürümünde daha da artırabilir. Bu iyi haber fakat ne kadar "artırıldığı" konusunda herhangi bir bilgi yok.

qE2l1D.jpg

Ayrıca kontrollere de bir el atılmış... Geliştirici ekibe göre kontroller, birkaç ayarlama ile daha hızlı, anlaşılır, kolay ve kullanışlı hâle getirildi. Ek olarak geliştiriciler yeni kontrol ayarları aramakta, fakat henüz hiçbir şey kesin değil.

"Lider Güçleri" de daha basit, kullanılması kolay ve ne doğuracağı daha kestirilebilir hâle gelmesi için düzenlenen noktalardan. Ana üslerin ise ne durumda olduğunu, ne kadar hasar aldığını, ne ürettiklerini veya ne üstünde çalıştıklarını gösteren göstergeler yenilenmiş, böylece bu binalarda ne olup bittiğini oyuncuların daha iyi anlaması sağlanmış.

gXLAL3.jpg

Son olarak kayda değer değişiklerden biri oyundaki kaynaklar üzerinde yapılmış. 343 Industries'in strateji oyunları alanındaki en yetkili ismi olan Dan Ayoub'a göre kullanabilecek iki farklı kaynağa sahip olmaları oyuncuları daha stratejik düşünerek karar vermelerini sağlıyordu. Fakat bu durumun oyuncuların betada beğenmediği şeyler listesinde üst sıralara oynadığını geliştirici ekip farkında.

QQglJZ.jpg

"Oyuncular erzak depoları ve reaktörlerin inşaa slotlarında çok yer işgal ettiği ve masrafları  yüksek olduğu için şikayet ediyordu. Biz de masrafları oyun aşamalarına göre ölçeklendirdik. Mesela oyunun erken aşamalarında, daha çok Erzak üretimine odaklanacaksınız. Oyun ilerledikçe Güç önemli bir faktör halini alacak, bu yüzden kaynaklara erişim sağlamanın yollarını planlamanız gerekecek. Buradaki amaç oyunun erken aşamalarında kaynak harcamalarını yönetmeyi kolaylaştırmak ve oyunculara ordularını istedikleri gibi büyütme imkanı sağlamak."

B890Ep.jpg

Ayoub bütün bu yeniliklerin "Daha köklü değişikliklerin ayak sesleri" olarak nitelendiriyor. Tabi bu değişiklerin yapılmasının başlıca nedeni oyuncuların geridönüşleri. Ayrıca Halo Wars 2'nin oyunun ilk betasında bulunan iki oyun modundan ibaret olmayacağını belirten Ayoub "Diğer oyun modları öyle ki, isterseniz girip saatlerce oynayabilirsiniz, isterseniz de 5 dakika kadar kısa bir süre oynayabileceğiniz modlar."

Y45lvZ.jpg

Ayrıca ikinci betanın 2017'in başlarında gerçekleşeceğini ve ilk betanın aksine hem XONE'da hem de Windows 10'da deneyim edelebileceğini hatırlatalım. Halo Wars 2'nin ise 21 Şubat 2017'de çıkacağını hatırlatalım.

by42lb.jpg
Sinkaf-ül Tertibat
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 2 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.