31-05-2017, 00:09
Hearthstone'un eklentilerinde ve maceralarında sık sık kartların ilk başta daha 'ambitious', daha hırslı bir şekilde tasarlanıp daha sonraları yüksek ihtimalle denge vb. sebeplerden çok daha basit hale getirilmiş olmaları üzücü geliyor bana. Bir benzerini Whispers of the Old Gods için de okumuştum, esasen orada da mesela destenizde Y'Shaarj varsa oyunun başında Y'Shaarj'ın heronun yerine geçip, 15 cana ve çok güçlü bir hero powerına sahip olması düşünülmüş. Burada da Kazakus için bir benzer durum sözkonusu.