Önemli: AoE4 - Video Paylaşım
#61
Ara
Cevapla
#62
Ara
Cevapla
#63
Ara
Cevapla
#64


Yine drama yine Bee. Red Bull'da olanlar da direkt hile girişimi olmasa da cezayı hak ediyordu ama burada biraz haksızlık olmuş sanki. Chat'e yazılanlar ve transport ship için idle time süresi yeterli kanıtlar değil, kralın waypoint'i de sahile doğru gidiyorken verilen karar adil gelmedi bana. Ödül havuzunun dağılımı daha eşit ve turnuvanın da S tier olmamasından ve tamamen eğlence modu üzerinde düzenlemesinden dolayı oyuncular da çok ciddi değiller, Bee de ciddiyetsizlikten kendini kötü bir duruma sokmuş.
Ara
Cevapla
#65
(28-04-2023, 18:58)Athule :

Yine drama yine Bee. Red Bull'da olanlar da direkt hile girişimi olmasa da cezayı hak ediyordu ama burada biraz haksızlık olmuş sanki. Chat'e yazılanlar ve transport ship için idle time süresi yeterli kanıtlar değil, kralın waypoint'i de sahile doğru gidiyorken verilen karar adil gelmedi bana. Ödül havuzunun dağılımı daha eşit ve turnuvanın da S tier olmamasından ve tamamen eğlence modu üzerinde düzenlemesinden dolayı oyuncular da çok ciddi değiller, Bee de ciddiyetsizlikten kendini kötü bir duruma sokmuş.



Ceza geri alındı, sadece uyarı verilmiş oldu. Böyle bir karardan geri dönmek de kolay değil, yönetim ekibi doğru olanı yaptı.
Ara
Cevapla
#66
tTRiYax.png
Ara
Cevapla
#67
(05-05-2023, 08:09)reddga :

Sezon 5 tamamen hayal kırıklığı. Anlamıyorum insanlar neden adı değişen 2 ünite görüp bu kadar sevindi. Ünitelerin aldığı kırık statlar ise oyunu bozacak, statlar düzelse bile taş-kağıt-makas mantığının üzerine bu kadar kumar oynamaları çok yanlış. Malinin sahip olduğu benzersiz counter sistemini tüm oyuna yaymaya çalışıyorlar şimdi, bu değişikliklerin devamı gelirse korkunç bir durum oluşur. Hepsinden öte haftalık gelmesi gereken güncellemeyi de aylar sonra alıyoruz, Haziran'daki Xbox showunda bir şeyler daha göstermeleri lazım. Adı anılmamış empires wars ve voice chat'i güncelleme olarak çıkartıp bunu da sezon içeriği olarak getiriyorlar. Sabırsızlıkla bekliyordum Sezon 5'i, büyük hayal kırıklığı...
[+] 1 üye Athule nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#68


Bu kanalın videoları fazla kaliteli
Ara
Cevapla
#69
(04-08-2023, 09:27)Athule :

Bu kanalın videoları fazla kaliteli
Bu kanalın sahibi Türk birisi olması lazım deprem için bağış yayını yaptığında söylemişti
Ara
Cevapla
#70
(04-08-2023, 11:53)Macchiato : kanalın sahibi Türk birisi olması lazım deprem için bağış yayını yaptığında söylemişti

Evet. Kanada'da yaşayan bir Türk diye biliyorum ben de.
Ara
Cevapla
#71
Ara
Cevapla
#72
tTRiYax.png
Ara
Cevapla
#73
Birden fazla medeniyet oynama oranlarını artıracak olan varyant civler değil her zorlukta yeterli sayıda medeniyete sahip olmak. Yapılması gereken Fransa'ya benzeyen bir varyant civ koymak yerine Fransa zorluğunda yeni bir civ eklemek. Yeni başlayan oyuncuların açık ara favori medeniyeti İngilizler; güçlü ekonomileri, savunmaları ve güçlü birimleri var ama bu bonusların hiçbirine kafa yorman gerekmiyor çünkü hepsi kendiliğinden oluyor, bu yüzden İngiliz kolay bir medeniyet. Yeni bir oyuncunun İngiliz'e doyduktan sonra diğer temel zorluktaki medeniyetlere göz atması gerekir ki şu anda sadece bir seçenekleri var, o da Fransa; sıkıntı da burada başlıyor. Fransa da aynı şekilde gücünü "0'lar ve 1'lerden" alıyor. Daha güçlü atlılar, daha ucuz ekonomi binaları; oyuncunun özellikle dikkat etmesi gereken hiçbir mekaniği yok. Bu iki civden sonra artık bir şeylere kafa yorman, temel oynanıştan çıkıp medeniyetini de göz önünde bulundurman gerekiyor ki oyuncuların bir kısmı bunu tercih etmiyor. O yüzden bu noktada bizim daha fazla kolay medeniyete sahip olmamız gerekiyor. Menzil odaklı İngilizi'miz var süvari odaklı Fransa'mız var o zaman piyade odaklı kolay bir medeniyet ekleyeceksin mesela. Bunun yerine 2 landmark 1 birim değiştirip dandik varyant civler eklemenin kabul edilebilir bir tarafı olmaz, varyant dandik olmazsa denilebilir, işte o noktaya gelindiğinde yeni civ yapılması gerekir zaten. Varyant civlerin kabul edilebilir tek tarafı -Jeanne D'arc'da olduğu gibi- oyun mekaniklerinde yeni civ düzeyinde yapamayacakları yeniliklere gidiyor olmaları. Böyle bir mekaniği yerleştirmek için 0'dan medeniyet tasarladığınızı düşünün, çok riskli bir iş olurdu. Varyant civlerde de Relic'in dikkat etmesi gereken bu mekaniksel yenilikleri Age of Empires ruhunu öldürmeden yapıyor olması. Halihazırda Jeanna D'arcın sınırda olduğunu düşünüyorum ben. Bundan sonra çıkacak diğer 3 medeniyette bu kadar sınırda mekaniklerin olmayacağını umuyorum. Order of the Dragon için kaliteli ama az sayıda birliğe odaklanacak bir medeniyet dendi, mesela bu tadında bir yenilik. Geri kalanlar da bu ayarda çıkarsa Jeanne D'arc da farklı bir oynanışa sahip ilginç bir medeniyet olarak göze batmaz, "bir" medeniyet olarak kalması önemli.
Ara
Cevapla
#74
Ara
Cevapla
#75
Ara
Cevapla
#76
Ara
Cevapla
#77


Japon tüfekçisinin seslendirmesi, evet gerçek.



Bu da benim çalışmam. Ne konuşuluyor bilmiyorum ama ortam çok gergin, tam Uma Bannerman kafa göz girişecekken kestim videoyu.
Ara
Cevapla
#78
Japon tüfekçisi sürekli tüfek ateşleye ateşleye kulaklar gitmiş, bağırmadan konuşamıyor.
[+] 1 üye Pharmacist nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#79
[+] 1 üye Athule nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#80
Çok Nadir Oyunalarda Duymak Hoş oluyor :)

 
Hail the Omnissiah! He is the God in the Machine, the Source of All Knowledge
[+] 1 üye gLo1NN nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.