@Carpathia
Paradox kafasına göre şunu yapalım, şöyle yapalım diyen bir firma değil, idea değişiklikleri topluluğun istekleri ve görüşleri doğrultusunda oyun dizaynına uygun olarak yapılıyor, oyunu oynayan asıl player basein yorumlarını takip edenlerin bileceği üzere Espionage şu an en çok değişiklik istenen idea idi, AE azaltan ideayı Espionage'a geçirerek ve vassallar için claim atma ekleyerek Espionage ideası seçilebilir hale getirilmiş, bu tamamiyle topluluğun isteklerinden kaynaklı bir değişiklik.
Tarihsel gerçeklik konusuna gelince, enstitüleri katmazsak EU 4 ilk çıktığı gün şu an olduğundan daha çok tarihsel gerçeklik içermiyordu, Paradox'un amacı da tarihsel gerçeklik simülasyonu yapmak değil zaten, Paradox bir şirket, DLCler üzerinde belirli bir formülleri var ve bu formül player basein çoğunluğu tarafından kabul görmüş ve destekleniyor, haliyle gelen DLCler para kazandırmaya devam ediyor, Strategyturk topluluğunda bile oyun çıkalı yıllar olmasına rağmen halen oyuna saatlerini veren pek çok insan var, demek ki çıkan DLCler oyunun tekrar oynanabilirliğini sürekli arttırıyor.
Anlıyorum, bazı arkadaşlar oyuna yüzlerce saat gömdükten sonra ellerinde kalan şeyi, ustalaştıkları şeyi çok basit ve sığ görüyor, ama arkadaşlar yüzlerce saat oynamışsınız, halen oynuyorsunuz, demek ki oynarken eğleniyorsunuz, biraz işin bu tarafına bakmakta yarar var ki DLCleri almak zorunda değilsiniz, istiyorsan yeni mekanikleri alır öyle devam edersin oynamaya, istemiyorsan almazsın olur biter, zaten multiplayer eventlerde DLClere sahip olmak gerekmiyor ki böyle bir güzelliği yapacak firma sayısı bir elin parmaklarını geçmez.
Ne zaman insanlar bu DLCleri almayı bırakır, o zaman EU 4 yaşamının sonuna gelir, o vakte kadar player basein çoğunluğunu oluşturan kitlenin istekleri doğrultusunda DLC çıkar, beğenen alır, beğenmeyen almaz, her şeyin sonucu para, para, para.
Paradox kafasına göre şunu yapalım, şöyle yapalım diyen bir firma değil, idea değişiklikleri topluluğun istekleri ve görüşleri doğrultusunda oyun dizaynına uygun olarak yapılıyor, oyunu oynayan asıl player basein yorumlarını takip edenlerin bileceği üzere Espionage şu an en çok değişiklik istenen idea idi, AE azaltan ideayı Espionage'a geçirerek ve vassallar için claim atma ekleyerek Espionage ideası seçilebilir hale getirilmiş, bu tamamiyle topluluğun isteklerinden kaynaklı bir değişiklik.
Tarihsel gerçeklik konusuna gelince, enstitüleri katmazsak EU 4 ilk çıktığı gün şu an olduğundan daha çok tarihsel gerçeklik içermiyordu, Paradox'un amacı da tarihsel gerçeklik simülasyonu yapmak değil zaten, Paradox bir şirket, DLCler üzerinde belirli bir formülleri var ve bu formül player basein çoğunluğu tarafından kabul görmüş ve destekleniyor, haliyle gelen DLCler para kazandırmaya devam ediyor, Strategyturk topluluğunda bile oyun çıkalı yıllar olmasına rağmen halen oyuna saatlerini veren pek çok insan var, demek ki çıkan DLCler oyunun tekrar oynanabilirliğini sürekli arttırıyor.
Anlıyorum, bazı arkadaşlar oyuna yüzlerce saat gömdükten sonra ellerinde kalan şeyi, ustalaştıkları şeyi çok basit ve sığ görüyor, ama arkadaşlar yüzlerce saat oynamışsınız, halen oynuyorsunuz, demek ki oynarken eğleniyorsunuz, biraz işin bu tarafına bakmakta yarar var ki DLCleri almak zorunda değilsiniz, istiyorsan yeni mekanikleri alır öyle devam edersin oynamaya, istemiyorsan almazsın olur biter, zaten multiplayer eventlerde DLClere sahip olmak gerekmiyor ki böyle bir güzelliği yapacak firma sayısı bir elin parmaklarını geçmez.
Ne zaman insanlar bu DLCleri almayı bırakır, o zaman EU 4 yaşamının sonuna gelir, o vakte kadar player basein çoğunluğunu oluşturan kitlenin istekleri doğrultusunda DLC çıkar, beğenen alır, beğenmeyen almaz, her şeyin sonucu para, para, para.