[MP] Stellaris - Multiplayer: Haziran 2017
#21
Cidden su ana kadarki tecrubelere gore olustur bir kural listesi. Bakmadan altina imza aticam
Ara
Cevapla
#22
benim çıkmama sebep olan durum şu ki, adm bana teknoloji anlaşması gönderdi. sınırımda değildi pasifistti yani beni tehdit edici bir tavrı yok. ben de militarist değil pisişik etiğe sahibim. velhasıl kelam anlaşmaya çok dikkat etmedim. 12 enerji 12 madeni gördüm ama aylık olduklarını farketmedim. son mihvalde anlaşma uygulamaya geçtiğinde enerjimin - 4-5 lere madenimin ise 3 lere kadar inmesiyle uyandım. üstüne pirate oluşup istasyonları yıkmaya başlayınca oyunum kitlendi..


bunda 2 hatalı var.. birincisi en başta ben.. anlaşma koşullarını iyice incelemeliydim . hemen atlamamalıydım. ikincisi ise adm .. şark kurnazlığına gerrek yok. oyun oynuyoruz. single de oynamıyoruz.. karşındaki insana biraz olsun saygı..

oyundan çıkma sebebim ise sinirlendiğim ve oyunum kitlendiği için saçma sapan şeyler yapmak yerine ayrılmayı yeğledim. bunun için kusura bakmayın..

kural oluşumunu destekliyorum..
FxO_A92WYAI--2l.jpg
Ara
Cevapla
#23
(12-06-2017, 12:21)jax61 : benim çıkmama sebep olan durum şu ki, adm bana teknoloji anlaşması gönderdi. sınırımda değildi pasifistti yani beni tehdit edici bir tavrı yok. ben de militarist değil pisişik etiğe sahibim. velhasıl kelam anlaşmaya çok dikkat etmedim. 12 enerji 12 madeni gördüm ama aylık olduklarını farketmedim. son mihvalde anlaşma uygulamaya geçtiğinde enerjimin - 4-5 lere madenimin ise 3 lere kadar inmesiyle uyandım. üstüne pirate oluşup istasyonları yıkmaya başlayınca oyunum kitlendi..


bunda 2 hatalı var.. birincisi en başta ben.. anlaşma koşullarını iyice incelemeliydim . hemen atlamamalıydım. ikincisi ise adm .. şark kurnazlığına gerrek yok. oyun oynuyoruz. single de oynamıyoruz.. karşındaki insana biraz olsun saygı..

oyundan çıkma sebebim ise sinirlendiğim ve oyunum kitlendiği için saçma sapan şeyler yapmak yerine ayrılmayı yeğledim. bunun için kusura bakmayın..

kural oluşumunu destekliyorum..

Jax şark kurnazlığı yapmıyordum önceki multide bilim teklifi yaptığımda fazladan verdiğim her bilim için 2 kaynak aldığımı aksi durumda 2 verdiğimi söylemiştim aynı tarifeyi bu oyunda da uyguladım üstelik sen zor duruma düşünce aldığım kaynakların yarısını geri vermeyide kabul etmiştim.
Ara
Cevapla
#24
mesele şu ki bunu ben bilmiyordum.bilmem de mümkün değil... ikinci olarak sen fazladan bilim vermiyorsun .. sadece benden fazla araştırma yapmışsın o kadar..bu yaptığın şark kurnazlığıdır .. başka bir açıklaması yok..
FxO_A92WYAI--2l.jpg
Ara
Cevapla
#25
Genel İşleyiş
  • Etkinliğe katılım, paylaşımlar ve sohbet forumdaki etkinlik konusu üzerinden gerçekleştirilir.
  • Oyunlarda tüm DLC'ler aktif olacaktır, oyuncuların etkinliklere katılabilmeleri için sadece ana oyuna sahip olmaları yeterlidir.
  • Sadece GM oyunun rehosta gideceğini duyurabilir.
  • Oyuncular oyun günleri oyuna geç kalmamalı, rehost gibi durumlarda elini olabildiğince çabuk tutmalıdır.
  • Oyun günü herhangi bir sebepten katılım gösterememiş veya gösterip herhangi bir sebepten erken çıkmak zorunda kalmış kişilerin ülkeleri koruma altına alınır.
Oyun Kuralları
  • Oyuncular oyun içerisinde kendi ülkelerine zarar veremezler.
  • Oyuncular oyun içerisinde herhangi bir exploittten yararlanamazlar.
  • Oyuncular aşağıdaki sebepler dışında herhangi bir sebepten oyunu durduramaz.
    • Savaş ilanı. 
    • Alınan savaş ilanı sonrasında savaş hedefleri belirlemek.
    • Oyun sonu krizi.
    • Kural ihlal tespiti.
Başvuru Kuralları
  • Oyuncular etkinliklere kendi imparatorluğunu gösteren bir ekran görüntüsüyle başvurur. Oyuncular dilemeleri takdirde FTL türünü ve silah türünü gizleyebilir. (örnek)
  • Oyuncular tarihi veya kurgusal herhangi bir öğeyi direkt olarak kopyalayamazlar, yapılan imparatorlukların belli bir konseptinin olması gerekir.
  • Oyuncular oluşturdukları imparatorluğun yapısıyla uyumlu bir oynayış sergilemek zorundadır. (örneğin fanatik pasifist zenofil bir tür oyun içerisinde savaş çığırtkanlığı yapmamalıdır)
  • Oyuncular mevcut başvuruları inceleyerek oyun içerisinde farklılık yaratacak imparatorluklar oluşturmalıdır, gerektiği durumlarda GM aynı tarzda ülke oluşturmuş oyunculardan tasarımlarında değişiklikler yapmalarını rica edebilir.
  • Oyunda her oyuncu ayrı bir renge ve ırka sahip olmak zorundadır.
  • Yıkılmış oyuncular GM'in izniyle savaş yaşadıkları oyuncunun yakınında olmamak şartıyla oyuna yeni bir ülkeyle dönebilir.
Savaş ve Diplomasi Kuralları
  • Eğer bir oyuncu tüm savaş hedeflerinizi kabul edip teslim oluyorsa kabul etmelisiniz.
  • Bir federasyonda 3 ülkeden fazlası bulunamaz.
  • Bir oyuncu maksimum 2 ülkeyle defansif pakta sahip olabilir.
  • Bir oyuncu maksimum 2 ülkenin bağımsızlığını garanti altına alabilir.
  • Aralarında diplomatik bağ bulunmayan oyuncular birlikte hareket ederek warscore limitini ve kuralları suistimal edemez.
Bu kısımdaki diplomatik ilişki sınırları oyunda bulunan oyuncu sayısına göre GM tarafından değiştirilebilir, örneğin az oyunculu bir etkinlikte 2'den 1'e düşürülebilir, çok oyunculu bir etkinlikte 3'e çıkarılabilir.

Zafer Koşulları
  • En sona kalınmışsa,
  • Mevcut oyuncular tarafından oybirliğiyle kazanan ilan edilmişse,
  • En sona kalınmış federasyonun üyesiyse,
Oyuncu etkinliği kazandı sayılır, bunun gerçekleşmesi için tüm AI ülkelerin yıkılmış olması gerekmez.
Cevapla
#26
Bu kurallarla ilgili görüşlerinizi dile getirin güzel bir şablon oluşturalım bundan sonraki etkinliklerde kullanabileceğimiz. Ayrıca araştırırken bir de çok hoş bir RP kural fikirlerine rastladım ancak o tarz bir oynanış herkese uymayabilir ancak yapabilirsek çok zevkli olacağını düşünüyorum.
Cevapla
#27
diplomasi kuralları yüzdesel olarak değişmeli bence.. zira 4 kişilik bir federasyon feci şekilde güçlü olabilir.. düşünün oyunda 6 kişisiniz 4 ü federasyonda.. bence sınırlama medeniyetlerin %20 sini kapsayabilir. ya da 25 bilemiyorum. rakam atmasyon sonuçta.. kurulan federasyon veya paktların diğer ülkeleri % 100 tehdit eder hale gelmemesi gerektiğini düşünüyorum. zira bu bloklaşmaya sebebiyet verip rpyi sıkıntıya sokar..
FxO_A92WYAI--2l.jpg
Ara
Cevapla
#28
Okumadan yaziyorum, hersey kabul. Yazdikdan sonra okuyacagim.

okudukdan sonra edit:

itirazim kesinlikle yok ama bazi kurallar aciklama gerektiriyor. ethice gore davranmak nedir tam olarak mesela. Burasi biraz muallak.

Dumanin en sinir oldugu seylerden birine dair ek bir duzenleme onereyim hazir yazioken.

Cok baskin bir guce erismeden (overwhelming filo) galaksinin obur ucuna sefer duzenleyip savaslara mudahil olmak yada savas baslatmak yasaklansin.
Galaksinin obur ucu demek, merkez gezegeninizin bulundugu galaksi yarisindan obur taraftaki herhangi bir yer. Bu kisitlama defansif anlasmalar ve federasyon icin gecerli olmaz.
Ara
Cevapla
#29
Aslında en önemli detay atlanmış burada. Açılan oyunlarda bot oranı ne kadar olacak ? Bot sayısı fazla olan bir oyuna göre mi bu kurallar yoksa bot olmayan bir oyuna göre mi ?
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.