İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
28-04-2021, 17:52
(Son Düzenleme: 03-05-2021, 21:07, Düzenleyen: Voidian.)
Europa Universalis IV için 1.31.1 yaması çıktı.
Denge Değişiklikleri- Yerli topraklarının 70 yıl içinde tamamen harap olması engellendi.
- Anıtların geliştirilmesini hızlandırmak için harcanan insangücü sayısı düzeltildi.
- Bazı bağlı devlet türlerinin gelişmişlik toplamasından etkilenmesi engellendi.
- Topraktaki ticaret ürününü değiştiğinde uygun olmayan türdeki fabrikalar yok olacak.
- Eyalet merkezileştirmesi artık tüm eyaletin idari maliyetini azaltıyor.
- Kolonilerden elde edilen insangücü ve denizci sayısı anlık yerine maksimum değerler üzerinden hesaplanacak şekilde değiştirildi.
- Anıtlar yeniden dengelendirildi.
- Federal yapıya geçildiğinde tüm yerli topraklarının yerleşik düzene geçmesini sağlayacak bir düzeltme yapıldı.
- Devletler artık yeterli gereklilikleri sağlamadıklarında denizcilik doktrinlerini kaybetmiyor.
- Koloni coreları territorylerdeki minumum otonomi etkilerinden etkilenecek şekilde düzeltildi.
- Shan devletini kurmak artık jenerik Ulusal Fikirlere geçmenize sebep olmuyor.
- Yerli federasyonlarının reform hızı yavaşlatıldı.
- Federasyonların değerlerinde dengelemeler yapıldı.
- Totemizm dininde ancestor bonuslarının hızlı bir şekilde toplanabilmesi engellendi.
- Esprit de Corps politikasının absürd bir oranda misyoner gücü vermesi düzeltildi.
- Bağlı devletlerin, bağlı devletlerinin limanlarını kullanma izinleri düzeltildi.
- Desteklenen isyancıların devletlerini Release Nation ile serbest bırakmak yerine Enforce Rebel Demands seçeneğini kullanmanız gerekecek.
- Savaşta olduğunuz devletin aynı anda hem başkentini ilhak etmek hem de dinini değiştirmek istedeğinizde artık eski başkentleri yerine yeni başkentlerindeki dinleri değişecek.
- Takviye yapmamaya ayarlanan isyancı orduları artık takviye almayacaklar.
- Attach butonu ile başka bir orduya bağlanan ordular bağlandıkları ordu geri çekildiğinde geri çekiliyor sayılacaklar.
- Dini zorla değiştirilmiş devletler artık "global_holy_war_released_modifier" etkisine sahip olacaklar.
- Threatening war hesaplamalarında artık garantör devletler de hesaba dahil olacaklar.
- Haraçgüzar devletlerin bağlı olduğu devlet artık haraçgüzar devlete açılan koalisyon savaşlarına dahil olacaklar.
- "cb_push_back_colonizers" savaş sebebi sınırdaki kabile devleti olmayan devletler için de kullanılabilecek şekilde düzeltildi.
- Düşmanların rakiplerlerinin müttefik olunmadan savaşa çağrılmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
- Devrimi feshet seçeneğinde savunan ve saldıran tarafın farklı savaş skorlarına sahip olmasına sebep olan bir hata düzeltildi.
- Yerlilerin başkentlerini artık kayıpsız bir şekilde yağmalayamayacaksınız.
- Bazı yönetim biçimlerinin Favor karşılığında varis yerleştirebilmesi engellendi.
- Kuzey Amerika'daki bazı toprakların iklimleri düzeltildi.
- Favor kazanma hesabındaki ittifak gücü farkı etkisi artık doğru taraf üzerinden hesaplanıyor.
- Favors for x seçeneklerinde artık iki taraf için de en düşük aylık gelir üzerinden hesaplama yapıldıktan sonra alıcı ülkeye aktarım yapılıyor.
Diğer Değişiklikler- Yapay zeka artık acilen ihtiyacı varsa monark puanı elde etmeye öncelik verecek.
- Yerleşim yapmış kabilelerin koloni arayüzünden kabile toprağı elde edebilmesi sağlandı.
- Büyük Britanya bayrağındaki çizgilerin hizzaları düzeltildi.
- Ulster bayrağının renkleri artık biraz daha az grimsi.
- Ulm bayrağının kalitesi biraz arttırıldı.
- Artık ledger üzerinden anıtların sağladığı etkilere bakılabiliyor ve çift tıklama ile anıtın olduğu şehre bakılabiliyor.
- Varis meşruiyetinin neden o seviyede olduğu artık detaylı olarak yazıyor.
- Bazı kültürlerin hangi birim modellemelerini kullanacağına dair düzenlemeler yapıldı.
- Sikhism dini için kullanılan UI'da düzeltmeler yapıldı.
Hata Giderimleri- Gelişmişlik arttıran event ve görevler artık yerli devletlerde de çalışıyor.
- Dhimmi estateleri için tapınak inşası görevini tamamlamayı imkansız hale getiren bir hata düzeltildi.
- Ming artık Asyalı olmayan bir ülkeye savaş açtığı için mandate kaybetmiyor.
- Anıtlar artık barışçıl bir şekilde başka ülkeye devredildiğinde seviye düşmüyor.
- Totemism dinindeki ancestor etkilerin çalışmamasına sebep olan bir hata giderildi.
- Savaş esnasında Personal Union altına girmeye zorlanmış devletler artık devam eden savaşlara dahil oluyorlar.
- Gelişmişlik toplamasının yeniden kullanılabilme süresi artık tüm eyaletlerde tutarlı.
- Artık "fall_of_majapahit" felaketinin yaşanması için Leviathan eklentisinin aktif olması gerekiyor.
- Oyuncuların Portekiz vs İspanya görev ağaçlarını kullanabilmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Dynamic Historical Eventlerin sebep olduğu bazı hatalar düzeltildi.
- Kabile savaş sebeplerinin sebep olduğu bazı hatalar düzeltildi.
- Oyun devam ederken yazılan üst üste binmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
- İtalya kurulduğunda otomatik olarak Kutsal Roma İmparatorluğuna girmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
- Oyunun çökmesine sebep olan bazı hatalar düzeltildi.
- Senkronizasyon sorularına sebep olan bazı hatalar düzeltildi.
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
Oyuna şuana kadar gelmiş en önemli yama olabilir.
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
28-04-2021, 20:14
(Son Düzenleme: 28-04-2021, 20:15, Düzenleyen: Voidian.)
1.31.0 bozuk diye 1.30.6'ya dönüp o sürümde oynuyordum. 1.31.1 çıktığından beri oyunu 1.30.6'da da açamaz oldum. Mevcut sürüm zaten bozuktu hotfixle eski sürümü de bozmuşlar. :S
Aşağıdaki 1 üye Voidian nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Voidian nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• baywatch06
İleti Sayısı: 23
Üyelik Yılı: 2021
Imperium:
0
(28-04-2021, 20:14)Voidian : 1.31.0 bozuk diye 1.30.6'ya dönüp o sürümde oynuyordum. 1.31.1 çıktığından beri oyunu 1.30.6'da da açamaz oldum. Mevcut sürüm zaten bozuktu hotfixle eski sürümü de bozmuşlar. :S Korsan dlc ile 1.30.6 sürümünü sorunsuz oynuyorum. KEKW
•
İleti Sayısı: 115
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
0
28-04-2021, 22:42
(Son Düzenleme: 28-04-2021, 22:43, Düzenleyen: He be.)
Anıtların çoğu gerçekten baya nerflenmiş. Tüm albenileri gitti. Bari 1 ay kaymağını yeseydik be. Son halinde oldukça zayıf bazı anıtlar.
•
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
Vassalımı annexledim yine de anıtın seviyesi düştü.
•
İleti Sayısı: 868
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
1
Keopsu kullanmak için pagan olmak gerekliliği kaldırılmış, osmanlı parhteon ve keopsu kullanırsa %40 danışman maliyeti düşüşü elde ediyor bu hala güçlü bir avantaj.
Aşağıdaki 1 üye Legnica nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Legnica nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• baywatch06
İleti Sayısı: 6,941
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
17
(28-04-2021, 22:42)He be : Anıtların çoğu gerçekten baya nerflenmiş. Tüm albenileri gitti. Bari 1 ay kaymağını yeseydik be. Son halinde oldukça zayıf bazı anıtlar.
neyi nerflemişlerki ?
•
İleti Sayısı: 27
Üyelik Yılı: 2018
Imperium:
0
Yeni dlc ve güncellemeden sonra Osmanlıyla deniyim dedim ; Bizans karaman candarı sırasıyla aralarında belli zaman ve diplomatlarımı ilişki geliştirterek fethettim lakin memlük venedik genoa koaya giriyor , leviathandan önce böyle bir durum olmuyordu . Agresiflik ve koalisyonun etkisini mi arttırdılar ?
•
İleti Sayısı: 115
Üyelik Yılı: 2020
Imperium:
0
(29-04-2021, 06:14)baywatch06 : (28-04-2021, 22:42)He be : Anıtların çoğu gerçekten baya nerflenmiş. Tüm albenileri gitti. Bari 1 ay kaymağını yeseydik be. Son halinde oldukça zayıf bazı anıtlar.
neyi nerflemişlerki ?
3. Seviye Elhamra %15 yerine %5 administrative efficeny
3. Seviye Pantheon %50 adm danışmanı indirimi yerine tüm danışmanlar %20 indirim. Ayrıca artık aylık +1 adm puanı vermiyor.
Piramitler artık %15 Tech cost, %10 idea cost, +1 adm puanı vermiyor. Bu özelliğin düşmesi iyi olmuş. Suyunu çıkarmamak lazım.
Vb düzeltmeler.
•
İleti Sayısı: 6,941
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
17
piramitlerin öyle olması kötü oldu
•
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
Birlikte savaşa girdiğim müttefikimin limanlarını hala kullanamıyorum. :/
•
İleti Sayısı: 51
Üyelik Yılı: 2018
Imperium:
0
Herkese selam
Steam den indirmeyi yaptı, yalnız ben abonelik ile oynuyorum oyun içinden güncelleme yapamadım loadinde takılı kalıyor.
•
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
29-04-2021, 19:18
(Son Düzenleme: 29-04-2021, 19:18, Düzenleyen: Voidian.)
Reddit'te başkalarının başına geldiğini görüyordum, şimdi benim de başıma geldi. Haritadaki tüm ülkeler silindi ve save bozuldu. Soldaki backuplarda da durum aynı.
•
İleti Sayısı: 12,726
Üyelik Yılı: 2017
Imperium:
100
Sanki modlu saveyi modu kapatıp açmış gibi. Bakalım bir dahaki sefere neler olacak.
•
İleti Sayısı: 2
Üyelik Yılı: 2019
Imperium:
0
(29-04-2021, 19:18)Voidian : Reddit'te başkalarının başına geldiğini görüyordum, şimdi benim de başıma geldi. Haritadaki tüm ülkeler silindi ve save bozuldu. Soldaki backuplarda da durum aynı.

Aynı durum benimde başıma geldi save i kurtarmanın bir yolu var mı yoksa güncelleme gelene kadar oyunu açmayalım mı hocam
•
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
Denemedim ama o saveleri kurtmarmak için bir yol olduğunu sanmıyorum. Save dosyaları corruptlanmış olmalı. Ben hiç uğraşmadan yeni oyun başlatmıştım ondan sonra.
•
İleti Sayısı: 2
Üyelik Yılı: 2019
Imperium:
0
(30-04-2021, 21:03)Voidian : Denemedim ama o saveleri kurtmarmak için bir yol olduğunu sanmıyorum. Save dosyaları corruptlanmış olmalı. Ben hiç uğraşmadan yeni oyun başlatmıştım ondan sonra. https://forum.paradoxplaza.com/forum/thr...t-27484664
plazada şöyle bir link buldum hocam benimkini düzeltmedi ama deneyip düzeldiğini söyleyenlerde olmuş, gören birileri deneyip sonuç alabilir.
•
İleti Sayısı: 5,925
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
37
30-04-2021, 22:05
(Son Düzenleme: 30-04-2021, 22:06, Düzenleyen: Voidian.)
Derken 1 save daha kaybettim. :(((
•
İleti Sayısı: 2,484
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
(30-04-2021, 22:05)Voidian : Derken 1 save daha kaybettim. :(((
Pdx forumda dolasan iddiaya gore ana menude "Continue" tusuna basmak save dosyasinin corrupt eylemesine sebep oluyor
•
|