29-03-2022, 20:16
Paradox Interactive CEO'su Fredrik Wester, "tek oyunculu bir oyunu zaman içinde büyütmek mümkün mü?" konulu thread'inde Victoria 2'yi "bunun tek sebebinin DLC çıkarıp durmaları" olmadığına örnek olarak vermiş. Ayrıca Heart of Darkness'ın oyunun teknolojisi eski ve çalışması zor olduğundan Victoria 2'nin son DLC'si olarak planlandığını söylemiş. Johan Andersson ise 2014'ün sonunda Victoria 3'ün üzerinde çalışmaya başladıklarında asıl amaçlarının Victoria 2'den farklı bir motor kullanıp EU4 ve CK2 örneğinde olduğu gibi düzenli olarak DLC çıkarmak olduğunu belirtmiş. Onun yerine Hearts of Iron 4'ü yapmışlar.
![IbnE9P2.gif](https://i.imgur.com/IbnE9P2.gif)