Vic3 - Kısa Sorular & Kısa Cevaplar
Karlar fabrikayı yapan ülkeye aktarılıyor. Bunun sonucunda ülkendeki kapitalistler ve özellikle aristokratlar daha fakir kalıyor. Ama dediğin gibi inşaat yükü azalıyor ve işçilerin çalışacak yer bulabiliyor. Endüstrileşmeyi hızlandırmak için iyi bir çözüm.
"Paris'te bir adam öldürülürse, bu bir cinayettir; doğuda elli bin insan boğazlanırsa, bu sadece bir meseledir" 
Victor Hugo
Ara
Cevapla
(08-07-2024, 14:38)Val Thorne : bu binaları daha sonra satın almak zor mu peki? bir de küçük devletler için bunlara bağımlı bir şekilde büyümek ne kadar mantıklı olur?

Zorluğu bakış açına bağlı, tek tuşla millileştiriyorsun her şeyi ama başka ülkeye ait binayı millileştirmek o ülkeyle aranı bozuyor, ve çok çabuk bir şekilde kalıcı -100 ilişki yaratıyor.
Ara
Cevapla
Arkadaşlar ben hiç yedek çağıramıyorum hep sıfır bunu nasıl arttırıyoruz?
Ara
Cevapla
(09-07-2024, 09:05)Semavi7 : Arkadaşlar ben hiç yedek çağıramıyorum hep sıfır bunu nasıl arttırıyoruz?
Ordu nizamında birimlerin altında üst üste 2 tür asker üretim butonu var. Üstteki normal birim üretirken alttaki acemi taburu üretmeni sağlıyor. Savaş zamanı orduyu seferber ettiğinde onları da ayrıca çağırabiliyorsun.
[+] 1 üye perverende nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Sphere of Influence dâhilindeki içeriği ve eklenen mekanikleri mümkün olduğunca tecrübe etmek için hangi ülkeleri önerirsiniz?
IbnE9P2.gif
Ara
Cevapla
Great game dolayısıyla Rusya veya Britanya muhtemelen. Sanırım Rusya'da daha fazla değişiklik var.
[+] 2 üye Selene nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Rusya ile başladım. 3 defa baştan başlayıp ilk birkaç yılı oynadım ancak hepsinde de bütçem büyük bir açık veriyordu. Rusya gibi büyük ülkelerde GDP'nin devamlı bir şekilde büyümesi mümkün olduğundan girilebilecek borç miktarı bu sayede devamlı surette arttırılarak iflas etmekten kaçınılıyor, bunu biliyorum. Fakat uygulamaya gelince ne yaparsam yapayım yaklaşık 10 yılda iflasın eşiğine geldim.

Süratle demir ve kömür sanayiine geçmeyi denedim, olmadı. Ağırdan alayım deyip odun sanayilerini geliştirdim, yine olmadı. Bürokrasi açığını kapatırsam vergi geliri artar dedim ama o da iki ucu keskin bir kılıç zaten, hükûmet giderleri tavan yapıyor. Oyun başında bütçe yönetimiyle ilgili genel ve Rusya özelinde tavsiyelerinizi öğrenmek isterim.

Bir de Kafkasya Savaşı günlük girdisinden ötürü ikide bir olumsuz event geliyor ve Kafkasya'daki halk âdeta uçup gidiyor. Bunu önlemek için günlük girdisini çözümlemek, bunun için de 3 adet askerî teknolojiyi araştırarak savaşı tırmandırmak lazım. Bu eventler, Rusya gibi Batılı güçlere nazaran birçok yönden geride başlayan bir ülkede oyun başında art arda 3 askerî teknoloji araştırmayı meşrulaştıracak kadar sorunlu mu? Yoksa eninde sonunda o teknolojileri araştırana kadar bekletilebilir mi?
IbnE9P2.gif
[+] 2 üye Attila the Hun nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
Rusya ile çok hızlı çok fazla construction sector kurmadığınız sürece bütçe zorluğu çekceğinizi sanmıyorum. Ben oynadığımda oyun başında hemen inşaatta demire geçtim ama o bile pek problem yaratmadı. Olabildiğince erken bir şekilde land owners'ın başına bir market liberal getirerek laissez faire geçirirseniz bütçe problemi daha da kolaylaşır. Bürokrasi açığını kapatmaya çalışmak bence önemli.

Kafkasya olayları içinse, hiçbir şekilde öyle 3 teknoloji araştırmayı makul kılacak zorlukta değil. Sadece 2-3 eyalet için teknolojide o kadar geriye düşmek mantıklı gelmiyor, ayrıca günlük girdisini çözmek için o teknolojileri araştırmak zorunda değilsiniz o teknolojileri araştırmak sadece hızlandırıyor barışın bitmesini bekleyebilirsiniz.
[+] 1 üye Selene nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 2 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.