Tanıtım: Warhammer - Vampir Kontları
#1

VAMPİR KONTLARI
Sylvania'nın unutulmuş topraklarında ölümsüz Vampir Kontları bulunuyor. Bu Vampir Kontlarının kontrolünde binlerce yıldır bu bölgede bulunan, karanlıktan beslenen yaratıklar İnsan ırkının kabusu oldu. Antik mezarlıkları kendilerine ev edinmiş, insanların üstüne bastığı topraklardan bir anda çıkarak saldırıya geçen bu yaratıkların sesleri, eski mezarlıklarda duyulabilir. Söyledikleri şeyler anlam ifade etmez, Vampir Kontları tarafından sonradan diriltilmiş olan bu cesetler Vampir Kontlarının her dediğini yaparlar.

Yaşayan ölüler gittikleri yerlere yozlaşma ve karanlığı götürürler. Sahip oldukları topraklar dönüşür ve kendileriyle uyumlu hale gelir. Genişledikleri topraklara acı ve öfke getirirler. Savaşta çoğu ırkın karşısında bulmak istemeyeceği rakiplerdir, Vampir Kontlarının yönetimindeki bu yaratıklar korku veya endişe hissine sahip değildir.

Herkes Sylvania'nın hükümdarlarına korkuyla yaklaşır. Onlar tabiatın zıttıdır. Onlara karşı koyma gafletine kapılmış herkes hayatta ölümden daha beter şeyler olduğunu idrak etmiştir. 

700px-Mannfred_poster.png

Mannfred Von Carstein, Vampirlere has hızı ve kuvvetinin yanı sıra karakteristik olarak sağlam bir liderlik gösterir. Onun kanından gelen diğer liderler birbirleriyle savaşırken ve bu esnada von Carstein hanesini içeriden çökertirken, Mannfred bu çatışmalardan uzak bir şekilde büyücülük konusunda araştırmalar yapmıştır. Nehekhara'nın unutulmuş mezarlıklarında araştırmalar yapan Mannfred, Lahmia şehrini bulmuş ve Liche rahiplerinin sırlarına erişmiştir. Mannfred bir İmparatorluk Lordu gibi görünerek istediği yere seyahat etmiş, sürekli bilgi peşinde olmuştur. Arkasında bıraktığı tek iz, adı bilinmeyen bir Lordun gittiği uğradığı yerlerde sık sık görülen cesetlerdir. Mannfred araştırmasının sonuna geldiğini düşündüğünde gerçek görünüşüne geçmiştir.

700px-Kemmler_poster.png

Güce gerçekten aç olan birisi hiçbir zaman durmak bilmez, hep daha fazlasının peşinde olur. Gençliğinden beri karabüyüde ustalaşmış Heinrich, gençliğinde rakipleri tarafından tuzağa düşürülmüştür. Bu tuzaktan Heinrich hem vücut hem de beyin olarak yaralanmış bir şekilde çıkmıştır. Akıl sağlığını neredeyse yitirmiş ve yaralanmış Heinrich, bir zamanlar büyü ustasıyken Gri dağlarda dilenciliğe düşmüştür. Kaynağı bilinmeyen bir gücün yönlendirmesiyle bu yaşlı büyücü eski bir Kaos liderinin mezarına gitmiştir. Burada Heinrich tanrılarla bir antlaşma yapar. Tanrılar Heinrich'in akıl sağlığını geri verirler ve eskiden dahi sahip olmadığı bir güç bahşederler, Heinrich ise onların emri altına girer. Böylelikle Heinrich büyük bir karabüyü ustası olarak tekrardan terör estirmeye başlar.

Oynanış Biçimleri
  • Bazı Vampir Kontları ve binalar yozlaşma yararlar ve bu yozlaşma senaryo haritasında görünebilir. Yozlaşmamış bölgelerde seyahat etmek Vampir Kontları için zordur ve asker kaybederler. Bu sebeple ilerlemeyi düşündüğünüz bölgeleri öncelikle bu dönüşüme uğratmalısınız. Aynı zamanda bazı binalar etraftaki şehirlerin yozlaşmasını yükseltir, bu yozlaşmayla ilgilenilmediği takdirde sahip olmadığınız bölgelerde küçük tatlı Vampir isyanları görebilirsiniz.
  • Vampir Kontları hiçbir menzilli birime sahip değildir. Orduları paniğe karşı dayanıklıdır. Oyundaki en iyi uçan birimlere sahiplerdir.
  • Vampir Kontlarının en büyük gücü ölüleri tekrardan canlandırabilmesidir. Savaşlarda hayatını kaybetmiş askerleri zombi veya iskelet olarak ordunuza katabilirsiniz.
Cevapla
#2
HEINRICH KEMMLER
  • MASTER OF THE DEAD : Kemmler'in karabüyüye olan yatkınlığı etrafındaki birimlerin yavaş da olsa iyileşmesini sağlar.
  • WIND OF DEATH : Düşman askerlerinin ruhunu alacak büyük bir rüzgar yaratır.
  • UNDEATH RESURGENT : Kemmler belli bir alandaki birimlerin melee atak ve savunmasını yükseltir.
  • EVIL SOULS : Karanlık enerji sayesinde Kemmler'in ordusu haritada daha hızlı hareket eder.
  • NECRACH : Kemmler'in bulunduğu şehirin gelişme hızı yükselir.
  • LOREMASTER : LORE OF VAMPIRES : Kemmler'in vampirliğe dair sahip olduğu bilgi büyülerini daha kısa süre içerisinde tekrar tekrar kullanabilmesini sağlar.
MANNFRED VON CARSTEIN
  • ZOMBIE DRAGON : Mannfred korkutucu undead ejderhasına biner.
  • PURPLE SUN OF XEREUS : Harekete geçirildiğinde ölümcül bir büyü rastgele bir yöne etki eder.
  • RED FURY : Mannfred belli bir konumdaki askerlerin zırhını güçlendirir delme atak gücünü arttırır.
  • UNCANNY PRESCIENCE : Haritada ölüleri diriltmenin maliyetini azaltır.
  • LIGHTNING STRIKE : Mannfred öyle bir hızla saldırır ki düşmanlar takviye birlik alamazlar.
  • LOREMASTER : LORE OF DEATH : Mannfred'in kara büyüye olan ilgisi büyülerini daha kısa süre içerisinde tekrar tekrar kullanabilmesini sağlar.

OYUNUN İLK AŞAMALARI
Vampir Kontları çok sayıda ucuz birime sahip olsa da asıl önemli özelliklerini oyunun geç döneminde elde ederler. Ölüleri Diriltme özelliği ile sürekli yeni askerler kazanabilirler. Vampir Kontlarıyla oynayan oyuncu belli bölgelere yatırım yapmalıdır, böylelikle üst seviye binaları açıp diğer ırklara üstünlük sağlayabilirler. Ekonomik olarak da bunu yapmaları uygun olur çünkü 'gelirleri'ni ana binalarından elde ederler. 

Vampir Kontları İmparatorluk topraklarının köşesinde oyuna başlıyor, güney ve doğuda Cücelerle komşular. Kimi hedef aldıklarına dikkat etmeliler çünkü İmparatorlukla da Cücelerle de savaşa girdiğinde bir anda çok sayıda kişiyle savaşa girme olasılıkları yüksek.
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.