İleti Sayısı: 2,479
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
05-05-2018, 18:11
(Son Düzenleme: 17-05-2018, 18:15, Düzenleyen: Sezar.)
Baslangic gunu: 20 Mayis Pazar
Saat : 15.00
Katılım ve Kurallar
- Oyunda her oyuncu ayrı bir ırka ve renge sahip olmak zorundadır.(Ayni irktan kasit yuzde yuz ethic ve civiclerin ayni olmasi durumudur)
- Oyuncular oyun içerisinde kendi ülkelerine zarar veremezler.
- Oyuncular oyun içerisinde herhangi bir exploitten yararlanamazlar.
- Oyuncular oyunu durduramazlar.
- Eğer bir oyuncu tüm savaş hedeflerinizi kabul edip teslim oluyorsa bunu kabul etmelisiniz.
- Bir federasyondaki oyuncu sayısı en fazla 3 tur. Vassal ve tribute olanlar bu sayiya dahil degildir fakat gonullu vassallik kabul edilmez.
- Bir oyuncu maksimum 2 ülkeyle defansif pakta sahip olabilir.
- Bir oyuncu maksimum 2 ülkenin bağımsızlığını garanti altına alabilir.
- Oyuncular oluşturdukları imparatorluğun yapısıyla uyumlu bir oynayış sergilemek zorundadır. (örneğin fanatik pasifist zenofil bir tür oyun içerisinde savaş çığırtkanlığı yapmamalidir)
- Aralarında diplomatik bağ bulunmayan oyuncular birlikte hareket ederek warscore limitini ve kuralları suistimal edemezler. Diplomatik kisitlamalari saf disi birakmak amaciyla perde arkasindan birlikte calistigi farkedilen uygarliklar ikaz edilir. 3. ikazda oyundan cikartilir.
- Istirhamimiz her ulkenin kendi cikari icin oynamasi nedensiz yere baska bir oyuncuya yardim etmemesi ancak ortak bir tehdit varsa isbirligi yapmasi yonundedir. Ortak bir tehdit olmadan mantiksiz bir sebeple yapilan isbirligi ve yardimlasmaya GM`in mudahale hakki saklidir.
- Multiplayer saatinden once buildinizi hazirlamis olup hazir bir sekilde lobide hemen secmeniz hizli olmamiz acisindan tavsiye edilir.
Multiplayer ayarlari:
Oyunumuz modsuz oynanacaktir, tum Stellaris severleri bekleriz.
Aşağıdaki 2 üye Sezar nickli üyenin bu iletisini beğendi:2 üye Sezar nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• jax61, altnkurt
İleti Sayısı: 1,522
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
16
Benim oncelikli tercihim Driven assimilator, yok ben alcam onu diyen varsa baska bulurum.
•
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
06-05-2018, 03:25
(Son Düzenleme: 06-05-2018, 03:29, Düzenleyen: altnkurt.)
Sic Parvis Magna
•
İleti Sayısı: 1,522
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
16
Dili en iyi donen kimse yayin acsin su oyunda yada kaydetsin en azindan. Mp yayini yapak
•
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
Mp yayını açmak için önce mp oynanması lazım. Onun için de önce katılımcı falan gerekmiyo mu?
Sic Parvis Magna
Aşağıdaki 1 üye altnkurt nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye altnkurt nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Sezar
İleti Sayısı: 1,522
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
16
Hesapta 5 kisi degilmiyiz. Duman jax falan
•
İleti Sayısı: 26,429
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
139
Uygun olabilirsem gelmeye çalışacağım.
•
İleti Sayısı: 2,860
Üyelik Yılı: 2015
Imperium:
15
ben gelecem inşalalh bi aksilik olmazsa
•
İleti Sayısı: 1,522
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
16
Adm dw musait olursam gelirim dedi
•
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
(10-05-2018, 20:21)yafeshan : Hesapta 5 kisi degilmiyiz. Duman jax falan
O hesapların hiç tuttuğunu görmedim valla.
Sic Parvis Magna
•
İleti Sayısı: 1,522
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
16
•
İleti Sayısı: 2,479
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
13-05-2018, 20:08
(Son Düzenleme: 13-05-2018, 20:21, Düzenleyen: Sezar.)
20.45 gibi lobiyi kurarim. @ yafeshan @ Adm @ jax61 @ altnkurt @ Duman
Benim buildim : Egatarian/ Fanatic Spituralist olacak bu arada.
•
İleti Sayısı: 2,479
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
13-05-2018, 20:51
(Son Düzenleme: 13-05-2018, 20:53, Düzenleyen: Sezar.)
Oda kuruldu. Oda ismi StrategyTurk Sifre:st
Game id : 90114606127809543
•
İleti Sayısı: 2,840
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
Aşağıdaki 1 üye Aeschyli nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Aeschyli nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Onur34
İleti Sayısı: 2,479
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
Host degisikligi yaptik,rehost.
•
İleti Sayısı: 2,479
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
14-05-2018, 02:24
(Son Düzenleme: 14-05-2018, 02:25, Düzenleyen: Sezar.)
Uzun zamandir oynadigim en zevkli mp lerden biriydi. Katilan herkese tesekkur ederiz.
Adm ile ilk savasta agir bir yenilgi gorduk.
Geri cekilip buyuk bir filo ile geri geldik.
Lakin gercekten savasta yenip masada kaybettigimiz bir anlasma sonucu yalnisikla toprak kaybettik.
@ altnkurt da Defender of Galaxy rolunde evrenin yarisini toplayip Yafeshan`a karsi savunma yapmaya calisti maalesef basarisiz oldu.
Sel Cognitive --yafes
We are Groot --- altin
Altunbas---- justi
Dogru Yolun Yolculari---sezar
Union of Zaan ---- adm
Galaktik genelevler-----Aes
Kirmizi ile gosterilen haritada Altinin kurdugu Anti-Yafes federasyonu olsa da savasta yenildiler.
Yafeshan , daha sonra Adm ile benim kurdugumuz defansif bloga savas acarak bizi de yendi.
•
İleti Sayısı: 2,840
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
47
Galaktik Genelevler Konfederasyonu ilk savaşta başarılı olsada yenilen düşmanımıza yeterince eziyet etmeyecek kadar merhametli olduğumuzdan arkamızdan bıçaklanmış olup ikinci savaşta dümdüz edilmiştir. Bir sonraki oyun hep beraber yafes'e saldırmalıyız. Daha sonra devam ederiz oyuna.
Aşağıdaki 1 üye Aeschyli nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye Aeschyli nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• jax61
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
(14-05-2018, 02:32)Aeschyli : Bir sonraki oyun hep beraber yafes'e saldırmalıyız. Daha sonra devam ederiz oyuna.
Ben demiştim ama.
Dar alanda zengin sistemlerle ve kısıtlı koloniyle droide kadar gelebildim. Sentetik olmama ramak kalmıştı ki barbar katil tecavüzcü robotların istilasına uğradık.
Savaşı özet geçmem gerekirse Aes'in wormhole açmamak, liderliği döneminde federasyon filosunu geliştirmemek gibi acemilikleri, Justi'nin "Primitive'e versem o kadar kaynağı gaza gelir Fallen'a kafa atar" diyebileceğim miktarda kaynak yardımıma rağmen adam gibi bi filo kuramaması, benim savaşta filomu rakibe göre dizayn edip upgrade edebilecek vaktim olmasına rağmen düşmanın ezici güçteki metacı filosu karşısında dehşete düşüp bunu yapamamam ve savaşı iyi yönetememem sonucu kaybettik.
Kesinlikle kazanabilecek durumdaydık. Bundan bi an bile şüphe duymuyorum. Ne var ki aklımdaki planları sahaya yansıtamadım. Önümüzdeki maçlara bakacağız artık.
Rakibin özel bir Civic seçtiğinin farkındayız. Bu ona ekstra bonuslar veriyor. Bizim de buna karşı avantajımız 100+ kapasitede upkeepsiz ve ortak teknolojilerimizle yapılan güçlü bir federasyon filosu olmalıydı. Bireysel olarak zaten bonuslarından ötürü fazla güçlü bir rakip. Bir de haritanın aşırı dengesiz olması gerçeği de eklenince bendeki zengin sistemler de fayda etmedi diyebilirim. Üst yarımkürede 2 ülke 1 fallen, alt yarımkürede 4 ülkeydik. Justiyle ben doğru düzgün yayılamadık. Hyperlane'lerin çok az olmasından mütevellit 7k mining drone filosuna takılıp kaldı benim ülke. Gelecek oyuna Fallen'ı kaldırıp hyperlaneleri artırmayı talep ediyorum.
Ama savaş ve diplomasi anlamında bu oyunda çok şey öğrendim diyebilirim. Bir daha böyle bir fırsatım olursa elimden geleni yapmaya çalışacağım. İyi oyundu. Herkesin eline sağlık. Önümüzdeki haftalar Ramazan ayında olacağımız için 10.30'dan önce gelemeyeceğim. 10.30'dan sonra olursa katılabilirim.
Sic Parvis Magna
•
İleti Sayısı: 1,522
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
16
Oyun icin tum katilimcilara tesekkurler.
Saf robot irkiyla oyuna baslamistim. Hedef cabucak nufus arttirip ekonomi yapmak ve sonra gemi insasina gecmekti. Basladigim gezegenler orta buyuklukteydi. Bir iki tane iyi gezegen bulabildim ama bunun sonucunda fazla genislemek gerekiyordu. Guney cikisimda buyuk bir npc filosu gecisi kapatmisti. O tarfi guvenli kabul edip ilk kurbanim icin hazirlik yapmaya basladim. Ne kadar beklesem de Aeschyli bir turlu filo yapmaya karar vermiyordu. Sinira istasyon dikip savunma modulleri eklemek onu uyandirmadi. Sinirdaki sistemlerine claim atip arkasindan savas ilan ettim. Hazirlanmasi icin sure verdim uzun sure saldirmadim. Filoyu gonderdigimde tum galaksiden yardimlar yagmaya basladi dusmanima. Aeschyli kendine oldukca buyuk bir filo hazirlayip savunmaya cekildi. Istedigim sistemleri aldikdan sonra gezegen sistemine giren Robot filosu beklenmeyen bir yenilgiye ugradi. Aescyli filosu benimkinden zayif olmasina ragmen zaferi kapti ve isgal sistemlerini teker teker ele gecirdi. Ben ise filomu tamir edip daha da buyutup karsi saldiriya gectim. Bu noktada Aechyli benim sinir sistemime saldirip rahtlikla albilir ve kendisine defansif bir pozisyon kazanabilirdi. Sonraki kapismada tekrar yenilen filomu daha once benim kendi sistemimde yenip benim sistemi alabilirdi. Ama tabi ki o da bende ikinci savasi kaybedecegimi tahmin etmemistik. Aes sistemlerini tekrar geri aldi. War exhaustuon timer bitti ve sonucta ilk sinirlara geri donduk.
Bu savas sayesinde roket corvet filosunun anti-roket corvet filosu tarafindan guzelce yenilebilecegini ogrenmis oldum ki bu bilgi cok onemli. Anti-roket destroyer filosu yenemiyor roketleri.
Savas sonrasi Altnkurt federasyon kurup sinirlarini guvenceye altina aldi. Federasyonun nimetlerinden yarrlanip dev bir federasyon filosu olusturdular.
Ben ise bosta kalmis gezegenleri kolonilestirip uzun bir sure sadece ekonomiye yuklendim. Corvet filosunu bastan yeniden duzenleyip yaninda battleship ana vurucu filosu hazirladim. Aeschli sinirindaki savunma sistemimi guclendirip tum kuvvetleri Altnkurta yolladim. Savas basladiginda hazirliksiz yakalanan federasyon filosu savunmaya cekilip bana bos aln birakti.Claim sistemlerini alip dusman filo ussune devam ettim. Dusman filosu toplami yaklasik 30k, benimkiler 40k olan savas kazanildi, arkasindan sistemi ele gecirip altn ulkesinin geri kalanini isgale basladim. Bu sirada Aeschyli sonunda arkadan saldirmaya karr verip filosunu benim bolgeme gonderdi. Bostaki sistemlerimi alirken, benim corvet filosu hizlica anayurdu kurtarmaya kosuyordu. Tam merkez sistemlerine girecekken dusmani yakalayip geri puskurttu. Aeschyli filosunu takip ederken Federasyon teslim olup claim sistemlerini birakti.
Farkettigim uzere Altnkurtun muhtesem otesi mineral geliri ele gecirdigim sistemlerden geliyormus. Onlari alinca ekonomisi coktu sanirim. Aeschyli de onceki savastan claim aldigim sistemleri hic yoktan kaybedince sanirim federasyondan cikti. Bu sirada Adm ve Sezar kendi aralarinda federasyon kurdular. Sonraki savas tum galaksiyi karsimda gorme korkusundan, ikinci federasyona onleyici savas ilan ettim. Filolardan biri dogrudan Adm ulkesine girerken, digeri wormhole ile Sezarin sinirina cikti. Iki koldan ilerleyen filolar isgale devam ederken dusman kuvvetlerinin toplandigini gordum. Toplam sayilari benim oradaki ilerleyen filomdan kil payi buyuktu. Riske girmeden geri cekilip destek bekledim. Biraz destekden sonra dusman geri cekilmeye basladi. Filolari biribirinden ayri olan bir anda onlari yakalayip tek tek savasa tutustuk ve dusman buyuk oranda yokedildi. Kisa bir sure sonra iki dusman da gezegenlerini kaybetmeye baslayinca teslim oldular.
Adm ve Sezarla savasirken Aeschyli arkadan savas acti ve eski sistemlerini geri almaya basladi. Yine nedense cok ilerlemeyip benim merkez bolgeme gitmeyi dusunmedi. Benim uzun yoldan donen ana filolarimi bekleyip, sorna da kendi gezegenine geri cekilip kendinden 3 kat buyuk filoya karsi kaybetti.
Haritanin bana biraz avantajli davrandiginin farkindayim. Ama biz gelismek icin cok bekleyip sonradan harekete geciyoruz. Benim kullandigim saf robot irki kesinlikle meta degil. Isterseniz arastirabilirsiniz. Meta dediklerim Driven Assimilator, Determined Exterminator robotlari.
Bir sonraki savasta sanirim savunma oynamak zorunda kalacagim. Herkes intikam isteyecek.
Daha guzel hale getirmek icin Altnkurtun dedigi gibi hyperlane arttirabiliriz ama bu durumda chokepoint imkani cok azalir. 0.75 ve 1 hyperlane orani arsinda cok fark var. Ikinci olark harita buyutmek yerine ayni haritada daha fazla koloni gezegeni alabiliriz. Hem hala millet birbirine sinir olup catisma ihtimali artar hemde cok daha saglam ekonomi kurabiliriz. Altnkurtun acayip zengin sistemleri daha once gormedigim bir istisna. Onun disinda, 10 birim buyuklugunde bir gezegen bile siradan bir yildiz sisteminden 5-10 kat daha verimlidir.
Sezarin meta basliginda anlattigimdan farkli birsey yapmadim. Harita biraz da avantajli geldi bana kabul ama mesele o gelen gezegenleri cabucak doldurmak. Nufus artisi cok onemli. Meta basligindaki gemi ve silah kismina bakiniz lutfen.
Aşağıdaki 1 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi:1 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
• Sezar
İleti Sayısı: 8,058
Üyelik Yılı: 2016
Imperium:
91
14-05-2018, 15:05
(Son Düzenleme: 14-05-2018, 15:09, Düzenleyen: altnkurt.)
Muhtemelen 3 katımdan fazla nüfusa sahiptin. O sistemler için bir sürü savaşlar yaptım, eventler projeler yaptım. O sistemler olmasa durumum Justicar’dan daha kötüydü. 50 tilelık 3 gezegene sıkışmış durumdaydım. Harita dağılımı çok kötüydü. Muhtemelen fallen bunda büyük bir etken. Güneyde 4 oyuncu yaşam savaşı verirken kuzeyde iki oyuncu devasa imparatorluklar kurup savaşlara giriliyordu. Justicar ve benim genişleyememde yine en büyük etken çok sınırlı hyperlane olması.
Justicarın bitirdiği projeden gelen ring worldün justicarın sınırında ama erişimi olmayan abuk subuk bi yere spawn olması da bunun en büyük kanıtı.
Sic Parvis Magna
•
|