İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
•
İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
18-01-2017, 10:31
(Son Düzenleme: 18-01-2017, 10:34, Düzenleyen: Doraemon.)
Gabe Newell *öhm our lord and savior öhm* Reddit'e Soru-Cevap (AMA diyorlardı herhalde) yapıyordu. İyi şeyler var gibi :
S:Half-Life/Portal evreninde geçen yeni bir IP görmemiz mümkün mü ? Orada keşfedilmeyi bekleyen bir çok hikaye olduğunu düşünüyorum. Teşekkürler.
C:Yep.
S: "Half Life 3/Half Life 2 Episode 3" durumu nedir ? Valve hâlâ tam teşekkülü tek oyunculu oyunlar geliştiriyor mu ? Valve'den kimliği belirsiz bir kaynak Half-Life 3'ün gelmeyeceği söylemişti. Bu kaynak ne kadar doğru ?
C: 3 rakamı söylenmemeli. Evet. Şahsen ben internetteki tüm kimliği belirsiz kaynaklara inanıyorum.
S: Valve'in Source 2 ile ilgili herhangi bir şeyler planı var mı ? Eğer varsa, ne?
C: Source 2'yi ana oyun geliştirme motorumuz olarak kullanmaya devam ediyoruz. Dota 2'yi bu oyun motoruna taşımamız dışında, bu oyun motorunu henüz duyurulmamış ürünleri geliştirirken de kullanıyoruz. Valve'de oyun geliştirme üstüne çalışan herkesin aynı oyun motoru üstüne çalışmasını isteriz. Ayrıca Source 2'yi topluluk için daha ulaşılabilir ve ücretsiz yapmayı istiyoruz.
Sorulan soruların sadece iki tanesi bunlar ama Valve'den yeni oyunlar bekleyen oyuncular için oldukça önemliler. 2 yeni "projenin" geldiğini öğrenmiş olduk, Half-Life 3 için kapıları açık bıraktı, hiç yoktan iyidir.
Kotaku :Q: What is your personal favourite Valve game/series?
A: I think Portal 2 is our best single-player game. I play Dota 2 the most of our multiplayer games.
Q: What do you regret about Half-Life then? That’s an interesting thing to say, regarding that the HL series is one of the most critically acclaimed of all time.
A: The issue with Half-Life for me is that I was involved in a much higher percentage of the decisions about the games, so it’s hard for me to look at them as anything other than a series of things I regret. There’s no information in my response about what we’ll do in the future. It’s simply easier for me to be a fan of things that in which I was less directive.
If you are involved in a game, everything ends up being a set of trade-offs. Anything in a game is a sacrifice of things not in the game. I just feel those more personally about Half-Life for a bunch of reasons.
And Xen.
Q: Any chance of a new IP that takes place in the half-life/portal universe? I feel like there’s a lot of story left to be explored there. Thanks!
A: Yep.
Q: Hi GabeN, Why does Valve not talk to its community about the games/apps its developing as much as other companies?
A: Because our decision making is way more conditional than most other companies. The one thing we won’t do is waste our customers time and money, which means we will cancel or change stuff much later in development. Tracking our choices would be annoying and frustrating.
Another way to think about this, and the way we talk about this internally, is that we prefer to communicate through our products. We are all pretty devoted to reading and listening to the community - everyone here believes it is an integral part of their job to do so. And when it comes time to respond, we generally use Steam - shipping updates that address issues or add functionality. Obviously this doesn’t work for everything. Working this way imposes latency on our communication - it takes longer to ship and update than to do a blog post. This can lead to the feeling of an echo chamber, where it seems like Valve isn’t listening. We’re always listening. So sometimes the latency is rough for everyone, including us when we want to address issues quickly. On balance we think it’s usually worth the trade-off.
Q: Does Valve plan on doing anything with Source 2 in the coming years? If so, what?
A: We are continuing to use Source 2 as our primary game development environment. Aside from moving Dota 2 to the engine recently, we are are using it as the foundation of some unannounced products. We would like to have everyone working on games here at Valve to eventually be using the same engine. We also intend to continue to make the Source 2 engine work available to the broad developer community as we go, and to make it available free of charge.
Q: Hey Gabe/other valve employees, Just a question out of curiosity really, but interested in seeing what your view is on the direction that valve as a company should take in the future?
A: The big thing right now is broadening the range of options we have in creating experiences. We think investing in hardware will give us those options. The knuckles controller is being designed at the same time as we’re designing our own VR games.
Much more narrowly, some of us are thinking about some of the AI work that is being hyped right now. Simplistically we have lots of data and compute capability that looks like the kinds of areas where machine learning should work well.
Personally I’m looking at research in brain-computer interfaces.
Q: Would you ever consider allowing uncensored video games containing pornographic content to be sold on Steam? Also, where do you draw the line for content on Steam?
A: In principle, there are two problems to solve. The first is a completely uncurated distribution tool for developers. The second is a toolset for customers that allow them to find and filter content (and people are an instance of content most obviously in multiplayer) that is best for them.
Q: What is the status of Half Life 3/Half Life 2 Episode 3? Is Valve still working on any fully-fledged single player games? An unidentified anonymous source at Valve has said that Half Life 3 has been cancelled. Is that source legitimate?
A: The number 3 must not be said. Yes. I personally believe all unidentified anonymous sources on the Internet.
Sinkaf-ül Tertibat
•
İleti Sayısı: 1,817
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
23
O değilde, Portal 2 oynarken pc kapanıyor ardından pc açılınca dotaya giriyorum ve ekran kartı haşat oluyor. Bana Valve demeyin I:(
İleti Sayısı: 1,952
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
15
Aşağıdaki 1 üye Snyk nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Snyk nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Awake
İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
•
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
Arkadaşlar aklıma takılan bir şey var.
Bu oyunlardaki sistem gereksinimlerini yazıyolar ya, orada önerilen veya minimum değerler hangi özellikler için?
720p 1080p? medium high? 30fps 60 fps?
Sic Parvis Magna
•
İleti Sayısı: 4,728
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
52
İleti Sayısı: 762
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
3
Cities Skylines 3.5 milyon kopya satmış.
Vir sapit qui pauca loquitur
•
İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
•
İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
•
İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
•
İleti Sayısı: 2,160
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
28
16-04-2017, 17:56
(Son Düzenleme: 16-04-2017, 20:33, Düzenleyen: Lothebork.)
Aşağıdaki 1 üye Lothebork nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Lothebork nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• cemal
İleti Sayısı: 4,728
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
52
Aranızda Domina oynayan var mı?
•
İleti Sayısı: 135
Üyelik Yılı: 2017
Imperium:
1
•
İleti Sayısı: 26,422
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
139
Outlast 2 bayağı başarılı ama korku oyunu denince SOMA'yı hala tek geçerim, onda esasen korku içeriği taşımasa da müthiş depresif bir konu vardı.
•
İleti Sayısı: 1,686
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
14
01-05-2017, 12:58
(Son Düzenleme: 01-05-2017, 12:59, Düzenleyen: Doraemon.)
Kabul edelim, Outlast şu anki başarısını youtuberlara borçlu, onun için çok haz etmediğim bir oyun. Korku oyunları oynamıyorum ama oynasaydım kesinlik eski tarz survival-horror oyunlarını tercih ederdim, günümüzdeki yürüme simülatörlerinden hallice oyunları değil.
Sinkaf-ül Tertibat
•
İleti Sayısı: 26,422
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
139
Streamerlığın korku oyunlarıyla anlam kazandığını da unutmamak lazım. Açıkçası korku oyunları ve hikaye tabanlı oyunlar dışında herhangi bir oyunun streamini lets play'ini izlemek bana anlamlı gelmiyor.
•
İleti Sayısı: 268
Üyelik Yılı: 2017
Imperium:
0
Korku oyunu streamları da herkeste gitmiyor.Çok yapma duruyor bir çoğunda.
•
İleti Sayısı: 268
Üyelik Yılı: 2017
Imperium:
0
(01-05-2017, 12:58)Doraemon : Kabul edelim, Outlast şu anki başarısını youtuberlara borçlu, onun için çok haz etmediğim bir oyun. Korku oyunları oynamıyorum ama oynasaydım kesinlik eski tarz survival-horror oyunlarını tercih ederdim, günümüzdeki yürüme simülatörlerinden hallice oyunları değil.
Bence survival - horror'da ki aksiyon o korku ortamını dağıtıyor.Benim oyum psikolojik gerilime.Keşke eskisini utandırmayacak bir silent hill çıksada biz daha genç kesimde silent hilli oynadık diyebilsek.
•
İleti Sayısı: 4,728
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
52
Darksiders 3 duyurulmuş. Bu sefer Mahşerin 4 Atlısı'ndan biri değiliiz.
Aşağıdaki 1 üye GaulTurk nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye GaulTurk nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• altnkurt
|