Yama Notları: EU4 - 1.13.0 Yaması - Baskı Önizleme +- Strategyturk Forumları (https://forum.strategyturk.com) +-- Forum: Paradox Forumları (https://forum.strategyturk.com/forum-paradox-forumlari) +--- Forum: Europa Universalis IV (https://forum.strategyturk.com/forum-europa-universalis-iv) +---- Forum: EU4: Haberler (https://forum.strategyturk.com/forum-eu4-haberler) +---- Konu Başlığı: Yama Notları: EU4 - 1.13.0 Yaması (/konu-yama-notlari-eu4-1-13-0-yamasi) Sayfalar:
1
2
|
EU4 - 1.13.0 Yaması - Duman - 27-08-2015 EUIV 1.13 Patch Çıktı. Patch genel olarak 1.13 Beta'daki değişiklikleri içeriyor. 1.13 BETA : http://forum.strategyturk.com/showthread.php?tid=98 Beta Sonrası Değişiklikler - Royal Marriage bozma sonrası ilişki artık daha hızlı düzeliyor. - Fabricate Claim yakalanması durumunda ülkeler artık daha az AE alıyor. - Parlamentodaki koltuk sayısının war exhaustion düşürme fiyatına ve stability yükseltme fiyatına olan etkisi azaltıldı. - Yerlileri asimile etmek artık o bölgedeki üretimi arttırıyor. - Cumhuriyetlerde aynı hükümdarı tekrar başa getirmek artık -10 Karma veriyor (Budist), başka hükümdarı seçmek ise +10 Karma veriyor. - Savaş açmak artık -25 Karma yerine -10 Karmaya sebep oluyor. - Budist ülkeler artık ülke serbest bıraktırırken, vassal serbest bıraktırırken ve core geri verdirtirken DIP puan ödemiyorlar. - Administrative Efficiency değeri artık alınan AE'yi de azaltıyor. - Artık koalisyona girmek için 30 değil 50 AE gerekiyor. - Büyük bir ülkeden toprak almak alınan AE'yi %50 oranında azaltabiliyor. - AI'ların altınla savaştan çıkma bugu düzeltildi (@Nogrod) - Eğer alınan toprak yenilmez bir koalisyon oluşturacaksa AI artık o toprağı almıyor. - Core olmayan topraklar için uyarı görseli eklendi. - Savaş açarken müttefikler artık otomatik çağrılmıyor, oyuncunun kendi çağırması gerekiyor. - %25 Core pahalılaştıran idealar artık bölgeye tıklandığında görülebiliyor. - Büyük bir OOS problemi düzeltildi. - İki AI devlet arasındaki savaşların hiç sona ermeme problemi giderildi. - Bakımsız kaleleri işgal etmenin - army tradition verme bugu düzeltildi. - Save reload esnasında ticaretle ilgili görevlerin devasa naval tradition vermesi bugu düzeltildi. - Vassal Forcelimit Modifier artık düzgün bir şekilde çalışıyor. 1.13 BETA'dan tam 1.13'e geçmeniz için BETA'ya geçiş işleminin tersini yapmanız lazım. RE: EUIV - 1.13 Patch - ferevon - 27-08-2015 Beta'dan sonraki değişiklikler Alıntı:< # Diplomacy RE: EUIV - 1.13 Patch - Duman - 27-08-2015 (27-08-2015, 17:03)Duman : - Artık koalisyona girmek için 30 değil 50 AE gerekiyor.Koalisyonseverler yaşadı. RE: EUIV - 1.13 Patch - Fire - 28-08-2015 zaten ae hre haricinde işlediğini görmedim 1.13 de doğuda rahatlıkla genişliyorsun yüksek ae bile yapsan etki etmiyor.artık rahat rahat italya almanya prusya kurarız. RE: EUIV - 1.13 Patch - Redtay - 28-08-2015 Koalisyonlar aşırı derecede azaltılmış . Bu hem güzel hem kötü . Tarihin çok dışında sınırlar görebiliriz AI'lerden ancak oyuncular için daha zevkli oyunlar olacak . Şu anki oyunumu bitirir bitirmez fransa ile bir agresif oyuna başlayacağım :) RE: EUIV - 1.13 Patch - Duman - 28-08-2015 Noob dostu bir oyun olmuş malesef, genişlerken düşünmeye-tedbirli olmaya gerek kalmadı. RE: EUIV - 1.13 Patch - ferevon - 28-08-2015 (28-08-2015, 12:44)Duman : Noob dostu bir oyun olmuş malesef, genişlerken düşünmeye-tedbirli olmaya gerek kalmadı. Yapmak isteyen zaten bir yolunu bulup yapıyordu, exploitçi kardeşlerimizin işi kolaylaşmış. RE: EUIV - 1.13 Patch - Redtay - 28-08-2015 Saçma koalisyonlardan iyidir . Hollandayı kurayım diye uğraşırken sadece Gelre'yi almak ispanyayı bile koalisyona sokmuştu bende. RE: EUIV - 1.13 Patch - House - 28-08-2015 Bence Paradox seçim yapmaktan tırstığı için (ticari olarak haklı) her yamada bir ae muhabbeti koyuyor bir kaldırıyor vs. Bunu yapmasındaki sebepte küçük devletleri Avrupa işgal edecek hale getirilmelerini sağlamak. Eğer mantıksızca saçma sapan genişlemeler istenmiyorsa yapacakları olay basit; 1) Müttefiğini ofansif savaşa çağırma süresi en aşağı 25 yıl olacak. (Eğer bu müttefik great nations statüsünde ise 40-50 yıl olacak) Bu sayede koskoca Fransa ile ..şak geçer gibi savaştırıp savaş sonunda tüm toprakları kendine alıp genişleyemeyeceksin. 2) Koalisyon savaşlarında müttefiklerin yardıma gelmeyecek şekilde bir mekanik oluşturulacak. Bu sayede ne ekersen onu biçersin, kendin ettin kendin buldun mantığı olacak. Yok öyle Fransa Avusturya ve Cw ile dost olurum koalisyonu takmam. Eğer koa. yersen 'you're your own' Yani tek şehirli devlet alıp minorlarla dost olup 5 şehirli devlet haline geldikten sonra Avusturya ile dost ol 15 şehirli devlet haline gel sonra Pol. yada Fransa ile de dost ol Avrupa'nın yarısını işgal et muhabbetini ortadan kalkmış olacak. Şu 2 olayı yaparlarsa kimse benim Silesya ile yaptığım gibi vassallıktan Avrupa'ya annex atacak hale gelemez, herkes haddini bilir :P Ama bunlarda Paradox'un işine gelmez tabi. RE: EUIV - 1.13 Patch - Duman - 28-08-2015 Aslında öyle değil, Johan'ın yapımında dahil olduğu tüm oyunlarda kullandığı kelime kalıbı " inanılabilir dünyalar oluşturmak ", her oyunda bunu hedeflemeye çalışıyorlar yani Silesia'nın Avrupa'ya annex attığı bir senaryo aslında istedikleri türden bir senaryo değil, çünkü tarihsel olarak inanılır değil. Ancak bir de işin gameplay boyutu var ki her şeyden önde tutuyorlar gameplay'i. Bana kalırsa benzer güçteki devletler birbiriyle müttefik olabilmeli ve küçük devletlerin büyük devletlerle olan ilişkilerinde " Ask for Guarantee " tarzında bir seçenek olmalı, örneğin sen atıyorum Utrecht ile gidip Fransa'ya ally atamamalısın, Fransa'dan garantör olmasını isteyebilmelisin sadece. RE: EUIV - 1.13 Patch - Rodemape32 - 28-08-2015 Yeni sürümle mi ayarlamışlar bilmiyorum ama Ordu sayıları çoğalmış gibi geldi. Memlüklerin oyun başında 47k ordusu bulunuyordu. Aynı şekilde Avusturyanın 65k ordusu. Savoy Devletinin 27k ordusu vardı. Navarra'nın 10k ordusu vardı. RE: EUIV - 1.13 Patch - Fire - 28-08-2015 (28-08-2015, 18:30)House : Bence Paradox seçim yapmaktan tırstığı için (ticari olarak haklı) her yamada bir ae muhabbeti koyuyor bir kaldırıyor vs. Bunu yapmasındaki sebepte küçük devletleri Avrupa işgal edecek hale getirilmelerini sağlamak.Adam tüm gameplayını ifşa etti :P (28-08-2015, 19:20)Duman : Aslında öyle değil, Johan'ın yapımında dahil olduğu tüm oyunlarda kullandığı kelime kalıbı " inanılabilir dünyalar oluşturmak ", her oyunda bunu hedeflemeye çalışıyorlar yani Silesia'nın Avrupa'ya annex attığı bir senaryo aslında istedikleri türden bir senaryo değil, çünkü tarihsel olarak inanılır değil.O da yetersiz çünkü küçük ülke olarak koalisyona karşı savunma olacak Yapılabilecek en iyi şey müttefik ve fransa ai inda düzenlemer olur mesela süper güçlerle müttefik olmak zor olmalı bugün tek topraklı italya devleti, durup aragon kastilya fransa avusturya gibi ülkelerle dost olamamalı mesela dükler krallıkla müttefik olması zorlaştırılmalı - penaltı getirilmeli bence bu bile güzel bir başlangıç olur bu durum için RE: EUIV - 1.13 Patch - GaulTurk - 28-08-2015 Ben bir EUIV oyuncusu olarak bu oyundan sadece tarihi gerçekçilik istiyorum. RE: EUIV - 1.13 Patch - House - 28-08-2015 Bahsettiğim 50 yılda bir savaş bu işi çözebilir. Yada açtığın savaşta eğer müttefik olarak senden çok güçlü bir devlet varsa atıyorum savaş sonu WS en fazla 40-50 olacak şekilde ayarlanabilir. Misal, savaş açtın Fransa'yı çağırdın 100 ws aldın bunun ancak 40ws'sini kullabileceksin kendin için geri kalanını müttefiklerine kullanacaksın. Hatta kullanmayabilirsinde ama bu sefer eksi mod. alacaksın savaşa katıldığın diğer müttefiklerinden. Al bak fi tarihinde oynadığım Ragusa oyunumda daha ulaşamadığım Venedik topraklarını koskoca HRE İmpararatoruna işgal ettirmiş savaş sonunda da kendime aldırmıştım. Yaptığım tek şey savaş açmak ve beklemekti ben hiçbir şey yapmadım :P Bunun olmaması gerekiyor. RE: EUIV - 1.13 Patch - Awake - 28-08-2015 50 yılda bir savaşa çağırma işi oyunun gerçekçi yanına, inanılır yanına aykırı. Küçük devletler için ilişkilerde - modifierlar ve "ask for guarantee" mekaniklerinin ikiside güzel fikirler. Yine büyük ülkelerin müttefik olmasını da zorlaştıracak bir takım fikirler gerek. RE: EUIV - 1.13 Patch - ferevon - 28-08-2015 (28-08-2015, 22:30)GaulTurk : Ben bir EUIV oyuncusu olarak bu oyundan sadece tarihi gerçekçilik istiyorum. Hem sandbox olup hem de tarihsellik iddiasında bulunan bir oyundan çok şey istiyorsun RE: EUIV - 1.13 Patch - Redtay - 29-08-2015 (28-08-2015, 23:40)ferevon :(28-08-2015, 22:30)GaulTurk : Ben bir EUIV oyuncusu olarak bu oyundan sadece tarihi gerçekçilik istiyorum. 1.8 öncesi versiyonlarla bu versiyonları karşılaştırınca tarihselliğin ilerlediği belli olmuyor mu ? Bende tarihsel gerçekçilik çok çok önemli bir etken . RE: EUIV - 1.13 Patch - Dehshetus - 29-08-2015 1.13'ün gelmesiyle birlikte AE düştüğünden büyük güçlerle dünyayı fethedebiliriz gibi duruyor. Yeni bir oyun açıp yapılabiliyor mu denerim. Ayrıca oynanabilirlik benim için gerçeklikten çok daha önemli bir etken. Paradox da bu şekilde düşünüyor olmalı ki, eski oyunlarındaki gibi hükümdarların gerçek ismi ve önceden belirlenmiş tarih ve özelliklerde başa geçmesinin yerine EU4'te rastgele olarak geliyor. Yine Osmanlı'nın Memluk'e event ile annex atması vb gibi durumlar da yok. Sonuçta, EU4'in çıktığından beri gerçekçilik olmasa bile oynanabilirliği geliştiriyorlar. RE: EUIV - 1.13 Patch - GaulTurk - 29-08-2015 Tarihi gerçeklik ve bunun yanı sıra gerçekçilik olmazsa bu oyunun Risk'ten ya da ilkokul boyama kitaplarından farkı kalmaz. Eminim PI de bunun farkında, fakat bu farkındalığı iyice oyuna yerleştirmeleri gerekiyor. Şahsen herhangi bir ülke ile Dünya'yı fethetmek deli zırvasından ya da ilkokullu ruhlu olmaktan başka bir şey değil, eğlenceli ya da zevkli falan da değil. Oyunun zor olup çılgın gibi genişlemeye odaklı olmaması gerekiyor. Sırbistan ile tüm Avrupa'yı ilhak etmek isteyen anaokullular da kolaya alıp oynayabilirler. RE: EUIV - 1.13 Patch - Rodemape32 - 29-08-2015 Bu Sayılar daha önceden de mi böyleydi bilmiyorum ama Novgorod'un o topraklara sahip olup da 72k askeri besleyebilmesini görmedim. |