Günlük: EU4 - İran ve Horasan Geliştirmeleri ve Yeni Ticaret Ürünleri
#1
diaryeu4.png

Europa Universalis IV geliştirici günlüklerinde bu hafta Trin Tragula İran ve Horasan bölgesinde yapılan değişiklikleri ve yeni ticaret ürünlerini tanıtıyor.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/ind...7.1039695/ :Herkese merhabalar, bir başka geliştirici günlüğüne daha hoş geldiniz.

Bu hafta sizlere 1.23 yamasında Ceyhun nehriyle Fırat nehri arasında kalan bölgelerde yaptığımız değişikiklerden bahsedeceğim. Yazının sonunda aynı zamanda ticaret ürünlerinde yaptığımız bazı değişiklikleri sıralayacağım.

Şahruh Önderliğinde Timur İmparatorluğu
Semerkant'taki üssünden harekete geçen Timur, zamanında Hindistan'dan Anadolu'ya uzanan büyük bir imparatorluk kurdu. Timur her ne kadar 1405 yılında hayatını kaybetmiş olsa da, Europa Universalis'in zaman aralığında bu bölgede hala Timur'un izlerini görebilmek mümkün. Hindistan'ın kuzeyinde çok sayıda devlet olmasının sebebi Timur'un Delhi Sultanlığını bozguna uğratmasıdır, Osmanlılara ve Altın Orda'ya yaptığı saldırılar bu bölgelerde de haritanın oyunun başlangıç tarihindeki şekli almasına önayak oldu.

Timur'un ölümü sonrasında imparatorluğu bir iç savaşa girdi. Bu iç savaştan Şahruh üstün çıktı. Şahruh'un hükümdarlığı süresince ülke belli bir istikrarı yakaladı, sanata önem gösterildi, altyapı çalışmaları yapıldı. Belki de en önemlisi Şahruh kendi otoritesine karşı çıkan her türlü isyanı ustaca bastırmasını bildi ve babasından devraldığı imparatorluğu sağlam bir şekilde yönetti.

Europa Universalis IV'ün başlangıcında Şahruh çok yaşlı, hatta hasta. Ülke yönetimini büyük oranda karısı Gevher Şad'a bıraktı. Merkezden uzak bölgeleri ise çocuklarına ve torunlarına yönetmeleri için paylaştırdı.

Bu torunlardan birisi, Acem valisi olan Muhammed bin Baysonqor şimdiden başkaldırı sayılabilecek bazı eylemlere girişmiş durumda. Tarihte Şahruh, bu torununa ders vermek için seferde hayatını kaybetti, Şahruh'un hayatını kaybetmesiyle birlikte imparatorluk genelinde onlarca yıl sürecek bir iç savaş başladı.

1gAdNA.jpg

Tüm bu atmosferi daha iyi yansıtabilmek adına hamlelerini yapmak için Şahruh'un ölmesini bekleyen şehzadelerin topraklarını Timur'dan ayırdık. Şahruh yönetiminde Timur halen Herat merkezli olmak üzere oynanabilir bir ülke ve valilerinin büyük bir kısmına vassal olarak sahip bir şekilde oyuna başlıyor. Başlangıçta bu vassalların bağımsızlık isteğini Şahruh kontrol altında tutabilir, ancak Şahruh'un ölmesiyle birlikte barış zamanı sona erecek ve bu şehzadeler isyan edip imparatorluğu ele geçirmeye çalışacaklar.

Timur İmparatorluğu artık oyunun başlangıcında İmparatorluk seviyesinde oyuna başlıyor, Bunla birlikte Şahruh ve Uluğ Bey'in statları, tarihteki becerilerini daha iyi yansıtabilmek için yüksetildi. Şehzadeler tarafından yönetilen bu ülkelerin hepsi kendi özel ulusal fikirlere sahip ve bu ülkeler belli şartları yerine getirmeleri durumunda Timur'un imparatorluğunu devralabiliyorlar. Bu esnada aynı zamanda Timur idealarında da bu ideaları imparatorluk reform edildikten sonra daha fazla seçilebilir kılmak üzere bazı değişiklikler yaptık.

Yeni Kararlar
  • Claim Timur's Legacy - Timurid hükümdarlara sahip ülkeler Timurid Empire'ı kurabilir, bunu yapmaları durumunda Timur'un fethettikleri topraklarda kalıcı claim elde ederler, ülke İmparatorluk seviyesine çıkar, yeni idealar elde edilir.
  • Enthrone Timurid Prince - Oyunun başlangıç döneminde bu bölgedeki herhangi bir bağımsız ülkeyle ülkenizi yönetmesi için bir şehzade çağırabilirsiniz, böylelikle üstteki kararı da yapabilir duruma gelirsiniz.
Batı İran
vpB4Zv.jpg

Şahruh'un torunu Muhammed bin Baysonqor bir süre önce Acem valisi haline getirildi, bu valilik imparatorluğun 1444'teki 'merkeze en uzak kalan' parçalarından bir tanesi.

Şahruh'un hasta olduğuna dair yayılan söylentiler, bu şehzadenin yetkilerini ve otoritesini bölgede zaman içerisinde ona verilen sorumluluk ve görevlerin çok daha fazlasına genişletmesiyle sonuçlandı. Birçok Fars şehri bir zaman sonra Şahruh yerine direkt olarak Muhammad bin Baysonqor'a vergi göndermeye başladı. Batı topraklarında Karakoyunlular tüm bu gelişmeleri pürdikkat takip ediyor ve herhangi bir zayıflık görmeleri durumunda saldırmaktan çekinmeyecekler.

Hazar Denizine doğru çok sayıda bağımsız yeni devlet mevcut, bu devletler her ne kadar Timur etkisi altında kalsalar da, imparatorluğun Herat ve Semerkant şehirlerine odaklanması sebebiyle büyük oranda bağımsız durumdalar.

Oynanabilir Yeni Ülkeler:
  • Ajam - Bağımsız. 
    • Muhammad bin Baysonqor Batı İran topraklarının büyük bir kısmını yönetiyor, aynı zamanda Zagros dağlarındaki Timur vassal ülkeleri üzerinde de söz sahibi. Merkeze oldukça uzak kalan toprakları yöneten bu şehzade, diğer şehzadelere oranla belki de en hırslısı.
  • Mazandaran - Bağımsız (Tabarestan'ın yerine)
    • Şii Maraşiler Mazandaran topraklarında kalan Amol ve Sari kalelerini yönetiyorlar.
  • Biapas - Bağımsız.
    • Sunni şeyhlik Eshaqvand hanedanı tarafından yönetiliyor.
  • Gilan - Bağımsız.
    • Tarihte Ardabil'deki Safevilerle birlikte Eshaqvandlara karşı savaşan bu Şii ülkesi, 16. yüzyıla kadar otonomisini korumayı başardı.
Fars ve Güney Irak
Lnq3Qj.jpg

İran bölgesinin en zengin kısımlarından birisi olan Fars toprakları çok sayıda bölegden oluşuyor, bu topraklarda bölgedeki azalmakta olan Timur etkisini yansıtmak adına çok sayıda yeni oynanabilir ülke mevcut. 

Fars ülkesi Shiraz başkentli olarak Şahruh'un torunlarından Abdallah bin Ibrahim tarafından yönetiliyor. Ancak Abdallah henüz 12 yaşında ve  ülkenin yönetimi büyük oranda Fars bölgesinden önde gelen birinin elinde.

Batıda ise Bağdat şehri çok kısa bir süre önce Karakoyunluların eline geçti. Bu esnada Huveyze bölgesinde Musasha ülkesi bağımsızlığını korumaya devam ediyor, tıpkı Safevi tarikatı gibi Mushasha da bölgedeki farklı mezhepler için bir liderlik sunuyor.

Oynanabilir Yeni Ülkeler:
  • Mushasha - Bağımsız.
    • Kendisini Hz. Ali'nin varisi ve Mehdi olarak gören Muhammad ibn Falah yönetiminde Şii teokratik monarşi. Mushashalar Ardabil'deki Safevi tarikatıyla çeşitli benzerlikler gösteriyor.
  • Fars - Timur Vassalı.
    • Irak'taki Timur vassal devleti. Bu devleti yöneten şehzade henüz yönetecek yaşta değil ancak bu bölge İran'ın hem kültürel hem de ekonomik merkezlerinden birisi.
  • Luristan - Acem Vassalı.
    • Korshidi hanedanı tarafından yönetilen Lur vassal devleti, tıpkı güneydeki Ardalan gibi Korshidi'ler de Timur'un Acem valisine bağlı.
Horasan & Maveraünnehir
r2b9E7.jpg

Maveraünnehir ve Semerkant, Timur'un asıl başkenti, uzun bir süredir Şahruh'un oğlu Uluğ Bey'in kontrolü altında, Uluğ Bey şüphesiz ki 1444'teki Timur şehzadeleri arasında en tecrübelisi ve en iyi konumda olanı. 

Şah Ruh Doğu İran topraklarında imparatorluğun merkezi topraklarını yönetiyor. Onun yönetiminde olan şehirler onyıllar boyunca onun koruması altında kaldı. Herat buradaki Timur hanedanlığının başkenti ve hem akademik olarak hem de kültürel olarak gelişim gösteren bir şehir.

Bu bölgeyi 1.23'te daha iyi yansıtabilmek adına bazı yeni şehirler oluşturduk, Afganistan ile Beluci topraklarının arasına Quetta geçidinin önemini arttıracak bir şekilde wastelandlar ekledik.

Timur rönesansının etkisini gösterebilmek adına aynı zamanda doğu İran'ı ekonomik olarak güçlendirdik.

Yeni Oynanabilir Ülkeler:
  • Sistan - Timur Vassalı.
    • Timur'un fetihlerinden öncesine dayanan bu vassal devlet Mihrabanid hanesi tarafından yönetiliyor.
  • Transoxiana - Timur Vassalı.
    • Uluğ Bey tarafından yönetilen, Semerkant merkezli devlet şüphesiz ki 1444'teki Timur şehzade ülkeleri arasındaki en güçlüsü, ancak Orta Asya bölgesine yakın olması kuzeyden tehdit gelebileceği anlamına geliyor.
  • Afghanistan - Timur Vassalı.
    • Timur şehzadesi Karatshar bin Soyurgatmish tarafından yönetilen, Kabul merkezli vassal ülke, daha önceden de bulunan bir ülke olsa da artık 1444 itibariyle oynayabileceksiniz.
  • Khorasan - Timur Vassalı.
    • Timur şehzadesi Babur bin Baysunkur tarafından yönetilen, Astarabad merkezli vassal ülke, daha öncedne de bulunan bir ülke olsa da artık 1444 itibariyle oynayabileceksiniz.

Yeni Ticaret Ürünleri
Yıllar boyunca amacımız Europa Universalis dünyasını daha ayrıntılı kılmak oldu. Bu ayrıntı seviyesini arttırmak için oyuna 5 yeni ticaret ürünü ekledik. Bunların yanı sıra çok sayıda bölge bazlı modifierlar ve bazı ticaret ürünlerine has spesifik üretim merkezleri mevcut.
  • Gems (Değerli Taş) Q7da7g.png
    • Yerel Bonus: Local Tax Modifier +15% (Bölgesel vergi geliri +%15)
    • Stratejik Bonus: Yearly Inflation Reduction +5 (Yıllık enflasyon düşüşü +5)
    • Bu ticaret ürünü genel olarak tüm değerli taşları içeriyor, bu değerl taşlar arasında inci, yeşim, kehribar gibi taşlar mevcut.
    • Dünyadaki en meşhur taş merkezlerinden birisi Golconda'daki elmas madenleriydi. Bu sebeple Golconda bölgesinde artık özel bir bonus mevcut.
  • Paper (Kağıt) 5QOgQd.png
    • Yerel Bonus: State Maintenance -10% (Eyalet bakım maliyeti -%10)
    • Stratejik Bonus: Administrative Technology Cost -5% (İdari teknoloji maliyeti -%5)
    • Kağıt her türlü muhasebe ve yönetim işlemleri için bir ihtiyaç, bu nadir ticaret ürünü 1444'te Asya ve Avrupa'da bulunabilir.
    • Kağıt bonusu olan bir bölge mevcut değil ancak oyunun gidişatına göre bazı bölgelerde bonuslar elde edebilirsiniz.
  • Glass (Cam) XXz0XD.png
    • Yerel Bonus: Local Production Efficiency +10% (Bölgesel üretim etkinliği +%10)
    • Stratejik Bonus: Diplomatic Technology Cost -5% (Diplomatik teknoloji maliyeti -%5)
    • Cam yapımı 1444'te halen emekleme halindeydi ve dünyada büyük bir çoğunluğu Avrupa'da olmak üzere çok az bölgede cam mevcut, Avrupa'nın yanı sıra Anadolu ve Hindistan'da da bazı bölgelerde cam mevcut, zaman içerisinde camın ticaret ürünü olarak değeri sadece lüks bir ürün olarak değil, aynı zamanda optik geliştirmeleri sebebiyle de artıyor.
    • Venedik'teki cam üretimini yansıtabilmek adına Murano Glass endüstri bonusu adadaki cam üretimini güçlendiren bir bonus olarak Venedik bölgesine eklendi.
  • Incense (Tütsü) bGorGj.png
    • Yerel Bonus: Trade Value Modifier +10% (Ticaret değeri etkisi +%10)
    • Stratejik Bonus: Tolerance of the True Faith 0.5 (Doğru inanca hoşgörü +0.5)
    • Bu ticaret ürünü yakıldığında duman ve güzel koku yayan çeşitli ürünleri kapsıyor. Genellikle Arabistan, Doğu Afrika ve Asya'da bulunuyor.
  • Livestock (Besi Hayvanı) dGVPGn.png
    • Yerel Bonus: Supply Limit Modifier +50% (Bölgesel erzak limiti +%50)
    • Stratejik Bonus: Cavalry Cost -10% (Süvari maliyeti -%10)
    • Oyunda daha önceleri Grain (tahıl) ve Wool (yün) ticaret ürününe sahip birçok bölge artık Livestock'a sahip.
Bu haftalık benden bu kadar, önümüzdeki hafta günlüğü DDRJake yazacak.
[+] 4 üye Duman nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Cevapla
#2
Bölge tam anlamıyla çorbaya dönmüş. Yeni versiyonda ortadoğuda oyun açmak için heyecanlanıyorum.
[+] 1 üye Aeschyli nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#3
ideaları değişir artık umarım
Ara
Cevapla
#4
Yeni trade good'lar fazlasıyla dikkatimi çekti. Bölgeyi de tarihe uygun bir şekilde detaylandırmışlar.
WhaW8Am.gif
Ara
Cevapla
#5
Yeni Ticaret ürünleri hoş gözüküyor.

Ek olarak bölgede kimin kime hükmettigini anlamak icin 1444 senesinde diplomatik haritada biraz gezinmek gerekecek.
Ara
Cevapla
#6
Dinsel ve kültürel bazı değişiklikler de olmalı.
Ara
Cevapla
#7
Alıntı:Oyunda daha önceleri Grain (tahıl) ve Wool (yün) ticaret ürününe sahip birçok bölge arıtk Livestock'a sahip.

Tüm grain üreten bölgelere sahip olmak gereken bi achievement vardı. Baya kolaylaşmış olsa gerek.
Sic Parvis Magna
Ara
Cevapla
#8
Cihat başarımı için ne düşünüyorsunuz o da kolaylaşmış mıdır sizce?
Bilincin her türlüsü hastalıktır.
Ara
Cevapla
#9
Timur coğrafyasında kimin eli kimin cebinde belli değil :) Bakalım nasıl olacak ve İran'ın kurulması nasıl olacak bakalım. Ben bu günlükte İranada birşeyler bekliyordum ismi değiştirilip Safevid olsa daha iyi olur.
Ara
Cevapla
#10
Timur'un 1444'teki hali tarihsel gerçeklerle ciddi bir zıtlık gösteriyordu, ancak EU4 tarihselliğiyle tanınan bir oyun olmadığı için ve oyunculuk tarihsel gerçeklerin üstünde tutulduğu için bu zamana kadar çok fazla sözü edilmiyordu.

Eskiden yeni tag eklemeye çok soğuk bakıyorlardı, hatta bu sebeple eskiden Lancaster için kullanılan tag Floransa'da kullanılmaya başlandı. Şimdi her yere patır patır yeni ülkeler ekliyorlar, eskiden mi haddinden fazla tutuculardı, şimdi mi fazla geniş davranıyorlar bilemiyorum.
Cevapla
#11
Oyunda yapılan değişimleri görsel anlamda en çok gösteren şeyler yeni bölge ve devletlerin eklenmesi olduğu için sanırım böyle bir yolu tercih ediyorlar, daha dolu bir içerik izlenimi veriyor bu şekilde. Ama bence iyi de oluyor. Bana kalsa din, kültür, devlet çeşitliliği ne kadar çok olursa o kadar iyi olur. Ayrıca Ck2'de ki gibi uygun koşullar yerine getirildiğinde yeni kültürlerin ortaya çıkması gibi şeyler eklense o da oldukça hoş olurdu. Örnek vermem gerekirse norse ve fransız kültüründen norman kültürünün ortaya çıkması gibi.
[+] 1 üye Manwell nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#12
Osmanlı için kolaylaştırma olmuş biraz.Pers topraklarına gitmek için koca bir Timur ile savaşmak yerine minik Timurcuklarla savaşmak gerekecek artık sanırım.
Tabi şimdi AE artışını düşünürken bi Timuru düşünüyoduk şimdi bu Timurcuklarında hepsi AE yiyecek minik minik sürüyle ordu birleşip bana karşı koalisyon kuracaklar sinir edecekler :P
Ara
Cevapla
#13
EU4'e ne günlükler geliyor be, EU4 severler için harika gelişmeler.
[+] 1 üye napolyon94 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#14
(15-08-2017, 21:32)Zebercet : Cihat başarımı için ne düşünüyorsunuz o da kolaylaşmış mıdır sizce?


Şimdi toprak sayısında artış olacağını göz önünde bulunduracak olursak kolaylaşmış oluyor. Ama "Jihad" başarımı yapması zor bir başarım, bir yerden sonra kafanız karışıyor. Eğer ben gibi şanssız iseniz önünüze Rusya ya da Osmanlı gibi bir duvar gelebiliyor. Ming ve haraç devletlerini de göz önünde bulundurursak işin içinden çıkılmaz bir hal alabiliyor.

Bu düzenlemenin olumsuz yönü sayılabilecek durum Osmanlı'ya karşı bölgede karşı koyacak devletin kalmamış olması. Memlük'e her ne kadar düzenleme gelse bile AI Memlük Osmanlı'ya karşı normal şartlarda bir şey yapamaz. Daha fazla AE diyebilirsiniz ama Osmanlı'ya her ne kadar koalisyon kurulursa kurulsun tek atabilecek güçte.

Sonuç olarak EU4 v1.23 Ottomans.
[+] 2 üye Blackwhist nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#15
(16-08-2017, 03:11)Blackwhist :
(15-08-2017, 21:32)Zebercet : Cihat başarımı için ne düşünüyorsunuz o da kolaylaşmış mıdır sizce?


Şimdi toprak sayısında artış olacağını göz önünde bulunduracak olursak kolaylaşmış oluyor. Ama "Jihad" başarımı yapması zor bir başarım, bir yerden sonra kafanız karışıyor. Eğer ben gibi şanssız iseniz önünüze Rusya ya da Osmanlı gibi bir duvar gelebiliyor. Ming ve haraç devletlerini de göz önünde bulundurursak işin içinden çıkılmaz bir hal alabiliyor.

Bu düzenlemenin olumsuz yönü sayılabilecek durum Osmanlı'ya karşı bölgede karşı koyacak devletin kalmamış olması. Memlük'e her ne kadar düzenleme gelse bile AI Memlük Osmanlı'ya karşı normal şartlarda bir şey yapamaz. Daha fazla AE diyebilirsiniz ama Osmanlı'ya her ne kadar koalisyon kurulursa kurulsun tek atabilecek güçte.

Sonuç olarak EU4 v1.23 Ottomans.
doğru
Ara
Cevapla
#16
Osmanlı oynamayı sevmeyen ben bunu beğendi :D
"c" tuşum çalışmıyor copy-paste yapıyorum.Lütfen "c"leri büyük yaz demeyiniz, iyi forumlar :)
[+] 1 üye Aragramir nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#17
(16-08-2017, 09:44)murathan3459 : Osmanlı oynamayı sevmeyen ben bunu beğendi :D

bebndee sevdim
Ara
Cevapla
#18
Ne zaman gelir sizce Kasım'a sarkar mı? Felaket sabırsızlanıyorum bu güncelleme için.
Bilincin her türlüsü hastalıktır.
Ara
Cevapla
#19
Çok çok merakla bekliyorum.

Daha fazla günlük gelecek mi acaba? Timur'a, Ming gibi bir sistem getirmezler değil mi?
Ara
Cevapla
#20
Önümüzdeki günlüğün DDRJake tarafından yazılacağı söylenmiş, buradan haritadan bahsedilmeyeceğini tahmin edebiliriz. Yüksek ihtimalle mekanik tanıtılacak.
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.