22-07-2018, 03:57
@Barış
Dediğin üzere hardcore oyunculuğunda kendi içinde adlandırılmamış ayrımları vardır elbet, yönlendikleri türler zaten fazla tüketimden gelen bir özellikle daha zor ve karmaşık türler oluyor.
Açıklamam gerekirse;
Total War oyunlarına kolay ve basit diyelim, Paradox oyunlarına orta zorlukta ve karmaşıklıkta diyelim, genellikle Matrix'in dağıtımcılığını yaptığı AGEOD gibi oyunlara ise yüksek zorlukta ve karmaşıklıkta diyelim. Sırayla, Paradox oyunlarını oynamış ve çözmüş insan Total War oyunlarını basit bulur ve sıkılabilir, Matrix'in dağıttığı oyunları oynamış ve çözmüş insan ise Paradox oyunlarını basit bulur ve sıkılabilir. Hardcore oyuncular zaten arayışlarında keşfettikleri bu hardcore oyunları diğer oyunlara tercih eder hale gelir, zira diğer oyunlardaki basitlik hardcore oyuncuyu tatmin etmez. Bu online oyunculuk için geçerli değil ama.
Benim düşüncem bu yönde, zira Total War serisine olan bütün ilgimi Paradox oyunlarının ayrıntısı nedeniyle kaybettim, şimdi de yavaş yavaş Paradox oyunlarına ilgimi kaybetmeye başlıyorum, çünkü satış rakamlarını yükseltmek için her yeni oyunlarında ayrıntıyı olabildiğince azaltıp, gerçekçi olmayan ve atmosfere zarar veren mekaniklere yöneliyorlar, doğal olarak devlet yönetimi tatmin etmeyen, soğuk ve ölü bir yapıya dönüşüyor.
Dediğin üzere hardcore oyunculuğunda kendi içinde adlandırılmamış ayrımları vardır elbet, yönlendikleri türler zaten fazla tüketimden gelen bir özellikle daha zor ve karmaşık türler oluyor.
Açıklamam gerekirse;
Total War oyunlarına kolay ve basit diyelim, Paradox oyunlarına orta zorlukta ve karmaşıklıkta diyelim, genellikle Matrix'in dağıtımcılığını yaptığı AGEOD gibi oyunlara ise yüksek zorlukta ve karmaşıklıkta diyelim. Sırayla, Paradox oyunlarını oynamış ve çözmüş insan Total War oyunlarını basit bulur ve sıkılabilir, Matrix'in dağıttığı oyunları oynamış ve çözmüş insan ise Paradox oyunlarını basit bulur ve sıkılabilir. Hardcore oyuncular zaten arayışlarında keşfettikleri bu hardcore oyunları diğer oyunlara tercih eder hale gelir, zira diğer oyunlardaki basitlik hardcore oyuncuyu tatmin etmez. Bu online oyunculuk için geçerli değil ama.
Benim düşüncem bu yönde, zira Total War serisine olan bütün ilgimi Paradox oyunlarının ayrıntısı nedeniyle kaybettim, şimdi de yavaş yavaş Paradox oyunlarına ilgimi kaybetmeye başlıyorum, çünkü satış rakamlarını yükseltmek için her yeni oyunlarında ayrıntıyı olabildiğince azaltıp, gerçekçi olmayan ve atmosfere zarar veren mekaniklere yöneliyorlar, doğal olarak devlet yönetimi tatmin etmeyen, soğuk ve ölü bir yapıya dönüşüyor.