06-02-2019, 00:24

İşaretli listeden x64'u seçersem 64-bit, x86'yı seçersem 32-bit oluyor. Çoğu basit yazılımda da x86 - x64 değişimi yaptığında başka bir değişiklik yapmana gerek kalmadan istenen bit desteğini vermiş olursun. EU4 gibi kapsamlı projeler için biraz daha sıkıntılı bir süreç olabilir. Bu da kullanılan kütüphanelerden, apilerden, çok çok değişkenlerden falan kaynaklıdır. Belli bir convert prosesinden geçtiği anda oyun şimdiki hali ile 64 bit desteği almış olur. Daha sonra optimizasyonlar falan falan... Yani sürekli adanan bir kaynak yok. Bu yapılacak bir iş, geçilecek bir engeldir. Buraya ayırdığın kaynağı başka bir yerde kullanayım gibi bir düşünce olamaz çünkü bu sürekli bir iş değil.