21-04-2022, 06:42
(Son Düzenleme: 21-04-2022, 12:48, Düzenleyen: Duman. Toplamda 1 kere düzenlenmiş.)
Yazıda sızıntılara dair sorumluluk üstlenilmemiş, birileri suçlanıyor, hayal kırıklığına uğradık deniyor fakat bu sorumluluk üzerinden maaş alan ve hatta video geliştirici günlüklerinde mekanik tanıtırken gördüğümüz kişilerin akıbetine veya bundan sonra tester alımlarındaki olası değişikliklere dair cümle bulunmuyor. Victoria 3'teki bu sızıntı normal bir olay değildir. Çıkmayan oyundan bilgi sızar, ekran görüntüsü sızar ama oyunun kendisi sızmaz. Oyunun sızması, sızdıranların hatası değil o kişilere sürümü tedarik eden çalışanın hatasıdır. Hayal kırıklığına uğranacaksa, maaş verdikleri çalışandan dolayı hayal kırıklığına uğramaları gerekir.
Evet bitmemiş içerik üzerinden oyunu yargılamak doğru değil fakat geliştiricinin burada duygusal bir tavır takınıp, bu yorumların bizim için değeri yok demesi, ileride iletişimi azaltırız diye tehdit etmesi (ki benzeri HOI4'te yaşanmıştı), bunlar anlamsız hareketler. Paradox kimsenin hayrına geliştirici günlüğü yazmıyor, bunlar oyunların pazarlanmasında kullanılan, oyunu sürekli konuşturan, gündemde tutan içerik parçaları ve baktığımız vakit birçok diğer strateji oyununun Paradox'un bu yaklaşımını kendisine uyarladığını da görüyoruz. İsterlerse 8 ay hiç geliştirici günlüğü yazmayıp DLC çıkmadan 1 hafta önce duyurup çıkarabilirler, burada kaybeden Paradox olur, oyuncular değil. Parayla sattıkları ürünü pazarlama amacıyla paylaştıkları içerikleri lütuf olarak görmemeleri gerek.
Bu olaya dair daha konuşulacak, söylenecek çok şey var. Stratejist yayınını yapabilirsek orada tekrardan bahsederiz.
Evet bitmemiş içerik üzerinden oyunu yargılamak doğru değil fakat geliştiricinin burada duygusal bir tavır takınıp, bu yorumların bizim için değeri yok demesi, ileride iletişimi azaltırız diye tehdit etmesi (ki benzeri HOI4'te yaşanmıştı), bunlar anlamsız hareketler. Paradox kimsenin hayrına geliştirici günlüğü yazmıyor, bunlar oyunların pazarlanmasında kullanılan, oyunu sürekli konuşturan, gündemde tutan içerik parçaları ve baktığımız vakit birçok diğer strateji oyununun Paradox'un bu yaklaşımını kendisine uyarladığını da görüyoruz. İsterlerse 8 ay hiç geliştirici günlüğü yazmayıp DLC çıkmadan 1 hafta önce duyurup çıkarabilirler, burada kaybeden Paradox olur, oyuncular değil. Parayla sattıkları ürünü pazarlama amacıyla paylaştıkları içerikleri lütuf olarak görmemeleri gerek.
Bu olaya dair daha konuşulacak, söylenecek çok şey var. Stratejist yayınını yapabilirsek orada tekrardan bahsederiz.