Anno 1800 - Kısa Sorular ve Cevaplar
#1
anno.png
Anno 1800'den ayrı konu açmak istemediğiniz kısa sorularınızı bu konu altında sorabilirsiniz.
Ara
Cevapla
#2
Ekran görüntüsü almak için kullanıcı arayüzünü nasıl kapatabilirim?
Ara
Cevapla
#3
(12-01-2020, 12:42)Gurt : Ekran görüntüsü almak için kullanıcı arayüzünü nasıl kapatabilirim?

CTRL+G
WhaW8Am.gif
[+] 1 üye PCOyun nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#4
Görsel


İşçiler çalışmıyor nasıl düzeltebilirim?
Ara
Cevapla
#5
(12-01-2020, 14:10)Gurt : İşçiler çalışmıyor nasıl düzeltebilirim?

Binada çalışacak işçi yok. Sanırım bütün nüfusunu işçi sınıfına yükselttin, o yüzden odun kesecek çiftçi kalmamış adada.
[+] 1 üye Ayro nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#6
@Gurt, Ayro'nun da dediği gibi, çiftçi nüfusunun çalıştığı binalarda çalışacak çiftçi kalmamış. Tüm konutlarını sanırım İşçi konutuna yükseltmişsin.

Nüfus yükseltirken her zaman ekranın orta yukarısındaki şu pencereyi takip et:

topBar.png

Oradaki sayılar her nüfus tipinde çalışmayan kaç insan olduğunu gösteriyor. Çiftçi konutunu İşçi konutuna çevirdiğinde Çiftçi nüfusu azalıp İşçi nüfusu çoğalıyor. Eğer eksiye düşerse eksideki nüfusun çalıştığı binalar üretimi durdurur. Dengeli ilerlemeye dikkat etmek gerekiyor.
76561198034761601.png
[+] 1 üye Craetus nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#7
Merhabalar, yazıldıysa görmedim o yüzden soruyorum.

Kereste konusunda sıkıntı yaşıyorum gerekli binaları diktim lakin oduncu kulübesinde yanında kırmızı ünlem işareti olan fidan resmi var fidan dikmem mi gerekiyor? öyleyse bulamadım.
Ara
Cevapla
#8
(05-12-2020, 00:38)Gılgamış : Merhabalar, yazıldıysa görmedim o yüzden soruyorum.

Kereste konusunda sıkıntı yaşıyorum gerekli binaları diktim lakin oduncu kulübesinde yanında kırmızı ünlem işareti olan fidan resmi var fidan dikmem mi gerekiyor? öyleyse bulamadım.

Eğer çıplak bir araziye diktiysen oduncu kulübelerinin ilk önce fidan dikmesi, ondan sonra ağaçlar büyüynce odun üretmeleri gerekiyor. Yanlış hatırlamıyorsam çok uzun değil, 5 - 10 dakika sürüyor bu fidan işlemi. Bundan kaçınmak için kulübeleri hali hazırda ağaçla dolu ormanların içine yaparak çözebilirsin.
[+] 1 üye Onur34 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#9
(05-12-2020, 00:46)Onur34 : Eğer çıplak bir araziye diktiysen oduncu kulübelerinin ilk önce fidan dikmesi, ondan sonra ağaçlar büyüynce odun üretmeleri gerekiyor. Yanlış hatırlamıyorsam çok uzun değil, 5 - 10 dakika sürüyor bu fidan işlemi. Bundan kaçınmak için kulübeleri hali hazırda ağaçla dolu ormanların içine yaparak çözebilirsin.
Diktiğim yer çıplak sayılmaz hocam nispeten ağaçlı alandı. 10 dkdan fazla beklediğime eminim ama şöyle bir 50 den fazla kereste göremedim hemen harcanıyor birikmiyor.

İşçi sıkıntısı da var fabrikalarda vb sürekli çekiç işareti var yetersiz işgücü uyarısı veriyor. O kadar çiftçi konutunu işçiye yükseltip ne istedilerse verdim herkes musmutlu halbuki. Bu işçi sorununu nasıl çözerim?
Ara
Cevapla
#10
Hemen harcanıyorsa daha fazla kereste üretmen lazım @Gılgamış. Oyunu oynayalı baya oldu ama yanış hatırlamıyorsam odundan kereste genellikle inşaatta kullanılıyordu. Ama dediğim gibi binaların üstünde herhangi bir ünlem ya da işaret yoksa yeterince keresten olmamasının nedeni yeterince üretmemendir.

İşçi sıkıntısında da aynı durum geçerli. Binaları köylüden işçiye yükseltip mutlu ediyorsan işçin olması lazım. Tabi işçi sıkıntısı baş gösterince de daha fazla konut yapmalısın. Malum çiftçilerin aksine işçi sınıfın atolyelerinin çoğu fazla sayıda iş gücü gerektiriyor. Bu daha daha fazla konut demek.
[+] 1 üye Onur34 nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#11
Oduncu kamplarını dip dibe yerleştiriyorsanız veya etrafında başka binalar varsa verimliliği düşer, sorun bundan kaynaklı olabilir.
[+] 2 üye Ayro nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#12
(05-12-2020, 21:06)Onur34 : Hemen harcanıyorsa daha fazla kereste üretmen lazım @Gılgamış. Oyunu oynayalı baya oldu ama yanış hatırlamıyorsam odundan kereste genellikle inşaatta kullanılıyordu. Ama dediğim gibi binaların üstünde herhangi bir ünlem ya da işaret yoksa yeterince keresten olmamasının nedeni yeterince üretmemendir.

İşçi sıkıntısında da aynı durum geçerli. Binaları köylüden işçiye yükseltip mutlu ediyorsan işçin olması lazım. Tabi işçi sıkıntısı baş gösterince de daha fazla konut yapmalısın. Malum çiftçilerin aksine işçi sınıfın atolyelerinin çoğu fazla sayıda iş gücü gerektiriyor. Bu daha daha fazla konut demek.
Keresteyi bina yapımı ve konutların yükseltiminde istiyor hocam. Bu sıkıntıyı çözebilsem oyun açılacak da çözemedim. İşler  tıkırında olmayınca 40k kredi kaybettim. 
(05-12-2020, 21:13)Ayro : Oduncu kamplarını dip dibe yerleştiriyorsanız veya etrafında başka binalar varsa verimliliği düşer, sorun bundan kaynaklı olabilir.
Etrafında başka bina yok hocam konut ve fabrikalardan uzakta ve nispeten ağaçlık alana kurmuştum.
Ara
Cevapla
#13
Diyelim ki buğday vermililiği olmayan bir adada ekmek üretmek istiyorum. Buğdayı başka bir adadan getirip, bu adadaki bir değirmende işlenmesini nasıl sağlayabilirim?
IbnE9P2.gif
Ara
Cevapla
#14
(03-01-2021, 14:05)Attila the Hun : Diyelim ki buğday vermililiği olmayan bir adada ekmek üretmek istiyorum. Buğdayı başka bir adadan getirip, bu adadaki bir değirmende işlenmesini nasıl sağlayabilirim?
Bir kac cozumu var, 

Ilki tabiki baska adadan bugday getirmek. Bugday verimliligi olan adaya kucuk bir koy kurup orda uretebilir sonra gemiyle kendi adana getirebilirsin. Eger gemin yoksa, ticaret yollari kisminda "charter route" olusturabilirsin, 50 altin gider karsiliginda senin icin gemi seferi baslatiliyor. Bugday gelince, ana adadki hazir degirmeninde un islemeye baslarlar, ordan da bakerye gider, ekmek olur.

Ikinci cozum gorevlerden yada npcden bugday verimliligi itemi satin almak. Bu item sadece trade union binasinda kullanilir ve sadece bina menzili daligilindeki tarla binalarini etkiler. Boylece ana adanda bugday uretebilirsin.

3. yontem satan birinden bugday almak ama buna ugrasmaya hic gerek yok.


Ana adada her ihtiyaci uretmek guzel gorunse de, adanda mecburi ciftci nufusu tutmani gerektiyor. Oyunun ileriki zamanlarinda koylu nufus ihtiyacini diger adalara devretmek guzel bir yontem olur.
[+] 2 üye yafeshan nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#15
Buğday verimliligi degil fertility diye gecer yani orda yetisebilmesi tohum uyumlulugu gibi dusun . Verimlilik ayri yuzde olarak yazar trade union istemi traktor vb. Seylerle arttirabilirsin. Soruna gelince bugday yetişmeyen yerde ekmek üretmek icin oraya ekmek firini koyup ve adaya un temin etmen yeterli olcak gerekli isci nufusun varsa uretim yapilcak. Ayni zamanda degirmen kurup tahil getirtip once un da yapabilirsin ama bence temel girdisi yetismeyen adalara son urunu direk goturmen daha mantikli. Charter trade yaparsin duzenli veya kendin goturebilirsin ekmegi.
[+] 2 üye SoulForged nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#16
Fertility'yi verimlilik olarak ifade etmiştim ama düşününce productivity'nin karşılığı olarak daha mantıklı geliyor kulağa, haklısın. Diğer adalardan getirilen malların ayrıca binalara taşınması gerektiğini düşünmüştüm ama anladığım kadarıyla ihtiyaç duyulan mallar otomatik olarak alınıyor.
IbnE9P2.gif
Ara
Cevapla
#17
Evet ihtiyac olan mal marketin mevzi alanindaki konutlara tasiniyor bazi luks urunler de pub menzilince tasiniyor. Yani ayrica el arabasi gelip dagitmiyor yesil olarak gozuksun yerer yollari gelistirdikce de menzil artiyor veya bazi town hall itemleriyle artiyor.
[+] 1 üye SoulForged nickli üyenin bu iletisini beğendi.
Ara
Cevapla
#18
rom ve kürk üretemiyorum,
yeni dünyada üret diyor ama yeni hiçbir dünyada kuramadım bileşenleri
npclerde de üretim tohumları yok lütfen yardım edin 500bin altın harcadım npclere
Ara
Cevapla
#19
(30-01-2021, 21:03)anno1800 : rom ve kürk üretemiyorum,
yeni dünyada üret diyor ama yeni hiçbir dünyada kuramadım bileşenleri
npclerde de üretim tohumları yok lütfen yardım edin 500bin altın harcadım npclere
 Yeni dunyada seker pancari verimliligi olan bir adaya yerlesip, once seker pancari oradan da rom uretip eski dunyaya tasiman gerekiyor. Kurk icinde yine yeni dunyada pamuk verimliligi olan bir adaya yerlesip oradan pamuk cikarip eski dunyaya taisiyip pamugu isleyip kurk uretmen gerekiyor.
Ara
Cevapla
#20
Kurkle ilgili en guzel cozum ana dunyada sabun ticareti yapan npc den costume designer diye bir item aliyorsun mavi renkli 85 bin civari olan karakteri trade union binasinda gorevlendirdiginde kurk binalari artik yeni dunya pamuğu yerine eski dunya kumasi kullaniyor ve gercekten cok buyuk kazanc savlıyorsunuz surekli git pamuk getir yeni dunyadan yerine cok avantaj
Ara
Cevapla
 




Konuyu Okuyanlar: 14 Ziyaretçi



Strategyturk Forumları

Strategyturk Forumları tüm Türk stratejiseverler için büyük ve kaliteli bir platform olma amacı güder. Forum içerisinde çok sayıda strateji oyunu için bölüm ve bu bölümlerde haber konuları, rehberler, mod tanıtımları, multiplayer etkinlikleri ve üye paylaşımları için alanlar yer alır.