Yama Notları: AoE4 — 20249 Yaması
#1

Bu yazıda 20249 Yaması ile yapılan çeşitli hata düzeltmeleri ve uygarlık dengelemeleri konu ediliyor.

https://www.ageofempires.com/news/age-of...tch-20249/ :Age of Empires IV için heyecan verici bir yamaya daha hoş geldiniz! 4 Ağustos'ta denge değişiklikleri, hata düzeltmeleri ve daha fazlasını kullanıma sunacağız. Bu, bildirdiğiniz Prelate Saldırı hareketi hatasını da dahil ettiğimiz anlamına geliyor! Ayrıca, shift'i kullanırken birimleri düzgün bir şekilde sıraya ekleme, uygarlığa özgü komutlar için daha fazla kısayol eşleme yeteneği de dahil olmak üzere kısayol tuşu özelliklerine daha fazla iyileştirme ekliyoruz. İşte yarınki güncellemede dört gözle bekleyebileceğiniz birkaç önemli konu!
  • Yeniden Eşleştirilebilir Kısayol Düzeltmeleri
  • Harita Dengesi Değişiklikleri
  • Diğer Denge Özellikleri
  • Yaşam Kalitesi Hata Düzeltmeleri

ÖNE ÇIKANLAR
PN_Banner_ReadersNotes_Blank.jpg
Yeniden Eşleştirilebilir Kısayol Tuşları
  • Tamamen Yeniden Eşleştirilebilir Kısayol Tuşları düzenini kullanırken, Shift tuşunu basılı tutmak ve birim üretim komutları, birimleri doğru şekilde toplu olarak üretecektir.
  • Tamamen Yeniden Eşleştirilebilir Kısayol Tuşları düzenini kullanırken, bir kısayol tuşunu basılı tutmak artık bir üretim binasında birden fazla birimi doğru şekilde sıraya sokar ve markette büyük miktarlarda kaynak satın alır/satar.

Yeniden Eşleştirilebilir Tuş Bağlantılarında Düzeltmeler
  • İnşaat İptal kısayol tuşu artık yeniden eşleştirilebilir.
  • Ahşap Kaleler artık Karakol kategorisi altında yapılan atamaları sağlıyor.
  • Altın Kapı kısayolu artık Market ile eşleşmesi için düzgün bir şekilde eşleştirildi.
  • Han Saldırı Hızı Oku artık yeniden eşlenebilir.
  • Moğol Şehir Merkezi çift üretim kısayolu artık Şehir Merkezi kısayolunu düzgün bir şekilde yansıtıyor.
  • Profesyonel İzciler (Geliştirilmiş) artık temel kısayol tuşunu yansıtıyor.
  • İngiliz benzersiz teknolojisi Amirallık artık yeniden eşlenebilir.
  • Beyaz Kule birim üretim kısayolları artık düzgün bir şekilde güncelleniyor.
  • Wynguard Sarayı birim üretimi artık yeniden eşlenebilir.
  • Astronomik Saat Kulesi kuşatması artık yeniden eşlenebilir.
  • Barbican of the Sun yerleşim yükseltmeleri artık yeniden eşlenebilir.
  • Swabia Prelates Sarayı artık Şehir Merkezi kısayolunu yansıtıyor.
  • Burgrave Sarayı artık tamamen yeniden eşlenebilir.
  • Delhi Sultanlığı Alim Ata, artık yeniden eşlenebilir

YENİ Mod Seçenekleri!
Her ana kaynak türünün yalnızca bir örneğini oluşturan modcular için ek arazi türleri ekledik:
  • Altın (küçük ve büyük), Taş (küçük ve büyük), Çalılar (küçük ve büyük), Geyik (küçük ve büyük, yani 3 ve 7) ve koyun (tek, çift, üçlü).

DENGE
PN_Banner_BalanceUpdates_Blank.jpg
Genel
Teknolojiler
Bitkisel ilaç
  • İyileştirme oranı iyileştirmesi %100'den %60'a düşürüldü.
Geliştirici Notu: :Son büyük güncellemede Saldırı hareketi iyileştirmesinin eklenmesiyle, hepinizin savaş alanına çok daha fazla Keşiş getirdiğini görüyoruz! Bu değişiklik çoğunlukla Filler üzerinde gerçekten yüksek iyileştirme biriktirebilen Delhi Sultanlığı'nı hedef alıyor, ancak aynı zamanda genel olarak Saldırı hareketi iyileştirmesinin etkilerini azaltmanın bir yolu.
Hayatta Kalma Teknikleri
  • Maliyet 100 Altın, 50 Odun'dan 75 Altın, 25 Odun'a düşürüldü.
  • Araştırma süresi 45 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü.
Birimler
Kuşatma Mühendisliği
  • Araştırma süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü.
Koçbaşı
  • Maliyet 300'den 250'ye düşürüldü.
Geliştirici Notu: :Bu değişiklikler, Koçbaşı inşasına erişim süresini ve bir savunma Koçbaşısı inşa etme maliyetini azaltarak Kule Hücumuna karşı savunmayı kolaylaştırmayı amaçlıyor. Ayrıca, feodal rush'ını yavaş oyunculara karşı daha uygulanabilir hale getirmeyi amaçlıyoruz.
Gözcü
  • Eğitim süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
  • Can yenilenmesi %50 düşürüldü.
  • Gözcü üretim süresi 20 saniyeden 25 saniyeye çıkarıldı.
  • Gizli ormanların yüksekliğini 500'den 100'e düşürerek Gözcülerin engel olmadan güvenle görebilmeleri sağlandı.
Geliştirici Notu: :Arazi yüksekliği veya belirli gizli ağaçların yerleşimi nedeniyle bazen Gözcülerin görüşleri engellenebilir. Gizli ormanları daha güvenilir şekilde görebilmeleri için menzillerini güncelledik.
  • Öncü Süvari, Öncü Silahlı Adam ve Mızrakçı
  • Bir sonraki seviyeye geçme maliyeti 75 Altın, 25 Yiyecek'ten 35 Altın, 15 Yiyecek'e düşürüldü.
  • Araştırma süresi 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.

Binalar
Savunmalar
  • Artık Koçbaşlarını hedef olarak tercih etmeyecekler.
Geliştirici Notu: :Bir Koçbaşını savunurken, savunmalar çok az hasar verdikleri için Koçbaşlarına saldırırken takılıp kalır. Savunmaları diğer hedeflere manuel olarak saldırmaya zorlamak mümkündür, ancak savunuculara savaşın daha ilginç unsurlarını yönetmeye odaklanmaları için daha fazla hareket imkanı vermek istiyoruz.
Şehir Merkezi Silahları
  • Garnizon yuvalarının sayısı 20'den 15'e düşürüldü.
  • Varsayılan silah saldırı aralığı 1.12'den 1.88'e yükseltildi.
  • Garnizon ok saldırı aralığı 1.12'den 1.88'e yükseltildi.
  • Şehir Merkezi Garnizon yuvaları 20'den 15'e düşürüldü.
Geliştirici Notu: :Bu değişiklik, savunmaların Koçbaşlarına saldırmaya öncelik vermesini önleme değişikliğiyle birlikte, defans avantajını eşitlemeye yardımcı olur. Ağır agresif stratejilerini cezalandırmada Feodal Çağda daha uygulanabilir olmasını istiyoruz.
Karakol
  • Sağlık puanı 1000'den 750'ye düşürüldü.
  • İnşa süresi 45 saniyeden 60 saniyeye çıkarıldı.
  • Karakol garnizon saldırı aralığı 1.12'den 1.88'e yükseltildi.
Geliştirici Notu: :Kule Hücumu, uzun süredir tutarlı bir şekilde güçlü bir strateji olmuştur ve Kulelerde yaptığımız değişiklikler, Kuleleri hücum amaçlı yerleştirmeyi daha zor hale getirmektir. Artık inşa edilmeleri daha uzun sürüyor ve daha az sağlıkları var, bu da defans oyuncularına karşı oyun için daha büyük bir şans vermelidir.
Görsel

Delhi Sultanlığı
Kule Savaşı Fili
  • Sağlık puanı 860'tan 600'e düşürüldü.
  • Menzilli zırh 4'ten 7'ye yükseltildi.
Görsel

Fransızlar
Şehir Merkezi üretim oranı bonusu şu şekilde ayarlandı:
  • Karanlık Çağ %10
  • Feodal Çağ %10
  • Kale Çağı 15%
  • İmparatorluk Çağı 20%
Bilinen sorun: İpucu metni şu anda eski değerleri yansıtıyor.
Geliştirici Notu: :Verilerimiz, Fransızların 10-20 dakikalık aralıkta son derece güçlü olduğunu gösteriyor, bu nedenle Şehir Merkezi bonuslarına yönelik bu hafif nerf, oyunun ilk aşamalarında uçan ekonomilerini ele almayı amaçlıyor.
Görsel

Kutsal Roma
  • KRİ Acil Onarımların bekleme süresi 60'tan 75'e yükseltildi.
Geliştirici Notu: :Bu değişiklikle birlikte, Şehir Merkezi değişikliklerinin ve koçbaşı değişikliklerinin KRİ hızlı teknoloji stratejisini çok daha riskli hale getireceğini ve açgözlü KRİ oyuncularını cezalandırmayı eskisinden çok daha kolay hale getireceğini düşünüyoruz.
Rahipler, tıpkı hayat gibi, parlak yeni Saldırı hamle davranışlarından yararlanmanın bir yolunu buldular. İlham yeteneğinin bekleme süresine doğru şekilde uymasını sağladık.
Görsel

Moğollar
  • Moğollar şimdi oyuna paketlenmiş bir Ger ile başlıyor.

HATA DÜZELTMELERİ
PN_Banner_ReadersNotes_Blank.jpg
Genel
  • Horse Archer Incendiary Arrows, yükseltildiklerinde artık saldırı hızlarını kaybetmiyor.
  • Bir maç özetine tıklandığında ve ana menüyü yükledikten hemen sonra tekrarı görüntülemeye çalışırken meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi.
  • Gerekli kaynaklara sahip olmadığınızda bile yapıları tamir etmenin mümkün olduğu bir hata düzeltildi.
  • Köylüler, Gaia'ya vurduktan sonra yeniden yüklerken artık T pozu vermeyecekler.

UI/UX Değişiklikleri
  • Abbasi Pazarı için yeni simgeler oluşturuldu – İkincil Ticaret Kaynağını Değiştir.
trade_food.pngtrade_wood.png
Maç Sonrası Zaman Çizelgesi Kullanıcı Arayüzü
  • Fransızların üçüncü ve dördüncü Çağ atlama işaretleri artık Maç Sonrası Zaman Çizelgesi kullanıcı arayüzünde düzgün bir şekilde görüntülenecek.
  • Teknoloji altındaki oyun sonrası İstatistikler sekmesindeki "IV Çağa Atlama Süresi" sütununun eksik olması sorunu düzeltildi.

Oyuncu Rengi Mini Harita Değişiklikleri
  • Turuncu oyuncu rengini kırmızıdan ayırt etmek daha kolay olacak şekilde ayarladı.
  • Mini Haritadaki birim simgelerinin siyah anahat kalınlığı güncellendi, böylece renklerinin daha fazla öne çıkması sağlandı.
  • Wynguard Rangers ve Raiders, İngiliz teknoloji ağacına eklendi.
omnia fui et nihil expedit
[+] 1 üye Mabella nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.