HoI4 - MP Kuralları Tartışma Konusu
#21
Romanya
Macaristan
Finlandiya

http://steamcommunity.com/profiles/76561198331793849/

Yanlış yere yazdım kusura bakmayın :))))
[+] 1 üye Bolshevik nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#22
Finlandiyayı savaşla tamamen ele geçirmek yada kukla yapmak yasaklanmalı bence tarihsel bir şekilde alacağı yerler alınmalı sadece.
Ara
Cevapla
#23
(04-06-2017, 13:46)TR Ace : Finlandiyayı savaşla tamamen ele geçirmek yada kukla yapmak yasaklanmalı bence tarihsel bir şekilde alacağı yerler alınmalı sadece.

Finlandiya hayli ufak ve stretejik olaraak obemsiz bir ulke. Sovyetlerin skingiang tannu tuva iran tada finlandiya gibi uokelerij bazilaeini yutmasi. Baltik devletleri ve baserabia yi da ancak kendine kayarak axis e bir miktar rakip olabiliyor.

Bu vakte kadar finlandiyanin yaaalandigini gormedim hic . %50 bile tarihi oynamiyoruz ki bence finlandiya meselesi cok alt siralarsa
Ara
Cevapla
#24
(04-06-2017, 17:21)napolyon94 :
(04-06-2017, 13:46)TR Ace : Finlandiyayı savaşla tamamen ele geçirmek yada kukla yapmak yasaklanmalı bence tarihsel bir şekilde alacağı yerler alınmalı sadece.

Finlandiya hayli ufak ve stretejik olaraak obemsiz bir ulke. Sovyetlerin skingiang tannu tuva iran tada finlandiya gibi uokelerij bazilaeini yutmasi. Baltik devletleri ve baserabia yi da ancak kendine kayarak axis e bir miktar rakip olabiliyor.

Bu vakte kadar finlandiyanin yaaalandigini gormedim hic . %50 bile tarihi oynamiyoruz ki bence finlandiya meselesi cok alt siralarsa

Aslında Finlandiya o kadar önemsiz bir devlet değil büyük bir önemide var axis için.Tarihi gitmekten çok daha çok taktiksel olanak sağlamak amaç Axis'ede... Sovyetler kısmındada daha eğlenceli bir oyun olur diye düşünüyorum(Zorken daha eğlenceli değil mi şimdi bir tek ben mi öyle düşünüyorum :/ )

Neyse ben önerimi yaptım.
Ara
Cevapla
#25
Finlandiya, Sovyetler odakla war goal atana kadar faşist olup Axis'e katılamaz mı ? E bunu yaparsa Sovyetler kolay yutamaz diye düşünüyorum, Axis için de Finlandiya stratejik bir ülke. Leningrad ile sınırı bulunmakta.
Ara
Cevapla
#26
Finlandiya oyuncusu var ise kendini bir şekilde kurtarır da Sovyetler Birliği'ne karşı Axis'in çokta taktik avantaja ihtiyacı yok. En büyük taktik avantajları genelde 4-5 oyuncu saldırıp, bunu yanlızca 1 oyuncunun üsrlenmesi. Doğu Cephe'si olanca haliyle karanlık.
Ara
Cevapla
#27
Bu multi için değil de gelecek DLC sonrasında yapılacak multi için Yugoslavya'nın açılmasını talep ediyorum sonuç olarak Çekler ya da Avusturyalılar gibi savaşmadan teslim olmadılar :D
[+] 1 üye Lehr nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#28
(05-06-2017, 10:31)Lehr : Bu multi için değil de gelecek DLC sonrasında yapılacak multi için Yugoslavya'nın açılmasını talep ediyorum sonuç olarak Çekler ya da Avusturyalılar gibi savaşmadan teslim olmadılar :D

Ağzın bal yesin Lehr. Yugoslavya 2. Dünya savaşının kaderinin değiştiği bir yerdir. Bugün Yugoslavyayı multi de banlayanlar Yugoslavya tarihine ihanet etmektedir. Bu hatayı dile getirdiğin için imperium u hakettin.
[+] 3 üye Kaiser-i Rum nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#29
(05-06-2017, 10:31)Lehr : Bu multi için değil de gelecek DLC sonrasında yapılacak multi için Yugoslavya'nın açılmasını talep ediyorum sonuç olarak Çekler ya da Avusturyalılar gibi savaşmadan teslim olmadılar :D

Güzel bir öneri, MP Oyunları bu fikirle daha stratejik kararlar ile geçer.
Sessiz bir yolcu...
Ara
Cevapla
#30
hahahah Yugoslavya meselesine katılmakla birlikte Çekoslovakya ve Polonya'da malesef durum biraz farklı gibi.

Son dönem ki tüm önerileri not aldım, şu Rise of Nations mp sinden sonra inş bir torba yasa oylaması şeklinde tüm değişim taleplerini oylamaya sunacğım.
Ara
Cevapla
#31
Japon Daitoa Kyoeiken kuralı bizim multide yok galiba ?
Ara
Cevapla
#32
(06-06-2017, 11:05)Lehr : Japon Daitoa Kyoeiken kuralı bizim multide yok galiba ?

Haklısın Lehr hoca, o kuralı bende önerdim. Şimdi son önerilere bakıyorum ve bunların oylanması için anket oluşturacağım.
Ara
Cevapla
#33
Öneriler
-Romanya Axis olmak zorunda , eski kural da tarafsız da olabilir gözüküyordu.
-Romanya Baserabia ve diğer toprağı Sovyetlere vermek zorunda. Tarihi 1941 sovyet sınırına ulaşabilmeliyiz. Çoğu mp de artık böyle dönüyor.
-Japonya Daito Kyoiken factionını kurarak savaşa girebilir, ya da Axis tarafında savaşa girecekse de 1941'i beklemelidir. 3 farklı mp de gördüğüm mantıklı bir kural.
-Yugoslavya oynanabilir olmalıdır.
-İspanyol iç savaşına belkide sadece gönüllü olarak tüm taraflar piyade göndermelidir. Tek bir mpde gördüğüm bir olay, ama iç savaş bu sayede moba oyununa dönüyor:)
-Brezilya hariç tüm güney Amerika ülkeleri yasaklanmalı, zaten pek talep yok, boşuna tarihi çizgiden çıkmayalım.
-Nationalist Çin ve PRC oynanabilir olmalıdır. Fakat bu 2 ülkeden yanlzıca biri oyuncu olabilmelidir.
-Almanya 1936 içerisinde Rhineland yapmalıdır. Mp lerde gördüğüm mantıklı bir kural, gerçekçiliğe uygun ve ally daha az acı çekiyor sivil ekonomi ile.
-Molotov-Ripentrop imzalandıysa 1 sene minumum yürürlülükte kalmalıdır.
- Japonya 1943'den evvel Sovyete saldıramamalıdır.
-Japonya 1938'den önce Çin'e saldırmalıdır.
-Sovyetler birliği Collectivist gittiyse national unity %15 bonusu veren bakanı almamalıdır. Eğer Heroist gittiyse bu bakanı alabilir. Yani %70-75 national unity in üstüne çıkmamalı.
-Fransa fabrikalarını silmemeli ve tüm kıyı şeridine port insa etmemeli.
Ara
Cevapla
#34
İlk torba olarak 10 değişiklik öneriyorum. Birkaç gün içinde 2.torbayı da oylayacağız.

https://tr.surveymonkey.com/r/6Y93QHT
Ara
Cevapla
#35
Güzel kurallar gerçi japonya kendi faction meselesi güzel eğer amerikaya savaş açması için japonlara focustan gitmesi yada japonların asyaya yayılmış olması gerekir böylece amerika erkenden japonlarla savaşamaz

14. ünde yeni dlc ile gelicek ülkelerde yasaktan kaldırılmalı ben macar oynamak istediğim için pek bişi olmuyacak ama yugoslavlar önemli romanya'nın da belirli sınırlamaları kaldırılabilir yeni focus ağacı ile

perharbor gambit aslından önemli bir focus amerikanın donanmasını bir yere toplayıp japonlara bir şans veriyor tabi ben bu focus un uygulandığını görmedim ancak güzel bir şey
Ara
Cevapla
#36
Zaten dün Rhineland yapılmaması Fransayı bitirdi.
Ara
Cevapla
#37
90109176476334086

123

Oyun kuruldu
Ara
Cevapla
#38
"Almanya 1936 içerisinde Rhineland yapmalıdır. Mp lerde gördüğüm mantıklı bir kural, gerçekçiliğe uygun ve ally daha az acı çekiyor sivil ekonomi ile."

Hatta Almanya'nın başlangıç odağı diye değiştirilmeli bence.
Ara
Cevapla
#39
(09-06-2017, 10:04)Lehr : "Almanya 1936 içerisinde Rhineland yapmalıdır. Mp lerde gördüğüm mantıklı bir kural, gerçekçiliğe uygun ve ally daha az acı çekiyor sivil ekonomi ile."

Hatta Almanya'nın başlangıç odağı diye değiştirilmeli bence.

O kadar değilde yıl içinde olması mantıklı olacaktır. Yinede oylama neyin doğru yada yanlış olacağını gösterecek. Bu akşam 22 de oylamayı kapatıyorum. 2.Torba'ya geçeceğiz. Berabere kalanları da 2.torbaya dahil edeceğim. Yine o oylamada 24 saat sürecek.
Ara
Cevapla
#40
(09-06-2017, 14:21)napolyon94 :
(09-06-2017, 10:04)Lehr : "Almanya 1936 içerisinde Rhineland yapmalıdır. Mp lerde gördüğüm mantıklı bir kural, gerçekçiliğe uygun ve ally daha az acı çekiyor sivil ekonomi ile."

Hatta Almanya'nın başlangıç odağı diye değiştirilmeli bence.

O kadar değilde yıl içinde olması mantıklı olacaktır. Yinede oylama neyin doğru yada yanlış olacağını gösterecek. Bu akşam 22 de oylamayı kapatıyorum. 2.Torba'ya geçeceğiz. Berabere kalanları da 2.torbaya dahil edeceğim. Yine o oylamada 24 saat sürecek.

Valla benim teklifim bu Fransa seçecekler düşünsün gerisini son oyundan sonra yaka silktim ben 3 yılda 2 tümen basamadım ekonomi yüzünden
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 1 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.