Sohbet: Vic3 - Genel Sohbet: Parlamento
#41
2022 mart da çıkarsa çok iyi olur doğum günü hediyesi olur hem bana PepeHands
Ara
Cevapla
#42
Martta çıkış süper olur cidden. Umarim planlari budur
Ara
Cevapla
#43
Geforge'ye çıkış tarihidir o. Daha erken çıkar
Bilim hayattır ama onun dahi bilemediği tek şey kıyametin zamanıdır
Ara
Cevapla
#44
O zaman bir iki aya ön siparişe açarlar
俺たち 自由 に なれる の か ?
Ara
Cevapla
#45
o2ogu66v2zx71.png
76561198034761601.png
[+] 4 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#46
Victoria 3 Resmi Discord kanalında geliştiricilerden biri Victoria 3'te gerilla savaşlarının olduğunu doğruladı.

8i7albldw3y71.png
76561198034761601.png
[+] 2 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#47
ck3 çıktığı zaman dolar 7 civarındayken 77 liraya çıkmış yani 11 dolara satmışlar,bunu şuana uyarlarsak 90-120 arası bir fiyata ön siparişe açılacağını düşünüyorum vic3ün.
Ara
Cevapla
#48
Victoria 3 Resmi Discord kanalında geliştiricilerden biri Victoria 3'te trenlerin harita üzerinde gözüktüğünü doğruladı.

9lomuo2219y71.png

Daha önceki paylaşılan oyun içi ekran görüntülerinde raylar gözüküyordu ancak trenler gözükmüyordu. Örnek:

Qualifications%202.png
76561198034761601.png
[+] 4 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#49
Groogy :Volkanları sayesinde Hawaii toprakları gür ve verimliydi, bu da kendi boyutlarındaki bir adanın tipik özelliklerinin çok ötesinde mahsuller üretmelerine izin veriyordu. Sandalwood plantasyonlarıyla birleştiğinde Hawai'i, birçok İmparatorluk için değerli bir ticaret ortağı ve arzu edilen bir koloniydi.

FDrQ4LrWUAcKWyL?format=jpg&name=large

FDrQ5NIXIAkwJj3?format=png&name=small
76561198034761601.png
[+] 4 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#50
Daha önce "Crackpot Theory" videosu ile Vic3 savaş sistemi hakkında anlattığı teorisi büyük oranda doğru çıkan OneProudBavarian'ın, savaş mekaniklerindeki oynanışı daha derinlemesine anlattığı, yani önceki teori videosunun devam videosu geldi:



Videoyu kabaca özet geçmek gerekirse, OneProudBavarian'ın tahminlerine göre savaş mekanikleri bir miktar Stellaris'e benzeyecek. Vic3'teki Barakalar, Stellaris'teki Starbaseler gibi olacak. Stellaris'te filo oluşturur gibi Vic3'te boş ordu oluşturulacak. Bu ordu da Stellaris'teki filo şablonları doldurulur gibi askerler ile doldurulacak. Stellaris'te boş gemi şablonuna zırh, kalkan, silah ekler çıkarır gibi Vic3'te ordudaki birliklere yeni teknoloji silahlar eklenip çıkarılacak. Bu silahları üretebilmeniz için teknolojiye, fabrikaya ve gerekli hammaddelere ihtiyacınız olacak.

Kulağa pek imkansız şeyler gelmiyor. Victoria 3'ün başındaki Martin Anward daha önce Stellaris'te de çalışmıştı. Şahsi fikrim, bu teorideki gibi bir oynanış olsa yadırgamam.

Yazmadığım başka konulara da değiniyor videoda. Daha fazla detay için videoyu izleyebilirsiniz. Ancak tabii ki de bu videoda bahsedilenler teori. Geliştiriciler günlüklerde daha detaylı bir şekilde savaş mekaniklerinden bahsetmedikçe kesin bir şey konuşamayız. Hatta bir günlükte söyledikleri, on günlük sonra değişebilir. Hâlen geliştirme aşamasında bir oyun.

Önceki videoyu da bırakayım merak edenler için:

76561198034761601.png
[+] 2 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#51
Martin Anward :Yarının Victoria 3 Geliştirici Günlüğü, Cepheler ve Generaller hakkında ayrıntılara girdiğimiz için şimdiye kadar yazdığımız en uzun Geliştirici Günlüğü olacak. Özellikle generaller ülkenizde çok önemli şahsiyetler olacak. Etiyopya, Kaffa'dan bir Generalin küçük bir önizlemesi.

FD1SKCSWYAEUB3H?format=png&name=small
76561198034761601.png
[+] 4 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#52
(07-11-2021, 21:45)kampi123 : Acaba 3 boyutlu modellemeler olacak mı askerler ve gemiler için oyun içinde merak ediyorum. Çünkü öyle bir anlattılar ki şöyle olacağını zannettim.

1636151102230.png

Aga... Sana kötü bir haberim var o zaman


44t937d4kzy71.png?width=1534&format=png&...7cf2256a92

Şaka maka neysede geyiğide bırakırsam ileri ki geliştirme aşamalarında hedef bölge/şehir seçmeyi ekleyip birliklerin gideceği yönü bizim kontrol etmemizi sağlamayı düşünüyorlarmış şu an sınır hattında cephe kuruluyor direkt. Bide vfx daha tamam değil heralde haritada asker patlama felan düzgün yok ama eklenir heralde yaa
俺たち 自由 に なれる の か ?
[+] 1 üye cemal nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#53
(12-11-2021, 18:04)cemal :
(07-11-2021, 21:45)kampi123 : Acaba 3 boyutlu modellemeler olacak mı askerler ve gemiler için oyun içinde merak ediyorum. Çünkü öyle bir anlattılar ki şöyle olacağını zannettim.

1636151102230.png

Aga... Sana kötü bir haberim var o zaman


44t937d4kzy71.png?width=1534&format=png&...7cf2256a92

Şaka maka neysede geyiğide bırakırsam ileri ki geliştirme aşamalarında hedef bölge/şehir seçmeyi ekleyip birliklerin gideceği yönü bizim kontrol etmemizi sağlamayı düşünüyorlarmış şu an sınır hattında cephe kuruluyor direkt. Bide vfx daha tamam değil heralde haritada asker patlama felan düzgün yok ama eklenir heralde yaa
Savaş alanının grafikleri hakkında ileri de bir günlükte bahsedeceklerini söylediler.
[+] 1 üye kampi nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#54
Groogy :Bugün, bir eyalet özelliği yerine, bir ödül alacaksınız... şu anda üzerinde çalışmakta olduğum şeye ilk bakış! Bu kod çok TAZE, aklınızda bulunsun. Ancak umarım siz de benim kadar heyecanlısınızdır!

FEOwxcbXoAYhZoY?format=png&name=900x900
76561198034761601.png
[+] 3 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#55
(24-05-2021, 22:36)Attila the Hun : Martin Anward Çıkar Grubu sisteminin alınan geri dönüşler üzerine gözden geçirildiğini söylüyor.

https://twitter.com/Martin_Anward/status...56581?s=09

Geliştiricilerin oyuncuları dinlemesi çok iyi ilk başta politik parti olmayacak demişlerdi ama eklediler şimdi ne güzel
俺たち 自由 に なれる の か ?
Ara
Cevapla
#56
Umarim savas mekaniginde geri dönüş yapmazlar
Ara
Cevapla
#57
Haritaya bu saatten sonra asker koyacak değiller ama eleştiriler sayesinde o sistemi dahada genişletirler
俺たち 自由 に なれる の か ?
Ara
Cevapla
#58
Sizce oyuna 1929 ekonomik buhranı eklenir mi/eklenmeli mi?

Tabi ki sabit olarak 1929 yılında çıksın manasında değil de uygun şartlar oluşursa, krizi yaratacak durumlarda bir stock market crash olması oyunda 1. dünya savaşının kollanması gibi bir ekonomik krizinde kollanmasını sağlayabilir ve güzel bir mekanik/eklenti olur diye düşünüyorum. Tabi şayet ellerine yüzlerine bulaştırmadan yaparlarsa.
[+] 1 üye Wayfear nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#59
Groogy :19. yüzyıl New York için bir altın çağdı, şehir Avrupa'dan gelen göçmenlerin giriş limanıydı ve nüfusu milyonlara ulaştı. Bu eyalet aynı zamanda Amerika'nın sanayileşmesinde en öndeki eyaletlerden biriydi, hatta ilk hidroelektrik santrallerinden birine sahipti.

FEzBLscXMAQDgjM?format=jpg&name=medium

FEzBLsaWUAYJGj0?format=png&name=small

FEzBLsdXoAAC2o1?format=png&name=small

FEzBLsmXMAE5Tla?format=png&name=small
IbnE9P2.gif
[+] 4 üye Attila the Hun nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#60
Son 3 geliştirici günlüğü yaklaşık 56 bin karakter. Normalde PDX geliştirici günlükleri 4 ila 8 bin karakter arası oluyor (6 bin normal, 8 bin uzun).
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 7 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.