Knights of Honor II: Sovereign - İlk İzlenimleriniz
#1
koh2.png
Knights of Honor II: Sovereign'e ait ilk izlenimleriniz bu konu altında paylaşabilirsiniz.
Ara
Cevapla
#2
Müzikler çok iyi.
[+] 1 üye elefsar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#3
Oyunu almadım ilk oyunuda oynamadım sadece izledim. İlk oyunun remake'i gibi olmuş. Benim pek hoşuma gitmedi.
[+] 1 üye Semavi7 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#4
Benim çok hoşuma gitti ve evet gerçekten müzikleri çok iyi!
Ara
Cevapla
#5
Oyun tam anlamiyla light total war bence. Eskisini oynayanlara gore nerdeyse hic degisiklik de yokmuş. 

Oyun oldukca anlasilir, gameplay şirin hos ancak yz illet etti beni

Zorluk seviyesi ortada basladim kucuk bir ulke ile ama uzaktan yakindan tum komsular full stack ordularla habire savas acip duruyor. Can ciger dostum gözüken pagan komsu katolik ulkelerin bana actigi savasa ortak bile olabiliyor. Duseni eziyorlar. Zorluk seviyesi sozde kalıyor, easy modda bile böyleymiş. Ulke hala ayakta ama biktiracaklar artik. 

Savas sistemi iyi denebilir. Iki ordu karsi karsiya gelince bir sure icinde meydan savaşına gecilebiliyor. Bu kismi tw savaslarina benziyor. Asker tipleri kisitli. Yz elindeki askerlere bagli olarak neredeyse her savasta ayni davraniyor
Bir kere bile düşman generalinin kanatlara saldirdigini gormedim mesela

Sehir yonetimi bina vs nerdeyse ayni tw. Diplomasi biraz acayip. Dogrudan ittifak yapilmiyor. Belli bi ulkeye karsi defansif yada ofansif ittifak kurulabiliyor, savas basladiginda ittifak kurulmus oluyor ama bittiginde ittifak da bitiyor herkes kendi yoluna gidiyor. Baslamis bir savasa destek olmasi icin baska ulke cagirilabiliyor ama iliskiniz cok yüksek degilse katilmiyorlar, yz habire destek cagrisi yapiyor ama. 

Asker cikarma yontemi iyi guzel ama oyun baslarinda ortalama seviye asker cikarmak bile zor. Pahali binalara ve buyuk oranda manpower gelirine bagli ama nasilsa yz catir catir basabiliyor tek sehri olsa bile.
[+] 2 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#6
Evet yaşananlar kulağa baya ilk oyunun aynısı gibi geliyor. Onda sadece Man-At-Arms'tan(oyundaki en kaliteli birimler) oluşan bir ordu kurana aynı çileler çekiliyordu fakat kurduktan sonra en ufak bir direnişle karşılaşmadan veya snowball etkisine bile ihtiyacın olmadan fethede fethede ilerliyodun. Bunda da öyle bir durum varsa şaşırmam.
Ara
Cevapla
#7
Oyun bana Medieval 2.5 hissiyatı verdi, göreceği ilginin 2 ana kaynağı var: Serinin ilk oyununu oynayıp nostalji duygusu yaşayanlar ve yıllardır Medieval 3 bekleyip onu andıran oyunlara şans verecek kişiler.

İlk izlenimler:
  • Oynanışın şövalyeler üzerinden işlemesini şimdilik beğendim, 1. oyundan büyük oranda alınmış bir mekanik anladığım kadarıyla.
  • Öte yandan açtığım ilk oyunda yegane şövalyem olan Kralımı, başka saraya casus olarak gönderip 10 yıl orada tutmuş olmam, kralın "saraya sızdım emirlerinizi bekliyorum" modunda hayatını Paris'te geçirmesi, oyunun zaten zayıf olan atmosferini iyice zedeledi.
  • Diplomasi mekaniğinde enteresan nüanslar var, yapay zeka teklifimi kabul edersen diyip ekstra tekliflerde bulunabiliyor. Örneğin savaşa çağırıyor, gelirsen seninle ticaret imzalayacağım diyor. Öte yandan Paradox oyunlarının getirdiği matematiksel teklifler yok, dolayısıyla reddedilenin neden reddedildiği anlaşılamıyor.
  • Veraset esnasında hak iddialarının üzerine düşülmemiş gibi geliyor bana, 2 ülkeyle evliliğimiz vardı, kral öldü, ikisi de aynı toprak "bana miras kalmalıydı" diyip savaş açtı. Niye o toprak, neye göre AI böyle düşünüyor belli değil.
  • Haritadaki yerleşimler Empire'dan esinlenilmiş fakat Empire'da yerleşimlerde bina vardı bunda anladığım kadarıyla işlevleri yok. O yüzden kafa karışıklığı yaratıyor.
  • Otomatik savaşlarda taktiksel bir yaklaşım göremedim, ormanda karşılaşmakla tepede karşılaşmak arasında autobattle'da fark var mı göremedim.

[+] 3 üye Duman nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Cevapla
#8
Ben KOH çok oynadım.Bu oyunda onun tam olarak devamı olmuş diyebiliriz.Biraz daha genişletilmiş ve derinleştirilmiş.Bu oyunun kendine has bir atmosferi var.Bir Medival değil yada bir Eu4 değil onun arasında ortadan yürüyen bir oyun bu oyunu herkes oynasın diyemem ama ben oynarım çünkü bıktırmıyor sessiz sakin kendi halinde arasıra aksiyonlu bir oyundur.ilk oyundaki kar topu etkisi sanırım engellenmiş.Burda kolay kolay fetih yapmak hayal ,development daha önemli olmuş sanırım.Oyunda sevdiğim bir başka şey kaynakların her oyun başında değişme olasılığı.
Oyunda eksik gördüğüm şeyler var özellikle diploması kısmı çok aşırı hassas olmuş.Öteki yandan evlikle ilgili ilginç problemeler oldu normalde bir ülkenin kızıyla evlenince kral öldüğünde ondan miras kalması lazımdı ancak olay biraz değişmiş artık her iki tarafın kralıyla ilgili benzer bir olay olmuş artık hangi kral ölürse onun toprağı paylaşılabiliyor demekki neymiş evlenirken aşırı dikkat gerekiyor.Oyun başında tüccar ve diplomat almak çok kritik bir etki sağlıyor ayrıca bir fetih girişimi varsa bir tane alim alıp onu işe koyalım gerçekten çok fayda sağlıyor yani bir alim bu kadar etkin olurmu demeyin bir bakın derim.
Ara
Cevapla
#9
Kuşatma savaşında 2 katı büyüklüğündeki düşman ordusu kale dışına çıkıp doğrudan kafa atıyor, rakip kral atlı askerlerden oluştuğu için daha hızlı hareket ediyor ve ilk rakip kral ile muharebeye başlıyorsun. Düşman piyade ve okçuları gelmeden rakip kralı öldürüp şehri ele geçiriyorsun. WTF.
Ara
Cevapla
#10
Bence ilk oyunun ruhunu çok güzel bir şekilde koruyan çok güzel bir devam oyunu olmuş. :3
Ara
Cevapla
#11
Total War ve çeşitli Paradox oyunlarını andıran bir oyun olmuş. Bu kadar fikri RTS'e dökmeleri cidden hayalini kurduğum oyuna yaklaştırmış ama mekanikler derin değil biraz üzerinde çalışılması lazım. Eğer oyunu geliştirmeyi bırakmazlarsa favori oyunlarımdan biri olması muhtemel.

Bence eklenmesi gerekenler:

Royal Court sistemi derinleştirilmeli.
Diplomaside daha çok seçenek ve iyice ayarlanması gereken agresiflik.
Kontrol ettiğimiz savaşların aşırı cila ve derinleştirmeye ihtiyacı var. Okçu ile üçgen formasyonu yapılabiliyor :/
Building sistemini beğenecek gibi oluyorum ama beğenemiyorum. 8 slot bence hem kaynak üretimi hem o kaynakların kullanımını sağlayacak bina zincirlerine yetmiyor.
Oyun aşırı kitap ve altın ağırlıklı. Genel olarak kaynakların kullanımı çeşitlendirilmeye çalışılabilir.
Bence oyunda gemicilik tamamen farklı bir mekanik olarak çıkmalı.
Bence oyunda çelitli sınıfların onayını almak çok kolay. Hem oyuna doğrudan etkisi sınırlı. Daha çok Eu3 sliderlarını andırıyor. Onay seviyeisne bağlı olarak eventlar gelebilmeli. Event demişken oyuna farklı tad katacak event yok.
[+] 3 üye SatanistKesenKedi nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#12
(08-12-2022, 01:12)Semavi7 : Oyunu almadım ilk oyunuda oynamadım sadece izledim. İlk oyunun remake'i gibi olmuş. Benim pek hoşuma gitmedi.
Oyunu cumartesi aldım bir on saate kadar oynadım. Öğrenmesi hiç bilmeyene göre zor. Ben ki yıllardır strateji oyunu oynarım oyun Türkçe olmasına rağmen öğrenirken zorlandım. Ama alt menünün sonundaki kitap bölümünde biraz daha iyi izah edilmiş orasının okunmasını tavsiye ederim. İzlerken çok kötü gelse de oynayınca bunca eksiğine rağmen keyif aldım. Demem o ki keyifli oyun olmuş.
[+] 1 üye Semavi7 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#13
Her oyunda kaynakların rastgele dağıtılması hoş değil.
Umarım ilerde historical/random gibi bir seçenek eklerler.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.