Belkide. Veyahut prensipleri olabilir. Mesela AGEod'un uzun zamandır kendi dükkanından oyun satan tasarımcısı P. Thibaut'un prensibi oyuncular istemese dahi -son oyunu olan İspanya Veraset Savaşında- OOB miktarını dönenim gereği %50 tutup replacement miktarını sınırlı tutmaktı. Böylece kendince daha tarihi bir campaign oluşturabilirdi.
EU4'te Oyun Direktörü Değişimi ve Gizli Projeler
|
|
Konuyu Okuyanlar: 10 Ziyaretçi