Günlük: EU4 - Danimarka Görev Ağacı
#1
diaryeu4.png

Europa Universalis IV geliştirici günlüklerinde bu hafta Danimarka Görev Ağacından ve Yeni Donanma Doktrinlerinden bahsediliyor.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/dev...2.1528624/ :Hej allesamen! Europa Universalis IV için yeni geliştirici günlüğümüze hoş geldiniz! Baltık bölgesini tamamladıktan sonra, odağımızı İskandinavya'ya çevirme vakti, hadi başlayalım!

13. yüzyıl sonuna yaklaşırken, feodalite ve manorializm gibi sosyal normlar Dan Sarayında derin kökler salmıştı. Aynı zamanda Hristiyan kilisesi de bu dönemlerde İskandinavya'daki dini meselelerin hepsini kontrol altına almıştı. Kraliyet ailesi ise 14. yüzyılın sonuna doğru I. Margaret öncülüğünde üç İskandinav Aslanı'nın başına tek bir hükümdar yerleştirmeye karar vermişti.

1397 Kalmar anlaşmasına göre Norveç, İsveç ve Danimarka krallıkları tek bir hükümdar tarafından yönetilecekti. Kurulduğundan beri Kalmar Birliği, en zengin ve en güçlü üye olarak Danlar tarafından yönetilmişti. Danlar kıtaya yakındı ve Baltık Denizi'ni kontrol altına alma amaçları vardı.

Fakat eninde sonunda Kalmar Birliği, İsveç bağımsızlığını kazandıktan ve kendi imparatorluğunu kurduktan sonra dağıldı. Dan görev ağacının amacı bu kaderin önüne geçmek. Görev ağacı ayrıca EU4'ün geçtiği dönemdeki Danimarka'nın hedeflerini de kapsıyor, bu açıdan Töton ve Livonya ağaçlarına kıyasla daha az deneysel.

danish_mission_tree.png

Fark edeceksinizdir ki Dan görev ağacı iki "parçaya" ayrılıyor. İlk parça Kalmar Birliği'ni birlikte tutmayı ve birkaç fetih görevini içeriyor, böylelikle Danimarka Kuzey Avrupa'daki yegane deniz gücü olsun.

İkinci parça ise daha çok Dan kolonicilik hedeflerini, din meselesini, Mutlakiyetin benimsenmesini ve Danimarka ordusu olarak paralı askerlerin kullanılmasını konu alıyor.

İlk önce Kalmar Birliği kısmına değinelim, çünkü bu kısım yeni DLC'de Danimarka'ya has kısımları içeriyor. DLC açıkken Danimarka ile başladığınızda aşağıdaki hükûmet reformu ile karşılaşacaksınız:

kalmar_union_reform.png

Kalmar Birliği, oyuncu için karışık bir durum. Bir tarafta, size verilen diplomatik ilişki slotları ve artan danışman sayısı güzel olsa da PU'ları manuel bir şekilde ülkenize katamamanız söz konusu (veraset sırasında yaşanan birleşme durumu hâlâ mümkün). Ayrıca Danimarka'ya has "Kalmar Seçimi" mekaniği ile de uğraşmanız gerekiyor.

Bilebileceğiniz üzere ne İsveç'te ne de Norveç'te monarşiler veraset ile geçmiyordu, bir seçim söz konusuydu. Yani Danimarka olarak kralınız öldüğünde ve bu hükûmete sahipseniz aşağıdaki olay ile karşılaşacaksınız:

new_king_event.png
new_king_event_second_option.png

Bu İskandinav PU'larınız için aşağıdaki olaya sebep olacak:

election_event.png
election_event_second_option.png
election_event_third_option.png

Önemli bir not olarak, YZ seçimini prestijinize, diplomatik itibarınıza ve bağımsızlık isteklerine göre yapacak, bu konuda bağımsızlık isteği en önemli faktör. Danimarka olarak PU'larınızın bağımsızlık isteğini oldukça aşağıda tutmak istiyorsunuz aksi taktirde ipler elinizden kaçabilir ve bağımsızlıklarını destekleyen bir sürü ülke ile karşılaşabilirsiniz.

İlk ve üçüncü seçenekler oldukça açık olsa da ikinci seçenek YZ hükümdarınızdan pek emin olmadığında seçilebiliyor, genellikle hükümdarınız yetenekler açısından pek uygun değilse, ama yine de Kalmar Birliği'nden ayrılmak istemiyorlar, en azından şimdilik. Bu durumda ise partnerler kendilerinden birinin Kalmar Birliği'nin kralı olmasını isteyebiliyor:

kalmar_regent.png

Bu da Danimarka için kabul ya da reddedebileceği bir olay sunuyor:

pretender_event.png
pretender_event_option_2.png

Tabii ki bu teklifi reddedebilirsiniz fakat bu partnerinizin kararınızdan biraz rahatsız olmasıyla sonuçlanabilir. Alternatif olarak kabul de edebilirsiniz fakat partnerleriniz de kendi krallarını seçtiğinden seçim tekrarlanacaktır:

re-re-election.png

Ama bu durum partnerlerinizin tekrardan yeni bir kral sunmasını engelliyor (öbür türlü sonsuz bir seçim döngüsünde girebilirdiniz, bu ne kadar komik olacak olsa da ilk üç dört turdan sonra can sıkıcı olabilirdi). Ek olarak yeni kralı sunan ülke HER ZAMAN bu kralı kabul edecek, yani bu şekilde biraz bağımsızlık isteği düşürebilirsiniz.

İsveçli ve Norveçli soylularla uğraşmak sinir bozucu olsa da kendi soylularınız da unutmamalısınız. Tarihsel olarak, Dan soyluları Kalmar Birliği'ni desteklemiyordu ve her daim Dan Kralı'nın dağınık dikkatini istismar etmeye çalışıyorlardı. Bu dört yılda bir gelen aşağıdaki olaylar ile yansıtılıyor:

nobles_demands.png

Toplam 11 talep bulunuyor ve soylular bunlardan biri seçiyor. Her biri kendince ülkenize bazı zararlara sebep oluyor. Monarch puanlarından tutun, dukat kaybetmeye ve hatta av kazasına kadar gidebiliyor.

hunting_accident.png

Danimarka görev ağacına geri dönelim. Görev ağacının merkezi diğer partnerler ile meseleleriniz halletmek üzerine. Norveçli ve İsveçli partnerleriniz ile ilişki geliştirerek "The Crown of Norway" ve "The Crown of Sweden" görevlerini tamamlayabilirsiniz bunlar size aşağıdaki olayları sunacak.

kalmar_union_events.png

İlk seçenek %10 Vergi Geliri / Üretim Miktarı kaybetmenizi ve Soyluların nüfuzunun %10 artmasını sağlıyor ama karşılığında partnerlerinizin bağımsızlık isteği %10 düşüyor ve yıllık vergi gelirleri artıyor, bu da diğer Avrupa devletlerine karşı savaşlarınızda güçlü olmalarını sağlıyor. İkinci seçenek biraz monarch puanı veriyor. Üçüncü seçenek ise biraz daha riskli, aşağıdaki etkileri sağlıyor:

kalmar_union_events_third_options.png
Not: miktarlar ve etkilerin son hali değil.

"Integrate Holstein" görevi bayağı açık. Ama "The Nobles of Sweden" görevi biraz daha farklı:

deal_with_sweden_trigger.png

Tüm bu görev biraz uzun bir olay zinciri (vanilla Dan/İsveç olayları da bu zincire dahil) ile sonuçlanıyor. Zincir sonucunda İsveçli soylular ile nasıl ilgileneceğinizi seçiyorsunuz. Basit olması için iki son olayı sizinle paylaşacağım:

swedish_liberty_dream_good_ending.png

swedish_liberty_dream_bad_ending.png
İsveç'in Danimarka daha agresif olursa karşılaşacağı olay...

İsveçli soylularla ilgilendikten sonra (onları muharebe alanında yenerek ya da Stockholm'de idam ederek), "Ratify the Kalmar Union" görevini tamamlamaya başlayabilirsiniz bu da aşağıdaki olaya sebep oluyor:

ratification_event.png
Not: Etkiler ve mekanik değerleri değişmeye tabi

Aklınızda bulunsun bu olayı SADECE "Ratify the Kalmar Union" görevini tamamlarken Kalmar Union hükûmet reformuna sahipseniz alıyorsunuz. Öbür türlü tüm kategorilerde 100 monarch puanı elde ediyorsunuz. Burada bahsi geçen askeri bonuslar şöyle: Partner başına 2000 insan gücü ve 400 denizci + %5 insan gücü ve denizci artışı. Bu sırada partnerleriniz ise marchların kazandığı bonusları kazanacak.

Rol yapmayı sevenlerin hoşuna gidecek bir kararı da açıyor:
arch_king_decision.png

Tarihsel olarak sadece III. Christopher von Wittelsbach kendine "Arch-King" diyordu, avrupadaki diğer herkes ise ona normal bir şekilde hitap ediyordu. Cristopher ve varislerinin birliği birlikte tutabildiği bir durumda Cristopher'ın varislerinin de aynı isimlendirmeyi kullanmasının uygun olacağını düşündük. Fakat bu tamamen görsel bir unvan ve hiçbir özellik sağlamıyor.

Kalmar Birliği ile işimiz bittiğine göre ilk kısımdaki kalan görevlere bakalım. En sağdaki görevler oldukça açık: İngiliz donanmasına meydan okuyun, İngiltere'yi fethedin ve Britanya adalarında hakimiyet kurun. Bu görevler Kuzey Denizi İmparatorluğu'na atıfta bulunsa da İngiltere'nin fethi donanma ve ticari düşmanlığa dayanıyor, yüzyıllar önceki Vikinglerin başarısız girişimlerine değil.

Görev ağacının en solu ise Danimarka'nın daha önemli düşmanına odaklanıyor, Hansa'ya. Topluluktan bazılarınız zavallı tüccar cumhuriyeti Lübeck'in bu DLC'de zorbalığa uğradığından bahsetmiş, Danimarka görev ağacı bunu devam ettirecek. "Humiliate Lübeck" görevi sonraki görevi tamamlamak için oldukça ihtiyacınızın olduğu bir karar açacak:

provoke_lubeck_decision.png

"The Cities of the Hansa" görevi Lübeck ticaret bölgesindeki tüm önemli ticaret noktalarını kontrol etmenizi istiyor, hepsi HRE'de. Bu yüzden bu karar Hansa ülkelerine karşı bir SAVUNMA savaşına girmenizi sağlayacak. Bu kısmın geri kalanı Letonya ve Novgorod'u fethetme, ayrıca Sound Toll'u genişletme üzerine. Buradaki öne çıkan şey ise %25 Kalıcı Ticaret Etkisi.

Görev ağacının Avrupa kısmını bitirdiğimize göre ikinci kısmına geçelim. "Colonial Ambitions"a bağlı bu görevler Danimarka'nın kolonicilik hedeflerini kapsıyor ve görev ağacının en büyük kısmı. Ana odak ticaret şirketi bölgelerini ele geçirmek, Yeni Dünya odağı daha ufak (ayrıca bu kısım Random New World ile oynuyorsanız güncelleniyor).

İkinci en büyük olay zinciri ise en sağdaki görevlerde. Bu görevler ülkenizin dine yaklaşımını konu alıyor: Katolik Kilisesine sadık kalın, Reformasyonu benimseyin ya da bir Hoşgörü devleti olun. "The Age of Reformation" görevini tamamlamak aşağıdaki olay ile karşılaşmanızı sağlayacak:

religious_question_event.png

Dini görevler arasından göze çarpanlar ise "Spread the Reformation" / "The Religious League" görevleri, bu görevler sırasıyla Reformasyonu ya da Katolikliği seçerseniz açılıyor. Onları özel kılan şey ise Din Savaşı ile iç içe olmaları. Bu görevleri Din Savaşını kazanarak tamamlayabiliyorsunuz ve görev hükümdarınıza +2 Askeri yeteneği ve sizin dininizdeki tüm HRE üyeleri ile 150 ilişki artışı sağlıyor, bu da sıradaki HRE imparatoru olmayı daha makul kılıyor.

Bir başka ufak ama önemli kısım ise paralı askerler ile alakalı olan. Bazılarınız bilebileceği üzere, Danimarka güçlü ordusu ile ün salmış bir devlet değil. Dan askerler yerine, Danimarka kralları işlerini görmeleri için Alman paralı askerleri tercih ediyorlardı. "The German Mercenaries" görevi bunu öne çıkarıyor. Bazı Alman paralı asker bölüklerinin sahibi olan ülkeler ile ilişkinizi geliştirerek görevi tamamlayabilirsiniz, bu da aşağıdaki olaya sebep olacak:

merc_contract_event.png

Paralı askerleri almak için bu Paralı askerlerin konumlandığı toprağın sahibi ülke ile ilişkinizin yüksek olması gerekiyor. Görseldeki durumda bu ülkeler Saksonya, Hesse, Wurttemberg ve İsviçre'ydi.

Danimarka görev ağacından bu kadar!

Danimarka görev ağacıyla uğraşırken Danimarka fikirlerine de göz atmamız gerektiğini fark ettik. Norveç ve İsveç krallıkları kendilerine özgü ya da çok güçlü fikirlere sahip olsa da Danimarka fikirleri iki açıdan da zayıftı. Bunu önümüzdeki yama ile değiştirmek istediğimizden fikirleri güncelledik:

Kod:
DAN_ideas = {
    start = {
        navy_tradition = 1    #Prev: ship_durability = 0.05
        global_manpower_modifier = 0.2    #Prev: global_tax_modifier = 0.1
    }

    bonus = {
        global_naval_engagement_modifier = 0.15    #Prev: global_naval_engagement_modifier = 0.10
    }

    trigger = {
        tag = DAN
    }
    free = yes      #will be added at load.

    dan_kalmar_union = {    #Prev: shock_damage = 0.1
        liberty_desire_from_subject_development = -0.2
        diplomatic_annexation_cost = -0.1
    }
    dan_sound_dues = {
        global_own_trade_power = 0.2    #Prev: global_manpower_modifier = 0.2
        trade_efficiency = 0.05    #Prev: global_sailors_modifier = 0.2
    }
    dan_the_kings_sea = {
        naval_forcelimit_modifier = 0.5    #Prev: naval_morale = 0.1, disengagement_chance = 0.05
    }
    dan_royal_mercenaries = {    #Prev: build_cost = -0.15
        shock_damage = 0.1  
        mercenary_discipline = 0.05
    }
    dan_naval_heroes = {    #Prev: naval_maintenance_modifier = -0.15
        leader_naval_shock = 1
        naval_morale = 0.15
    }
    dan_colonial_ventures = {    #Prev: naval_forcelimit_modifier = 0.5
        global_colonial_growth = 15
    }
    dan_danish_absolutism_idea = {    #Prev: global_unrest = -1
        global_autonomy = -0.05
        max_absolutism = 10
    }
}

Danimarka fikirlerini güncellerken başka bir topluluk favorisini de güncellemeye karar verdik. Fikirleri dönemine kıyasla bile oldukça kötüydü:

Kod:
VEN_ideas = {
    start = {
        trade_steering = 0.33    #Prev: global_sailors_modifier = 0.20
        republican_tradition = 0.25    #Prev: global_trade_power = 0.1
    }

    bonus = {
        galley_power = 0.25
    }

    trigger = {
        tag = VEN
    }
    free = yes      #will be added at load.

    venetian_arsenal = {
        naval_forcelimit_modifier = 0.25
        ship_durability = 0.05    #Prev: galley_cost = -0.20
    }
    printing_industry = {
        diplomats = 1
    }
    stato_da_mar = {
        trade_efficiency = 0.2    #Prev: trade_efficiency = 0.10
    }
    state_inquisition = {
        global_spy_defence = 0.3
        yearly_corruption = -0.05    #New
    }
    conscription = {
        global_sailors_modifier = 0.33    #Prev: naval_maintenance_modifier = -0.2, sailor_maintenance_modifer = -0.05
    }
    defend_the_law = {
        global_unrest = -2    #Prev: stability_cost_modifier = -0.1, justify_trade_conflict_cost = -0.1
    }
    provveditori_ai_beni_inculti = {
        development_cost = -0.1    #Prev: land_attrition = -0.10, naval_attrition = -0.10
    }
}

Ayrıca Rule Britannia sahipleri bazı ülkeler için daha fazla Donanma Doktrinine sahip olacak. Bunlar şu ana kadar eklediklerimiz:

Dan ülkeler için,
danish_naval_doctrine.png

Norveçli ülkeler için,
norwegian_naval_doctrine.png

Hollandalı / Felemenk ülkeler için,
dutch_naval_doctrine.png

Daha fazla doktrin ekleyip eklemeyeceğimiz daha belli değil fakat önerilerinize açığız.

Bugünlük bu kadar! Sıradaki Geliştirici Günlüğü İskandinavya'daki en güçlü dengeli ülkeye değinecek.

O zamana kadar hepinize mutlu bir hafta diliyorum!
WhaW8Am.gif
Ara
Cevapla
#2
Arch-king olayını daha geçenlerde söylemiştim, evet değinmişler ama sadece kozmetik içeril olması bir yandan üzücü, kalmar birliğine hükümet reformu gelmesi ve seçmeli monarşinin eventleri ise 10 numara İngiltere ile rekabet ardından da bengale görev vermesi eğer ada fethedilirse kuzey imparatorluğu dünya polisi rolünde olabilir demek oluyor, multilerde pek olası olmayan birşey olsa da geneş olarak bu günlük çok hoşuma gitti eski mainim danimarkaya geri döneceğim demek k, hansa ülkeleri il defansif savaşa girilmesi olayını hiç beğenmedim, gereksiz bir kolaylık olmuş, ama tarihte ordaki alman prenslikleri ile danimarkanın bir savaşı vardı saldıran taraf kimdi hatırlamıyorum eğer almanlar saldırdıysa iyi olmuş diyebilirim
[+] 1 üye Legnica nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#3
güzel duruyor
Ara
Cevapla
#4
Aşırı kırılgan duruyor danimarka. Fikir seti denizde britanya ile kapışabilir düzeye gelmiş hemen hemen ama çıkarma yaptıktan sonrası pek iç açısı durmuyor. Eventlere bakınca mpde danimarka oyuncusu üzerine oynanırsa ''PU'' ları elde tutma konusunda baya bir zorlanacak bariz belli. Zaten Pu larını kaybeden danimarka alt f4 atsın direk :) Danimarka ilgimi çekmedi o bölgede isveç dışında iş görür ülke yok bana göre. Oda ne duruma gelecek o ayrı merak konusu. Şahsi olarak benim bu dlc de merak ettiğim konular finler ve nors dini hatta baltık bölgesinin eski pagan dini olan romuvaydı bu konular atlanılmış ne yazıkki. Beklentilerim düştü benim hatta prusya ve livonya dışında standartların altında bir genişleme paketi olursa şasırmayın.
Medeni Hayattan Bahseden Züppelere,
Barıştan Bahseden Kansızlara,
Maziyi İnkar Eden Namussuzlara İnanma..!
Millet, Kan Demektir.
Damarındaki Asil Kanda Türklük Varsa,
Zaten Savaşçılığı Duyacak Ve İsteyeceksin....
[+] 1 üye Türk Şad nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#5
Danimarka'ya colonial growth ideası ve koloni görevleri eklemişler. Neye dayanarak acaba :D
[+] 1 üye Aytaç nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#6
(03-06-2022, 12:10)Aytaç : Danimarka'ya colonial growth ideası ve koloni görevleri eklemişler. Neye dayanarak acaba :D

bu idealar ve görev düzenlemleri gerçekten saçma norwaye koloni görevleri ve ideaları ekleseler okeyde danimarka hiç mantıklı değil
Ara
Cevapla
#7
(03-06-2022, 12:10)Aytaç : Danimarka'ya colonial growth ideası ve koloni görevleri eklemişler. Neye dayanarak acaba :D

avusturyaya koloni görevi ekliyorlar şaşırmıyorsun da danimarkaya mı şaşırıyorsun ?danimarka ve norveçin karayiplerde, fildişi sahillerinde bengal ve coromandel de ve hindistanın doğusundaki bazı adalarda hepsi ufak olmak kaydıyla kolonileri vardı.
Ara
Cevapla
#8
vay be

teknik olarak avusturyaninda bazı kolonileri vardı
Ara
Cevapla
#9
danimarka bir kuzey ülkesi yeni kıtaya da yakın, eğer britanya gibi bir kolonist olmasaydı danimarkanın yada hollandanın daha baskın bir kolonist olması aşikar, maliye koloni görevi veriyolar garibinize gitmedi de tarihte kolonileri olan bir ülkeyi garipsiyorsunuz

(03-06-2022, 14:23)baywatch06 : vay be

teknik olarak avusturyaninda bazı kolonileri vardı

avusturyanın nerelerde sömürgeleri vardı ben bilmiyorum bahseder misin ?
Ara
Cevapla
#10
1903 lü yıllarla -ila 1914(1914-1917-1918 de olabilir) yılları arasına kadar çinde bazı yerleri kendisine bağlamıştı 1.dünya savaşı bittiğinde bu bölgelerden çekilmişti. @Legnica
Ara
Cevapla
#11
V. Karl olarak bilinen Kutsal roma imparatoru olan şarlken hanedan olarak hem ispanyol hemde alman kanı taşıyordu. Kendisi kutsal roma imparatoru olmakla birlikle napoli, sicilya, hollanda, ispanya bölgesininde kralıydı. Burgonyada dahildi herhalde tam hatırlamıyorum. Zaten habsburglar ispanyada 1700 de egemenliklerini kaybettiler o zamana kadar o bölge resmi olarak kutsal romanın arka bahçesiydi. Ha ispanya kolonisi ha avusturya kolonisi bir fark yok. Habsburgların egemenlik ve unvan sahalarına bakarsanız anlarsınız.

Almanya Kralı
Avusturya Arşidükü
Avusturya İmparatoru
Bohemya Kralı
Burgonya Dükü
Fransa Kralı
Galiçya ve Lodomerya Kralı
Habsburg Kontu
Hırvatistan Kralı
İngiltere Kralı
İrlanda Kralı
İspanya Kralı
İtalya Kralı
Kutsal Roma Cermen İmparatoru
Macaristan Kralı
Meksika İmparatoru
Napoli Kralı
Parma Dükü
Portekiz Kralı
Romalıların Kralı
Sicilya Kralı
Transilvanya Büyük Prensi
Medeni Hayattan Bahseden Züppelere,
Barıştan Bahseden Kansızlara,
Maziyi İnkar Eden Namussuzlara İnanma..!
Millet, Kan Demektir.
Damarındaki Asil Kanda Türklük Varsa,
Zaten Savaşçılığı Duyacak Ve İsteyeceksin....
Ara
Cevapla
#12
@Türk Şad Arkadaşlar tezlerinizin son derece tuhaf oldugunun farkında mısınız, burda mevvzubahis kolonist konkistadör yada her ne haltsa öncülüğünde ve liderliğinde keşfedilmiş yeni bir bölgede oraya ana karadan settler iskan etmek yoluyla koloni kurma olayından bahsediyoruz, Danimarka bu eylemi gerçekleştirdi ve siz şunu söylüyorsunuz İspanyanın tahtına habsburg geçti, habsburg geçti diye avusturya amerikaya kolonist yada konkiistadör mü göndermeye başladı ?  @baywatch06

@Türk Şad evet Elizabeth de fransayı kaybedildikten sonra bile fransa kraliçesi dedirtiyordu kendine kibir dolu ünvanlar sahada o kadar da geçerli değidi her zaman

@baywatch06 genellikle ideaları okudugumuzda ülkelerin tarihteki durumlarına göre metinler ve isimler konuldugunu fark ederiz avusturya eu4 dönemi içerisinde kolonist bir ülke değildi
Ara
Cevapla
#13
orası öyle ama işte geçtiğimiz günlüklerde gördük totonlara filan acvayip görev ağacı dizmişler
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 4 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.